Prisoner-Boratino Опубликовано 11 ноября, 2015 Опубликовано 11 ноября, 2015 (изменено) Описание игры: В день, когда земля задрожала и поменялась местами с небом, когда небо было не отличить от тверди, когда обезумевшие обыватели принялись рвать друг друга на части от отчаяния, вам бы особенно пригодился друг, дабы выбраться отсюда. Или товарищ. Приятель. Быть может, попутчик. Хорошо, хотя бы чужак, не стремящийся перегрызть вам глотку из-за вашего ездового гуара. Ну, хотя бы пока не стремящийся. Наша команда вновь набирает добровольцев, на этот раз - для опасного путешествия по провинции данмеров. Извержение Красной Горы обратило в бегство целый народ, стерло с лица Нирна множество больших и малых поселений и погребло под слоями пепла и магмы тысячи тел. Но даже в такой трудный момент смелые и решительные герои способны выжить, да и не только, работая сообща! О проекте:Данная игра является первой из запланированного нами цикла длиной в 6-12 произведений (надеемся осуществить). Каждая игра будет проводиться в течение примерно двух месяцев и иметь собственный сюжет. Но все они логически связаны между собой. То есть одного персонажа можно будет провести через каждую игру (в каждой последующей он будет становиться сильнее/богаче/опытнее). Но можно и менять персонажей, этого никто не запретит.Старт первой игры, именно этой, в которую происходит набор, запланирован на 1-е число месяца декабря. Игровая механика и особенности:Здесь необходимо сказать, что герои не должны обладать какими бы то ни было супер-способностями. Все они будут простыми жителями: конечно, профессию можете выбрать любую - от наемника до купца или барда, - но Ваш персонаж не должен быть на несколько порядков сильнее других своих коллег (иными словами, мечник не сможет в одиночку уничтожить двадцать противников, а купец - продать императору шкурку крысы за особняк на Талос-Плазе). Все действия будут происходить по следующей системе (когда это необходимо):http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell/?p=884021 Требования к игрокам:Уметь красиво и грамотно излагать собственные мысли; Соблюдать правила, указанные в пункте "игровая механика и особенности"; Отыгрывать роль качественно и правдоподобно, а также стараться уделять внимание деталям. Суть такова - если персонаж видит вампира, он должен как минимум удивиться (а лучше - испугаться), а не лезть на него с кулаками в попытках выпытать, где затаились его сородичи (чтобы потом их вырезать). Вампиры, оборотни, некроманты - это что-то очень могущественное и страшное, а также редкое. Магией также может пользоваться не каждый (хотя слабый огненный шар или лечение легких ранений, в принципе, доступно многим). Для участия:Необходимо заполнить анкету по следующему плану: Спойлер1) Имя 2) раса 3) пол 4) возраст 5) описание внешности (можно (было бы неплохо) картинку) и характер 6) вид деятельности на момент начала игры 7) экипировка и инвентарь на момент начала игры 8) навыки (один главный навык, еще один - тоже достаточно развитый, отражающие "класс" персонажа), сильные стороны, слабые стороны 9) небольшая (один абзац) биография/предыстория. Мест больше нет Сейчас все собрались у ворот Балморы. Выдвигаемся на Юг Эта тема для записи, а также обсуждения игры и вопросов по ней Список участников: Спойлер SnowK (Временно выбыл) Potay (Временно выбыл) Prisoner-Boratino Splayder Shandir Laion Gorv ProfessorSeverus Еще один организационный момент: СпойлерВо-первых, касательно очерёдности сообщений. Если происходит диалог между двумя и более персонажами, то, пожалуйста, отыгрывайте его сначала в личке, затем собирайте воедино и выкладывайте уже в игровую тему, чтобы не было сообщений-реплик из одной-двух строк. Если же вы описываете то, что происходит только с вашим персонажем (например, как он обедает в гордом одиночестве или выслеживает добычу), то такие посты можно выкладывать сразу в игровую тему, вне зависимости от размера. Если вы хотите, чтобы именно ваше сообщение шло после, например, моего, но не можете отписаться сразу, то оставляйте в игровой теме пустое сообщение с пометкой "здесь будет мой пост". В течение 24 часов его можно заполнить, не успели - едем дальше. Все о дайсах можно узнать здесь: http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell-zapis-obsujdenie/?p=901978 Изменено 9 мая, 2016 пользователем Prisoner-Boratino 10
Laion Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 оки, тогда мне не обязательно))) счас что-нибудь другое придумаю))
Sancsaron Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 Места то есть? Хочется записаться. :)
SnowK Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 (изменено) Sancsaron, шесть человек уже есть, а так же четыре кандидата (вместе с тобой). Набираем максимум десять игроков. То есть, пока что ровненько так, можешь подавать анкету, рассмотрим. Изменено 26 ноября, 2015 пользователем SnowK 1
Potay Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 (изменено) Вот чёрт, если честно, мы даже и не ожидали такого... наплыва. Приятно, блин! Спасибо всем изъявившим желание! Насчёт мест. Я скажу только одно - пишите анкеты, пишите. За образец берите те, что на первой странице. Полагаю, что даже если кто-то не попадёт в состав общей группы (а там уже шесть человек, плюс еще четверо подали заявки), то можно будет и обыграть случайную встречу или что-то в таком духе. А там уже посмотрим. Оу, как мы одновременно. И я даже не ошибся в подсчёте игроков. Хорошо, хорошо *потирает ручки*. Изменено 26 ноября, 2015 пользователем Potay 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2015 Автор Опубликовано 26 ноября, 2015 В шапке написал, что прием заявок окончен. Sancsaron - последний, чья анкета будет рассмотрена
Sancsaron Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 17:45:28, Prisoner-Boratino сказал(-а): В шапке написал, что прием заявок окончен. Sancsaron - последний, чья анкета будет рассмотрена Уххх, таки успел). Завтра все выложу после обеда :good2: 1
Shandir Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 А может все-таки не поленится кто-нибудь собрать ссылки на анкеты вверх в шапку, для удобства ^^ потому что думаю перед началом игры проверить как там по навыкам у всех и может немного "перепрофилировать" персонажа, чтобы не было нагромождения одних и тех же умений слишком большого. разнообразие - сила)) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2015 Автор Опубликовано 26 ноября, 2015 Все сделаю. Просто лень) 1
Laion Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 (изменено) такой вопрос - кулинария, оружейник (деревообр, и прочее) и другой крафт - нужно? Изменено 26 ноября, 2015 пользователем Laion
Shandir Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 18:51:59, Laion сказал(-а): такой вопрос - кулинария, оружейник (деревообр, и прочее) и другой крафт - нужно? почитай в механике игры (ссылка в шапке) какие навыки участвуют в игре и выбирай из них, используем навыки морровинда, чтоб без лишней путанницы, полагаю) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
SnowK Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 18:51:59, Laion сказал(-а):такой вопрос - кулинария, оружейник (деревообр, и прочее) и другой крафт - нужно? Опять же, вне системы. То есть, персонаж может уметь готовить и дрова колоть, но в механике это не задействовано. В общем, поймать крысу и зажарить её на костре можно без всяких бросков.
Prisoner-Boratino Опубликовано 26 ноября, 2015 Автор Опубликовано 26 ноября, 2015 оружейник идет как вспомогательный навык, а остальное - чисто отыгрыш персонажа. Повар в команде всегда полезен)
Laion Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 а если удар наносится из скрытности, то бонус к урону, как во всех сериях ТЕС, есть? :whistling:
Potay Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 Ну, согласно системе Скрытность не боевой навык, то есть в бою он не участвует в расчётах. При всяких там проникновениях, да маскировках разве что. С другой стороны, мне кажется, если бросок на Скрытность был успешен, и персонаж сумел спрятаться, то некоторое преимущество в бою он должен получить. Но если бросок был неудачным, то тот же персонаж получает штраф к бою. В общем, это Сноу решать! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
SnowK Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 Да, скрытность нужна лишь для того, чтобы прокрасться незамеченным во время всяких там стелс-операций. Если персонажа заметили - "выбор твой сражайся, или же сдавайся". Или беги. Тем не менее, вырубать неписей из сныка можно будет, но на каждого, опять же, отдельный бросок. От других игроков разрешено разве что "спрятаться".
Potay Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 18:56:35, Prisoner-Boratino сказал(-а): Повар в команде всегда полезен) Кстати, Алхимик почти наверняка должен быть неплохим поваром. Так что с голоду не пропадём, мистер Копперхарт умеет стряпать :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Shandir Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 Да я думаю дрова нарубить\что нибудь запечь может каждый совершеннолетний и не очень персонаж в игре, тем более нам не до конкурса поваров будет, да и систему тоже особо ковырять и уточнять не надо, у нас в первую очередь литературный отыгрыш - кубики все равно бросают только в спорных случаях, а не на каждый шаг персонажа, мы ж не компьютеры, кубик не должен мешать красивой игре)) все коварные вопросы на мою имху отлично решаются по ходу дела с помощью элементарной логики\решения мастера в зависимости от того, что игрок написал, как минимум на все выпадающие из системы случаи мастер всегда может сказать "что это действие будет успешно выполнено с шансом в N%" и бросить 1 стогранный кубик) 2 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Potay Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 19:44:46, Shandir сказал(-а): Да я думаю дрова нарубить\что нибудь запечь может каждый совершеннолетний и не очень персонаж в игре, тем более нам не до конкурса поваров будет Ну, это как сказать, хороший повар может немало припасов (и нервов!) сберечь, сварив кашу из подмёток с солью. Грамотный охотник достанет провизии даже, казалось бы, в самом глухом месте, а Мастер Разрушения заставит двух этих умников работать как следует. Ради их же блага, конечно. Но в целом все верно, кубик мы постараемся использовать как можно реже, это просто способ обозначить уникальность того или иного члена отряда. Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Shandir Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 19:55:47, Potay сказал(-а): это просто способ обозначить уникальность того или иного члена отряда. я думаю, когда будут доступны анкеты всех игроков (когда можно точно сказать кто есть, а кого не хватает по ролям) можно будет согласоваться и дораспределить второстепенные умения в биографию, ну или куда там, о том, кто хороший повар, а кто хорошо умеет чинить одежду и прочее, что, казалось бы, выпадает из кубиковой системы как говорится души и отыгрыша ради) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Laion Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 (изменено) 1) Имя: Иллея Спойлер 2) раса: данмер 3) пол: женский 4)Возраст: 25 лет 5) Внешность: Невысокого роста, с развитой мускулатурой рук и плеч данмерка с миловидным лицом, обезображенным грубым шрамом, проходящим через глаз. Каким образом остался цел сам глаз - непонятно, но воспоминание о встрече с никс-гончей осталось на всю жизнь. Кто знает, была ли бы жива Иллея сейчас, если бы на помощь тогда не подоспел отец. Спойлер Характер: Условия, в которых выросла Иллея, наложили отпечаток и на ее характер. Бродя с отцом по охотничьим угодьям, она научилась всему, что должен уметь настоящий охотник, чтобы выжить в диком лесу - стрелять из лука, разводить огонь, готовить, даже ремонтировать и делать самой необходимое оружие и одежду, но недостаток общения с другими мерами сказался в полной мере. Иллея была замкнута, стеснительна и немногословна. И при этом - прямодушна и всегда готова прийти на помощь. 6) Род занятий: Охотник. Как говорят "бьет скального наездника в глаз еще до того, как он ее заметит" 7) Снаряжение: Лук, колчан со стрелами, пара кинжалов, два свитка исцеления от болезней, один - исцеления ран, небольшой котелок, кремниевое огниво, фляжка с водой. Одежда: холщовые штаны и рубаха, легкие кожаные сапоги-ботфорты со шнуровкой, кожаная жилетка, широкий ремень, на котором располагаются в ножнах кинжалы. 8) навыкиСпойлер меткость - специалист (1d15) бездоспешный бой - ученик (1d10) короткие клинки - ученик + 1 лвл ап = специалист (1d15) кузнец - новичок атлетика - новичок рукопашный бой - новичок (1d5) кубик 1d45 Сильные стороны - хорошее ориентирование на местности, знание повадок животных, и, как у всех данмеров - сопротивление огню, слабые стороны - недостаточно развитое красноречие и коммуникативность, обусловленные условиями, в которых Иллея выросла. 9) Интро Возле свежей могилы стояли двое. Растерянный мужчина-данмер прижимал к себе девочку четырех-пяти лет, которая, пока еще не осознавая трагичности момента, глазела по сторонам - на парящих вдалеке скальных наездников, на цветущий куст акации возле могилы, на прошмыгнувшую в паре шагов от них мышь. Наконец мужчина отпустил девочку, поднял лопату, лежащую рядом и вздохнул: - Идем, Иллея. Мама будет смотреть на нас с неба. Скажи ей "До свидания" Девочка задрала голову, глядя на плывущие над ними облака, выбрала самое, на ее взгляд, симпатичное облако и помахала ему: - До свидания, мамочка! Мужчина, взяв девочку за руку, вышел с кладбища, направляясь по дороге в сторону деревни, расположенной в низине у реки. Вслед им, перешептываясь, глядели двое служителей кладбища: - Такая молодая.. - Болезнь никого не щадит. Жалко девочку. Что с ней будет? - Исканди сказал, с собой возьмет. - Так он по лесам все. И дочку с собой водить будет? - Это лучше, чем без призора ее оставить. - В Храм бы отдал, на воспитание. - Сказал, пусть с ним будет... Исканди с дочерью уже давно скрылись из виду, служители тоже ушли, а на ветке акации снова весело зачирикала притихшая было при появлении меров маленькая серая птичка... Изменено 28 апреля, 2016 пользователем Laion 5
Shandir Опубликовано 26 ноября, 2015 Опубликовано 26 ноября, 2015 26.11.2015 21:42:54, Laion сказал(-а): но воспоминание о встрече с тигрицей а на Вварденфелле тигры разве водятся? там, по-моему, среди животных из млекопитающих в основном крысы) Но мгу и ошибаться, конечно) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Laion Опубликовано 27 ноября, 2015 Опубликовано 27 ноября, 2015 (изменено) не знаю :) Я же предупредила, что у меня с ЛОРом отношения своеобразные)))) Если не водятся, значит кто-нибудь другой будет, поправлю :) А эти противные.. микс фикс никс гончие - водятся? Изменено 27 ноября, 2015 пользователем Laion
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 27 ноября, 2015 Опубликовано 27 ноября, 2015 27.11.2015 01:22:43, Laion сказал(-а): не знаю :) Я же предупредила, что у меня с ЛОРом отношения своеобразные)))) Если не водятся, значит кто-нибудь другой будет, поправлю :) А эти противные.. микс фикс никс гончие - водятся? Да напиши что взбунтовавшийся раб хаджит или аргонианин напал и не парься=) "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Potay Опубликовано 27 ноября, 2015 Опубликовано 27 ноября, 2015 27.11.2015 01:22:43, Laion сказал(-а): А эти противные.. микс фикс никс гончие - водятся? Да, водятся, еще как! Лучше и в самом деле поправить на гончую, а то из кошачьих в Морровинде только каджиты :) 2 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Laion Опубликовано 27 ноября, 2015 Опубликовано 27 ноября, 2015 Поправила на гончую. Картинку постараюсь вечером сделать))
Рекомендуемые сообщения