Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

4678012.jpg.png

 

В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Felecia, Mad Ness) в ЛС.

 

Еженедельные ивенты упразднены. О сюжетных ивентах, если они запланированы, вы будете предупреждены в данной теме.


ВНИМАНИЕ! Проводится опрос на тему канонных событий и персонажей для следующей игры. Просьба всем, кто собирается участвовать (остальным можно не беспокоиться!), ответить на вопросник по ссылке.

 

Канон Лео

Канон Алои

Канон Шен Мак-Тир

Канон Элесара

Канон Кукуя

Канон Фели

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

 

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

 

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

 

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта. Обратите внимание, что правила постоянно дополняются и иногда меняются в зависимости от локации.

 

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.

Обязательные ивенты (сюжетные) проводятся раз в неделю в течение выходных (иногда расписание может меняться), об этом будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

 

6. ВНИМАНИЕ! Все персонажи в начале игры получают автоматически 0 уровень (7 очков на распределение). Записавшиеся участники (при переносе участника из предыдущей главы, за ним сохраняется один из его артефактов в инвентаре или дополнительная способность):

 

Анри Бастьен

 

Федерико Альварес (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Лиин Аларион (куратор персонажа - Shunt)

 

Мэйрис Ренн (куратор персонажа - Felecia)

 

Корк Каллак

 

Ниэллон Валеан

 

Хексарион фон Вольфер (куратор персонажа - Шен Мак-Тир)

 

Атаназ Фростхолд

 

Освальд де Брюше

 

Алейра Флавий

 

Кая

 

Ядвига Дурноглаз

 

Верес

 

Якоб Ребель

 

Хейд Хормак

 

Лилли Лориани

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь. Краткое содержание:

Ваш персонаж приехал в Андерфелс в поисках лучшей жизни - или по своим делам, о которых простым обывателям знать не обязательно. Путь привел его в город Нордботтен, коим правит издавна род фон Вольфер, возглавляемый хитроумной и весьма коварной баронессой. В городе царит атмосфера напряженного ожидания, ведь не так давно из дальнего похода на родину вернулся третий сын баронессы, и ходят слухи, будто он набирает в свои ряды самых отпетых головорезов, наемников и магов-отступников, всех, кто согласен за золото и славу пачкать руки кровью. Правда, на этот раз все куда серьезнее. Вашему персонажу в руки попалось объявление о найме, и сумма, указанная в этом письме, превзошла ваши ожидания. Кроме того, сын баронессы обещал "в случае успеха предприятия" покровительство нового барона Нордботтена, а это привилегии и слава в дополнение к деньгам. "Предприятие", судя по всему, заключается в убийстве всех оставшихся претендентов на место правителя города - а именно двух братьев и матери того, кто нанимает людей. Так как почти все воины в Нордботтене слишком боятся баронессу, чтобы открыто пойти против нее, да и знают о ее шпионской сети, таинственный претендент готов брать чужеземцев даже с большей охотой, чем местных. Так, обдумывая то, что он прочитал, ваш персонаж направляется в центр города, чтобы отдохнуть в таверне и решить, что делать дальше...

 


Хорошего настроения и приятной игры!

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 13

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано (изменено)

Освик, пиши, что тактически отступаешь! Что и остальным советую.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
21.04.2015 18:17:49, Junay сказал(-а):

Освик, пиши, что тактически отступаешь! Что и остальным советую.

Тогда квест завалим.

Опубликовано (изменено)
21.04.2015 18:19:20, Leo-ranger сказал(-а):

Тогда квест завалим.

Квест состоит в том, что мы не должны победить. Вот и не победим!

наши персы - не мальчики для битья, что бы их тупо забили до смерти!

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
21.04.2015 18:19:20, Leo-ranger сказал(-а):

Тогда квест завалим.

А, ну да....

Тогда всё же лучше сдаться\пытаться биться до конца. Мдя.

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)
21.04.2015 18:22:30, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Сбежать не получится, можно только сдаться.

Попытка не пытка, как говорится. Пусть догоняют.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)
21.04.2015 18:24:48, Kykuy сказал(-а):

Ну, тогда давайте баттл до конца, раз сбежать нельзя.

Ни фига. Рико не лолодин, что бы драться низачто с тем, кого нельзя победить.

Ходи уже, или сдавайся.

Изменено пользователем Junay

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

Ну хорошо)

Тогда всё будет ещё быстрее.

Но ведь он же Ворон...

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано
21.04.2015 18:26:55, Kykuy сказал(-а):

Но ведь он же Ворон...

Вороны убивают других, а не самоубиваются о противников (за редким исключением)

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано
21.04.2015 18:30:43, Лакич сказал(-а):

*Комиссар благополучно призван*

А теперь вспомните мои слова и продолжайте ПРЕВОЗМОГАТЬ.

Это нельзя превозмочь сюжетно. Потому что сюжетно прописан слив.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Это нельзя превозмочь сюжетно. Потому что сюжетно прописан слив.

 

Все тру имперцы ломают сюжетные скрипты!

Да и выглядит это... Ворон, убийца, а сдался..

Опубликовано

Ну вообще-то сюжетно у вас 2 варианта - при победе и при поражении. Так что победа возможна, ага. Ну, уже нет, когда топ-дд слился)

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
21.04.2015 18:33:10, Лакич сказал(-а):

Да и выглядит это... Ворон, убийца, а сдался..

Это лучше, чем как дебил, самоубиться о имбу. 


21.04.2015 18:34:10, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Ну вообще-то сюжетно у вас 2 варианта - при победе и при поражении. Так что победа возможна, ага. Ну, уже нет, когда топ-дд слился)

Судя по статам противников, победа вообще не возможна.

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано

Это лучше, чем как дебил, самоубиться о имбу. 

Да-да-да. А учитывая, что это ну очень логично будет выглядеть со стороны ролеплея.

Опубликовано
21.04.2015 18:35:38, Лакич сказал(-а):

Это лучше, чем как дебил, самоубиться о имбу. 

Да-да-да. А учитывая, что это ну очень логично будет выглядеть со стороны ролеплея.

Со стороны ролеплея? Вороны - убийцы-индивидуалисты, а не лолодины в доспехах, сражающиеся за "правое дело".  Ради чего он должен жизнью рисковать (по ролеплею он смертный, ага)? Как раз насчет ролеплея - тот тут все очень правильно.  

fa33af7f64016476bb304e42c86c4d4e.gif

Опубликовано (изменено)

Мм... а почему у Осви 17 хп в этом ходу, если в предыдущем было 37 и обе автоатаки не прошли?

Изменено пользователем Kykuy
21.jpg.jpeg
Опубликовано

Со стороны ролеплея? Вороны - убийцы-индивидуалисты, а не лолодины в доспехах, сражающиеся за "правое дело".  Ради чего он должен жизнью рисковать (по ролеплею он смертный, ага)? Как раз насчет ролеплея - тот тут все очень правильно.  

Нет, проблема в том, что Рико не знает, что эти парни - имбы, а знает Джу.

Но, впрочем, я даже не учавствую в игре, почему я спорю? О_о

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...