Prisoner-Boratino Опубликовано 11 ноября, 2015 Опубликовано 11 ноября, 2015 (изменено) Описание игры: В день, когда земля задрожала и поменялась местами с небом, когда небо было не отличить от тверди, когда обезумевшие обыватели принялись рвать друг друга на части от отчаяния, вам бы особенно пригодился друг, дабы выбраться отсюда. Или товарищ. Приятель. Быть может, попутчик. Хорошо, хотя бы чужак, не стремящийся перегрызть вам глотку из-за вашего ездового гуара. Ну, хотя бы пока не стремящийся. Наша команда вновь набирает добровольцев, на этот раз - для опасного путешествия по провинции данмеров. Извержение Красной Горы обратило в бегство целый народ, стерло с лица Нирна множество больших и малых поселений и погребло под слоями пепла и магмы тысячи тел. Но даже в такой трудный момент смелые и решительные герои способны выжить, да и не только, работая сообща! О проекте:Данная игра является первой из запланированного нами цикла длиной в 6-12 произведений (надеемся осуществить). Каждая игра будет проводиться в течение примерно двух месяцев и иметь собственный сюжет. Но все они логически связаны между собой. То есть одного персонажа можно будет провести через каждую игру (в каждой последующей он будет становиться сильнее/богаче/опытнее). Но можно и менять персонажей, этого никто не запретит.Старт первой игры, именно этой, в которую происходит набор, запланирован на 1-е число месяца декабря. Игровая механика и особенности:Здесь необходимо сказать, что герои не должны обладать какими бы то ни было супер-способностями. Все они будут простыми жителями: конечно, профессию можете выбрать любую - от наемника до купца или барда, - но Ваш персонаж не должен быть на несколько порядков сильнее других своих коллег (иными словами, мечник не сможет в одиночку уничтожить двадцать противников, а купец - продать императору шкурку крысы за особняк на Талос-Плазе). Все действия будут происходить по следующей системе (когда это необходимо):http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell/?p=884021 Требования к игрокам:Уметь красиво и грамотно излагать собственные мысли; Соблюдать правила, указанные в пункте "игровая механика и особенности"; Отыгрывать роль качественно и правдоподобно, а также стараться уделять внимание деталям. Суть такова - если персонаж видит вампира, он должен как минимум удивиться (а лучше - испугаться), а не лезть на него с кулаками в попытках выпытать, где затаились его сородичи (чтобы потом их вырезать). Вампиры, оборотни, некроманты - это что-то очень могущественное и страшное, а также редкое. Магией также может пользоваться не каждый (хотя слабый огненный шар или лечение легких ранений, в принципе, доступно многим). Для участия:Необходимо заполнить анкету по следующему плану: Спойлер1) Имя 2) раса 3) пол 4) возраст 5) описание внешности (можно (было бы неплохо) картинку) и характер 6) вид деятельности на момент начала игры 7) экипировка и инвентарь на момент начала игры 8) навыки (один главный навык, еще один - тоже достаточно развитый, отражающие "класс" персонажа), сильные стороны, слабые стороны 9) небольшая (один абзац) биография/предыстория. Мест больше нет Сейчас все собрались у ворот Балморы. Выдвигаемся на Юг Эта тема для записи, а также обсуждения игры и вопросов по ней Список участников: Спойлер SnowK (Временно выбыл) Potay (Временно выбыл) Prisoner-Boratino Splayder Shandir Laion Gorv ProfessorSeverus Еще один организационный момент: СпойлерВо-первых, касательно очерёдности сообщений. Если происходит диалог между двумя и более персонажами, то, пожалуйста, отыгрывайте его сначала в личке, затем собирайте воедино и выкладывайте уже в игровую тему, чтобы не было сообщений-реплик из одной-двух строк. Если же вы описываете то, что происходит только с вашим персонажем (например, как он обедает в гордом одиночестве или выслеживает добычу), то такие посты можно выкладывать сразу в игровую тему, вне зависимости от размера. Если вы хотите, чтобы именно ваше сообщение шло после, например, моего, но не можете отписаться сразу, то оставляйте в игровой теме пустое сообщение с пометкой "здесь будет мой пост". В течение 24 часов его можно заполнить, не успели - едем дальше. Все о дайсах можно узнать здесь: http://tesall.ru/topic/17673-gibnuschiy-vvardenfell-zapis-obsujdenie/?p=901978 Изменено 9 мая, 2016 пользователем Prisoner-Boratino 10
Potay Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 01.12.2015 17:12:58, Prisoner-Boratino сказал(-а): Окей. Я чуть подправлю свой вступительный пост тогда. Считайте тогда, что часа 2-3 назад бомбануло, никто не знает, что случилось, и вулкан уже сильно дымит. Это окончательный вариант. Все согласны? Не возражаю. Мой вступительный пост так размыт, что пойдет хоть пара часов, хоть пара суток. Я хитрый :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Laion Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 01.12.2015 17:23:59, Splayder сказал(-а): В смысле ? Хочешь сказать никто не услышал грохот падающей луны ? Или я что-то не так понял ? в смысле, как я понимаю, никто нифига не понял. А наша группа, к примеру, которая только направляется в Балмору - вообще не знает, что за ерунда творится))
Shandir Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 Грохот то слышали все, но кто ж знает что так грохнуло)) Все логично) 1 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Prisoner-Boratino Опубликовано 1 декабря, 2015 Автор Опубликовано 1 декабря, 2015 Шандир прав - все услышали, все почувствовали, но никто не знает, что же именно случилось
spicy horse Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 Я что-то не улавливаю, c неба пропал такой объект и тут еще грохот, что жители не поняли ? Ребят, возможно я упоролся и перестал улавливать то, что здесь происходит, помогите разобраться - напишите что происходит :) YouTube Steam Nexus
Laion Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 Оно упало в Вивеке. Мы же находимся в районе Балморы. Видеть, как это самое Министерство брякнулось, мы не могли, но последствия ощутили в полной мере. Во всяком случае, когда я бродила по Морровинду, то никакой лишней луны в небе не наблюдалось. Я ее впервые только в Вивеке увидела.
Shandir Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 Министерство правды из любого окна не видно, а уж тем более из закрытой таверны, оно не очень уж высоко висело даже если увеличить мир с игровых до реальных размеров: не на орбите короче) это учитывая наличие деревьев/гор/расстояния между Вивеком и Балморой В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
spicy horse Опубликовано 1 декабря, 2015 Опубликовано 1 декабря, 2015 Ааааа, теперь понял, вопросов нет, пока нет :) YouTube Steam Nexus
SnowK Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 06.12.2015 03:44:20, Pakon сказал(-а):А еще можно записаться?) Один чел у нас уже выбыл, так что да, можно.) Пили анкету, глянем.
Laion Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 @SnowK, а я не очень поняла - персонаж stasko15 принят? его нет в списке.
Pakon Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 (изменено) Анкета СпойлерИмя: Трэй Д'Кан (Партинус)Раса: ИмперецПол: МужскойЗнак: ЛюбовникВозраст: 31Внешность: Высок и красив, даже по меркам имперцев, широкоплеч, а его аристократическая выправка придает внешности дополнительный шарм. Мягкие черты лица и пронзительные карие глаза являются его союзниками в его деле. Тонкая линия губ изогнута в снисходительной ухмылке. Средней длины каштановые волосы обычно находятся в красивом беспорядке, предпочитает носить небольшую бороду и усы. Женщины при встрече улыбаются ему, а мужчины бросают ненавистные взгляды, что его редко волнует, так как свою внешность принимает как должное. Спойлер Характер: Трэй - предатель. Он умен, прозорлив, галантен в общении. Всегда старается понравиться людям, втереться им в доверие, чтобы потом безжалостным образом воткнуть в спину кинжал. Готов на все ради достижения своих целей, а преступить закон для него - раз плюнуть.Род занятий: Мошенник, вор, достаточно известный в определенных кругах. Работает в основном по заказу, но нередко идет на дело, чтобы получить что-то нужное ему самому. Специализируется на добыче документов любого содержания. Особенно любит, когда его цели - женщины.Экипировка: Одет в кожаную куртку с высоким воротником, синюю рубашку, черные атласные штаны, кожаные перчатки и черные высокие ботинки. На поясе носит сумку, в которой лежит несколько отмычек, пара свитков Хамелеона, фляга с водой. На бедрах - ножны со стальными кинжалами.Навыки: Иллюзии - специалист; скрытность, взлом - ученик; мистицизм, короткие клинки, изменение - новичок.Биография: Трэй Партинус родился в богатой семье имперских магов вместе со своей сестрой Саей с разницей в час. До поры до времени все было хорошо, но его отца беспокоило отсутствие способностей к магии у мальчика, в то время как его сестра обладала недюженым талантом в области разрушения. В итоге родители все свое внимание стали уделять Сае. Обидевшись на судьбу, восьмилетний Трэй сбежал из дома, прихватив свитки с заклинаниями из сундука отца, а также немного денег. Но жизнь на улице была сурова, деньги быстро кончились, Трэй начал воровать. Однажды, прокравшись ночью в один из домов, его за руку поймал старый каджиит Краас Д'Кан. Чуя приближение наказания, Трай стал молить о пощаде. Будучи достаточно добрым по натуре, Краас пожалел мальца и взял под свое крыло. Он обучил его взлому, воровству, тому, как пользоваться кинжалами. Краас, не имея своих детей, относился к Трэю как к родному сыну, который в свою очередь в знак уважения и благодарности за доброту взял фамилию Д'Кан. Пусть и с большим запозданием, но к 13-ти годам у Трэя проявились магические способности в области иллюзий, мистицизма и имзменения. Ввиду отсутствия учителя, Трэю пришлось обучаться магии самостоятельно, отцовские свитки очень ему помогли в этом. Тренируясь, параллельно занимаясь воровством и мошенничеством со своим отцом, он вырос. Обман людей стал для Трая образом жизни. Когда ему было 27, старик Краас умер, что оставило глубокий след в душе Трая. Он пообещал самому себе, что станет великим мошенником и прославит фамилию Д'Кан. Изменено 6 декабря, 2015 пользователем Pakon 5
Pakon Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 06.12.2015 08:05:34, Laion сказал(-а):оу, какой красавчик Оу, спасибо :dirol:
Prisoner-Boratino Опубликовано 6 декабря, 2015 Автор Опубликовано 6 декабря, 2015 Принимаем. Добро пожаловать ближе к вечеру в шапке все, что нужно, подредактирую Сноу, это к тебе в команду, получается?
SnowK Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 06.12.2015 07:22:04, Laion сказал(-а):SnowK, а я не очень поняла - персонаж stasko15 принят? его нет в списке. Стаско принят, да. 06.12.2015 08:14:31, Prisoner-Boratino сказал(-а):Принимаем. Добро пожаловать Ага, добро пожаловать на борт.) 06.12.2015 08:14:31, Prisoner-Boratino сказал(-а):Сноу, это к тебе в команду, получается? У меня и так три игрока в отряде. Думаю, будет лучше Потаю его к себе взять - или пусть встретится со всеми уже у южных ворот Балморы - вроде как там теперь точка сбора.
Potay Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 06.12.2015 07:54:09, Pakon сказал(-а): Отличный персонаж! Пускай идёт с нами, мы уже недалеко от южных врат, и нам бы очень не помешал проводник, который ориентируется среди людей. Так уж получилось, что наши персонажи на редкость нелюдимы, а тут все эти беженцы, паника и прочее. Гилберт точно будет в ступоре :) Сейчас подключу к нашей беседе! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
spicy horse Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 Очень интересный персонаж, но чувствую будут конфликты с таким в команде, мой персонаж не очень любит таких людей, но все же надеюсь подружимся :) YouTube Steam Nexus
Shandir Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 Ну персонажам дружить не обязательно... соперничество и немного конфликтов добавляют пикантности в игру) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
spicy horse Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 Согласен, без конфликтов никуда, но все время быть негативно настроенным друг к другу не хочется, мы команда как никак, а в команде где нет согласия мало что получится, так что я считаю, что все же лучше подружиться, немного поконфликтовать, но все же подружиться :) 1 YouTube Steam Nexus
Potay Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 Ну, полагаю, главное, чтобы конфликты между персонажами не послужили поводом для ссор между игроками. Ведь не ссорятся же между собой актёры, если их персонажи "в кадре" враждуют? Вот например я и Буратино - наши персонажи активно противостоят друг другу (пара мелких недоразумений!), а как игрок он на меня зла не держит (ну это я надеюсь, конечно :)). Конфликты как специи, без них игра становится пресной, но если слишком много, то есть будет невозможно вообще. В крайнем случае я предлагаю договариваться о конфликтах в обсуждении. То есть решил кому-то нервишки попортить, объясни что, мол, что сам-то ты ничего против не имеешь, это всё твой персонаж. Предложи это как-нибудь красиво обыграть. Почему бы и нет? 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Prisoner-Boratino Опубликовано 6 декабря, 2015 Автор Опубликовано 6 декабря, 2015 (изменено) Ты называешь мелким недоразумением то, что увел у меня половину армии и пытался посадить в тюрьму?:sad: :sad: Но да, у нас все вроде бы мирно проходило Изменено 6 декабря, 2015 пользователем Prisoner-Boratino 1
Potay Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 06.12.2015 13:40:15, Prisoner-Boratino сказал(-а): Ты называешь мелким недоразумением то, что увел у меня половину армии и пытался посадить в тюрьму? :sad: :sad: Но да, у нас все вроде бы мирно проходило Да ну какую половину! Треть самое большее! Да в тюрьму ты не сел, потому что успел тайно покинул город. Говорю же, просто мелкое недоразумение! :pardon: Зато в столице мы даже пожали друг другу руки! :D: 1 Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
spicy horse Опубликовано 6 декабря, 2015 Опубликовано 6 декабря, 2015 Ух, какие тут истории, охотно хочу узнать подробности :) YouTube Steam Nexus
Prisoner-Boratino Опубликовано 6 декабря, 2015 Автор Опубликовано 6 декабря, 2015 (изменено) 06.12.2015 16:40:04, Splayder сказал(-а): Ух, какие тут истории, охотно хочу узнать подробности :) http://tesall.ru/topic/15816-obratnaya-storona-monety-igra/ Вот эта наша игра Тут я пытался привести все в порядок, но успел только 10 глав. Дальше времени не было делать. Возможно, с нового года продолжу Изменено 6 декабря, 2015 пользователем Prisoner-Boratino
Рекомендуемые сообщения