Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 27 февраля, 2016 Опубликовано 27 февраля, 2016 Башня - Я думаю, что стоит, Кирион закончил безрезультатные поиски. и начал читать письмо, которое Лайлас, дал на изучение своим товарищам. Быстро пробежав строчки глазами он кивнул Лит. 2 tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 28 февраля, 2016 Опубликовано 28 февраля, 2016 Башня - Думаете, стоит попробовать поискать вход в этот подвал? Сет пожал плечами. Судьба какой-то девицы его не интересовала, что она слышала в подвале проверять тоже не хотелось. Опустив книгу в сумку, он кругом обошел библиотеку, присматриваясь к пыльным корешкам. Большинство книг - о магии, в этом Сет не разбирался и даже не мог на вскидку определить их стоимость. Что ж, маги Даларана почувствуют себя тут, словно детишки в канун Зимнего Покрова. - Надо найти. Если там еще воргены, надо убить, - раздался голос Чероны. Она все еще стояла у окна, смотря как синее море бьется о скалы, на которых стоит башня. 1
Лакич Опубликовано 28 февраля, 2016 Опубликовано 28 февраля, 2016 (изменено) Башня - Ка-ак насчет того, чтобы вызвать сюда отряды Авангарда с взрывчаткой и расфигачить это место, мм? Все равно тут уже все поехавшие, - Пифия топнула ножкой, выражая всю полноту серьезности этих слов. Очень... радикальненькое решение проблемы, однако. - Ну серьезно, по-оехавшие! Изменено 28 февраля, 2016 пользователем Лакич 1
Perfect Stranger Опубликовано 29 февраля, 2016 Автор Опубликовано 29 февраля, 2016 Башня. Верхний уровень - Ка-ак насчет того, чтобы вызвать сюда отряды Авангарда с взрывчаткой и расфигачить это место, мм? Все равно тут уже все поехавшие, - Пифия топнула ножкой, выражая всю полноту серьезности этих слов. - Тебе тогда лучше было бы обратиться к гоблинам, - резко возразил Валеор. - Авангард не уничтожает культурные реликвии и не сжигает книги. И вообще, мы тут уже достаточно... - Вы это сделали? - внезапно раздавшийся в дверях голос отвлек всех от осмотра комнаты и от споров о том, что делать дальше. Паладин понял, что Квин все это время ждал, пока шум наверху не утихнет, и теперь, сложив руки, стоял на пороге и смотрел на них с едва видимым одобрением. - Вы убили его?! Наконец-то я свободен. Все мы свободны. Но воргены все еще остаются проклятыми, и даже я не смогу оставаться в своем уме долго. Скорее, дайте мне книгу, и я сразу же приступлю к изучениям ее тайн и секретов! Вэл почесал в затылке и беспомощно огляделся, понимая, что от ответа им уже никуда не деться. И почему-то казалось, что отрицательный ответ Найлус не воспримет хорошо. Варианты: - отдать книгу Аругала - не отдавать книгу Аругала - солгать что не нашли книгу (убеждение 1d10, ТОЛЬКО ОДНА ПОПЫТКА!) 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 29 февраля, 2016 Опубликовано 29 февраля, 2016 (изменено) Башня. Верхний уровень - Скорее, дайте мне книгу, и я сразу же приступлю к изучениям ее тайн и секретов! - Увы, чтобы найти тут книгу, - Сет обвел рукой полукруг, указывая на тянущиеся к потолку стеллажи, - понадобятся долгие часы, больше, чем было у нас. Мы убили Аругала, библиотека и книги в вашем распоряжении. Сет как бы извиняясь повел плечом и вздохнул. Он даже не соврал, действительно, найти нужную книгу дело не быстрое, ему просто повезло. И библиотекой Квин может пользоваться сколько угодно. Он будет слишком занят поисками и не сразу сообразит, что его одурачили. Сет - убеждение +2Успех! Изменено 29 февраля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 2
Лакич Опубликовано 29 февраля, 2016 Опубликовано 29 февраля, 2016 Башня - А мы эт, ее не нашли, - пожала плечами Пифия, как-то офигев от внезапного появления мага. Действительно, у этих колдунов наверняка какой-то комплекс! - Та-ам много книг, брр. Вообще Динь хотела что-то предъявить Валеору, но, как это обычно бывает, кто-то посмел прервать ее. И спрашивается, что за народ в этом мире живет? Сплошь какие-то сухари да безумцы! 2
Perfect Stranger Опубликовано 29 февраля, 2016 Автор Опубликовано 29 февраля, 2016 Башня. Верхний уровень - Увы, чтобы найти тут книгу, - Сет обвел рукой полукруг, указывая на тянущиеся к потолку стеллажи, - понадобятся долгие часы, больше, чем было у нас. Мы убили Аругала, библиотека и книги в вашем распоряжении. - Хм-м-м... - Квин прищурился, и улыбка исчезла с его лица. Никакого одобрения в глазах уже не было видно, зато стал виден золотистый отблеск, так напоминающий горящие оранжевым светом глаза самого Аругала. - Что ж, справедливо. Поскольку вы убили его, никто не помешает мне все тут осмотреть. А вам действительно пора уходить. Много воргенов еще бродит в округе, и скоро они вернутся. Меня никто не тронет, а вот вас... и передайте Авангарду мои наилучшие пожелания. Я был бы очень благодарен, если бы меня не беспокоили и не мешали моей работе. Столько еще предстоит сделать! Он отвернулся и подошел к столу, заложив руки за спиной. Валеор подумал, что этот человек явно был недоволен исходом, желая большего, но понимал, что Сет поступил правильно. Доверия к Квину не прибавилось. - Что ж, думаю, он прав и нам пора возвращаться. Ах да... - паладин посмотрел на Лайласа. - Что-то насчет подвала... если хотите, мы можем поискать вход в него. Но не уверен, что мы там найдем хоть что-то полезное. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Gonchar Опубликовано 29 февраля, 2016 Опубликовано 29 февраля, 2016 - Ой, да ладно тебе, паладин! - весело и пьяно крякнул Бьёрн, сбивая со щита невесть откуда взявшуюся грязь, - У этого хрыча должно быть полно тайных комнат с горами золота и артефактов! Рыжий дворф тряхнул косматой головой, проверяя в ножнах меч и недовольно смотря в сторону алхимика. Маги. Он никогда не доверял их заумной чушне, а уж тем более если эти маги были немного неживые. 1
Лакич Опубликовано 29 февраля, 2016 Опубликовано 29 февраля, 2016 Башня - Я б свалила, - Динь поморщилась, аки дворянка, - я есть хочу, пить и в ванну, да! - Южанка стукнула посохом по полу, и из магического оружия с треском посыпались искорки, - и вообще. Пифия устало потянулась, как кошка, и спряталась за спинкой Жизель, видимо, высказав все, что она думает по этому поводу. Джендри, впрочем, не очень спешил обратно, поэтому никаких претензий не выражал. 2
Ettra Опубликовано 1 марта, 2016 Опубликовано 1 марта, 2016 Башня. Верхний уровень - Что-то насчет подвала... если хотите, мы можем поискать вход в него. Но не уверен, что мы там найдем хоть что-то полезное. - Пошли, все равно по пути, - согласился Сет с предложением Валеора. Даже если в подвале пусто, потратить пару минут, чтобы заглянуть было не сложно. Если уж обчищать башню, то с низу до верху. Жаль только, что не удалось поискать книги для магов Даларана. Придется им самостоятельно разбираться со спятившим алхимиком. - Не хочу быть в этом месте, - мрачно отозвалась Черона. - Мы ждем на улице. Поманив Бурю, она обогнала Валеора и почти бегом стала спускаться на первый этаж. 1
Leo-ranger Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 Башня. Верхний уровень. - Ну… давайте пойдем и посмотрим, что там, - согласилась с Сетом Литлоэн. Времени на то, чтобы пойти туда, вряд ли уйдет много, зато возможность найти что-нидудь полезное была таковой, что упускать её не стоило. Ингридиенты + зработок
Perfect Stranger Опубликовано 2 марта, 2016 Автор Опубликовано 2 марта, 2016 Башня. Верхний уровень - Удачи, Квин, - сказал Валеор, но маг полностью проигнорировал его слова. Как и остальных, по очереди выходящих из комнаты-библиотеки-обсерватории. Почему-то паладину казалось, что они совершили огромную ошибку... но вот в чем заключалась эта ошибка, никак не приходило в голову. Решив, что он не уполномочен принимать такие решения, Вэл повернулся и уверенно направился к двери. На пороге он остановился, поколебавшись, и покосился на одиноко темнеющую на фоне окна фигуру Найлуса. - Авангард... не будет беспокоить твои исследования, - произнес он, а затем вышел. Шли они на первый уровень в полной тишине. Казалось, это место давило на них. Особенно теперь, когда оно опустело, а хладный труп его хозяина лежал наверху, бездыханный и лишенный всякой силы и власти. Проблема воргенов, впрочем, еще не была решена. Они убили человека, который возглавлял их, но проклятие не уничтожили. Для этого нужно было отыскать лекарство, о котором говорил Квин, и найти потерянную Косу Элуны, которая, по слухам, пропала где-то на Перевале Мертвого Ветра. Ее искали, долго и тщательно, но так и не нашли следов загадочного артефакта. Спустившись на самый первый уровень, где в стенах и полу скрывались ловушки, отряд остановился, оглядывая помещение с неработающим фонтаном и статуями у стен. В письме Элисии говорилось нечто о плите, но плит тут было огромное количество, и перебирать их все заняло бы не один день... кроме того, плита могла давно зарасти или разрушиться. Валеор решил, что он потратит на поиски не больше часа, а потом, если они ничего не найдут, придется возвращаться с новостями в Приют. (возможные броски: обыск 1d10) 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 (изменено) Башня Пифия как-то не очень сильно переживала за всякие артефакты и магические книжицы, считая, что безопасность своей любимой шкурки в таких ситуациях в приоритете. Вот так вот. Какая жалость. Джендри, кстати, тоже был с ней солидарен. Поэтому, если наемники здесь ничего не найдут, то жрица вряд ли расстроиться. Скорее первая сбежит обратно в приют, чтобы хорошенько отдохнуть. Что? Разве они не потрудились здесь на славу? - Та-ак, рассматриваем, да-а? Опять! - Пифия прищурилась покрасневшими глазками, и, казалось, от увиденного даже всплакнула. Какая ранимая натура! Изменено 2 марта, 2016 пользователем Лакич 1
Beaver Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 Башня Гвин очень уж хотелось найти вход в подвал, о котором говорилось в письме, поэтому она принялась тщательно исследовать плиты. Лайлас же просто пробежался по ним взглядом. У парня на душе было как-то не очень из-за нарушенного обещания. Обыск Гвин (+1) + Лайлас Неудача! Неудача! 1
Leo-ranger Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 Башня. Верхний уровень. В отличие от Валеора, Литлоэн уж мало волновал Найлус, мертвый архимаг и все прочее, что не касалось поисков входа в подвал и не могло им помочь. Зато в том, что задерживаться здесь слишком долго не стоит Лит бы полностью согласилась с паладином, если бы тот решил поделиться своими мыслями с остальными. А так ей только и оставалось, что прощупывать стены да пол и заглядывать в каждый угол. Успех! 1
Gonchar Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 - Плитки? Плитки?! - недовольно воскликнул Бьёрн, сплёвывая точнёхонько в одну из них с громким мокрым шлепком, - И это, трусики Элуны, сокровища? Чёртовы маги, чёртовы маги с их ценными книжками. Дери их все девять кругов ада. Недовольно бурча в бороду, рыжий пирать принялся исподлобья зыркать по сторонам в поисках чего-то полезного. Жизель же была более сдержанна в своих реакциях, справедливо полагая, что за невзрачной пылью и отсутствием порядка может крыться своя логика. Пусть и непонятная более...простым умам. Полный укоризны взгляд, доступный только жрецам Света, достался сквернословящему дворфу. Тяжело вздохнув, она тоже принялась за поиски. Обыск Бьёрн, Жизель 3
Лакич Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 (изменено) Башня - И это, трусики Элуны, сокровища? Чёртовы маги, чёртовы маги с их ценными книжками. Дери их все девять кругов ада. - Трусили Элуны - это очень даже сокровища, рыжик, - тоном самой настоящей сторогой настоятельницы проворковала Динь, которая не прокомментировать это просто не могла. Гениальная же фраза! Впрочем, конечно, всякие ушастики могут и обидеться. Но они на все могут обидеться! Могут же? Изменено 2 марта, 2016 пользователем Лакич 3
Кайра Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 Башня - Ох, слышала сейчас бы тебя жрица ночная эльфийка Пифия. Что же с одним делом мы закончили сказал Кирион. -Подвал и можно выбираться домой, быстро помолившись за всех, кто погиб здесь. Мужчина присоединился к обыску. Обыск tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Gonchar Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 - Вот только нельзя сказать есть ли у луны настоящие труселя. Может, это какая-то многощупальцевая слизистая мерзость, а в виде красивой бабы её изображают из большей лести, гм? - дворф самодовольно подобеченился своему философскому пассажу, заткнув большие пальцы за вышитый, и явно не принадлежащий раньше ему пояс. И, судя по всему, чувства верующих его не очень заботили. Он был очень нетолерантным пиратом. 3
Perfect Stranger Опубликовано 2 марта, 2016 Автор Опубликовано 2 марта, 2016 Башня. Подвал Литлоэн оказалась самой внимательной из всех: ее острое эльфийское зрение помогло засечь небольшой изъян в узоре плиток, покрывавших пол и кое-где стены. Совсем небольшой сбой в общей структуре линий и геометрических фигур. К счастью, его еще не покрыло мхом и ползучими растениями. Подойдя к плите, эльфийка осторожно нажала на нее, справедливо опасаясь, что может случайно активировать какую-нибудь спрятанную ловушку. Механизм в стене отключил их, но все ли?.. плита поддалась, с едва слышным щелчком уходя вглубь пола. А рядом, вздымая клубы пыли и осыпая пол каменной крошкой, отодвинулась в сторону потайная дверь в подвал. Это можно было легко определить по крутой лестнице, вырезанной прямо в скале острова, и ведущей вниз, в непроглядную темноту. Гвин поспешила зажечь осветительный шарик на вершине ее посоха, чтобы не спотыкаться на ступеньках, и отряд гуськом направился во тьму. Пахло чем-то застарелым, сухим, и в то же время сильно несло плесенью. Выкапывать слишком глубокий подвал было невозможно из-за близости моря, потому вскоре спуск стал пологим, а затем и вовсе прекратился. Внизу неяркий свет магического шарика выхватил из темноты осыпающуюся каменную кладку и полузатопленные, опустившиеся из-за долгого времени полы. Здесь была, кажется, система канализации и переработки алхимических отходов - это можно было понять по ядовито-зеленоватому цвету воды в нишах. В ней плавали и некие обломки, рассматривать которые никому сейчас не хотелось. Валеор поморщился, подумал о том, чтобы прижать к носу платок на случай, если пары этой странной воды ядовиты, но потом решил, что это уже слишком. По бокам, вдоль подъемов, по которым можно было ходить, просматривались круглые зарешеченные окошки. Кажется, это были камеры. Неужели тут есть пленники? В подвале было тихо, лишь отдаленный шум моря и легкий перестук капель, да шаги самого отряда нарушали эту тишину. Почему-то казалось, что сюда не заходили уже очень и очень давно. 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 2 марта, 2016 Опубликовано 2 марта, 2016 (изменено) Башня - Вот только нельзя сказать есть ли у луны настоящие труселя. Может, это какая-то многощупальцевая слизистая мерзость, а в виде красивой бабы её изображают из большей лести, гм? - дворф самодовольно подобеченился своему философскому пассажу, заткнув большие пальцы за вышитый, и явно не принадлежащий раньше ему пояс. И, судя по всему, чувства верующих его не очень заботили. Он был очень нетолерантным пиратом. - Дурак ты, рыжик, - серьезно-серьезно начала Пифия, готовясь к философскому диспуту, - не важно ж это все, глупыш! То, что называют "трусиками" самой Элуны, - она выдержала паузу, нагнетая обстановку, казалось, до предела, - уже чертовски дорогая вещица! Динь, как бы подтверждая свои слова, важно помахала пальчиком. Джендри лишь хлопнул себя по лбу. Изменено 2 марта, 2016 пользователем Лакич 2
Кайра Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня Эльф лишь улыбнулся жрице. - Надеюсь мы когда- нибудь встретим жрицу Элуны и выясним столь волнующий нас всех вопрос. Надеюсь правда у нее есть чувство юмора, вот у друидов его точно нет, а если и есть то они его прячут, как величайшую драгоценность, говорят он ценнее чем трусы Элуны. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня Литлоэн не слишком волновали разговоры о нижнем белье Элуны. Гораздо больше ее тревожил Лайлас, который выглядел несколько поникшим. Она полдошла к возлюбленному, взяла его за руку и с тревогой и заботой в голосе прошептала: - Ты как, милый? С тобой все хорошо? 1
Beaver Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня - Ты как, милый? С тобой все хорошо? - Да, я в порядке, любимая, - улыбнулся Лайлас, обнял Литлоэн и чмокнул ее в макушку. В философском диспуте о нижнем белье Элуны он участвовать не спешил.
Leo-ranger Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня - У нас еще будет возможность пообниматься, мой хороший, - Литлоэн освободилась из объятий Лайласа, что потребовало больших усилий. - Кто-нибудь видит что-либо? - Лит покрутила головой, ро ничего необычного не заметила. Откровенно говоря, сейчас она с гораздо большим удовольствием сидела бы в таверне у камина, в объятиях любимого и с кружкой чая в руках, но работа должна быть выполнена, ведь здесь вполне мог кто-то быть.
Рекомендуемые сообщения