Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Каталог вспомогательных программ для создания модов и работы с ними. Новые и старые

 

MeshInjector

Эта программа позволяет внедрить в Nif файл любой объект, экспортированный в Obj формате.
Показать

SkinInjector

Эта программа позволяет создавать скин для мешей в Nif файлах.

Показать

 

PathChanger

Эта программа позволяет менять пути к текстурам в Nif файлах.
Показать

 

Набор утилит для создания анимаций в Blender

 

Набор утилит для создания Tri файлов с морфами

 

Body Animator

Экспорт анимированных моделей из Blender и импорт их в Nif файл.

Показать

 

Набор инструментов для быстрого и легкого создания собственных анимаций

 

Behavior files Creator

Программа позволяет создать файл поведения (Behavior) для Nif файлов, содержащих свою анимацию.

Показать

 

Skin Extractor

Инструменты для переноса информации о "скине / развесовке" модели из Nif-файла в Blender.

Показать

 

Skeleton Extractor

Инструменты для переноса "скелета" модели из Nif-файла в Blender.

Показать

 

SkyConf

Маленькая программа для редактирования "не стандартных" настроек Skyrim.

Показать

 

Papyrus Assembler GUI

Программа включает в себя ассемблер, дизассемблер и компилятор скриптов.

Показать

 

TES5Edit

Мощное средство для работы с ESP\ESM

Показать

 

MCM Designer

Программа позволяет быстро создать  MCM меню

Показать

 

Champollion

Декомпилятор скриптов

Показать

 

Oscape

Экстрактор и конвертер лодов
Показать

 

TES5LODGen

Генератор лодов для объектов и деревьев

Показать

 

TESVTranslator

Программа для перевода модов

Показать

 

BSA Browser

Программа для работы с BSA архивами

Показать

 

ESP-ESM Translator

Программа для перевода модов

Показать

 

Skyrim Settings Manager (SKSM)
Менеджер модов для Skyrim. Этот менеджер предназначен для подключения плагинов, настройке игровой графики, создания установщиков для плагинов и их установки.

Показать

 

SKSE - Skyrim Script Extender

Расширение скриптового языка для Скайрима, позволяющее модмейкерам добавить множество новых функций и возможностей в игру.

Показать

 

LOOT - Load Order Optimization Tool

Утилита для оптимизации порядка загрузки плагинов в игре.

Показать

 

Master-file Converter

Полезная для модмейкеров программка, преобразующая esp файлы в esm и обратно.

Показать

 

Wrye Bash

Многоцелевой мод-менеджер, помогающий в установке, сортировке и объединении модификаций.

Показать

 

HDT Physics Extensions

SKSE-плагин позволяющий использовать функции физического движка Havok для различных нужд в Скайриме: развевающиеся волосы и юбки, подпрыгивающие груди и т.д

Показать

 

В процессе заполнения, сортировки и всё такое прочее

  • Нравится 6
  • 8 месяцев спустя...
Опубликовано

я немного не в тему, но есть отличный портел по моддингу скурима.

там все на английском, но этопожалуй самый глубокий материал по моддингу

http://wiki.nexusmods.com/index.php?title=Category:Skyrim


особенно в плане tir морфов и анимации (справа внизу)) ибо об этом очень мало написано

  • Нравится 1
  • 7 месяцев спустя...
Опубликовано (изменено)

Господа, а какой программой можно вскрыть модель персонажа так, что бы на него в этой программе можно было бы подгрузить dds-файл и посмотреть результат не заходя в саму игру? Вопрос отрисовок тату на тело CBBE. Утомляет каждый раз загружаться в Skyrim для просмотра результатов.

Изменено пользователем bold80
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Добрый день. Подскажите замучившемуся модмейкеру хорошую  утилиту для сбора плагинов. TES4FILES для скурима пропускает туеву кучу моделей и текстур ( Полгода уже домик собрать без ошибок не могу! 

Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю  :heart:
 
 
Опубликовано
09.05.2017 04:21:57, draOOger сказал(-а):

Добрый день. Подскажите замучившемуся модмейкеру хорошую  утилиту для сбора плагинов. TES4FILES для скурима пропускает туеву кучу моделей и текстур ( Полгода уже домик собрать без ошибок не могу! 

У TES5Edit есть скрипт Assets Manager.

  • 4 недели спустя...
Опубликовано
Не совсем по теме, но в принципе из той серии. Может стоит добавить? очень вольный "перевод" описания:
TESV ESS Files Editor readme-RU TESV ESS files editor - это редактор файлов сохранения игры
Настоятельно рекомендуется делать резервные копии своих файлов сохранений перед их модификацией этой утилитой!

Заметки по функционалу:
От 2013/04/18: "Complex load values" теперь позволяют импортировать экземпляры, ссылки и списки из старого поломанного файла сохранения в файл сохранения со свежими скриптами. Автор рекомендует пытаться использовать предыдущие версии утилиты если данный импорт срабатывает неправильно.
От 2013/04/15: Добавлена возможность подготовить пустые блоки данных Papyrus и импортировать в них данные из другого файла сохранения. Идея работы взята из инструкции flexcreator-а Как УДАЛИТЬ ВСЕ встроенные скрипты из своего файла сохранения. Автор отдельно намекает на отсутствие гарантий работоспособности.
Приведена инструкция по использованию:
- Загрузи редактор файлов сохранений
- Зайди в раздел Papyrus
- Подготовь пустой блок данных (кнопка "Empty papyrus")
- Загрузи "пустой" файл сохранения в Скайрим и сохрани игру с новым экземпляром скрипта
- Загрузи файл сохранения с новым экземпляром скрипта в редактор
- Зайди в раздел Papyrus
- Загрузи значения из предыдущего файла сохранеия - кнопка "Load values" и ждать, долго.
- Готово.
От 2013/03/29: Добавлен просмотр структуры Papyrus, отображающий неполное дерево скриптов Papyrus

По поводу исходных кодов:
Исходники приведены к формату для интеграции в TES5Edit. Загрузка плагинов в память необходима для правильного отображения информации. Тут выложена самостоятельная версия программы.
Включённые исходники программы были написаны была написана на Full Turbo Delphi (Delphi 2006).
Проект закрыт. Автор просит не слать ему отчёты по поводу багов в данной утилите
Описание формата ESS взфто из UESP Wiki: www.uesp.net/wiki/Tes5Mod:Save_File_Format

TESVESSE 2015_09_24-27119-alfa.7z

27119-1-1353338630.png

27119-1-1366049821.png

27119-1-1368767563.png

  • 1 месяц спустя...
  • 2 года спустя...
  • 2 года спустя...
Опубликовано (изменено)

Подскажите, а какая программа нужна для адаптирования брони на на тело, вроде демоники? То есть - дазовское. Есть тело на базе демоники, часть брони подходит, часть надо подгонять. Я так уже делала, но не помню название программ...

 

P.s. Аутфит студио как-нибудь подойдет?

 

P.p.s Всё, разобралась, осталось вспомнить, как подгонять броню х)))) Всем спасибо))))

Изменено пользователем Антенна связи с космосом

Я права, потому что я так сказала. Несогласные могут идти на йух вместе с прилетающими туда птичками. Ня.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...