Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 2 месяца спустя...
Опубликовано

Я продолжаю высказывать свое фи уж простите, да

Знаете, может упразднение еженедельных квестов не такая уж хорошая идея. И что нам сейчас делать? Больше половины игроков оффлайне.

Опубликовано
Знаете, может упразднение еженедельных квестов не такая уж хорошая идея. И что нам сейчас делать? Больше половины игроков оффлайне.

 

Это сайд-квест. Собирать на него ВСЮ пати не требуется. А если каждого ждать по три часа (или квесты проводить раз в неделю) - то их будет мало и короткие. Вам оно надо?

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
31.03.2015 15:12:32, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Это сайд-квест. Собирать на него ВСЮ пати не требуется. А если каждого ждать по три часа (или квесты проводить раз в неделю) - то их будет мало и короткие. Вам оно надо?

сайж-квест, от которого зависит получение важной для сюжета информации? О_о
Опубликовано

Решайте, либо больше квестов, но они сайдовые и на уровне "кто успел, того и тапки", либо меньше и они еженедельные. Так и быть, я не против делать квесты мейновые с обязательным сбором, но сайды - нет. 


31.03.2015 15:13:38, Leo-ranger сказал(-а):

сайж-квест, от которого зависит получение важной для сюжета информации? О_о

Вы могли заплатить. 

Опубликовано

Слушайте, прекращайте ныть. собирать по 9 человек одновременно и надолго с хорошим онлайном  - НЕРЕАЛЬНО (если только на выходных). Хотите квесты только на выходных, а остальное время социалить в лагере? Пожалуйста, я могу вернуть старую систему. Либо так, либо сайды будут делаться неполной партией, но зато тем, кто отыгрывает, будет чем заняться.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Если хотите делать по 1 квесту в неделю - вперед. Только тогда либо игра будет по году вестись, либо сайдов не будет вообще. 


31.03.2015 15:18:51, Junay сказал(-а):

Смеешься? Откуда у нас деньги?

Продать все и заплатить. 

Опубликовано

Мне система с сайдами нравится. Всегда есть чем заняться. Только жаль, что многие можно слить из-за того, что людей мало. Было бы хорошо, если бы враги скалировались.


31.03.2015 15:21:29, Leo-ranger сказал(-а):

Лан, я отойду на полчаса, если что - подтянусь чуть позже.

Напиши, что отправился с отрядом хотя бы, если так можно.

Опубликовано
Было бы хорошо, если бы враги скалировались.

 

Так и будет, мы решили во всех сайдах делать скалирование врагов. Только в мейнах будут фиксированные.

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
31.03.2015 15:23:22, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Так и будет, мы решили во всех сайдах делать скалирование врагов. Только в мейнах будут фиксированные.

Ей, спасибо! Боль от квеста Тицианы меня не отпускает до сих пор  :-D

Опубликовано
31.03.2015 15:23:22, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Так и будет, мы решили во всех сайдах делать скалирование врагов. Только в мейнах будут фиксированные.

*Rage Lucky mod off*

Да?.. Ну, можно попробовать...

сейчас кто-то потеряет трэлла

Опубликовано

- В крепости же есть какие нибудь стоки? Может не стоит лезть через ворота?

 

От Матери Драконов это слышать вдвойне иронично xD

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...