Перейти к содержанию

Форумная стратегия «Четвёртая эпоха»: Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Форумная стратегическая ролевая игра по мотивам произведений Дж.Р.Р.Толкина "Четвёртая эпоха".


3JHXwW3xsm.jpg.jpeg

 

После Войны кольца, завершившейся падением Саурона и всех его присных, и уходом силы Великих колец, народы Средиземья могли наконец насладиться миром и покоем. Тёмные твари, лишившись своего хозяина и его управляющей воли, были в большинстве своём истреблены и бежали в горы подальше на Восток и Север, где постепенно вырождались. Дикие народы Руна и Харада смирились с поражением и покорились новоиспечённому королю Элессару. Наступил мир – до самого Конца времён, как тогда считали.
Раны, нанесённые войной, излечивались долго – особенно это было непросто, учитывая, сколько погибло людей, и сколько разорено, разрушено и сожжено было городов и деревень. Однако к концу первого века с момента Падения Саурона уже почти ничто не напоминало о тех страшных летах. Города блистали великолепием, улицы были полны людей, можно стало без боязни растить урожай и создавать прекрасные вещи, не опасаясь, что они станут трофеем в набегах орков или дикарей. Новое поколение не помнило ужасов войны, и даже то, кто такие Саурон, орки, назгулы - со временем стало забываться…
Четвёртая эпоха была, без сомнения, временем Людей. Большинство Эльфов давно покинуло эти земли, уплыв на Запад – не осталось никого из тех, кто помнил бы Прошедшие эпохи и был свидетелем неоднократного возвращения зла даже тогда, когда в это не верили даже мудрейшие. Лишь их лесные сородичи и немногочисленное племя галадрим, переселившихся ближе к подданным Трандуила, оставались последним напоминанием о Прекрасном народе восточнее Мглисты гор. Гномов так же не становилось больше – хотя и осваивали они новые территории, свободные от орков, но было видно, что и их время уходит. Люди же вступили в пору зрелости – королевство Гондор и возрождённый на просторах Эриадора Арнор воссоединились под властью Короля нуменорских кровей Эльдариона. Процветал и союзный Рохан. Впрочем, в Рованионе их влияние было не столь сильно – полный небольших независимых народов, этот регион меньше всего изменился со времён войны – не считая, конечно, Дейла и Эребора.
Пропало ли зло насовсем? Нет. Неприязнь восточных народов к Западу сохранялась всегда – ведь сотни поколений Саурон был союзником и покровителем племён Руна и земель восточнее его. Орки далеко не всегда существовали в виде слуг Изначальной тьмы – была и масса самостоятельных племён, и именно этот опыт помог им не исчезнуть окончательно. Никто не верил в победу над процветающими и ненавистными народами Запада, но… в кузницах по инерции ковалось оружие, молодёжь учили воевать, рубить, стрелять и ездить верхом, а среди предводителей и старейшин нет-нет да поднимались разговоры о «проклятых друзьях эльфов».
Раны войны затягивались. Как среди народов Запада, так и среди прошлых союзников Саурона. Кто знает, что будет, когда забудется горечь поражения, и знакомый голос прежнего хозяина позовёт в бой?

 

Я рад представить вам проект, основанный на всем нам известной вселенной профессора Толкина. Многие фанаты сеттинга задавались вопросом – «возможно ли восстановление Тьмы после падения Саурона?» Данная игра позволит участникам (если таковые найдутся) не только самим ответить на этот вопрос, но и поучаствовать в этих событиях, выбрав сторону возрождающейся Тьмы или же Света, способного этому воспрепятствовать. Игроки берут на себя роль одного из нескольких народов северо-востока Средиземья, выполняя обычные функции правителя – объявления войн и заключения союзов, увеличения и развития армий, торговли, освоения территорий, шпионажа, дипломатии и градостроения. Поднимется ли на Востоке новая Тень, или мир навсегда покинут последние остатки зла – зависит от вас.

 

Квенты игроков:

 

Художественная альтернатива квентам (автор - Ulmer):

Отрывок

В этом мире много тайн и загадок,
не каждый храбрец рискнет исследовать некоторые ее уголки,
и кто знает, что скрывается во тьме.

 

Балдвар - старший брат, вождь Беорнингов. Имеет способность перевоплощаться в медведя.

Портрет
6sKz3hG.jpg.jpeg

 

Элдбеорн - младший брат (цвет волос черный, как и у старшего - хотя по портретам этого не скажешь))

Портрет
R2Vb04Z.png.png


—Элдбеорн, хватит испытывать мое терпение,— сказал мужчина, предварительно шлепнув по столу кулаком, тем самым издав, довольно оглушительный звук.

Человек, сказавший это, был вождем Беорнингов. Широкое большеносое лицо, покрытое густой черной бородой, устремило свой сосредоточенный взор прямиком на соседнею комнату. Балдвар – хранитель этих земель, правнук Гримбеорна. Как и все хранители из рода Беорна, он мог перевоплощаться в медведя, однако и без этого выглядел довольно пугающе, впрочем, как и все жители этих земель.

—Элдбеорн, — вновь повторил мужчина, поумерив свой пыл. — Зачем тебе это? Чего ты пытаешься добиться, ответь?

—Чувство простора и свободы,— ответил молодой мужчина и, уставив на могучего хранителя  голубые, чуть прищуренные глаза, прибавил: — Пойми же ты меня, я не могу здесь сидеть целую вечность.

—О какой еще свободе ты мне ведаешь? — насупившись, после чего ухватив брата за запястье, продолжил: — Здесь твой дом и только здесь. Почему твой разум охватила жажда приключений?

—Здесь мне тошно, пойми же ты, — вновь ответил Элдбеорн, после чего отвернулся и продолжил: — Сегодня на закате я покину это место. На этом все.

Молодой человек хмыкнул и направился наружу, дабы остудить свой разум, вкусив свежего воздуха, что витал в этих местах. Он всегда любил это место и никогда бы не хотел потерять, но таинственное чувство брало верх.

—Интересно, что же будет меня ждать там, — промолвил Элдбеорн, облокотившись на огромное дерево, что росло в саду.

—Поверь, ничего хорошего, — ответил вождь и, глубоко вздохнув, продолжил: — Не знаю, что на меня нашло, но я отпускаю тебя. Знай, отец такого бы не одобрил.

—Ха-ха, ты меня все больше поражаешь, брат, — с широкой улыбкой на лице ответил младший, после чего положил руку на плечо Балдвара и, взглянув на небо, добавил: — Что самое удивительное и прекрасное в этих облаках, ничем не потревоженных, ничем не стеснённых, раздольно плывущих в бездонной синеве над широкой долиной? — задав вопрос неведомо кому, он развернулся и направился к тропе, которая вела в огромный мир, наполненный тайнами и загадками. Силуэт постепенно удалялся все дальше и дальше, но внезапно послышался крик, который, казалось, сотряс землю.

—Лучше уходить так, как будто завтра вернешься. Это оставляет надежду, — крикнул вождь что есть мощи, после чего добавил, чуть тихим голосом: — Вернись.

 

Трандуил, Король Северного Ласгалена (автор - Dark Kraken):

Квента

Уже много веков, со времён Войны Последнего Союза, когда пал его отец Орофер, Трандуил правит своим народом уверенно и мудро. Последние годы, что шли после падения Великого Врага, были тихи и спокойны, но это не помогало восстановить численность лесных эльфов, понесших огромные потери в последних войнах, что печалило короля. Потому Трандуил избрал курс на максимальную изоляцию от всех событий, что происходиди вне Леса, хотя эльфы продолжали поддерживать контакты с Дорвинионом, что всё так же исправно поставлял качественные вина, и с Эсгаротом, с которым тесные торговые связи возникли еще с давних времён. От застарелых обид было трудно избавиться, но Лесной Король старался поддерживать добрососедские отношения с Королём-Под-Горой, Торином Третьим. Так же незаметно для всех на западной окраине леса возник народ беорнингов, с которым Трандуил был во взаимно вежливых, но при этом нейтральных отношениях. Тёмные Силы, казалось, исчезли полностью, и даже Лес, в южной части которого обосновались собратья-галадрим, полностью очистился от влияния Тьмы. Но всё чаще король эльфов ловил себя на мысли, что нынешняя спокойная ситуация всё больше и больше напоминает затишье перед бурей...

"Мастер Засад" - Ввиду малочисленности народа, Трандуил постановил, чтобы его народ изменил в корне подход к сражениям, если таковые случатся. Лесные эльфы больше не могли выставлять на поле боя многочисленные отряды, как это было в Войну Последнего Союза, потому эльфам предписывалось работать в малых отрядах, используя тактику "удар-отход" и пользуясь всеми преимуществами, что может предоставить местность. И разумеется, за то огромное время, что эльфы прожили в Лесу, именно в этой среде они чувствовали себя уверенней всего. Так же Лесной Король сам подавал пример, как нужно действовать в лесу.

 

Князь Фейнриэль и его наставник Наирван (авторы - Ewlar, Кайра):

Квента

- Звёзды послали мне тебя, Ездок-на-Вепре! – полушутливо приветствовал князь пожилого эльфа, вошедшего в походный лагерь.
- Верней, твои разведчики, князь Фародан. Они были довольно убедительны.
Тот, вышедший из леса, приблизился к знакомцу и поприветствовал его кивком, как отголоском подзабытой церемонии. Тихая жизнь отшельника давно стёрла его манеры, и лишь природное изящество на расстоянии могло выдать в нём эльфа. Командир в изумительных доспехах выглядел, по сравнению с этим бродягой, ещё прекраснее. Этот же странный гость поразил видом своим юного Фейнриэля. С кем это говорит отец? С каким-то оборванцем? Это... не человек? Какие-то котомки и мешки навешаны на нём, как на осле, мятый и выцветший кафтан, седые волосы подвязаны верёвкой. Эльфы не ходят в таком виде! Но это был, определённо, эльф. И он свободно изъяснялся на древнем языке, чего людям, как известно, не дано.

Незнакомец, в свою очередь, заинтересовался подростком в одеянии военного стрелка.
- Похож, - кратко сказал он князю.
- Похож?
- На рыжую принцессу Линэл. Я хорошо помню её. Значит, у вас всё... – тут он оборвал догадку. Получилось? Но если мальчик здесь, в отряде, что с ней? В такие времена, конечно, ничего хорошего. Лесной пришелец более не задавал вопросов. Он ждал.
Фародан представил их:
- Фейнриэль, это Наирван, мой друг. Ты можешь доверять ему.

Затем отослал сына. И произнёс:
- О нём я и хотел поговорить. Мы идём в Хорнбург. Слышал?
- О чём, о Хорнбурге? Я помню, как он строился. Так что там? Заварушка?
- Боюсь, слишком крутая, - вздохнул князь. – Но, несмотря на то, что нас зовёт союз с людьми, мы отказать не можем. Речь идёт о жизни мира. Саруман обезумел окончательно и направляет в бой очередное войско орков и ты, если бы не ушёл в леса, знал бы, что происходят важные события.
Кажется, Наирвану было всё равно, когда его правитель заговорил о судьбах мира, но за великими событиями угадывалась личная трагедия.
- Сколько ему? – спросил он о принце.
- Всего пятнадцать.
- Князь, ты дурак? – ужасно недипломатично рявкнул Наирван. – Таскать с собой ребёнка на охоту – это нормальная традиция, но на войну! Бедная Линэл, будь она жива, не допустила бы такого!
- Да... – Фародан тяжело вздохнул. – И я не допустил бы. Но ты не представляешь, как трудно воспитывать детей! Я сам только недавно обнаружил его в собственном отряде. Уже после того, как мы простились, и он мне обещал, если больше не встретимся, выполнить всё, чего не успел я. Ты представляешь, что я чувствую? Друг, я прошу тебя... Ты всё равно не станешь ввязываться в эту бойню, а я обязан это сделать.
Князь не договорил. Эмоции переполняли его душу, и он едва их сдерживал. Впрочем, старому эльфу не было нужды что-либо объяснять.
- Мы будем ждать тебя, - спокойно сказал Наирван. – Дождёмся или нет, но в своё время, Фейнриэль будет править  галадрим, как и положено.
Голос его утешил сердце Фародана.

 

* * *

 

- Я тебя ненавижу! – в очередной раз прорычал подросток, силясь порвать хитро запутанные травяные петли.
- Не злись. У меня не было иного способа тебя остановить.
- Я должен быть в отряде! Рядом с отцом!
- Ты не догадываешься, что похищен по его желанию?
- Знаю, но всё равно...
- Будешь судить его, когда сам заведёшь детей. Впрочем, надеюсь, я до этого не доживу, а то повесишь их мне на шею, как твой папаша.
Яростный и бессильный вопль принца был ему ответом.
Наирван выждал окончания истерики, перерезал его путы и грустно произнёс:
- Нам нужно возвращаться в Эриен. Здесь наше время истекло, а там должно начаться заново. Корона и великая обязанность связывают тебя, а вовсе не верёвки. Держись рядом.

 

Торин III Каменный шлем, Король-под-Горой (автор - Dmitry Shepard):

Квента
У каждого гнома тяга к строительству и мастерству чего-либо в крови. Но Торин ухитрялся удивлять родителей, а потом и наставников еще в детстве, проявив исключительный талант в строительстве. Даже сооруженные им из мелких камешков "крепости" на поверку оказывались серьезными представителями фортификационного искусства, выдерживавшими не одну бомбардировку от строителей других "крепостей" без всякого урона для себя. Да, будущий Король-под-Горой играл с детьми простых гномов и на общих основаниях. Его отец уже тогда прозорливо закладывал в сыне основы понимания нужд и потребностей подданных, которыми ему придется править после него, не затуманивая его разум песнями избранности и знатности рода. Тем не менее, обучение Торина существенно отличалось от такового у его сверстников, в сторону большей углубленности и насчитывало куда больше предметов. Молодой гном не роптал, принимая нагрузки как должное. Его сызмальства научили быть крепким и неподатливым, как сам горный камень, он принимал вызов и преодолевал себя, выставляя все новые и новые цели для достижения. Шли годы, курчавая поросль на подбородке превратилась в полноценную и очень красивую бороду, конечно, уступавшую таковой по объему и длине у отца. Торин стал его помощником, вникая в государственные дела и вскоре был допущен до курирования отдельного направления, как раз строительства. Снова пришлось нелегко, теория, как это обычно и бывает, не всегда и не во всем совпадала с практикой, пришлось не раз спорить почти до хрипоты, отстаивая свою точку зрения и даже право на нее. Но заработанная потом и нервами репутация в конце концов начала работать на Торина и облегчать ему работу.

А потом он нежданно-негаданно встретил свою огненноволосую любовь - Вильду. Гномы любят один раз и навсегда, Торин не был исключением, будучи сражен наповал красотой будущей супруги. Ему пришлось нелегко, ведь он привык общаться с суровыми и простыми гномами-строителями, практически не имея никакого опыта общения с девушками. И наломал немало дров (а несколько даже буквально, вернее, их сломала Вильда о его голову, прогоняя надоедливого воздыхателя), так что угроза прожить всю жизнь холостяком была вполне осязаема и вероятна. Помогла мать, к которой Торин, наступив на гордость, обратился за помощью. С чисто женской мудростью и хитростью она помогла сыну завоевать любовь своенравной, но обладавшей отзывчивым сердцем дщери Дьюрина. Так будущий Король-под-Горой сначала стал счастливым мужем, а потом и не менее счастливым отцом, потому что Вильда подарила ему красавицу-дочку, Дагну.

В назначенный срок Торин занял законное место на троне, правя уверенно и мудро, не забывая советоваться со старейшинами рода, но всегда принимая свое собственное решение. И мало кто знал, что уверенный в себе и властный гном самым коренным образом преображается, придя домой. Ведь там полноправной Хозяйкой была его жена, владевшая как домом и очагом, так и его сердцем, а он сам - простым подданным и беззаветно любящим мужчиной, знающим, что его любят в ответ также.

 

Хельга, дочь Торина III (автор - ΣRRØR):

Квента

Портрет
tumblr_mphkzamVN81rcrdzuo1_500.jpg.jpeg

 

У Хельги ярко-рыжие, до плеч, волосы, которые она по обыкновению заплетает в два тугих хвоста, дабы не мешались и не лезли в большие светло-голубые глаза, похожие на бездонные озера. С лица ее, мягко очерченного овалом,  редко когда сходит мечтательно выражение и искренняя добрая улыбка. Роста она среднего(ну, как для гнома) и, как и все гномы, крепка и широка в кости, но имеет необычайно(опять же — для гномов) тонкие запястья. Злые языки пошептывают, мол, что родилась дочка королевская раньше срока и что блаженная она слегка, только вот домыслы все это и гнусная ложь, которой владыка Эребора не спускает никому и карает за такие разговорчики жестоко — а если не карает, то Вильда, жена его и хозяйка Одинокой Горы, берет дело в свои руки, ибо оберегает дочку пуще самого лютого дракона и никому никогда слова худого про нее молвить не позволяет. Не всегда, конечно, они ладят, мать с дочкой... Особенно Вильде не нравится нездоровая, по ее мнению, склонность Хельги ко всяким механизмам и прочему(на ее взгляд) непотребству, которым опять же, по ее мнению, мужчинам только пристало заниматься, а никак не хрупким девчонкам, но что поделаешь — лупоглазая веснушчатая девчушка давно уже превратилась в статную девицу с руками из нужного места, поэтому мать вздыхает, охает, ахает и костерит кровинку на чем свет стоит, но обучаться ремеслу все-таки не мешает. Под неусыпным присмотром самого Торина Хельга постепенно все больше погружается  в тонкости военного и кузнечного дел: изучает устройство плавильных печей, военных орудий(и орудий помельче, навроде мечей и топоров), воздухоотводов и много-много другого, а уж книжек она «проглотила» больше, чем многие из седобородых гномов, чей век насчитывает лет больше, чем волос у них в бороде. Впрочем, Хельга никогда носа не задирает и никому никогда не отказывает в милой улыбке и добром слове, кем бы тот не был...

 

Вильда, мать Хельги и жена Торина, королева Одинокой Горы (автор - ΣRRØR):

Квента

Этот герой - НПС.

Вильда строга, своенравна, бывает резка и порывиста, но также отходчива и добра сердцем. Бойкая на язык, она тем не менее никогда не устраивает прилюдных сцен, выговоров и тому подобного и всегда благообразна на людях, но за закрытыми дверями может быть и фурией. Души не чает в дочери и в глубине души гордится тем, что та в столь юном возрасте добилась столь много — и все своими силами и умом. Лихо управляется с секирой, но ратные подвиги предпочитает оставлять мужчинам, а своим долгом считает сохранение семейного очага и уюта в нем.

 

Доргост, холодный дракон Севера (автор - Kukuy):

Квента

Один из немногих "Холодных" драконов, оставшихся на Севере. Окрас его идеально соответствует названию - снежно-белый. Чуть менее года назад был найден орками Гундабада и с тех пор стал их фактическим повелителем, взяв под ментальный контроль орка-вождя.
Хотя Доргост и не владеет  умением выдыхать огонь или что-либо другое, у него с лихвой присутствуют все остальные качества драконьего рода - злопамятство долгожителя, хитроумная жестокость, амбициозность, незаурядный интеллект, и, разумеется, тяга к самым разным сокровищам и вкусной еде, под которой он понимает упитанных гномов и несколько костлявых, но гораздо более деликатесных эльфов.
Доргост понимает, что для достижения своих целей орки нужны ему не меньше, чем он оркам, и терять их нельзя ни в коем случае. Поэтому его отношение к ним, хоть и с очень большой натяжкой, пока что можно назвать скорее союзническим.

 

Последнее фото орка
index.php?app=core&module=attach&section

 

Гулзуб "Свирепый" (Командир варгов) (автор - Kukuy):

Квента

Этот герой пока - НПС.

Весьма большой (для своей расы) семифутовый орк. В бой выезжает на своём варге Кусаке, в дневной рацион которого непременно входит как минимум один орк. При одном взгляде на его двуручный боевой топор, число зарубок на котором давно перевалило за сотню, становится ясно, что если вас хотя бы не трое рыцарей, причем желательно на дестриэ и в полном вооружении, или вы - не эльфийский герой в мифриловой кольчуге и с гондолинским клинком в руке, то в открытый бой против Гулзуба вам лучше не выходить.
Его отец, и отец его отца были вождями, но именно Свирепому впервые за долгое время удалось объединить обычно разрозненные племена горных орков, а также привлечь на свою сторону снежных троллей. Благодаря ли унаследованной от деда хитрости, или силе и боевым навыкам от отца - неясно. Но очевидно, что без вмешательства дракона не обошлось.

 

Небольшое художественное дополнение к квентам (автор - Kukuy):

Отрывок
Гулзуб осторожно шёл по выщербленному тоннелю, крепко сжимая топор в руках. После того как недавно в одной из пещер его орки нашли заброшенное драконье гнездо и остатки сокровищ, вглубь всех подземных ходов на разведку он всегда ходил один. В тот раз ему пришлось отдать большую часть найденного своим подручным, ведь "Вождь, это мы нашли это!". И у него был выбор - смириться, или иметь дело с всеобщим бунтом - ведь если один орк выкажет открытое неповиновение, то то же самое сделает ещё сотня. Как относительно умный вождь он, разумеется, выбрал первый вариант. Тем более, что там не было ничего более-менее стоящего, лишь бесполезные в горах побрякушки, которые были выброшены сразу же после того, как надоели. Торговать в горах было не с кем, да и орки вообще по своей природе не были торговцами.
" Наверное, мои полудурки уже зажарили барана... ", - думал Гулзуб, продолжая идти вперёд. Ход пещеры начал сворачивать, а высота - увеличиваться. Ещё несколько десятков шагов наконец привели орка в крайне высокое и обширное помещение - потолка он не мог видеть, хотя раньше он едва ли не стукался головой об него. Размеры тоже впечатляли - вождю показалось, что здесь поместятся всё его племя, да ещё место останется.

Внимание орка привлёк странный мерный звук дыхания где-то глубоко в стороне. Причём дыхания существа какого-то просто огромного. Он медленно повернул голову в ту сторону, откуда доносился звук, и так и застыл на месте. Вдалеке, возле бокового свода пещеры он сумел различить гору золота и разнообразных сокровищ. Гулзуб не был до конца уверен, правильно ли он разглядел что там такое. Но он видел золотые монеты самой разной чеканки, кулоны, кольца, браслеты, драгоценные камни. Однако больше его внимание привлекло другое - несколько кольчуг и латных доспехов, а также великолепный топор, кажется, гномской работы, которой он в жизни не видел.
А ещё у всего этого был хозяин. Пожалуй, около двадати метров в длину и, наверное, где-то шесть в высоту. Мирно спящий, к тому же.

Снежно белая чешуя дракона почти светилась для глаз привычного к темноте Гулзуба. Пожалуй, если он бы был эльфом или особо чувственным представителем рода человеческого, он мог бы назвать существо красивым. Но он был орком, и для него оно было просто... ящерицей. Здоровенной, опасной ящерицей. А если враг был раз в десять больше тебя, то не стыдно и подмогу позвать, что орк-вождь и собирался сделать, осторожно повернувшись, направился обратно ко входу в пещерный комплекс, где было больше сотни его воинов. Впрочем, не успел он сделать и пяти шагов обратно, как услышал у себя за спиной шумный вдох, а затем недовольное, крайне яростное рычание. Кажется, дракон, даже спящий, каким-то образом учуял его. Когда Гулзуб повернулся обратно, ящерица уже пребывала в абсолютно бодрствующем состоянии, и собиралась взять разгон.

Не убежит - вдруг со всей ясностью осознал орк. Задолго до того, как он успеет скрыться в узком коридоре, дракон размажет его по стенке, едва махнув лапой. Остаётся только сражаться, и Гулзуб, занеся свой топор над головой с рёвом, больше     напоминающем испуганный скулёж помчался на дракона. Через пару мгновений в пещере раздался оглушительный звук удара чего-то твёрдого о металл доспехов и "плюх" упавшего на землю тела. Ещё через несколько секунд стали слышны прерывистые попытки орка втянуть воздух в лёгкие. Кажется, этот дракон ничем не выделялся от других своих сородичей -тоже любил поиграть с жертвой, убивая её постепенно. Впрочем, сейчас он был очень голоден, и орку, возможно, повезло бы умереть относительно быстрой смертью. Когда золотистые глаза существа встретились со взглядом орка, последний прекратил дышать и не заскулил повторно лишь из-за того, что потерял голос.

" Довольно большой орк. Хотя всё равно не наемся... ", - думал дракон Доргост, делая ещё небольшой шаг к распростёршейся на земле жертве и не сводя взгляда с лица орочьего вождя - удар лапы отбросил Гулзуба и отправил в полёт на несколько метров. Хвост ящера нетерпеливо качался из стороны в сторону, а в пасти жадно засияли клыки, - " Есть в нём что-то знакомое... Кажется, это его деда я съел где-то полвека назад. И прадеда тоже. ", - золотистые глаза слегка блеснули, и дракон с лёгкостью вошёл в разум орка. Он спал уже много лет, и был голоден, но сначала надо бы узнать, что случилось за время его пусть и всё же короткой, но спячки. Изменилось ли что-нибудь? Почему бы и не через этого здоровяка? Лежащий на земле орк затих, лишь слегка вздрогнув, когда чужая воля сломила его. Доргост был приятно удивлён - орк знал на удивление много.

- Вождь самого большого племени в этих горах почтил моё скромное обиталище своим присутствием, - начал дракон, медленно ступая вокруг орка, - Примерно тысяча с небольшим орков следует за тобой. Лишь небольшая часть - в этих горах скрылось во много раз больше. Многие тысячи чистокровных, сильных орков Гундабада, загнанных людишками, коротышками гномами и остроухими эльфами за горы, в холодные снега. - Доргост зевнул, совершая уже третий оборот, - Пора возвратить то, что принадлежит нам по праву, - идея ему казалась безумной, но если риск оправдается, то всё это будет неважно. Да и к тому же, рисковать будут тупоголовые орки, а не он.

- Кажется, ты собирался устроить пир? Вот твой зал, - голова дракона обвела всю огромную пещеру, - Приведёшь сюда всех своих, - и Доргост не спеша отправился обратно к своим сокровищам, оставив орка приходить в себя.

" Пора им увидеть своего нового истинного повелителя ", - подумал белый дракон, глядя вслед Гулзубу, неровной походкой выходящего из зала. Скоро он станет вождём любого, каждого орка на многие мили вокруг, но по-настоящему править будет именно Доргост и никто иной. А дальше... дальше, если всё пойдёт хорошо, то его сокровища возрастут многократно, а на завтрак, обед, и ужин у него будут гномы и эльфы, а не жалкие орки. И, что не менее важно - на севере Востока появится Тень, впервые за долгие сто пятьдесят лет.

 

Арунораган, король Кхамулрима (автор - Drazhar):

Квента
symbol128_rhun-7238992234.png

 

"...Далеко на востоке лежит земля с народом высоким, темновласым и темнооким, жестким и воинственным, с историей древней и непреклонным духом, мужчины и женщины кои с отрочества учатся держать оружие и готовятся проливать кровь за земли и короля своего, ниспосланного великой Тьмой и огнем... Так было и пару столетий назад но тогда основные силы кхамулримцев не достигли поля брани, в дороге получив ужасную весть о падении чёрной башни, а Кхамул исчез, вновь оставив народ...

Прошли столетия с того момента как король-дракон Кхамул в последний раз правил народом и своими потомками, храбро ведущими воинов на смерть во имя его и его древних предков из великой тьмы, всетворца драконов и покровителя их народа, носителей древней крови и чтящие древние традиции, рыцары драконы каста лучших воинов и правителей их народа как и жрецы войны что наставляют народ и проводят служения в черных храмах, они как и король дракон ведут народ к процветанию, продолжая дело великого Кхамула..королевство и народ ослабло и пришло в упадок но сохранило свою гордость и честь со злобою что как огонь во храмах горело долго и низвергло на землю благодать и волю что поведет их.

На престол несколько десятилетий назад после смерти старого короля (говорят, ему было более века на момент смерти), взошел его сын, выдающийся из рода; великан, одолевший остальных в священном поединке и чарах темных доказавший присягнувших ему рыцарям и жрецам что он лучший из потомков великого и священного темного рода Кхамула..."

Отрывок из "Книги Пустынь"

 

Король Арунораган 

 

В королевском одеянии и с мечом
bogdan-albums-lord-rings-war-north-pictu

 

В ритуальных доспехах войны и со священной булавой Кхамула
Khamûl_concept_in_The_Hobbit.jpg.jpeg

 

"...Новый правитель, колдун, Король-дракон Арунораган, великан 8 футов роста, крепкий, белоликий муж с темными волосами и не менее темными злыми очами на суровом и мудром лице. Мастерство воина, мудрость носителя священной крови и знание тёмных искусств будут надёжным подспорьем в его великой миссии - привести могучий народ Кхамулрим к величию, ибо по воле его казна королевства должна ломиться, храмы нести служения, а стяги развеваться над землями; марш сверкающих доспехами и щитами воинов храбрых и фанатичных разносится по ветрам, а вверх устремятся пики башен. Ибо довольно было прозябания, теперь настала золотая эпоха и Король-дракон готов разжечь горнила кровью врагов - и своего народа, если понадобится - и на то будет воля его..."

Хвалебный гимн

 

Бугруз, Вождь Востока (автор - Dart_Vader):

Квента
Способность
Повелитель орд - если под командованием Бугруза находится больше чем восемь отрядов, то они получают бонусы к атаке и защите

Характер
Бугруз жестокий и бесстрашный урук не терпящий неповиновения. Из всех, кто пытался спорить с ним до наших дней никто не дожил. Больше всего ненавидит эльфов и гномов, но так и не может определиться, какую из этих двух рас презирает больше, поэтому мечтает втоптать в грязь и уничтожить обе. Людей же он считает слабыми и глупыми животными, которые достойны лишь вылизывать оркам пятки и доедать их объедки, хотя к тем, кто принял сторону Саурона, он относится более терпимо, но ненамного.

История
Бугруз был вождем сильнейшего клана орков на всем Востоке и всю жизнь мечтал восстановить былое величие орков и поставить на колени все остальное Средиземье, но понимал, что сил одного орчьего клана для этого будет мало, поэтому не предпринимал активных действий и лишь иногда делал вылазки на поселения людей, гномов и эльфов.
Три года назад, когда Бугруз решил, что сил его клана хватит для объединения всех орков Востока, он, при поддержке еще двух вождей, собрал армию и принялся подчинять остальных орков Востока. Через два года после начала объединения, все кланы и племена подчинились власти Бугруза и согласились назвать его единогласным и неоспоримым правителем Востока, прозвав при этом Готхаи, что дословно переводилось, как повелитель народа.

Агхаш, Главный советник (автор - Dart_Vader):
Квента
Способность
Мастер битвы

Характер
Агхаш довольно умный и спокойный, как для орка, неплохо разбирается в тактике сражений. Каждое свое действие он хорошо продумывает и, зачастую действовать начинает только когда уверен в успешном исходе, но выходит из себя и злится, если какой-то план не удается. В бою старается полагаться больше не на силу и оружие, а на яды, скорость и хитрость. Эльфов он презирает и ненавидит всем своим яством, а вот к гномам он испытывает некое подобие уважения, которое зачастую можно испытывать к врагу. К людям же он относится достаточно дружелюбно, если это слово можно применить к орку, но считает людей глупыми и неспособными правильно править этим миром.

 

Картмир (автор - Spectre):

Квента

Портрет
index.php?app=core&module=attach&section

 

"Мы больше не будем жить под гнетом, вечно убегать и прятаться! Мы должны подняться из грязи, в которую нас опустили так называемые хорошие парни! Мы должны показать всем, что даже без родины, мы все едины и сильны, что нас не сломить ничем! И если нас загнали в угол, то мы покажем всем, как опасен человек, у которого нет ничего кроме его народа, которому грозит полное вымирание! За новый Ангмар! За наш новый дом!"

Картмир - брат Айгвен, истинный лидер и командир, который пользуется поддержкой своего народа, а следовательно и армии, которая мала и не так сильна как прежде (Командир лазутчиков). Но несмотря на это, Картмир верит, что они вернут себе исконные земли и выгонят всех захватчиков, что оставили его народ без родной земли. И для этого ему нужны все люди, что готовы нести оружие во славу нового Ангмара и он готов лично вести их в бой. И ради победы Картмир готов даже объединится с самыми гнусными и темными существами из-за чего очень часто спорит со своей сестрой. Картмир довольно жесток, холоден, хитер, но все это из-за того, что его народ все время угнетали и уничтожали последние несколько веков и это оставило свой отпечаток на его лице. Но даже несмотря на это, Картмир делает все, чтобы Айгвен и весь его народ нашел свое место под солнцем и показать, что даже сломленные однажды могут воспрянуть духом и снова стать силой, с которой нужно считаться.

 

Айгвен (автор - Spectre):

Квента

Портрет
index.php?app=core&module=attach&section

 

"Я сделаю все ради того, чтобы наш народ больше не мучился и страдал. И если для этого нужно взять в руки оружие и убить кого-то, то не сомневайтесь, я сделаю это без промедления"

Айгвен - одна из лучших охотниц своего рода, которая мастерски обращается с луком и поэтому отлично проявляет себя в сражениях на открытом пространстве (Мастер битв). Она может ликвидировать с помощью лука живую цель с очень дальнего расстояния даже при сильном ветре и плохой видимости. Айгвен является младшей сестрой Картмира, который в свою очередь, является лидером всего оставшегося народа Ангмара. В отличии от брата, она не хочет играть роль полководца или политика, она всего лишь хочет, чтобы ее народ устроился в новом, жестоком для них мире. Хоть Айгвен и не всегда нравятся методы Картмира, но она понимает, что это все ради того, что люди старого Ангмара встали с колен и показали всему миру, что их еще не стоит сбрасывать со счетов. И если для этого потребуется пролить кровь, то она сделает это незамедлительно и без угрызений совести.

 

Художественная альтернатива квентам (автор - Лакич):

Отрывок

"И я считаю, что мы, дорвинионцы, самый печальный народ..."

 

 

   post-110974-0-70211400-1438123264_thumb.

В Дорвинионе - жемчужине северо-западного Средиземья - сегодня был праздник, король, на долю которого выпало время мира и процветания, сегодня встречал свои девятые именины. И вино лилось рекой, как кровь в пору войн древностей, и в каждом доме, будь то чертог рыцаря, поместье аристократа или хибара крестьянина, был накрыт стол - обязательно богатый, чтобы ломился от еды и вина, и по улицам выступали музыканты, преображая и раскрашивая своей музыкой город, как ювелир преоброжает самоцвет, и бродячие акробаты развлекали простой люд, будоража кметов трюками и фокусами. Сегодня был праздник, и ничто не могло омрачить этот славный день. "За короля! За страну!" - кричал Дорвинион, и вино вновь лилось рекой...
-... пусть же эти времена никогда не покинут нас, друзья мои, - холл наполнился дружным криком, вливающимся в гул песен и других поздравлений: "Никогда не покинут нас! Никогда!" Человек, произносящий речь, отпил вина из своего кубка и присел на свое место, обращаясь к парнишке, сидящему во главе стола, - все это в честь вас, ваше величество, вам интересно?
- Да, Вегард, - спокойно произнес мальчишка, тихо вздохнув. Это было отнюдь не весело, на самом-то деле, что может быть интересного и веселого в компании аристократов, обсуждающих почему их виноградники лучше виноградников соседа? Ни побегать, ни поиграть - скука же! Правда старик Вегард учил всегда говорить правду, слегка ее изменив, не сильно, просто утаить что-нибудь, чтобы избежать проблем. Парень откровенно не врал, нет, здесь хотя бы не подают репу, кто вообще любит репу?
- Я рад, мой король, очень рад. Вы знали, что это я организовал праздник? На моих плечах стояла трудная задача - я хотел, чтобы каждый - от рыбака и земледельца до торговца и воина в нашем государстве выпили за ваше здоровье, мой господин, - Вегард улыбнулся - он был уже стар, и злые языки молвили, что век свой он доживал, но сам Вегард знал, он - лорд-регент - доживать станет, только когда покинет службу. И на лице, полном морщин, появилась усталая улыбка.
Сегодня ему - регенту Дорвиниона, дотошному хозяйственнику и управленцу, верному слуге трона и прочая, и прочая - следовало отдохнуть, впереди еще много работы.

 

post-110974-0-74657800-1438123266_thumb.

 

И я считаю, что мы, дорвинионцы, самый печальный народ - мы делаем самое лучшее в этом мире вино, но не можем сравнить этот божественный вкус, чтобы подчеркнуть его, потому что от остальных помоев нас просто тошнит! - человек, сказавший это, похоже, уже давно, судя по его словам, жестам и неестественно красному лицу, перебрал "лучшее в этом мире вино", однако его слова вызвали восторг у слушателей, посчитав эту крохотную триаду призывом осушить еще один бокал.
Оратором, так понравившийся публике, оказался не кто иной, как Эйнар Одноглазый (что странно - оба глаза были на месте...), один из самых прославленных рыцарей Минас-Ромена, а значит - и всего Дорвиниона. Рыцарь этот, впрочем, обладал одной удивительной чертой, выделявшего его из сотни таких же служителей короны - в этом человеке, казалось, совершенно спокойно уживались противоположные, взаимоисключающие себя, как день и ночь, качества, которые должны были разорвать человека изнутри: так, обладая просто удивительной харизмой, он казался всем замечательным собеседником, и в то же время даже сам Эйвен признавал свою сварливость и нежелание общаться без одного-другого бокала вина, утверждая, что ему просто неинтересно находится ни среди солдат, ни среди высшего света, будучи аристократичным и статным - он в то же время был низок и пошл, он мог скакать во главе войска, полным оптимизма, на верную смерть, пожертвовав, ради пустяка, собой и своими людьми, считая себя уже мертвым.
- Так давайте же выпьем, черт подери, за наше славное вино! - после недолгой паузы, чтобы слушатели осушили чаши и, поймав себя на том, что триада еще не закончена, наполнили их вновь, продолжил свою речь Эйнар.

Не все радовались и старались забыться в вине и хмеле, утопив свои невзгоды; в эту ночь таких людей было мало. Их истории были разные, уникальные в своем роде - ведь действительно, только страшная вещь способна омрачить подобный праздник? и нечто подобное случилось в небольшой деревушке недалеко от самого города, там, в стороне, обособленно от остальных жила старуха, обычно она проводила свои дни одна, не замечая ничего происходящего вокруг, отрикнув суету обычных дней, лишь изредка ее навещали, так, кто-нибудь из когда-то родных ей людей и тех, кого она звала друзьями. Жаль, что она их не помнила, очень жаль.
Вот и сейчас, у нее дома стоял худощавый молодой парень, взъерошенный, слегка шатающийся, однако она не обращала на него никакого внимания, пытаясь всеми силами уснуть.
Тщетно.
Она устало простонала, понимая, что не в силах разогнать топку гуляк, мешавших ей спать, что не в силах избавиться от ночной духоты, медленно ее убивающей, что не в силах преодолеть старость, увы...
- Буря надвигается на наш дом, а мы пьем и веселимся, - прошептала она, открыв глаза - стеклянные, блеклые, зрение давно покинуло ее, очень давно.
- Ну, - признаться, парень даже слегка опешил от ответа - мало того, что старуха сама по себе была странная, так небо было абсолютно чистое, да и с какой это стати, ей ,слепой, об этом судить? Костяшки, наверное, - тогда следует пить и веселиться, пока время есть, разве нет?
Ответом ему послужил понимающий кивок.

 

 

Доступные (и уже выбранные) фракции:

 

Гномы (любой из семи кланов, причём они могут быть и светлыми и тёмными - кроме "длиннобородов", конечно, подробнее см. выше);

 - Гномы с Востока (могут быть тёмными);

Гномы Эребора (Dmitry Shepard)

 

Орки (недобитки из Мордора, Лихолесья, Мории и Серых гор). Локации:
Орки Востока (Dart_Vader)

Орки Гундабада (Kykuy)

Люди Востока (различные племена вастаков, "Людей повозок", можно взять Перумовские, а можно свои придумать - тут простор для фантазии велик, но тогда степень придумок и заимствований надо обсудить); 

Пираты Руна (Криадан)

Вастаки/морэдайн (Drazhar)

Ангмарцы (Spectre)

Люди Запада;

Дорвинион (Лакич)

Беорнинги (Ulmer)

Бардинги (Kn1MS)

Эльфы;

Лесные эльфы (Dark Kraken)

Галадримы (Кайра)

Изменено пользователем Криадан
  • Нравится 21
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 13:59:54, Drazhar сказал(-а):

Строй, пользуйся в свое удовольствие=) незнаю можно ли было передать вместе с городами ну у тебя навалом бабла если что и в своей стилистике построишь.

 

Все море рун со всех сторон твое=)

 

Очень наивно так думать... У нас уже есть договор. И мы его не переигрываем, в отличие от вастаков. Впрочем, контрибуции с Кхамулрима, пока он ещё не присоединён (предлагаю Ангмару отдать. Целиком), мы все получим...

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано

вопрос а каким образом пираты попали в земли Ангмара в кои пошел Король почти со всеми солдатами и кои для него было гораздо ближе и не было преграды=)

 

он две армии послал одну что перекрыла ход на север сражаясь с силами ангмара на его землях и вторую прямо в ангмар=)

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Сразу говорю, мои дальнейшие действия зависят от ответа Ангмара, так что ход может несколько задержаться.

:paladin: Излечит любые амбиции священный костер инквизиции! :paladin: ZigguratShadow.png.webp AllStarTeam.png.webp
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 14:19:14, Dart_Vader сказал(-а):

Драж, а зачем ты на Ангмар напал?

я еще отдал все южные земли, все что было у моря рун-дорвиниону(потому что это честно он приложил все усилия и дофига-почти все золото в эту войну влил и пусть он все лавры с трофеями получит, все достижения остальных это достижения и траты именно дорвиниона что обеспечили их дела) и остальные раздаю даром, а все земли ангмара и земли гор достанутся гномам например

 

На вопрос зачем, ответ простой?

 

Ангмар нарушил слово и предал мою фракцию когда я воевал с пиратами на золотой игле + помощь солдат дорвинина, за это он и расплатился.

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.08.2015 14:42:10, Drazhar сказал(-а):

вопрос а каким образом пираты попали в земли Ангмара в кои пошел Король почти со всеми солдатами и кои для него было гораздо ближе и не было преграды=)

 

он две армии послал одну что перекрыла ход на север сражаясь с силами ангмара на его землях и вторую прямо в ангмар=)

Ну, во-первых - стартовое расположение моих войск обл. 93, а ангмарцы стояли в области 91 (почитай ход Ангмара). Соседство, как бы.

Во-вторых, удар был нацелен на Прирунье и войска готовились к маневренной войне, о чём сто раз говорилось - твои войска просто не успели покинуть регион. 

В-третьих - траты на разведку и вестовых обеспечили мобильность и точность передвижений наших войск.

И, наконец - я два дня добивался от тебя конкретного упоминания о месте расположения войск, численности, направлении удара и наличии героя. Их не было?

Какая досада... ну что ж, я рассчитал битву. Итоги есть и они останутся неизменны. В довершение скажу, что вастаки могли бы выиграть её, даже уступая численно и качественно. Но только в руках того, кто думает над своими ходами. 

 

Ангмар ничего не нарушал - он мог бы вступить в войну на моей стороне, т.к. у нас с ними тоже союз. Но не стал почему то. И дорвинионцам они не помогали ни разу - я начинаю думать, что мы говорим о разных играх...

 

 

30.08.2015 14:54:24, Dmitry Shepard сказал(-а):

Сразу говорю, мои дальнейшие действия зависят от ответа Ангмара, так что ход может несколько задержаться.

 

Хорошо. Напомню один момент, о котором говорил во время одного из ранних ходов - сначала приходят послы, я указываю это в мастер-посте, а ответ даётся на следующий ход. 

Опубликовано
30.08.2015 15:13:20, Drazhar сказал(-а):
я еще отдал все южные земли, все что было у моря рун-дорвиниону

Это было достаточно бессмысленно, так как по договору Дорвиниона с пиратами, все земли вокруг моря принадлежат пиратам.

 

30.08.2015 15:13:20, Drazhar сказал(-а):
Ангмар нарушил слово и предал мою фракцию когда я воевал с пиратами на золотой игле + помощь солдат дорвинина, за это он и расплатился.

Ангмар никого не предавал. Он поддержал полный нейтралитет. 

Опубликовано (изменено)
30.08.2015 15:47:34, Криадан сказал(-а):

Ну, во-первых - стартовое расположение моих войск обл. 93, а ангмарцы стояли в области 91 (почитай ход Ангмара). Соседство, как бы.

Во-вторых, удар был нацелен на Прирунье и войска готовились к маневренной войне, о чём сто раз говорилось - твои войска просто не успели покинуть регион. 

В-третьих - траты на разведку и вестовых обеспечили мобильность и точность передвижений наших войск.

И, наконец - я два дня добивался от тебя конкретного упоминания о месте расположения войск, численности, направлении удара и наличии героя. Их не было?

Какая досада... ну что ж, я рассчитал битву. Итоги есть и они останутся неизменны. В довершение скажу, что вастаки могли бы выиграть её, даже уступая численно и качественно. Но только в руках того, кто думает над своими ходами. 

 

Ангмар ничего не нарушал - он мог бы вступить в войну на моей стороне, т.к. у нас с ними тоже союз. Но не стал почему то. И дорвинионцам они не помогали ни разу - я начинаю думать, что мы говорим о разных играх...

 

И как они прошли через область 91 где были солдаты и завязалась битва ангмара и кхамулримов и силы пиратов с дорвинионом туда поперли=)

 

те что были в 91 области на границе с твоей 93 но не в остальных кои были не тронуты кроме защищенного западного города.=)

 

но они не повышают лимит вашего хода и не позволяют вам проходить через города и армии и мои силы не телепортируют=)

 

и я указал где они были и в последнем четко куда они пошли и кого где оставил, особенно куда пошел герой с 12 ротами из опять таки укрепленной и никем не атакованной столицы, путь к которой преграждал укрепленный Друзхаз и солдаты что были в 91 и воевали с ангмарцами=) как был осаждена столица кои была окружена укрепленными городами с запада и землей на востоке где не было сил пиратов и дорвинионцев?

 

все было написано за час до того как появился пост о ходе и до того было еще дано время ходы скорректировать пиратам и дорвиниону и ангмару, но ходы так и остались неизменны в игровой теме=)

 

итоги битвы у тебя были до битвы и ты сам ее зделал расположив мои войска прямо противоположно моему ходу тупо проигнорировав его=)

 

внезапно герой который пошел с армией в территории ангмара оказался в южной области 91 куда он вообще не шел в отличии от пары рот кои там погибали пока войска уничтожали предавших их ангмар и в столице было 2 отряда что окончательно перекрывали проход на север где надо было либо идти в Хузбаз либо в город в 89 либо на столицу кои перекрывали доступ к войскам кои уже пошли в ангмар=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.08.2015 16:22:48, Dart_Vader сказал(-а):

Это было достаточно бессмысленно, так как по договору Дорвиниона с пиратами, все земли вокруг моря принадлежат пиратам.

 

Ангмар никого не предавал. Он поддержал полный нейтралитет. 

ну я их отдал дорвиниону а не "пиратской швали"(с) пусть Дорвинион разбираются в конце концов его золото все покупало, а остальные территории раздал остальным=)

 

Нарушив договор, мои враги твои враги а твои враги-мои враги=) Я предупреждал Ангмар о том что будет если он будет отсиживаться за счет Кхамулримов и он таки вел дела с Пиратами=)

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.08.2015 16:23:26, Drazhar сказал(-а):

1) И как они прошли через область 91 где были солдаты и завязалась битва ангмара и кхамулримов и силы пиратов с дорвинионом туда поперли=)

 

те что были в 91 области на границе с твоей 93 но не в остальных кои были не тронуты кроме защищенного западного города.=)

 

но они не повышают лимит вашего хода и не позволяют вам проходить через города и армии и мои силы не телепортируют=)

 

и я указал где они были и в последнем четко куда они пошли и кого где оставил, особенно куда пошел герой с 12 ротами из опять таки укрепленной и никем не атакованной столицы, путь к которой преграждал укрепленный Друзхаз и солдаты что были в 91 и воевали с ангмарцами=) как был осаждена столица кои была окружена укрепленными городами с запада и землей на востоке где не было сил пиратов и дорвинионцев?

 

все было написано за час до того как появился пост о ходе и до того было еще дано время ходы скорректировать пиратам и дорвиниону и ангмару, но ходы так и остались неизменны в игровой теме=)

 

итоги битвы у тебя были до битвы и ты сам ее зделал расположив мои войска прямо противоположно моему ходу тупо проигнорировав его=)

 

внезапно герой который пошел с армией в территории ангмара оказался в южной области 91 куда он вообще не шел в отличии от пары рот кои там погибали пока войска уничтожали предавших их ангмар и в столице было 2 отряда что окончательно перекрывали проход на север где надо было либо идти в Хузбаз либо в город в 89 либо на столицу кои перекрывали доступ к войскам кои уже пошли в ангмар=)

 

1) Это, ка бы, до битвы было. Читай ходы других игроков.

 

2) Можно ещё раз?

 

3) Как ни странно, но мои армии могут проходить через земли с вражескими армиями - это называется "атаковать". А ещё "преследовать" и "окружать". Почему я мог это сделать, я уже сказал.

 

4) Укажи ты точно, а не так, как есть, недопонимания не возникло бы.

 

5) Спасибо за любезно предоставленное время. Но только черновой вариант хода я сделал ещё вчера. И ничего не менял, т.к. обычно меня об изменении распоряжений сразу предупредждают - Кукуй и Дарт, к примеру, так делают.

 

6) Хузгарс (именно так он зовётся, а не иначе) был взят благодаря диверсии. Но - изволь. У моих войск была задача "преследовать" твои силы. Так? 

Ориентируясь на сведения разведчиков (1000 на это), уничтожать все соединения вастаков в регионе.

 

Все силы в Прирунье. На этот случай у нас суммарно было 18 (1 остался в разгромленном поселении вастаков в обл. 98) отрядов. +4 отряда ангмарцев, которые невольно стали нашими союзниками. Твои войска ушли в Ангмар? Мы ушли следом.

 

Войскам - ориентироваться на генеральное сражение, однако в случае избегания последнего готовится к маршам и вылавливанию отрядов врага, используя численное превосходство и разведку.

 

Всё, что изменилось - так это то, что, помимо наших войск и 4-х рот ангмарцев добавились ещё 3 - внутренние. Стало только хуже для вастаков. 

Опубликовано (изменено)
30.08.2015 16:33:50, Drazhar сказал(-а):

ну я их отдал дорвиниону а не "пиратской швали"(с) пусть Дорвинион разбираются в конце концов его золото все покупало, а остальные территории раздал остальным=)

По договору, земли все равно должны отойти пиратам, иначе Дорвинион нарушит договор.
 
30.08.2015 16:33:50, Drazhar сказал(-а):

Нарушив договор, мои враги твои враги а твои враги-мои враги=) Я предупреждал Ангмар о том что будет если он будет отсиживаться за счет Кхамулримов и он таки вел дела с Пиратами=)

А если Ангмар отправил те четыре отряда, что бы потом неожиданно ударить по пиратам и Дорвинионцам со спины? Не приходила такая мысль в голову? Изменено пользователем Dart_Vader
Опубликовано
30.08.2015 16:33:50, Drazhar сказал(-а):

ну я их отдал дорвиниону а не "пиратской швали"(с) пусть Дорвинион разбираются в конце концов его золото все покупало, а остальные территории раздал остальным=)

 

Нарушив договор, мои враги твои враги а твои враги-мои враги=) Я предупреждал Ангмар о том что будет если он будет отсиживаться за счет Кхамулримов и он таки вел дела с Пиратами=)

 

"Его золота" там было 3000, данных в дар в счёт наших хороших отношений за 2 хода до войны. Однако, учитывая, что и вклад в боевые действия у меня больше, это разумно. На битву же тратился только я, единственный из всех сторон. Боюсь, делить твои территории мы будем, не спросив Короля-Дракона, что он там нарешал... хотя, думаю, он ещё будет жив... Снова спрашиваю - мы точно про одну игру говорим? Если будем созывать совет "стран-победительниц", надо включить Ангмар тоже. 

  • Нравится 1
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 16:42:40, Dart_Vader сказал(-а):

По договору, земли все равно должны отойти пиратам, иначе Дорвинион нарушит договор.

 

А если Ангмар отправил те четыре отряда, что бы потом неожиданно ударить по пиратам и Дорвинионцам со спины? Не приходила такая мысль в голову?

Ну я его в игре не видел вообщето но договоры тут нарушаются как нефиг делать=)

 

Ну да и прямо написав мне что только когда их атакуют пираты они может чтото зделают=) 

 

какой там удар со спины кроме как мне если приходят на мои территории на границу с северной областью(и только потому что я конкретно уже говорил тащить солдат а не сидеть), но в битве не учавствуют и количество их меньше чем нужно для обороны и атаки на пиратов(кои прямо к ним еще отправляют гонцов) и дорвиниона=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

6) Хузгарс (именно так он зовётся, а не иначе) был взят благодаря диверсии. Но - изволь. У моих войск была задача "преследовать" твои силы. Так?

Kreeeed! 

Почему-то вспомнил, простите ><

 

"Его золота" там было 3000, данных в дар в счёт наших хороших отношений за 2 хода до войны. Однако, учитывая, что и вклад в боевые действия у меня больше, это разумно.

Еще деньги за операцию шпиона ^^

Опубликовано (изменено)
какой там удар со спины если приходят на мои территории на границу с северной областью, в битве не учавствуют и количество их меньше чем нужно для обороны и таки пиратов(кои прямо к ним еще отправляют гонцов) и дорвиниона=)

 

91 обл. - ещё (ныне и впредь) не твоя. Так что...

 

Сколько могли, столько прислали. Хех, мало ему))

 

"Его золота" там было 3000, данных в дар в счёт наших хороших отношений за 2 хода до войны. Однако, учитывая, что и вклад в боевые действия у меня больше, это разумно.
Еще деньги за операцию шпиона

 

Ох, пардоньте)) Да, по сути это и обеспечило взятие города... но, учитывая 1500 моих трат, я не мог не высказаться))

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 16:51:12, Лакич сказал(-а):

6) Хузгарс (именно так он зовётся, а не иначе) был взят благодаря диверсии. Но - изволь. У моих войск была задача "преследовать" твои силы. Так?

Kreeeed! 

Почему-то вспомнил, простите ><

 

"Его золота" там было 3000, данных в дар в счёт наших хороших отношений за 2 хода до войны. Однако, учитывая, что и вклад в боевые действия у меня больше, это разумно.

Еще деньги за операцию шпиона ^^

про отправленного шпиона и солдат не забудь=)


30.08.2015 16:52:55, Криадан сказал(-а):

Сколько могли, столько прислали. Хех, мало ему))

 

О могли и денег было на гораздо больше что ход войны бы переломило, но намерено не стали=) этих то еле отправили через силу и то с приставкой ничего делать не будут.=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 16:57:22, Drazhar сказал(-а):

про отправленного шпиона и солдат не забудь=)


О могли и денег было на гораздо больше что ход войны бы переломило, но намерено не стали=) этих то еле отправили через силу и то с приставкой ничего делать не будут.=)

Почему так получилось, что у меня, с двумя городами, денег оказалось на несколько тысяч больше, чем у тебя? А дары слать они не обязаны - ты, как бы был, сильнее и богаче, и сам должен был стать их защитой и спонсором.

 

про отправленного шпиона и солдат не забудь=)

О могли и денег было на гораздо больше что ход войны бы переломило, но намерено не стали=) этих то еле отправили через силу и то с приставкой ничего делать не будут.=)

Мы, как бы, союзники. Счёты между нами - сугубо наше дело.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано (изменено)
30.08.2015 16:42:29, Криадан сказал(-а):

Как ни странно, но мои армии могут проходить через земли с вражескими армиями - это называется "атаковать". А ещё "преследовать" и "окружать". Почему я мог это сделать, я уже сказал.

 

Укажи ты точно, а не так, как есть, недопонимания не возникло бы.

 

 Хузгарс (именно так он зовётся, а не иначе) был взят благодаря диверсии. Но - изволь. У моих войск была задача "преследовать" твои силы. Так? 

 

Все силы в Прирунье. На этот случай у нас суммарно было 18 (1 остался в разгромленном поселении вастаков в обл. 98) отрядов. +4 отряда ангмарцев, которые невольно стали нашими союзниками. Твои войска ушли в Ангмар? Мы ушли следом.

 

 

Всё, что изменилось - так это то, что, помимо наших войск и 4-х рот ангмарцев добавились ещё 3 - внутренние. Стало только хуже для вастаков. 

1)проходя сквозь другие вражеские армии и укрепленные вражеские города в один ход?=)

 

2)Указал точно, особенно с героем. У меня суммарно было 21 роты, из них 7(и они не создавались в осажденном городе для его обороны, это ты от себя добавил) отправлены были воевать с 4 ротами ангмарцев,

 

2 были подтянуты к столице и остальные 12 с героем пошли прямиком в ангмар в область 51 и потом пошли бы в 44

 

Не через 91 область естественно где были 4 роты ангмарцев, что зделало бы невозможным дойти до городов ангмара в 1 ход, и не писал бы я тогда 7 ротам потом присоединятся к армии короля если они выживут в этот ход=)

 

3)и если Хузгарс был взят, то как это войска которые его брали и взяли благодаря диверсии пошли кудато еще из него в один ход и получается в обход столицы где были войска и другого города какимто образом догоняя армию с героям и 12 ротами=)

 

Каким образом догонялась армия с героем и 12 ротам отправленная в ангмар, как она оказалась в 91 области? и каким образом к ним присоединились ангмарцы кои разбирались с 7 ротами(и как их атаковали спину и как они шли из юга если юг это была земля пиратов) на юге в 91 области?

 

пираты что прошли через город который брали и войну в области 91 к которой непоянтно как присоединились 12 рот с героем?

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
30.08.2015 17:32:36, Drazhar сказал(-а):

1)проходя сквозь другие вражеские армии и укрепленные вражеские города в один ход?=)

 

2)Указал точно, особенно с героем. У меня суммарно было 21 роты, из них 7(и они не создавались в осажденном городе для его обороны, это ты от себя добавил) отправлены были воевать с 4 ротами ангмарцев,

 

2 были подтянуты к столице и остальные 12 с героем пошли прямиком в ангмар в область 51 и потом пошли бы в 44

 

Не через 91 область естественно где были 4 роты ангмарцев, что зделало бы невозможным дойти до городов ангмара в 1 ход, и не писал бы я тогда 7 ротам потом присоединятся к армии короля если они выживут в этот ход=)

 

3)и если Хузгарс был взят, то как это войска которые его брали и взяли благодаря диверсии пошли кудато еще из него в один ход и получается в обход столицы где были войска и другого города какимто образом догоняя армию с героям и 12 ротами=)

 

Каким образом догонялась армия с героем и 12 ротам отправленная в ангмар, как она оказалась в 91 области? и каким образом к ним присоединились ангмарцы кои разбирались с 7 ротами(и как их атаковали спину и как они шли из юга если юг это была земля пиратов) на юге в 91 области?

 

пираты что прошли через город который брали и войну в области 91 к которой непоянтно как присоединились 12 рот с героем?

 

1) Города осадила южная группировка. А разбить твою армию основными силами - да, за 1 ход.

 

2) Передислоцировать не нанятые ещё войска нельзя - так что да, они в гарнизоне, хочешь ты того или нет.

 

3) Фора твоих войск в перемещении компенсируется моими тратами на разведку и мобильность. Не дошли вы до Друаргана.

 

4) Прекрасно - а кто громил 4 отряда ангмарцев? Учитывая, что под рукой у тебя было 15 рот, а 12 двинулись на север - ты 3 отрядами хотел разбить 4? Хах, класс - я переиграю битву, хорошо. Нам же лучше, что у Ангмара потерь меньше будет))

 

5) Ты упорно игнорируешь 5 рот южной группировки. 

 

6) Никаких 7 рот не было. К началу хода они только вышли из своих бараков - а у тебя они уже и повоевать должны были успеть.

 

7) Никто не двигался "через город" - основная армия двигается через 91-88-50, южная - уничтожив колонию в обл 98, осаждает твои города. Что не ясно?

Опубликовано (изменено)
30.08.2015 17:58:46, Криадан сказал(-а):

1) Города осадила южная группировка. А разбить твою армию основными силами - да, за 1 ход.

 

2) Передислоцировать не нанятые ещё войска нельзя - так что да, они в гарнизоне, хочешь ты того или нет.

 

3) Фора твоих войск в перемещении компенсируется моими тратами на разведку и мобильность. Не дошли вы до Друаргана.

 

4) Прекрасно - а кто громил 4 отряда ангмарцев? Учитывая, что под рукой у тебя было 15 рот, а 12 двинулись на север - ты 3 отрядами хотел разбить 4? Хах, класс - я переиграю битву, хорошо. Нам же лучше, что у Ангмара потерь меньше будет))

 

5) Ты упорно игнорируешь 5 рот южной группировки. 

 

6) Никаких 7 рот не было. К началу хода они только вышли из своих бараков - а у тебя они уже и повоевать должны были успеть.

 

7) Никто не двигался "через город" - основная армия двигается через 91-88-50, южная - уничтожив колонию в обл 98, осаждает твои города. Что не ясно?

1)единственная южная групировка была 

 

"Остальным отрядам лазутчиков (4), под командованием Рагнура - высадка в Рхате (новая колония), удар с суши по строящемуся поселению вастаков (сообща с доивинионцами). По захвате - оставить 1 роту охранения, остальным двигаться на север для соединения с ударными силами."

 

кстати досихпор непонятно как они через море проходили без кораблей и что у нас и корабли по суше могут ходить и через горы все могут ходить?=) и из этой области 3 отряда должны были бы потом пойти в область 96 или 97 что отделяют их.и если в сторону соединений то в в область 94-Хузгарс или 93 к остальным силам.

 

другие ваши силы шли на восток в Хузгарс и некоторые шли в 91 область.

 

2)тогда у меня были бы наняты строились 7 рот и 12 как шли так и пошли с героем на север в конкретные области ангмара громить.

 

3)непонятно как 2 отряда не дошли до друаргана, а если не дошли, то тогда твоя южная рота получается должны была бы расправиться с этими 2 отрядами и только после могла бы идти на столицу в кои тогда бы сидели уже 7 отрядов которые никуда не могли двигаться=).

 

4)если 7 отрядов не могли, то никто и уж с юга их никто громить бы не мог кроме пиратов=) и если 12 рот с героем двинулись на север то почему у тебя оказались на юге в области 91 если их отправили прямиком в ангмарские города а не против 4 отрядов

 

а я не хотел их разбить лишь задержать всех на юге второй мини армией=) Получается и потерь ее нету и вы не собирались в один фронт(и послание о предательстве ангмарцам в ангмар не могло быть раньше отправлено чем армия а значит и знать об этом 4 роты не могли) и не могли переть против 12 с героем которых и рядом не было.

 

5)пункт 1 и 3

 

6)пункт 4

 

7)твоя армия на севере двигалась на северо-восток(и это не области 88 и 50) из области 93 и не могла двигаться через области 91 сквозь солдат и через область 94 и 89 где у меня город через город в 94.

 

 

Моя армия с героем и 12 ротами и близко не двигалась через западную 91 область где были 4 отряда ангмарцев на которые должны были выдвинуться 7 отрядов, и 91 как и 88 области ангмару не принадлежат вообще а на западе у меня города,  все остальные не обладают никаким укреплениями и солдатами=)

 

Кстати что моему герою давал найденный щит вождей?

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано

Повторю кратко: основные силы следовали за армией Короля, куда бы она не двинулась, используя фору. По уничтожении их - осада городов. 

Южные - уничтожение строящейся колонии. Соединение было на случай, если основным силам придётся заняться осадой. Его не произошло, поэтому южане просто упёрлись в стены Хузгарса и Друаргана и начали осаду.

 

7 нанимаемых рот аколитов в бой вступить никак не могли - это как начать торговать за ход до постройки рынка. Так что разгром ангмарцев тоже не состоялся. Тебе же хуже в связи с этим.

 

Да, пираты могут форсировать воду.

 

Щит давал повышение защиты в поединке героев.

 

Моя армия не тупо из обл. в обл. двигалась - она преследовала твои войска. Такой была её цель. Куда ты - туда и я.

 

В Рхате было 6 отрядов. Под стены твоих городов пришло 5. А вот твоих войск в 91 обл. действительно не было. Ангмарцы уцелели))

Не ты ли пару постов назад говорил, что 91 - твои области? И города у тебя на востоке. Так много ошибок - я боюсь, они и вводят тебя в заблуждение.

Опубликовано (изменено)
31.08.2015 07:20:35, Криадан сказал(-а):

1)Повторю кратко: основные силы следовали за армией Короля, куда бы она не двинулась, используя фору. По уничтожении их - осада городов. 

Южные - уничтожение строящейся колонии. Соединение было на случай, если основным силам придётся заняться осадой. Его не произошло, поэтому южане просто упёрлись в стены Хузгарса и Друаргана и начали осаду.

 

2)7 нанимаемых рот аколитов в бой вступить никак не могли - это как начать торговать за ход до постройки рынка. Так что разгром ангмарцев тоже не состоялся. Тебе же хуже в связи с этим.

 

3)Да, пираты могут форсировать воду.

 

4)Щит давал повышение защиты в поединке героев.

 

5)Моя армия не тупо из обл. в обл. двигалась - она преследовала твои войска. Такой была её цель. Куда ты - туда и я.

 

В Рхате было 6 отрядов. Под стены твоих городов пришло 5. А вот твоих войск в 91 обл. действительно не было. Ангмарцы уцелели))

Не ты ли пару постов назад говорил, что 91 - твои области? И города у тебя на востоке. Так много ошибок - я боюсь, они и вводят тебя в заблуждение.

Вопрос 

 

как они могли следовать сквозь вражеские земли с городами и превысить лимит хода войск? мои солдаты с героем на несколько земель и притом вражеских для пиратов с городами были от них в далеке.

 

где было правило на фору-"доппинг уве болта" и прочие нюансы до войны?

 

где указано про осаду столицы если ни у одного твоего войска не написано это а у южного стоит только осада северного города и присоедение к основным силам по завершении, тобишь если осада города из области 98 не состоялась они должны были идти по 96 земле и осаждать северный Хузгарс или если он уже был осажден то присоединиться к войскам что были в области 93=) и это был бы их последний ход согласно лимиту

 

кто у тебя кстати тогда брал город Хузгарс? диверсия на город и открытие ворот в городе, который никто не осаждал и не занимал=) у тебя либо северные либо южные были на это свободны

 

2)получается то что я написал сверху в связи с этим=)

 

ангмар незнает о послании вообще как и армии что на его земли на далеком севере идет, его войска на юге не атакованы(так что в двойне он об этом незнает)

 

и ваши войска пиратов с дорвинионом блокированы ибо они должны у войск ангмара далеко на юге получить проход на север в земли ангмара(а это противоречит ходу пиратов о том что они направляют к 4 ротам параламентеров для переговоров и непонятен пункт в битву не вступать что значит ты должен был еще когото из войск отправить а если нет то твои войска с ними не обьединялись и разрешить эту ситуацию прежде чем пилить на север и всеравно лимит хода не позволял тебе догнать армию моей фракции)

 

или идти через 2 вражеские земли с городами где у меня в нетронутой столице еще стоят 7 рот, чтоб преследовать мои  12 рот и героя прямо пошедших в ангмарские земли на кои у пиратов с дорвинионом не могло хватить лимита и сил пробираться через вражеские земли с городами.=)

 

3)а где это указано в правилах что те могут а те не могут=) как и то что можно было осваивать города без войск и разведки на них и отправлять войска сквозь море без военных кораблей и для чего они вообще существуют тогда=) гномы через горы например строят тунели чтоб можно было сквозь них проходить без проблем а у тебя проходят через целое море и после еще через кучу земель притом враждебных, как нефиг делать=).

 

4)почему этого не было указано и где правила на артефакты и что они дают?

 

5)Вопрос как твоя армия притом из двух сил разных фракций могла догнать 12 рот с героем за несколько земель вдали от них и имеющих возможность пойти дальше чем враждебные силы, притом как пираты с дорвинионцами могли следовать за кхамулримцами через их-враждебные земли с городами и нарушать свои лимиты на ход?

 

где были правила на "форы" и что разведку можно использовать во время войны для таких целей(напомню что автор в прошлые разы убирал войска с земель когда проводилась на землях разведка и туда направленны были солдаты) если как таковое стояло что разведка нужна для определения шпионов, враждебных войск или квестов с вещами аль ресурсами на землях? а тут получается на всех землях прирунья и вражеских с городами разведка работала=)

 

6)это не меняет суть твоего хода что я уже сверху указал войска пошли на город что был в 98 еслиб не этот они бы шли через 96 и Хузгарс и у союзных дорвинионцев лимита бы не хватило так что получается остались бы 3 роты в 98 области, 1 пиратская и 2 союзных дорвинионских...а если учитывать то что пираты перед этим через море перешли то они уже никак не смогли бы дойти до севера.

 

помимо этого если мои роты что были бы на юге не успели бы дойти то тогда твои войска завязли бы сражаясь с ними и уже бы никуда не пошли бы на север=)

 

земли которые охраняли ангмарцы=), да на востоке аж 3 города и были на юге земли которые мешают твоим войскам проходить

 

Мои ошибки могли бы быть только в том случае если ты придумал новые правила или изменил старые с 7 ходом аль "забыл их", и если ты мой ход за меня зделал=)

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
31.08.2015 10:18:56, Drazhar сказал(-а):

Вопрос 

 

как они могли следовать сквозь вражеские земли с городами и превысить лимит хода войск? мои солдаты с героем на несколько земель и притом вражеских для пиратов с городами были от них в далеке.

 

где было правило на фору-"доппинг уве болта" и прочие нюансы до войны?

 

где указано про осаду столицы если ни у одного твоего войска не написано это а у южного стоит только осада северного города и присоедение к основным силам по завершении, тобишь если осада города из области 98 не состоялась они должны были идти по 96 земле и осаждать северный Хузгарс или если он уже был осажден то присоединиться к войскам что были в области 93=) и это был бы их последний ход согласно лимиту

 

кто у тебя кстати тогда брал город Хузгарс? диверсия на город и открытие ворот в городе, который никто не осаждал и не занимал=) у тебя либо северные либо южные были на это свободны

 

2)получается то что я написал сверху в связи с этим=)

 

ангмар незнает о послании вообще как и армии что на его земли на далеком севере идет, его войска на юге не атакованы(так что в двойне он об этом незнает)

 

и ваши войска пиратов с дорвинионом блокированы ибо они должны у войск ангмара далеко на юге получить проход на север в земли ангмара(а это противоречит ходу пиратов о том что они направляют к 4 ротам параламентеров для переговоров и непонятен пункт в битву не вступать что значит ты должен был еще когото из войск отправить а если нет то твои войска с ними не обьединялись и разрешить эту ситуацию прежде чем пилить на север и всеравно лимит хода не позволял тебе догнать армию моей фракции)

 

или идти через 2 вражеские земли с городами где у меня в нетронутой столице еще стоят 7 рот, чтоб преследовать мои  12 рот и героя прямо пошедших в ангмарские земли на кои у пиратов с дорвинионом не могло хватить лимита и сил пробираться через вражеские земли с городами.=)

 

3)а где это указано в правилах что те могут а те не могут=) как и то что можно было осваивать города без войск и разведки на них и отправлять войска сквозь море без военных кораблей и для чего они вообще существуют тогда=) гномы через горы например строят тунели чтоб можно было сквозь них проходить без проблем а у тебя проходят через целое море и после еще через кучу земель притом враждебных, как нефиг делать=).

 

4)почему этого не было указано и где правила на артефакты и что они дают?

 

5)Вопрос как твоя армия притом из двух сил разных фракций могла догнать 12 рот с героем за несколько земель вдали от них и имеющих возможность пойти дальше чем враждебные силы, притом как пираты с дорвинионцами могли следовать за кхамулримцами через их-враждебные земли с городами и нарушать свои лимиты на ход?

 

где были правила на "форы" и что разведку можно использовать во время войны для таких целей(напомню что автор в прошлые разы убирал войска с земель когда проводилась на землях разведка и туда направленны были солдаты) если как таковое стояло что разведка нужна для определения шпионов, враждебных войск или квестов с вещами аль ресурсами на землях? а тут получается на всех землях прирунья и вражеских с городами разведка работала=)

 

6)это не меняет суть твоего хода что я уже сверху указал войска пошли на город что был в 98 еслиб не этот они бы шли через 96 и Хузгарс и у союзных дорвинионцев лимита бы не хватило так что получается остались бы 3 роты в 98 области, 1 пиратская и 2 союзных дорвинионских...а если учитывать то что пираты перед этим через море перешли то они уже никак не смогли бы дойти до севера.

 

помимо этого если мои роты что были бы на юге не успели бы дойти то тогда твои войска завязли бы сражаясь с ними и уже бы никуда не пошли бы на север=)

 

земли которые охраняли ангмарцы=), да на востоке аж 3 города и были на юге земли которые мешают твоим войскам проходить

 

Мои ошибки могли бы быть только в том случае если ты придумал новые правила или изменил старые с 7 ходом аль "забыл их", и если ты мой ход за меня зделал=)

 

Раз уж ты плохо помнишь собственные предшествующие ходы. Твои войска на 6-м ходу сконцентрировались у моих городов на юге.

 

все роты солдат что были в областях выше моря рун и нанятых передислоцирую на юг к границам, к городам пиратов, оборонять земли и на всех подконтрольных моей фракции землях перекрываю проход-границу вражеским солдатам.

 

Так что лимит на ходы армии превысил как раз ты. У меня же по распоряжениям предвоенного хода все были в обл. 93. Могли догнать запросто.

 

Про южную группу - поселение в обл. 98 не было достроено, а значит было просто уничтожено с ходу. И говорил я не об "осаде северного города", а о "движении на север", к Друаргану и Хузгарсу (как бы разные вещи), где южная группа должна была соединится с основной армией для осады. Не соединилась - основная армия осталась в Прирунье - так что города были осаждены только южными отрядами. Снова ты напутал.

 

У меня не сказано и что на разведку можно тратиться - тогда почему все это делают?

 

Целью ангмарских разведчиков была "безопасность внешних границ", а не охрана области. Пример - гномы направили лазтчиков в обл. 16, но заплатили 1000 за "преследование орков" - и я дал им данные за соседние области. Так же и тут. Места базирования ангмарцев не мешают им перемещаться на случай вторжения войск, т.к. "внешняя граница" не ограничивается 91 обл. - это как минимум соседние области.

 

Как мы уже выяснили, твои войска были совсем рядом с моими - т.к. мои стартовали из 93-й обл, а твои располагались до этого "рядом с городами пиратов". А как две армии действовали сообща - очень просто. Читай наши ходы.

 

Ладно... ты меня утомил. Битву и её итоги я уберу. Надо обсудить, какие всё-таки битвы следует моделировать, исходя из того, что:

 

  • 4 моих и 2 отр. Лакича, герой - собрались в Рхате и уничтожили строящееся поселение в обл. 98. С югом всё.
  • 10 и 5 отр. Лакича, герои - из обл. 93 преследовали твои войска. Все траты на мобильность в силах. То, что ты не додумался до подобных мер, не мешало это делать всем остальным.
  • Ангмарцы (4) - на стрёме в обл. 91.

 

А теперь, исходя из того, что твои силы были, согласно твоим распоряжениям, на границе со мной - сколько и куда ты направил войск. Ещё раз, коротко и внятно.

Изменено пользователем Криадан
Опубликовано (изменено)

у тебя в 93 стоит город(строящийся) и в 96 я с севера и запада отослал войска и направил их на свои земли чтоб они здерживали и напали на войска и города если пираты нападут и я не контролировал земли 93 и 96 а значит и оборонять их смысла не было мне.

 

потом я их собрал с оставшимися и направил с королем что в любом случае доходят до области куда я их отправил согласно правилу лимита хода.

 

южные убрал с земель и направил в столицу

 

как твои южные силы пересекя море и получается уже истратив лимит хода еще направившись в 98 область и дальше, незнаю.

 

и как твои войска перешли через ангмарцев которые перекрывали проход на север или через несколько враждебных областей с городами чтоб догонять мои 12 с героем что пошли в ангмар на что у твих не хватало лимита

 

поповоду додуматься то извини автор у нас есть правила если в правилах не указано чтото то этого делать нельзя, ты у нас тут один додумываешься до вещей которых кроме тебя тут никто не знает и как всегда узнает позже тебя и твоей фракции.

 

ситуация получалась бы такова..у тебя есть силы на юге которые пересекли море и засели в городе и которые лимит истратили, пересекать горы и море(без кораблей которых ни у кого нет) это не по земле идти.

 

у тебя есть силы на севере но они либо должны были осаждать мои города на западе от столицы(в которой 7 рот получается уже сидит и ее никто не трогал) либо перерезать ангмарцев чтоб пилить на север и в любом исходе они никак уже не могут догнать мои войска и у них кончается лимит чтоб догнать мои 12 рот с героем

 

кто мой южный хузгарс осаждал, брал-трогал непонятно, 1 шпион не мог сам взять город он поидее мог помочь это зделать армии но кто на него шел если на юге хода нет а на севере войска на него не шли?

 

мои 12 сил с героем уже дошли и уничтожили столицу ангмара которая не обладала абсолютно никакой защитой и не готовилась к обороне, и ангмар который на тот момент был еще официально в союзе и незнал о том что я иду мстить раньше чем пришло послание а с ним уже пришло и войско с героем а значит вам нужно было вести переговоры с 4 ротами ангмара на юге чтоб с ними уже узнав о новости из земель ангмара атакованных армией Кхамулрима, вести обьединенные действия, в противном случае вы должны были те охраняющие силы ангмарцев в области 91 тупо уничтожить чтоб преследовать мои силы или обойти их роты со стороны где нет моих-вражеских городов или сил что в любом случае ваш лимит сокращало зделав невозможным доход до моих армий в столице ангмара. 

Изменено пользователем Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)

Ты так и не сказал - сколько, из какой и в какую область ты направляешь отрядов. Ты можешь это сделать? Без прозы, чисто цифрами?

Твоё вот это "южные", "северные" мне ни о чём не говорит. Пожалуйста: область, число, маршрут. 

 

Отвечу на некоторое:

- Исправил одно своё распоряжение. 4 полка пиратов с Рагнуром атакуют твою колонию (98) с севера, 2 роты дорвинионцев - с юга. Там и остаются.

- Хватит нам лимита на поход до Ангмара или нет - будем судить, когда я услышу от тебя, сколько отрядов и откуда ты направил. За три дня ты так и не смог назвать этих вещей. Повторюсь, мои основные силы выдвигаются из 93-й обл.

- Осаждать твои города я не собирался - моей задачей было перехватить твои войска в Прирунье вне городов и уже по их разгроме приступать к штурму.

Изменено пользователем Криадан
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...