Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 2 недели спустя...
Опубликовано
18.01.2015 14:01:53, Mad Ness сказал(-а):

У варга сопротивляемость только к огню 50%. Остальная магия работает нормально, включая заморозку. Плюс стихийный маг - единственный реально сильный АоЕ дамагер.

М?) Магия поглощается защитой, то есть если будет реально жирный враг я его тупо не пробью) Если доживу до огненного шара - там да, хоть какой-то урон пойдёт

Опубликовано

Может, воины его своей "жаждой" и заколупают, если протянут достаточно долго, пока он остальных будет выносить. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
18.01.2015 14:05:25, Junay сказал(-а):

Может, воины его своей "жаждой" и заколупают, если протянут достаточно долго, пока он остальных будет выносить.

Нужно его тогда до отката АоЕшки заколупать.
Опубликовано
18.01.2015 14:03:55, Элесар сказал(-а):

М?) Магия поглощается защитой, то есть если будет реально жирный враг я его тупо не пробью) Если доживу до огненного шара - там да, хоть какой-то урон пойдёт

Как то ни забавно, но самый мощный единомоментный урон по одиночной цели может влить контролер - стихийник-ледовик. При полной раскачке х9 урон по замороженной цели 1 раз в 4 хода. Но не все восприимчивы к контролю...

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

Все, нафиг, надо заделываться алхимиком, скупать/ находить глубинный гриб и поить этим варевом мяска. Вот тогда весело будет.

А трэлла вообще поить зельями же можно?

Опубликовано
18.01.2015 14:07:06, Mad Ness сказал(-а):

Как то ни забавно, но самый мощный единомоментный урон по одиночной цели может влить контролер - стихийник-ледовик. При полной раскачке х9 урон по замороженной цели 1 раз в 4 хода. Но не все восприимчивы к контролю...

Да, видел) Но эт кубик должен свинью не подкладывать

 

Сопротивление контролю - совсем печаль. С другой стороны, смотрю я на огненную стрелу - 50% урона 3 хода наносит. 50% от 8 урона, при учёте защиты - :sweat: :sweat: :sweat:

Опубликовано
18.01.2015 14:13:15, Элесар сказал(-а):

Сопротивление контролю - совсем печаль. С другой стороны, смотрю я на огненную стрелу - 50% урона 3 хода наносит. 50% от 8 урона, при учёте защиты - :sweat: :sweat: :sweat:

* Гладит Каю по голове *

Не плачь, храбрая стихийщица! Найдёшь палку-убивалку с убер уроном(посох-убивалку, ладно) и будешь всех Карать!!!1111

21.jpg.jpeg
Опубликовано

А чего все в щиты кинулись? приберечь на следующее аое - не, никак нельзя было? ну ладно.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Нафиг все маги щитуются, когда до бешенства еще 4 хода? Не отвечайте. Я не желаю знать.

  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
18.01.2015 14:15:22, Kykuy сказал(-а):

* Гладит Каю по голове *

Не плачь, храбрая стихийщица! Найдёшь палку-убивалку с убер уроном(посох-убивалку, ладно) и будешь всех Карать!!!1111

*Вздыхает*

Ну если только так) Обратного пути уже нет, для контроллёра надо было больше в выносливость вкладывать.

Опубликовано
18.01.2015 14:16:09, Junay сказал(-а):

Алхимия, судя по зельям, штука читерная, надо походу  учиться. 

Кузнечка с постоянным +6 к базовому урону и +6 к защите тоже ничего так.
Пример: ловка роги 5.
Кинжал простой - 7 урона, +50% от ловки = 10,5
Кинжал при макс. кузнечке с кузнечной руной: 13 урона, +50% от ловки = 19,5


Разница в 2 раза, причем постоянно.

  • Нравится 1

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано (изменено)
18.01.2015 14:29:14, Mad Ness сказал(-а):

Кузнечка с постоянным +6 к базовому урону и +6 к защите тоже ничего так.

Такого уровня еще достичь надо, а зелья первоуровневые уже достаточно мощные. Хотя я изначально вообще никаких профессий не планировала. но видимо, без них пройти игру невозможно. 

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Народ, алхимики, зелья можно передавать другим персонажам. Или продавать. Так что профа сама по себе нужна, но достаточно 1-2 на отряд.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Бгг, по закону подлости мы должны убить варгеста и всех детёнышей, кроме одного, у которого останется 1хп и который нас загрызёт -_-

21.jpg.jpeg
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...