Perfect Stranger Опубликовано 16 ноября, 2015 Опубликовано 16 ноября, 2015 (изменено) Ревущий Фьорд, Валгард27 год от ОП ...Валеору было скучно. Он уже третий день болтался в лагере на берегу Ревущего Фьорда, обустроенном экспедицией Отважных, и периодически выбирался на зимнюю рыбалку. Удавалось поймать немногое - береговая линия, устланная трупами, не слишком-то способствовала рыбному благополучию. Иногда вдалеке проплывали огромные северные касатки, но близко не подбирались. Зато в огромнейших количествах развелись толстые, лоснящиеся чайки и все ближе к укрепленным стенам подбирались стаи диких черных варгов. Их истреблением занималась стража Валгарда, паладин же с небольшим отрядом прибыл в поселение с одной лишь целью: дождаться прибытия корабля из Штормграда, гордо и по-альянсовски пафосно названного "Гневом Ринна". В это утро мужчина, позевывая, как обычно, направился к пристани, перекинув вместо привычного двуручного меча удочку и мешок для рыбы через плечо. Было холодновато, но лордеронец быстро привык к прохладной погоде, а сейчас в этой части континента можно было даже улучить несколько часов полуденного солнечного тепла. Сейчас же, на рассвете, дул морозный ветер, пробираясь под стеганку и ледяными коготками царапая кожу. Доспехов Валеор не надел, справедливо полагая, что сидеть на берегу в покрывающихся инеем железяках будет не только неудобно, но и до демона вредно. Поставив садок рядом, он нацепил наживку на удочку и, закинув поплавок подальше, уселся на камень и принялся ждать. - Опять один сидишь? Грубоватый голос товарища по отряду и помощника паладина, сэра Вилборна, раздался над самым ухом, но мужчина и бровью не повел. Только спокойно поднял глаза, глядя снизу вверх на этого великана, повсюду таскающего с собой двуручный молот, и улыбнулся. Он всегда улыбался. - Да вот, подумал, что ребятам было бы неплохо вместо местной баланды нормальной ухи поесть. Садись, не топчись, как бедный родственник. Великан плюхнулся прямо на талый снег, не обращая внимания на холод - он был с ног до головы закутан в мех, под которым поблескивали новенькие доспехи. Вилборн недавно вступил в Серебряный Авангард, но до этого отлично показал себя в регулярной Армии Штормграда. И хоть он не был паладином, Авангард с радостью принял его в свои ряды, как принимал любого, независимо от расы, пола и вероисповедания, кто желал помочь на фронте. Вздохнув, воин пригладил ежик коротко подстриженных волос ладонью и уставился вдаль, где узкий пролив змеей вился среди фьордов и впадал в Великое море. - Сегодня?.. - ему не нужно было заканчивать вопрос, каждый Авангардец уже знал, что должно случиться со дня на день. - Сегодня. Или завтра. Или послезавтра, - пожал плечами Валеор, понимая, что ничего он уже сегодня не поймает. - Зависит от того, будет ли ветер благоволить парусам. - Ветер... - хмыкнул Вилборн, доставая и набивая трубку табаком. - Ветер дует с севера. Чувствуешь запах, который он несет? Пахнет как будто... - Не надо. - Паладин поднялся и хлопнул друга по плечу, теперь уже сам взирая на него сверху вниз, но все так же мягко, по-доброму улыбаясь. - Они не доберутся сюда. А если и доберутся, то не смогут пересечь море. На суше они превосходят нас числом, но врайкульские корабли не смогут перенести такую армию. - Ледяные драконы и некрополи - смогут, - сумрачно отозвался воин, но тут же мотнул головой. - Ты прав. Пораженческие мысли еще никому не сделали добра. Удочку-то не забудь, воин Света, - он часто подшучивал над Валеором, но всегда беззлобно, и Вэл знал, что это хороший знак. Плохо, когда твои люди не видят за твоим рангом ничего, кроме командного окрика и страха. Они постояли так еще пару минут, размышляя каждый о своем, когда Вилборн вдруг подскочил на месте и принялся напряженно всматриваться вдаль. - Кажется... плывут, - он неуверенно оглянулся на друга, но тот тоже был занят тем, что пытался разглядеть в дымке фьорда точку, которая вполне могла оказаться тем самым кораблем "Гнев Ринна". Через полчаса точка увеличилась, да так, что можно было разглядеть паруса. Это точно был корабль, который должен был доставить из порта Штормграда новобранцев, наемников, торговцев, припасы и - кто знает? - возможно, даже весточку от Кэролайн. На это Вэл надеялся не слишком сильно, но он не дожил бы до сего момента, если бы не верил в то, что чудеса случаются. Иногда - когда их совсем не ждут. Корабль прибыл только ближе к вечеру. Длинные и просторные фьорды казались меньше, чем есть на самом деле, а избегать скал становилось все труднее и труднее. Матросы сновали по палубе, капитан и старпом отдавали команды, а пассажиров мягко, но твердо попросили пока не путаться под ногами. Им сообщили, что корабль пристанет к суше в порту небольшого городка Валгард, где их будут ждать рыцари Серебряного Авангарда, дабы провести краткий инструктаж. Все желающие попасть в армию в качестве наемников должны были обращаться именно к ним. Путешествовать же в одиночку по недружелюбному и откровенно опасному Нордсколу пассажирам не рекомендовали. Также в городе останавливались и многочисленные торговцы, которые продавали все, что могло понадобиться военным в экспедиции дальше на север. Пока что Альянс не особенно укрепился на материке, и повсюду новые поселения подвергались постоянным атакам. Валгард пока держался, и варги - далеко не самые страшные противники, которых можно встретить в его окрестностях. В ответ на вопрос, что за огромная крепость возвышается там, вдалеке, но в такой пугающей близости от порта, капитан только нахмурился и отвернулся. Кажется, об этом говорить никто не хотел. - Вы все узнаете сами, коли того захотите, - последовал резкий ответ от старпома, а затем и его резкий крик: - Опустить паруса! Ревущий Фьорд - название говорило само за себя, ибо вой ветра в скалах, пронзительный и потусторонний, не оставлял никаких сомнений в том, откуда оно пошло - приветствовал своих новых гостей морозной дымкой, поднимающейся вверх от воды и застывающей инеем на коже, далеким, едва слышным воем голодных варгов, и покачивающимися знаменами Альянса, обгоревшими и порванными. Кажется, на город несколько раз нападали. И едва ступив на пирс, пассажиры судна уже понимали: легким их новое приключение точно не будет. ГРУППА ПРИБЫЛА В ПРИЮТ ЯНТАРНОЙ СОСНЫ! Карта Седых Холмов: Спойлер Ставка на заработок за пределами Приюта Янтарной Сосны: 6 золотых монет ЗАДАНИЯ: Вечный. Этап I: Тот, кто не может умереть (поговорить с магом Минхо)Таинственный лес (доложить о выполнении задания лейтенанту Думонту)Осквернение (поговорить с иерофантом Тайрин) ТОРГОВЦЫ: Лиза Филбук (Хозяйственные товары) СпойлерХрустальная колба – 1 золотой Тонкий пергаментный свиток – 50 серебраВзрывчатое вещество – 50 серебраЭтерниевая нить – 50 серебраСоль – 1 золотойОчищающий порошок – 2 золотыхРунический камень – 2 золотыхЧасти механизмов – 2 золотыхПыль развоплощения (позволяет изменить одну способность) – 5 золотыхФолиант ясного разума (позволяет сменить специализацию) – 20 золотыхКнига новых возможностей (позволяет сменить 1 профессию) – 20 золотых Рунический флакон с лечебным зельем (25% здоровья) – 1 золотойФлакон с бодрящим лечебным зельем (50% здоровья) – 3 золотыхРунический флакон с зельем маны (-1 ход откатов) – 3 золотыхНабор первой помощи (5 использований) – 5 золотых Ролеплейные предметы – 50 серебра Яркая блесна (одноразовое; +1 выловленная рыбка) – 1 золотой Дженнифер Белл (Хозяйка таверны) СпойлерХрустящая лепешка с медом – 10 серебра Карибу в медовом соусе – 10 серебраСуп из рыбы-черепа – 10 серебраГрибная запеканка – 10 серебраНастойка из тундровых ягод – 5 серебраПодслащенное козье молоко – 5 серебраГорячий яблочный сидр – 5 серебра Жесткое мясо (10 шт.) – 1 золотой шт.Лунная каракатица (10 шт.) – 1 золотой шт.Свежая снежевика (15 горстей) – 1 золотой шт. Бутылка чистой воды - 50 серебряных монет Плата за постой – 50 серебра в день Рецепты: Снежевичное варенье: после съедения блюда следующий бросок на поиск ингредиентов будет иметь пониженный на 1 единицу порог (оба броска). Требуется 5 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды. – 5 золотых. Блинчик с ягодками: после съедения блюда персонаж получает восхитительную улыбку, которая очаровывает окружающих его людей. Можно бросить на скидку 1 раз (1-5 - скидка не получена, 6-10 - скидка 50% на любой товар). Требуется 2 горсти снежевики, 2 бутылки чистой воды, 1 пачка муки. – 5 золотых. Снежевичное пирожное: после съедения блюда персонаж чувствует себя абсолютно счастливым. Все броски, сделанные в этот день, имеют пониженный на 1 единицу порог. ВНИМАНИЕ: эффект суммируется. При съедении 2 пирожных есть шанс получить дебафф "Слишком сладко" (персонаж получает -50% ко всем характеристикам на этот день). Дебафф возникает в 100% случаев при съедении 3 и более пирожных в день. Требуется 6 горстей снежевики, 1 бутылка чистой воды, 3 пачки муки, 4 пачки северных пряностей. – 5 золотых. Торт "Мишка на севере": торт, который можно разделить на 5 персонажей, эффект получат все, кто подошел к столу и взял кусочек. Эффект аналогичен блюду "Снежевичное пирожное" (можно съесть более 1 куска за раз). Требуется 12 горстей снежевики, 2 бутылки чистой воды, 6 пачек муки, 8 пачек северных пряностей. При съедении торта целиком эффект "Слишком сладко" превращается в "Сахарная кома". Персонаж не может выполнять никаких действий после использования блюда в течение 1 реального дня. Эффект переносится на следующий день. – 5 золотых. Иоланда Хаймер (Реагенты) СпойлерЭлементиевая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Кобальтовая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Титановая руда (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Солнечный хрусталь (10 шт.) – 3 золотых шт.Темный нефрит (10 шт.) – 3 золотых шт.Кальцедоний (10 шт.) – 3 золотых шт. Золотой клевер (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Огница (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт.Яснотка (10 шт.) – 1 золотой 50 серебра за шт. Мрачно-коричневые чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт.Чернила царя зверей (10 шт.) – 3 золотых за шт.Астрономические чернила (10 шт.) – 3 золотых за шт. Бром Армстронг (Начальник снабжения) СпойлерПерчатки оракула (ткань, руки; +1 меткости) – 7 золотых Поножи оракула (ткань, ноги; +1 к искусности) – 7 золотыхНарукавники ледяного сердца (ткань, запястья; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхОплечье ледяного сердца (ткань, плечи; +1 к интеллекту, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Шипастый защитный шлем (кожа, голова; +1 к скорости) – 7 золотыхБоевые наручи (кожа, запястья; +1 к искусности) – 7 золотыхШнурованный ремень (кожа, пояс; +1 к ловкости, +1 к меткости) – 15 золотыхЛоскутные кожаные штаны (кожа, ноги; +1 к ловкости, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Рукавицы настойчивости (кольчуга, руки; +1 к искусности) – 7 золотыхПлетенный нагрудник бойца (кольчуга, грудь; +1 к скорости) – 7 золотыхШлем расхитителя (кольчуга, голова; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 15 золотыхНакидка темного воина (плащ; +1 к силе, +1 к критическому шансу) – 15 золотых Кольцо с львиной головой (кольцо; +1 к силе, +1 к меткости) – 15 золотыхПерстень звезд (кольцо; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 15 золотыхЗолотой амулет (шея; +1 к выносливости, +1 к критическому шансу) – 15 золотыхПодвеска-клинок (шея; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 15 золотых Решимость военачальника (аксессуар): полученная критическая атака увеличивает броню на 1 до конца боя. Срабатывает один раз за бой. – 20 золотыхПравдивое зеркальце (аксессуар): после нанесения критической атаки, порог для следующей критической атаки снижается на 1. Эффект не суммируется. – 20 золотыхСтеклышко духовного мира (аксессуар): критическое применение направленного исцеляющего заклинания снижает откат этого заклинания на 1. – 20 золотых Клык одинокого волка (одноручный меч; +1 к силе, +1 к скорости) – 10 золотыхСаронитовый страж (щит; +1 к выносливости, +1 к меткости) – 10 золотыхЧерненое копье (двуручное; +1 к ловкости, +1 к критическому удару) – 20 золотыхОбсидиановый палач (двуручное; +1 к силе, +1 к критическому удару) – 20 золотыхЭбеновый кинжал (кинжал; +1 к ловкости, +1 к искусности) – 10 золотыхПосох сноходца (посох; +1 к интеллекту, +1 к скорости) – 20 золотых Символ правосудия (паладин «Воздаяния»): теперь «Правосудие» заставляет редкого противника онеметь на 1 ход.Символ абсолютного рассеивания (жрец «Света»): заклинание “Массовое рассеивание” теперь снимает яды, проклятия, болезни и магию, но больше не действует на врагов и негативные заклинания. Символ теневого отражения (разбойник «Скрытности»): теперь «Теневое отражение» не повторяет атаки разбойника, а наносит единовременно столько урона, сколько успел нанести разбойник.Символ ужасного зверя (охотник «Повелитель зверей»): если охотник погибает, питомец впадает в бешенство. Его автоатаки наносят дополнительно 50% урона. Бенджамин Якобс (рецепты) Спойлер Алхимия: Зелье тролльей крови: придает иммунитет к эффектам кровотечения и яда на 1 бой. Реагенты: яснотка (2), огница (2), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир эльфийского стрелка: придает +2 к попаданию дальнобойными атаками на 1 бой. Реагенты: ледошип (1), северный лотос (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Эликсир пробуждения друида: при попадании любой атакой существует 50%-ный шанс того, что враг будет оплетен корнями и оглушен на 1 ход. Если у врага иммунитет к оглушению, корни наносят 50% от базового урона выпившего зелье. Реагенты: золотой клевер (3), ледошип (3), язык аспида (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Настой дворфийского пойла: придает дополнительно 25% ХП на 1 бой и иммунитет к оглушению и эффектам молчания. Реагенты: тигровая лилия (3), роза Таландры (3), яснотка (3), хрустальная колба (1). – 5 золотых. Начертание: Свиток рассеивания (одноразовое): рассеивает отрицательные магические эффекты, проклятия, болезни и яды на дружественной цели. Реагенты: Мрачно-коричневые чернила (1), свиток (1). – 5 золотых. Нанесение рун: начертатель может изменить вторичную характеристику на любом предмете экипировки. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: очищающий порошок (1), чернила (3) царя зверей (для меткости)\астрономические(для искусности)\моря (для скорости)\снов (для критического шанса). – 10 золотых. Рунический камень исцеления: восстанавливает 25% здоровья (один раз за бой). Реагенты: рунический камень (1), полуночные чернила (3), флакон с бодрящим лечебным зельем (3), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Начертание чистого разума (только для начертателя): начертатель может наложить чары на шлем. Чары снижают время действия негативных эффектов на 1 ход, но не меньше, чем до 1 хода. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: Извечная магия (3), чернила моря (5), очищающий порошок (2). – 5 золотых. Инженерное дело: Гномский глушитель шагов (одноразовый предмет): позволяет пройти проверку на скрытность без броска кубика. Реагенты: кожа леопарда (1), слиток этерния (2). – 5 золотых. Гоблинский кабельный реаниматор (только для инженера): Встраивается в нагрудник. Снимает эффект травмы (один раз в день). На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: флакон с бодрящим лечебным зельем (3), слиток закаленного элементия (2), Извечная жизнь (2). – 5 золотых. Портативный рабочий станок: владелец станка получает +1 к броску на создание улучшений. Реагенты: части механизмов (3), слиток огненного обсидиана (1), слиток титановой стали (1), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Создание прицелов: инженер может оснастить прицелом дальнобойное оружие. Прицел добавляет дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: части механизмов (1), слиток (1) невесомого этерния (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Портняжное дело: Сеть из ледяной ткани (одноразовый предмет): цель 2 хода не может атаковать персонажей дальнего боя. Реагенты: ледяная ткань (3), нитки (1). – 5 золотых. Ботаническая сумка (только для травников): увеличивает количество собранной травы на 1. Реагенты: лунный тюль (2), ледяной лотос (5), нитки (5), Извечная земля (1). – 5 золотых. Походная сумка зверолова (только для шкуродеров): увеличивает количество собранных кож на 1. Реагенты: иссиня-черная ткань (2), кожа черного протодракона (5), нитки (5), Извечная тьма (1). – 5 золотых. Укрепленная шахтерская сумка (только для шахтеров): увеличивает количество собранной руды на 1. Реагенты: колдовская ткань (2), титановая сталь (1), нитки (5), Извечный огонь (1). – 5 золотых. Кожевничество: Барабаны неистовства (одноразовый предмет): в следующие 3 хода после использования можно наносить 2 автоатаки. Реагенты: кожа йормунгара (2), соль (1), нитки (1). – 5 золотых. Заплатки из чешуи протодракона: кожевник может укрепить кожаные или кольчужные поножи, добавив +1 к защите. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех. Реагенты: чешуя протодракона (5, любая), соль (2), нитки (1). – 10 золотых. Мягкая подбивка (только для кожевника): кожевник подбивает свой нагрудник мехом, уменьшая урон от не магических критических ударов на 10%. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: шкура мамонта (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (1). – 5 золотых. Уплотненный мешок для взрывчатки: при наличии этого мешка, вся взрывчатка имеет на 1 заряд больше. Реагенты: шкура черпорога (5), соль (3), нитки (5), Извечный воздух (2). – 5 золотых. Ювелирное дело: Самоцвет маны (5 зарядов): при использовании снижает откат одной способности на 1 ход. Реагенты: рунический флакон с зельем маны (2), кальцедоний (1). – 5 золотых. Инкрустация: ювелир может вставить драгоценный камень в рукоять оружия, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: саронитовый слиток (1), драг. камень (1) алый рубин (критический шанс)\сумеречный опал (искусность)\императорский топаз (меткость)\небесный сапфир (скорость). – 10 золотых. Мистический гадальный шар: персонаж, владеющий шаром может 2 раза кидать кубик на поиск следов, исследование. Не работает на броски, где можно получить золото\добычу! Реагенты: слиток мерцающего кобальта (1), сумеречный опал (2), небесный сапфир (1), Извечная магия (2). – 5 золотых. Очищенный кристалл (только для ювелира): ювелир инкрустирует свой нагрудник камнем, повышающим порог попадания по персонажу магией на 1. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: сияние осени (1), солнечный хрусталь (3), слиток невесомого этерния (3), Извечная вода (1). – 5 золотых. Кузнечное дело: Шлифовальный камень из титана (одноразовый предмет): повышает базовый урон на 10% на один бой. Реагенты: слиток титана (3). – 5 золотых. Кобальтовая отмычка (только для взломщиков): при взломе замка можно за раз делать 2 броска. Реагенты: слиток мерцающего кобальта (2), Извечная земля (1). – 5 золотых. Поясные пряжки: кузнец может создать пряжку, добавив дополнительную вторичную характеристику. Успех зависит от качества предмета и броска. Бросок – 1d10. При провале ингредиенты тратятся! На предмете может быть только одно улучшение! Зеленые предметы: 1-3 – ничего не произошло, 4-10 – успех. Синие предметы: 1-5 – ничего не произошло, 6-10 успех. Фиолетовые предметы: 1 – предмет сломан, 2-6 – ничего не произошло, 7-10 – успех.Реагенты: Извечный элемент (любой, 1), слиток (1) невесомого этерия (скорость)\титановой стали (критический шанс)\огненного обсидиана (меткость)\мерцающего кобальта (искусность). – 10 золотых. Укрепление шлема (только для кузнеца): кузнец укрепляет совой шлем, приобретая неуязвимость к оглушающим эффектам не магического действия. На предмете может быть только одно улучшение! Реагенты: слиток закаленного элементия (1), слиток мерцающего кобальта (1), Извечная земля (1). – 5 золотых. Изменено 4 марта, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 13 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал - Кто-нибудь видит что-нибудь? - спросил Валеор, почесав затылок. Ему тут не нравилось - хотелось поскорее вернуться назад, в сравнительно уютную теплоту таверны, но он понимал, что уйти и не проверить, есть ли тут кто-то живой, они не могли. Через несколько минут до его ушей донесся странный звук, похожий на плач. Он доносился из-за угла, куда уводили помосты, окружающие полузатопленное помещение. Ринувшись на звук в надежде найти выживших, паладин резко затормозил перед закрытой камерой. Она была последней в ряду камер на этой стороне помоста, и подергав за толстое металлическое кольцо, Вэл понял, что дверь заперта, а замок насквозь проржавел. Плача он больше не слышал и теперь сомневался, а не почудилось ли ему. Но через секунду звук, такой тихий, что его можно было принять за звук ветра, проникающий сквозь трубы, раздался снова. Из-за этой самой двери. Варианты: - вскрыть замок (1d10) - выбить дверь (1d10, бонус от силы) 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал Лайлас пробрался к двери, повнимательнее осмотрел замок и попытался его открыть. В последнее время ему с этим не везло. То ли механизмы такие надежные попадались, то ли парень разучился с ними справляться... Не нравилось ему это в общем. Может, хоть сейчас повезет? Взлом Неудача!
Лакич Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня - Так... Несмотря на то, что в последнее время Пифии не очень то везло с замками, она решила попытаться. В конце-концов, она ведь должна быть полезной для отряда! Взлом Неудача!
Gonchar Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 - Хэ! А ну с дороги, неженки! - крякнув, Бьёрн достал со спины свой щит с боевым рисунком и, поудобнее перехватив ремни, ринулся вперёд, словно камень, брошенный из пращи, быстро-быстро перебирая ногами по каменному полу, с рёвом, загулявшим среди стен, врезаясь в дверь... Выбить Сила 5 Успех! 2
Perfect Stranger Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал - Осторожнее! - крикнул Валеор, едва успев отпихнуть от двери Лайласа и Пифию и отпрыгнуть самому, когда крутящийся комок дворфийской ярости врезался в тяжелую дверь, разломав ее буквально на щепки. Старый ржавый замок отлетел в сторону вместе с потемневшей доской. Им повезло, что дверь не была железной, хотя Вэл думал, что дворф и с такой бы справился. Звуки затихли, и дождавшись, пока осядет пыль, подавляя желание закашляться, паладин переступил через обломки и осмотрел камеру. Она была крошечной, с зарешеченным окошком вверху, но на этом ее сходство с обычной камерой для пленников заканчивалось. Вокруг стояли горшки с засохшими цветами. Несколько цветов, превратившихся в икебану, лежали на тяжелом каменном помосте. С десяток оплывших свечей окружали этот помост, и Вэл понял, что кто-то собственноручно превратил это место в какое-то подобие склепа. На пьедестале, без намека на гроб или саркофаг, лежал скелет в женском платье, превратившемся в лохмотья из-за влажной и душной атмосферы подвала. На черепе еще остались обрывки волос. Руки скелета были сложены на груди, и под костяными пальцами поблескивало нечто металлическое. - Будьте осторожны, - предупредил паладин, не подходя ближе. - Аругал мог наложить какое-нибудь заклятие на это место. Гвин? Ты что-нибудь чувствуешь? Возможен бросок: магическое сканирование (1d10). 3 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Beaver Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал Да уж... Как говорится, не стой на пути у разъяренного дворфа... Впрочем, как только что доказал Бьерн, на пути у спокойного тоже стоять нежелательно. Хорошо, что Гвин не подходила к двери. Гвин? Ты что-нибудь чувствуешь? — Пока не знаю, — ответила девушка, пытаясь сосредоточиться на своих ощущениях. Здесь наверняка все пропитано магией! Надо только сконцентрироваться получше. Магическое сканирование Гвин ничего не чувствует.
Perfect Stranger Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал. Увы, Гвин не почувствовала ничего странного в этом месте. Других магов в отряде не было, а Черона, хоть и обращалась со стихиями, вряд ли знала много о линиях Лей и прочих чисто магических теориях, которые изучают в Кирин-Торе. Валеор вздохнул и попробовал аккуратно разжать костяные пальцы. Они тут же отломились от руки, и паладин поморщился. В руках у скелета был некий амулет, выглядевший довольно старым, но изящным. Серебряная цепочка кончалась круглым изображением звезды с шестнадцатью лучами, в центре которой было вырезано изображение трилистника. Медленно подняв амулет к глазам, паладин всмотрелся в него, пытаясь определить, исходит ли от него какая-нибудь темная энергия. Все-таки магия Света тоже была не бесполезна. Но ничего не почувствовал. - Хм... похоже, все в порядке, - он повернулся к остальным, и только сейчас заметил, что на обратной стороне медальона была выгравирована надпись: "Моей любимой Элисии". Почему-то от этого мурашки пошли по спине. - Возможно, кому-то пригодится. А теперь давайте уйдем отсюда, пока кого-нибудь не стошнило от этой вони. Валеор получает добычу: Подвеска удачи (+1 к скорости, +1 к ловкости; активная способность "Удачливый трилистник": персонаж на 3 хода повышает порог попадания на 2 единицы. Не влияет на критический удар) 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал - Вот, возьми, - паладин протянул подвеску Гвин, слегка улыбнувшись. - Тебе пойдет. Он понятия не имел, кому еще мог отдать украшение, к тому же Гвин была магом - если что-то пойдет не так, она первая сможет в этом разобраться. Повернувшись к остальным, он махнул рукой. - Пора возвращаться и доложить о том, что тут произошло. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал Литлоэн даже с некоторой завистью смотрела, как Валеор передает подвеску Гвин. От такого подарка она бы не отказалась точно, к тому же вещь могла быть магической и действительно приманивала удачу. Хотя ей-то удача ни к чему, у неё и так все - лучше не бывает. Литлоэн неосознанно прижалась к Лайласу, рчдом с которым стояла все это время и обняла мужчину.
Лакич Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Подвал - Хм? Как-то не обращая внимания на всякие драгоценности, Пифия посматривая по сторонам, рассчитывая найти, как бы странно это не звучало, тоже драгоценности, но, как можно было понять, такие драгоценности, которые ни с кем делить не пришлось бы. Пифия была очень жадной пираткой, да-да. Маг. сканирование если можно >_> 1
Beaver Опубликовано 3 марта, 2016 Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал - Вот, возьми, - паладин протянул подвеску Гвин, слегка улыбнувшись. - Тебе пойдет. — Спасибо, — Гвин застенчиво улыбнулась. Она посмотрела на свой медальон, на эльфийку, на паладина... Вроде бы Литлоэн подвеска нужнее, но не обидится ли Валеор, если ее передать? Тихонько вздохнув, магесса убрала подарок, решив, что позже разберется. Литлоэн неосознанно прижалась к Лайласу, рчдом с которым стояла все это время и обняла мужчину. Лайлас обнял охотницу в ответ. 1
Perfect Stranger Опубликовано 3 марта, 2016 Автор Опубликовано 3 марта, 2016 Башня. Подвал - Приют Янтарной Сосны Напоследок Валеор попросил Гвин поджечь тело, чтобы душа умершей Элисии упокоилась с миром. Он знал о призраках и о том, как часто они остаются мучиться после смерти рядом с тем местом, где были убиты... и был почти уверен, что именно ее плач он слышал в коридоре. Когда кости, платье и волосы объял огонь, паладин несколько минут постоял рядом, про себя повторяя молитву Свету, а когда все закончилось - понял, что призрак девушки ушел навсегда. Настало время возвращаться. Когда все вышли наконец на свежий воздух, показалось, что прошла целая вечность. Море билось о скалы вокруг острова, а башня и руины казались настолько мертвыми, насколько могут быть серые камни, простоявшие здесь много сотен лет. Никакого следа воргенов или любых других обитателей, кроме прибрежных крабов, тут не было. Вэл в последний раз бросил взгляд на возвышавшуюся над ним башню и ему показалось, что на мгновение он увидел внимательный взгляд, смотрящий на него из окна на верхнем уровне, но... это могло просто показаться. Начался дождь, и поднялся сильный ветер. Пришлось спешно погружаться на лодку, пока дождь не перешел в грозу, и переправляться на другой берег. Лошади ждали их там же, где отряд их и оставил - ничего не случилось, а Триумф был так рад видеть хозяина, что едва не сбил его с ног, тыкаясь мордой в его щеку. Запрыгнув в седло, Валеор повернулся спиной к острову Кровавой Луны и больше не оглядывался. Он не собирался сдавать Найлуса Ордену или делать что-либо подобное, но если Квин замыслил недоброе, очень скоро его навестят. Через несколько дней пути впереди показался знакомый холм. Наконец-то они вернулись. Следовало бы отчитаться о выполнении задания и показать книгу, но Вэл так устал, что решил сделать это попозже. Сейчас ему хотелось только искупаться в реке, наловить рыбы на ужин и завалиться спать хотя бы на пару часов. 2 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны После утомительного и долгого путешествия по Седым Холмам, Сет был несказанно рад вернуться в таверну и устроиться за свой любимый столик возле камина. Он не торопился отчитываться о выполнении задания, в конце-концов не в армии, могут и подождать. Тем боле пока что ему хватало денег на плошку горячего супа и чай - отличное средство, чтобы согреться и насытиться. Потихоньку таверна наполнялась наемниками и солдатами, у которых закончилась дневная смена. Едва внутрь зашла Черона, трактирщица оживившись, поманила ее, нырнула под стойку и снова показалась уже с конвертом в руке. Черона глянула на нее недоверчиво, но конверт взяла и, отойдя в сторону от стойки, раскрыла. Она стояла достаточно близко, чтобы Сет слышал шелест бумаги и видел просвечивающие с обратной стороны письма закорючки, но все равно не смог разобрать ни слова. Буквы были ему незнакомы. - Кхм. Я уйду. Завтра, - обратилась она к наемникам, закончив читать письмо. - Армия Песни Войны идет на север. Я должна быть с ними. Немного помешкав, она открыла сумку и вытащила стопку пожелтевших от времени бумаг. Она глянула на Сета и потянулась, чтобы положить бумаги на край его стола, но передумав, подошла к Валеору. Сет хмыкнул и едва заметно скривился, словно от несильной зубной боли. - Мне это не нужно, - сказала Черона, положив бумаги перед паладином. - Да прибудут с вами Духи. Мы еще встретимся. Сет - 15с Черона передала "Неразборчивые записи" Валеору. 1
Кайра Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны- Таверна Он сел около камина, сняв перчатки, когда немного отогрелся. Иногда мне кажется, что Нордскол просто сам по себе чужд нам, этот континет постепенно высасывает из нас тепло, а потом всю душу. Снял тяжелый шлем и кольчугу в комнате, сейчас на нем был плотный камзол брюки и сапоги. Тело отдыхало от тяжести кольчуги в руках была кружка с медовым взаром, идти никуда не хотелось. Траты 50+15=65 сереба tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 4 марта, 2016 Автор Опубликовано 4 марта, 2016 Приют Янтарной сосны. Таверна - Мне это не нужно, - сказала Черона, положив бумаги перед паладином. - Да прибудут с вами Духи. Мы еще встретимся. - Ты... уходишь? - паладин удивленно поднял глаза и уставился на Черону. Потом посмотрел на записи. - А как же твое желание присоединиться к Ордену? Множество орков, в том числе и из твоего клана, поклялись служить Авангарду, пока Артас не будет уничтожен. Я думал, ты пойдешь с нами до конца. Но если таково твое желание... - он поднялся и протянул руку. - Спасибо за то, что помогала нам, Черона. Я ценю вклад Орды в то, что мы делаем на Севере. И пусть Свет сопровождает тебя в пути. Вот теперь их снова стало меньше. Отряд был крошечный, гораздо меньше тех, кем Вэлу приходилось командовать прежде, но он уже испытывал к ним некую привязанность. Хоть и пытался не допускать чувств, которые могли помешать делу и особенно в том случае, если кто-то из них погибнет на задании. Паладин опустился на стул, пожав руку орчихе, и тяжело вздохнул. Ему показалось, что до Цитадели дойдут не все. Хорошо, если хотя бы половина отряда останется с ним, когда придет время присоединиться к армии Тириона и взять штурмом крепость Артаса. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Таверна - Прощай Черона. Он произнес на орксом языке слова прощания, за несколько лет он выучил несколько традиционных фраз и мог уже понимать о чем говорят стражники в Огрриммаре. - Единственный представитель Орды в окружение Альянса. Хоть прям сейчас сдавайся в плен. Ирония в словах, через столько много пройти и все равно делиться на фракции, союзы, альянсы tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Таверна - Спасибо, - кивнула Черона в ответ на слова прощания. Подозвав Бурю, она окинула взглядом зал и ушла, плотно закрыв за собой ведущую в комнаты дверь. Отчего-то Сету подумалось, что на утро шаманку и ее волчицу они не увидят, но ни сожаления, ни огорчения по этому поводу он не чувствовал. Чем меньше был отряд, тем комфортнее он себя чувствовал. С разношерстной толпой трудно договориться и трудно найти общий язык.
Лакич Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Таверна - Я знаю, что наши дороги вновь пересекутся - тебе еще нужно начать роман с красавчиком, я так нагадала! - Пифия, закинув ноги на столик, расслабившись, лукаво подмигнула Чероне, не особо переживая за нее, - а-а карты-то, они не врут! Видимо, Динь поспешила уже сама отпраздновать победу, учитывая странную манеру говорить. 1
Leo-ranger Опубликовано 4 марта, 2016 Опубликовано 4 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны Всю прошлую ночь Литлоэн совсем не спала. Она слишком увлеклась работой над шлемом, который должен был получиться настолько хорошим, насколько он вообще мог быть, что требовало особенных усилий, так что Лайласу пришлось провести почти всю ночь в одиночестве, за что эльфийке, разумеется, было очень стыдно и что она умудрилась компенсировать в дороге - проще говоря, всю дорогу до Приюта она просто проспала, крепко прижавшись к спине Лайласа, вместе с которым, как всегда, ехала верхом на Фистаре. Когда саблезуб остановился Литлоэн задергалась и наконец открыла глаза: - Уже приехали? - зевая, спросила Лит, не спеша выпускать любимого из объятий. 1
Beaver Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны - Уже приехали? - зевая, спросила Лит, не спеша выпускать любимого из объятий. - Да, милая, - улыбнулся Лайлас. Он, видимо, хотел сказать что-то еще, но Гвин, спрыгнув со своего пони и тихонько покашляв, привлекла внимание эльфов. - Литлоэн? - она приблизилась и протянула подвеску. - Возьми, тебе подойдет больше. За время пути с ней ничего не случилось, так что, думаю, все в порядке. Но если вдруг будет что-то странное, обязательно скажи мне, ладно? Передано Литлоэн:Подвеска удачи (+1 к скорости, +1 к ловкости; активная способность Удачливый трилистник: персонаж на 3 хода повышает порог попадания на 2 единицы. Не влияет на критический удар) 1
Leo-ranger Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны Литлоэн как раз слезла с Фистара и поправляла одежду, когда услышала голос Гвин. Эльфийка взяла подвеску в руки, немного повертела, разглядывая со всех сторон. Она видела, как Валеор отдавал эту подвеску дворфийке, так зачем бы она передала подарок Лит? Неужто магесса поссорилась с паладином? Да нет, не может быть - Гвин наверняка просто подумала, что подвеска, а точнее её зачарование будут более полезны для охотницы. - Спасибо, Гвинни, - Литлоэн улыбнулась и надела украшение. - У кого-нибудь есть зеркало? Как я выгляжу? - она вопросительно посмотрела на Лайласа. Ну а у кого еще спрашивать о её внешнем виде? 1
Beaver Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны - Спасибо, Гвинни, - Литлоэн улыбнулась и надела украшение. - Не за что, - отозвалась Гвин и поспешила испариться, дабы не мешать. "Надеюсь, Валеор не сильно расстроится из-за этого, - подумала она, заходя в таверну. - Он же поймет, да?" - У кого-нибудь есть зеркало? Как я выгляжу? - она вопросительно посмотрела на Лайласа. - Как всегда, чудесно, - с улыбкой ответил наемник, притянул эльфийку к себе и нежно поцеловал. Х на какое-то время 1
Leo-ranger Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янатрной Сосны Литлоэн ответил на поцелуй, обхватив шею Лайласа руками и прижимаясь к такому теплоиу и нежному, любимому эльфу. - Вечно ты мне лстишь, милый, - она хихикнула и чмокнула наемника в нос. - Кстати, если ты сейчас идешь в таверну - сними свои поножи и оставь их в нашей, - а когда это комната Лайласа стала называться "нашей"? Впрочем, каждуж ночь они все равно проаодили там вдвоем, так что комната все же была их общей. - Я хочу над ними немного поработать, попробовать пару улучшений. 1
Beaver Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янатрной Сосны - Вечно ты мне лстишь, милый, - она хихикнула и чмокнула наемника в нос. - Кстати, если ты сейчас идешь в таверну - сними свои поножи и оставь их в нашей, - а когда это комната Лайласа стала называться "нашей"? Впрочем, каждуж ночь они все равно проаодили там вдвоем, так что комната все же была их общей. - Я хочу над ними немного поработать, попробовать пару улучшений. - Ничего подобного, - промурлыкал парень. - Ужас! - притворно возмутился он. - Штанов лишают! Ладно-ладно, - эльф примирительно поднял ладони вверх, а затем, лукаво улыбнувшись, схватил Литлоэн, притянул к себе и шепнул ей на ухо: - Это значит, что я опять тебя почти не увижу, пока ты будешь работать? Я в корне не согласен на такие условия. Тебе придется пересмотреть планы. 1
Кайра Опубликовано 6 марта, 2016 Опубликовано 6 марта, 2016 Приют Янтарной Сосны - Выпьем Пифия, ему было немного грусно, что их отряд стал меньше, никогда не думал, что будут думать так про орка, но за прошедшие время столько изменилось. Первая война, тогда он впервые взял в руки лук и меч. Война оказалась не такой, какой он представлял себе по книгам в ней было полно грязи и крови, потери, страдания и боли. Эльф взял лютню и начал перебирать струны. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Рекомендуемые сообщения