Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
19.04.2015 18:12:48, Junay сказал(-а):

Ну, простой может и по запаху определить, все таки Воронам знать яды и противоядия - необходимо. Но если для ролеплея требуется что-то другое, то понятно, что не сможет.


На определение яда нужно кубик бросать?

ага

Опубликовано

Мда... квест этот явно не хочет быть выполненным. Но у него есть и другое решение. На него уже был дан намек.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Эм, Хекс думал, что андрастианин и монах мог бы стать другом кровожадному маньяку, жрущему людей и презирающему человеческий род? О-го-го, какое смелое предположение!

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
19.04.2015 19:05:48, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Джу, ну да, думал. Когда еще надеялся стать человеком)

Так кто ж ему мешал стать человеком? 

 

— В каждом человеке идет борьба, очень похожая на борьбу двух волков. Один волк представляет зло — зависть, ревность, сожаление, эгоизм, амбиции, ложь... Другой волк представляет добро — мир, любовь, надежду, истину, доброту, верность...
— А какой волк в конце побеждает?
— Всегда побеждает тот волк, которого ты кормишь.

 

Так что - все было только в его руках. 


19.04.2015 19:11:00, Kykuy сказал(-а):

И вот почему варианта с гномами не было у нас с Рико?)

А мы 1 не выбросили))

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
Так кто ж ему мешал стать человеком?

 

Тут все гораздо сложнее. Если бы на него влияла не только Мэйрис (которая в конце концов перестала влиять, а стало все наоборот), то был шанс перетащить Хекса с хаотично-злого на хаотично-нейтрального. Но, поскольку с ним никто не общался, а если и общался - то с презрением, то соответственно его алаймент не поменялся в лучшую сторону. Он убедился в том, что люди считают его чужим и ненавидят, а потому становиться человеком нет смысла. По крайней мере, у меня именно такая задумка была. То есть, был шанс изменить личность персонажа, но для этого надо было хоть какие-то действия извне предпринимать. Сам он не изменился бы.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Э, да он так относился к наемникам, что к нему и подойти было страшно.   Создалось стойкое впечатление, что Хекс просто презирает всех, и к нему лучше не подходить, если не хочешь лишней доли презрения и оскорблений. 

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
Э, да он так относился к наемникам, что к нему и подойти было страшно.

 

Ну я и говорю, изменить его алаймент было возможно, а не сразу иметь дело с измененым) для этого нужны были определенные усилия, которые никто кроме Мэйрис не проявлял. А Мэйрис стала подвергаться влиянию самого Хекса, что и привело к тому, что есть.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Шутки про пивную крышку вместо щита и зубочистку вместо копья уже были, да?

да-да, я продолжаю вас читать, хотя сам не играю.

 

То есть, был шанс изменить личность персонажа, но для этого надо было хоть какие-то действия извне предпринимать. Сам он не изменился бы.

Аля с ним даже выпила пару раз, а потом как-то неудачно рыжуля всех киданула в Шюрну, да...

Опубликовано (изменено)
19.04.2015 19:33:47, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну я и говорю, изменить его алаймент было возможно, а не сразу иметь дело с измененым) для этого нужны были определенные усилия, которые никто кроме Мэйрис не проявлял. А Мэйрис стала подвергаться влиянию самого Хекса, что и привело к тому, что есть.

Ну… печально все как-то. :(
19.04.2015 19:39:56, Лакич сказал(-а):

Шутки про пивную крышку вместо щита и зубочистку вместо копья уже были, да?
да-да, я продолжаю вас читать, хотя сам не играю.

То есть, был шанс изменить личность персонажа, но для этого надо было хоть какие-то действия извне предпринимать. Сам он не изменился бы.
Аля с ним даже выпила пару раз, а потом как-то неудачно рыжуля всех киданула в Шюрну, да...

Я рад, что ты тут появляешься, Лакич) Изменено пользователем Leo-ranger
Опубликовано

Ну вот, если вы заметили - то если ваши персонажи пытались относиться к Хексу нормально (когда он пил с Алейрой или Ядвигой, когда разговаривали в бане с Рико, когда играли в Нордботтене), то он не особо и хамил в ответ. Если бы попытки его расшевелить продолжились, то был бы шанс сделать из него нормального человека)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
19.04.2015 19:42:27, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну вот, если вы заметили - то если ваши персонажи пытались относиться к Хексу нормально (когда он пил с Алейрой или Ядвигой, когда разговаривали в бане с Рико, когда играли в Нордботтене), то он не особо и хамил в ответ. Если бы попытки его расшевелить продолжились, то был бы шанс сделать из него нормального человека)

Тут дело в том, что у нас большая часть персонажей была хаотично-хорошими или нейтрально-хорошими. А Хекс… немного не из того теста.
Лиин, на самом деле, боялась первое время подходить к Хексу. А уж после разговора у бревна в лесу… сама понимаешь. :sweat:
Опубликовано
19.04.2015 19:33:47, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну я и говорю, изменить его алаймент было возможно, а не сразу иметь дело с измененым) для этого нужны были определенные усилия, которые никто кроме Мэйрис не проявлял. А Мэйрис стала подвергаться влиянию самого Хекса, что и привело к тому, что есть.

Так это - замкнутый круг получается. Хекс презирает наемников, наемники начинают бояться и презирать Хекса. И так закольцовывается. Нарываться на очередную грубость от него не хотелось, вот никто и не рисковал в контакт вступать. 

 

19.04.2015 19:39:56, Лакич сказал(-а):

Шутки про пивную крышку вместо щита и зубочистку вместо копья уже были, да?

А когда я выводила Рико на арену, меня вдохновлял Вект, да... Полуголый торс, обливающейся макеем, крышка от бочки, и не поверишь - Рико разнес противника за 4 хода! Вот она - сила Владыки!

  • Нравится 1

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
А уж после разговора у бревна в лесу…

 

Как раз во время разговора в лесу у нее был шанс нехило так повлиять. Но она им не воспользовалась) наоборот, еще больше подтолкнула к дарк-сайду.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
19.04.2015 19:46:43, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Как раз во время разговора в лесу у нее был шанс нехило так повлиять. Но она им не воспользовалась) наоборот, еще больше подтолкнула к дарк-сайду.


Он делал непрозрачные намеки. Ей это… сказем так, не понравилось.
Опубликовано

Да толку-то, уже почти конец игры, тут уже ничего не попишешь. Хекс останется на дарк-сайде.

Кстати, не забывайте что у вас еще квесты недоделанные висят )

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...