Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада Порт в Денериме никогда не отличался каким-то изяществом или очарованием, а уж эти задворки, в которых с равной вероятностью можно было получить по голове доской или нож под ребро и вовсе не настраивали на прогулки. Впрочем, у Лиин было неоспоримое преимущество перед теми не самыми умными людьми и нелюдьми - дрессированный виверн. Так что с непристойными предложениями к девушке не приставали и она дошла до места назначения без каких-либо проблем, любуясь видами так и не отстроенных после пожаров Пятого Мора заброшенных зданий, кучами мусора и прочей истинно Ферелденской пасторалью. Возле склада ее уже ждали. Тот самый господин, что играл пьяного, причем так убого, что даже на конкурсе "самый плохой артист" занял бы второе место. Мужчина кутался в темный, явно не по погоде, плащ, лицо было надежно закрыто капюшоном и вообще он был жутко таинственный, как куча коровьего навоза в фонтане. - Лиинда Аларион, верно? - скрипучим голосом с тевинтерским акцентом спросил он, заметив девушку. - Рад что вы пришли. Я кое-что знаю о ваших приключениях и о неком Атаназе, и, если вы не против, хотел бы задать вам несколько вопросов. Это очень важно. 2
Leo-ranger Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада Лиин ни чем не выдала охвативших её эмоций. Ну, её скривившееся от ноющей боли в груди лицо могло быть оправданно воспоминаниями об ужасном исполнении роли пьяницы стоявшего перед ней тевинтерца (а это был именно тевинтерец, судя по акценту). Она помолчала, осматривая незнакомца и подумывала просто свалить отсюда, ну или отдать Гаррошу приказ сожрать незнакомца и уже потом спокойно вернуться в таверну. Однако любопытство взяло верх и уходить эльфийка не стала, но на всякий случай сделала шаг назад, встав ближе к Гаррошу, который негромко зарычал на незнакомца. Так она почувствовала себя хозяйкой положение, но на всякий случай положила руку на застежку намордника. - Для начала представьтесь и покажите лицо.
Shunt Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада - Для начала представьтесь и покажите лицо. - Это невозможно. - покачал головой незнакомец. - Но я могу уверить вас, что ничего плохого против вас я не имею, наоборот, я прошу помощи. Раскрыть свое лицо и назвать имя я смогу позже, если мы обо всем договоримся. Незнакомец нервничал, но было ли это связанно с виверном или еще какими-то, менее тривиальными причинами, было не ясно. В любом случае, он предпочитал оставаться инкогнито и переубедить его бы не получилось. Лиин знала такой тип людей. - Поэтому, давайте перейдем к делу.
Leo-ranger Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада "Ну и ладно, вряд ли я могу рассказать об Атаназе что-то важное. Не будет же он интересоваться, какого с духами в постели. Хотя... демоны этих тевинтерцев знают," - усмехнулась Лиин, но тут же подавила улыбку - обстановка явно не располагала к подобным проявлениям эмоций. Эльфийка ещё раз окинула незнакомца внимательным взглядом, но тот уж очень рьяно охранял секретность своей внешности. Поэтому эльфийке только и оставалось, что пожать плечами и сказать: - Ну, задавайте свои вопросы тогда, чего уж. Быстрее только, у меня каждая минута на вес золота, - нагло соврала Лиин.
Shunt Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада - Ну, задавайте свои вопросы тогда, чего уж. Быстрее только, у меня каждая минута на вес золота, - нагло соврала Лиин. - Разумеется, - кивнул человек и вздохнул, собираясь с мыслями. - За время вашего общения с ним вы не замечали ничего странного или подозрительного? Может, что-то бросалось в глаза? Вел себя как-то неправильно или что-то в таком духе? Мужчина определенно решил зайти с самого далека, пытаясь как-нибудь искусно все подвести под конкретно интересующую его тему и одновременно не спугнуть Лиин неудобными вопросами.
Leo-ranger Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада - Он был варваром-духовным целителем. Это уже само по себе очень необычно для простого обывателя, не находите? - уклончиво ответила Лиин, впрочем, сохраняя спокойное и даже безразличное выражение лица. - Мне все его поведение казалось очень странным. Пожалуй, стоит заметить. что он очень много знал о Тени, даже для мага. но это, пожалуй, всё. Ещё вопросы? - поинтересовалась долийка.
Shunt Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада Ещё вопросы? - поинтересовалась долийка. - Ладно, не будем ходить вокруг да около - ваш близкий друг Атаназ был одержим? Или он был чем-то большим? - похоже, дипломатия погибла в мучениях и тевинтерец решил идти напролом, справедливо полагая, что так будет гораздо проще. Честность, в какой-то степени, залог доверительных отношений между партнерами, а то, что Лиин придется чем-то заняться "по просьбе" этого господина сомневаться не приходилось.
Leo-ranger Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада - Да, он был одержим духом... Милосердия, кажется? Не помню уж точно. А потом Атаназ откинул коньки и дух занял его место, впрочем, продолжая нам помогать, - о том, что дух превратился в демона Лиин говорить не стала. Она и так сказала вполне достаточно. - Это всё, что вы хотели знать? Или вы хотите спросить что-то ещё? - поинтересовалась Лиин.
Shunt Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Порт, возле склада - Это всё, что вы хотели знать? Или вы хотите спросить что-то ещё? - поинтересовалась Лиин. - Все сходится... - пробормотал незнакомец себе под нос, прохаживаясь взад-вперед перед покосившейся и изрядно попорченной древоточцами, гнилью и временем дверью на склад. - Дерьмо... - вздохнув, он повернулся к эльфийке. - Как я уже говорил, мне нужна ваша помощь. Если вы не против, немного позже я найду вас в "Покусанном Дворянине", раз уж вы там остановились. Думаю, подробности стоит рассказывать в более приятной обстановке. Большое вам спасибо за то, что пошли на встречу. - Мужчина поклонился и скрылся где-то в проулке между зданиями склада, не дождавшись возможного отрицательного ответа Лиин. Похоже, отвязаться от него выйдет не скоро.
Junay Опубликовано 29 июня, 2016 Опубликовано 29 июня, 2016 Торговая площадь - эльфинаж Ллюль доел вкусное яблоко и выбросил в канаву остатки. Внезапное головокружение застало его в расплох, и он едва не упал. Что за... Голову ему напекло солнцем, что ли? Постояв некоторое время и приходя в себя, он решил все таки наведаться к эльфинажу. Быть может, удастся уговорить стражу, его пустить внутрь. Сделав себе в уме заметку поискать в свободное время эту девицу на рынке (кто знает, быть может, она свободна), парень направился в сторону эльфинажа. Странное чувство, похожее на легкое опьянение овладело им. Однако, бард приписал такое самочувствие встрече с красивой девушкой. Ведь с девицами он уже общался давным давно.
Perfect Stranger Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 Эльфинаж - Стой, кто идет! Ллюля остановил охранник возле северных ворот, ведущих к мосту, за которым раскинулся пустой, заброшенный район, где раньше жили беднейшие слои населения с острыми ушами. Стражник явно скучал на посту, но нарушить приказы и просто уйти не мог. Хотя... вдруг звон золотых монет смог бы его переубедить? Оглядевшись, бард заметил, что неподалеку стена несколько раскрошилась, и можно было бы прошмыгнуть в пролом, если охранник не будет смотреть в ту сторону. Ну, а может быть, ему просто нужно, что на него кто-то надавил. - Эльфинаж закрыт от посещения, - лениво протянул он, поправляя меч на поясе. - Так что ищите развлечения в другом месте, мессир. К тому же, там ничего нет, уж поверьте мне - стражники прочесывают тот квартал довольно часто. Таверна "Покусанный дворянин" Когда Фелиция вернулась со своего "вояжа" меж лавками и торговыми палатками, в кармане у нее позвякивало, и девушка была как нельзя более довольна. Лео только что закончил затянувшуюся партию в покер и теперь слонялся по главному залу, не зная, чем занять себя. Казалось, в городе было полно мест, куда можно пойти, но Штерны предпочитали болтаться в трактире. Наемники в нагрудниках с изображением черного кота громко смеялись, пили и явно готовились к походу на какое-то задание, но приближаться к ним пока что Фелиция не решалась - она знала, насколько такие отряды недоверчивы к незнакомцам и насколько трудно попасть в их ряды. - Думаешь попробовать влиться в их ряды? - спросил Лео, видя, куда смотрит сестра. - Может быть, после... всего, - уклончиво ответила та, пряча руки в карманы. - Слушай, не хочешь сходить со мной и поискать этого Отона? - А зачем так спешить? И я думаю, он сам нас найдет, - пожал плечами парень, глядя в окно. - Я вот думаю... - М?.. - Меня сразу бросят в тюрьму, если я приду с эльфийкой в Церковь, или сначала попытают? - усмехнулся Лео. Фелиция закатила глаза. - А тебе обязательно это делать? Брак имеет смысл, только если он заключается между благородными. А вам-то какая разница? Какое наследство вы делить собираетесь, старую шкуру Гарроша? - Эй! Он не такой уж и старый, - с трудом подавляя смех, возразил потрошитель. Так, улыбаясь и смеясь, они перебрасывались ничего не значащими фразами, ожидая, пока наклюнется какое-нибудь дело. - Опа... смотри, - вдруг ткнула Фелиция брата в бок и указала куда-то в сторону лестницы. По ней, медленно спускаясь, шла высокая эльфийка, тонкая, с прямой, как стрела, спиной; на ней было легкое кружевное платье, сквозь которое можно было разглядеть очертания ее тела. - Это что... занавески? - прошептала Фелиция, пораженная до глубины души. Но она могла поклясться, что недавно из точно такой же ткани в комнатах наверху висели занавески. Видимо, Илаэн была все же совсем бесполезной и то ли с помощью магии, то ли просто с помощью умения превратила пару занавесок в приличное, даже несколько игривое платье. Волосы ее были вымыты и аккуратно причесаны, а все украшения, в которых ее нашли, позвякивали на ней. Царственно сев за столик, она замерла и обвела взглядом помещение таверны. (Фел: воровство, +4) (Лео: азартные игры,+4) - ставка 9 монет Неудача! Лео получает 9 монет! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
BornToSeek Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" --> "Диковинки Тедаса" Когда с едой было покончено, малефикар добрался до кровати и лёг на неё. Глаза его сами закрылись, а тело расслабилось, и уже через пару минут Крауфорд тихо спал, отдыхом отчищая тело и дух от всего неприятного, что произошло за последние недели. Снов он, к удивлению своему, вообще не увидел. Возможно, ему осталось восстановить лишь отдельные небольшие промежутки памяти, и поэтому интенсивность "регенерации" снизилась, а может быть что-то другое было причиной. В любом случае Крау был точно уверен в том, что пробелов у него осталось довольно много, и подавляющее большинство их было связано с десятилетним походом через весь Тедас. Всё до этого он мог вспомнить без особого труда. Имперец, через некоторое время открыв глаза, осмотрелся по сторонам. Солнце светило через окно даже ярче обычного, значит уже прошло по меньшей мере пара часов. Пересилив своё нежелание вставать и возвращаться в этот идиотский мир, Крауфорд поднялся с кровати и подошёл к столу, на котором до сих пор стояли пустые пара тарелкок и стакан. Надо было составить послание в Империю по поводу найденной эльфийки; Магистериум ей наверняка заинтересуется. Порывшись в сумке, маг обнаружил, что чистой бумаги почти не осталось, а чернила вообще подходили к концу: лишь на дне оставалось небольшое их количество. Впрочем, их всё же хватало на то, чтобы написать текущий отчёт. Лаконично, но детально описав всю ситуацию, Крауфорд поставил свою подпись в нижней части пергамента, затем дождался, пока чернила не высохнут, а лишь после этого свернул бумагу и убрал к себе. Надо было заняться покупками. Вновь скрыв себя под чёрной мантией и кольчужным шлемом, маг взял все свои вещи и, убрав ключ в карман штанов, пошёл на выход из таверны. Дверь распахнулась и Крауфорд оказался снаружи. Сейчас было уже жарче, чем с утра, и настроение это явно не улучшало. Зайдя за угол таверны, маг оказался в тени; чуть поодаль была видна вывеска какой-то лавки. "Диковинки Тедаса, хм. Поглядим-ка, что мне смогут предложить "диковинного" ферелденцы", - с небольшой усмешкой на устах подумал Крау и направился внутрь. Лавка оказалась просторнее, чем рассчитывал имперец, а уж ассортимент был прямо таки внушающим. Глаза невольно забегали по полным всяких артефактов, баночек, склянок и приспособлений полкам. Пожалуй, всё же не так всё плохо в этом Денериме, по меньшей мере одно... ну, неплохое, так сказать, место тут точно есть. Маг молча стал оглядывать товары, задерживая взгляд на некоторых из них, а затем слегка покачивая головой: некоторые вещи его прямо таки заинтересовали, но вот денег на них у него наверняка не хватит. Однако, несколько полезных предметов Крауфорд всё же высмотрел и, определившись со списком покупок, подошёл к продавцу, по выражению лица которого можно было сразу определить, что это один из Усмирённых. Чудно! - Два комплекта склянок для алхимика, книгу "Травы Ферелдена", перегонный куб, пару небольших зелий лечения и средний набор для оказания первой помощи. Услышав в ответ стоимость, Крауфорд кратко кивнул и начал отсчитывать деньги. Мда, большая часть сбережений сейчас уже улетит в карман владельца магазина... Правда, оставался ещё тот крупный кусок золота из руин, но вот цену его имперец не знал, а узнать надо бы. - Есть ли в Денериме человек, способный оценить стоимость необычных вещей? - протянув деньги Усмирённому, спросил тевинтерец. Затраты: -1з. - 2 набора алхимика. -1з. 80с. - 2 зелья +25% хп. -15з. - книга "Травы Ферелдена". -3з. - набор первой помощи (3 использования). -1з. - перегонный куб. Итого: -21з. 80с. +набор алхимика +набор алхимика +зелье 25% здоровья +зелье 25% здоровья +профессия "травничество" +перегонный куб +набор первой помощи (3 использования) None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Junay Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Эльфинаж - Эльфинаж закрыт от посещения, - лениво протянул он, поправляя меч на поясе. - Так что ищите развлечения в другом месте, мессир. К тому же, там ничего нет, уж поверьте мне - стражники прочесывают тот квартал довольно часто. - Однако! Но, мосье, я проделал длинный путь из Орлея, дабы посетить свой родной дом в этом прекрасном месте! - Ллюль указал на эльфинаж. Голова у него снова закружилась, и он едва не упал. на лбу выступил пот, а во рту почувствовался какой-то странный горький привкус. - Единственное, что я хочу - проведать хижину своей бабули. Это было ее последнее желание в бренном мире. И если вы абсолютно случайно... немного приоткроете ворота, или просто отвернетесь, моя весомая признательность вас приятно удивит. - бархатистым голосом впроворковал бард. (убеждение, общение 4, дипломатия 2) Успех! 1
Leo-ranger Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Порт => "Покусанный дворянин" Лиин вздохнула и, искренне надеясь, что этого таинственного незнакомца задавит карета или что-нибудь этакое. Впрочем, она знала, что это было бы слишком просто, чтобы оказаться правдой и потому не особо надеялась на то, что зайдя в таверну не увидит отвратительнейшего актера, играющего пьяницу так что любой драматург сначала разрыдался бы, после чего я должны были найти в луже из собственных слез из крови. Но личность её тревожила не этим, а своим интересом к Атаназу. Кому понадобился столетний, дважды мертвый колдун-дух-демон? На этот вопрос Лиин пыталась найти ответ всю дорогу до таверны, но ничего логичного в голову не приходило. Она остановилось в дверях "Покусанного дворянина" и огляделась в поисках своего нового знакомого.
Shunt Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" Новый знакомый незнакомец ждал ее за одним из столов, подальше от середины зала. Это было такое специально оборудованное еще предыдущим хозяином место - эдакий отдельный кабинет, который был отделен от остального зала перегородкой. Это, в какой-то степени, могло обещать, что никто не сможет подслушать разговоры, которые будут вестись за столом, но на самом деле просто кричало о том, что "здесь ведутся тайные беседы!". Впрочем, хороший трактирщик знал, что лишний раз греть уши вредно для здоровья, поэтому именно здесь ждать возможной прослушки не следовало. Помахав рукой, едва завидя Лиин, незнакомец знаком предложил присоединиться к нему. Каким образом он смог оказаться в таверне раньше ее сказать было сложно, видимо, он, несмотря на то, что актером он был хреновым, у него были свои достоинства. Например быстро бегать.
Leo-ranger Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" Лиин уже в который раз тяжело вздохнула и направилась к скрытной личности. Она присела рядом и, стараясь скрыть свое раздражение от присутствия приставучего возможно-тевинтерца, ровным голосом начала говорить: - Я понимаю, ты дофига скрытный и вообще - сэр Инкогнито, но давай сразу говорить начистоту: Что тебе от меня надо? Атаназ давным-давно помер, от него даже праха не осталось и если ты хочешь его найти - боюсь, помочь тебе я ничем не смогу. Это мы выяснили. Дальше. Если собираешь нанимать меня на какую-то работу - просто так я не помогаю, думаю, об этом ты уже догадался. Поэтому если хочешь от меня чего-либо - тебе придется платить за это.
Ettra Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 (изменено) Таверна "Покусанный дворянин" Вскоре принесли бадью с водой и Римат с удовольствием смыл с себя всю грязь, а вместе с ней и усталость, накопившуюся за долгое путешествие. Заодно постирал мантию, переодевшись в запасную рубаху. На такой жаре все высохнет быстро, да и выходить в город ему пока было не зачем. Для начала стоило решить, что делать дальше. Он мог бы вернуться в Тевинтер, но... понимал, что не нашел в храме ничего стоящего. Ничего, кроме Илаэн. Старейшина была доказательством, что путешествие прошло не зря и все же Римат ожидал большего. Чего? Он и сам не мог объяснить, но казалось, что посетив храм, он узнает некую тайну магии и, вернувшись в Тевинтер, сможет возродить хоть часть прошлого. Прежде, чем вернуться в Тевинтер, ему необходимо было пообщаться с Илаэн, убедить ее поделиться знаниями. Сложив свои вещи в шкаф, Римат прихватил несколько монеток, видно оставленных прошлым постояльцем, и спустился в зал. Заработок (+4,5) Изменено 30 июня, 2016 пользователем Aloija
Shunt Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" - Я понимаю, ты дофига скрытный и вообще - сэр Инкогнито, но давай сразу говорить начистоту: Что тебе от меня надо? Атаназ давным-давно помер, от него даже праха не осталось и если ты хочешь его найти - боюсь, помочь тебе я ничем не смогу. Это мы выяснили. Дальше. Если собираешь нанимать меня на какую-то работу - просто так я не помогаю, думаю, об этом ты уже догадался. Поэтому если хочешь от меня чего-либо - тебе придется платить за это. - Я наслышан о ваших талантах и понимаю, что просто так даже птицы не летают. Не стоит волноваться - оплата за дело пройдет по высшему разряду. - мужчина вздохнул. - Начну с самого начала. Мой господин был одним из тех, кто изучал Тень и ее обитателей. Очень давно, несколько десятков лет назад. Некоторых демонов его группа - а работало несколько десятков магов - заключала в различных амулетах, полностью подчиняя своей воле. Это была неплохая работа до тех пор, пока... - он запнулся, огляделся, словно бы опасаясь того, что кто-то может их подслушать. Но никого разговоры их не заинтересовали - народ вокруг пил, ел и говорил, мало обращая внимание на других. День подходил к концу, поэтому те, у кого работа закончилась раньше (и кому позволяли финансы) собрались немного прорядить коллекцию бутылок за стойкой и собственный заработок. - В общем, после очередного эксперимента пропало сразу двое из группы. Позже их нашли расчлененными и подвешенными на крючьях, на которых обычно вешают туши свиней или коров. Учитывая, что маги работали в режиме полной секретности - это их напугало. Проект закрыли - погибшие были магистрами, их смерть замолчать не удалось. Но убийства продолжились. - Незнакомец помолчал еще немного и продолжил. - В общем, в последний раз, до долгого перерыва, убийство было совершено несколько лет назад. В каких-то горах убили бывшего главу проекта, Терциуса. Убил его кто-то очень напоминавший вашего друга Атаназа. Только... раз уж вы говорите, что он погиб, то почему убийства продолжились. Из тридцати магов осталось всего трое - остальные убиты в разное время и разным способом. Имя убийцы мы выяснили - он его назвал - Скотос. Я правильно понимаю, что вы его знали еще в то время, пока он находился в теле Атаназа? 1
Кайра Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна Покусанный Дворянин Слова Ллюля не шили из головы, вот взять и так все бросить и уехать в Орлей. Нет, Гил так не мог, но было ощущение, что он обидел орлесианца, поэтому эльф ждал его, что объяснить, почему он не может уехать с нив в Вал - Руайо, но пока надо было помочь на кухне, не сидеть ему же без дела, как какому- то бездельнику. Отчет был написан и Страж все раздумывал добавить туда новость про артефакт или умолчать. Торговый Квартал Тео. Выйдя из церкви и получив благословение жрицы. Тео устал ходя от больного к больному и излечивая их. Столько боли и горя в мире, маг впервые начал задумываться, о том, что он может реально помочь, хоть не надолго излечить боль или скорби, но что - то ему подсказывало, что всем он не может помочь Заработок Гил +Тео tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 (изменено) Торговый Квартал, Денерим Иафэт, выбежав из таверны, быстро шла по улице почти не разбирая дороги. Город она кое-как успела узнать за то время, пока тут жила и заблудиться не боялась. Да и не волновало ее это - на душе было настолько погано, на сколько только это может быть. Внезапная отповедь Илаэн ударила больнее, чем ей могло представиться. В голове бродили разные мысли, начиная с "я сама во всем виновата" и заканчивая "свернуть ей лебединую шейку и кинуть в море". Вскоре ее шаг замедлился, ноги гудели от того, что им так и не дали толком отдохнуть, а тело зудело в самых неприличных местах. Возвращаться в таверну ей не хотелось, честно говоря, ей вообще сейчас не хотелось появляться в месте, где собирается больше двух человек сразу. Однако, в противоположность желанию, сделав крюк она оказалась в торговом квартале. К вечеру народ уже разбредался кто куда и работающих развалов было мало, и эльфийка решила успокоить себя испытанным методом - потаскать какие-нибудь тяжести за деньги. Одному из торговцев помощь явно не помешала бы, а за быструю погрузку мешков и тюков с каким-то товаром он заплатил столько, сколько хватило бы на богатый номер в таверне, да еще и на еду хватило бы. Получив плату, девушка села на скамейку возле одного из домов и, закинув ногу на ногу, стала размышлять о всяком разном. заработок +2.10 з Изменено 30 июня, 2016 пользователем Shunt
Leo-ranger Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 "Покусанный дворянин" - Да, но тело Атаназа-Скотоса рассыпалось в промах. Неужели он вселился в кого-то ещё и продолжает мстить? - Лиин удивленно приподняла бровь и откинулась на спинку стула. - Возсожно, дело было в том… в общем, после его смерти остался амулет, а внутри амулета был дух Любви и, как я поняла, Скотос ей очень дорожил. Если я все правильно понимаю, то он вполне мог начать убивать ваших магов за то, что они заключили этого духа в амулет. Это все, что я могу вам сообщить. Теперь, я так понимаю, вы попросите меня найти Скотоса или что-нибудь подобное?
Shunt Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" Теперь, я так понимаю, вы попросите меня найти Скотоса или что-нибудь подобное? - Думаю, конкретику стоит обсудить с моим господином. Если вы не против, мы могли бы к нему сходить, здесь недалеко. - Незнакомец поднялся из-за стола, кинул на него пару золотых, хотя из заказанного у него была только кружка с пивом, и кивнул в сторону выхода. - Мы не постоим за ценой, обещаю.
Leo-ranger Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Таверна "Покусанный дворянин" - Ох и плохое у меня сейчас предчувствие… - покачала головой Лиин, но все же поднялась следом за таинственным незнакомцем. - Мне бы конкретные суммы узнать, сладенький, а то знаю я ваше "не постоим за ценой", - фыркнула эльфийка и вышла из-за перегородки, укрывавшей её от остального зала таверны. - Веди уж, чего там, посмотрим, что твой господин может мне предложить.
Perfect Stranger Опубликовано 30 июня, 2016 Автор Опубликовано 30 июня, 2016 Эльфинаж - Однако! Но, мосье, я проделал длинный путь из Орлея, дабы посетить свой родной дом в этом прекрасном месте! - Ну... ладно. Но только ненадолго и одним глазком, - с неохотой произнес стражник и тут же предупредил: - Но только знайте, что там все уже разграблено. Когда эльфы ушли, туда ринулись воры и головорезы из трущоб и вынесли все мало-мальски ценное. Так что если вы надеялись найти какое-нибудь сокровище своей бабули, то лучше сразу забудьте об этом. Попрощавшись с дружелюбным стражником, Ллюль направился внутрь эльфинажа. Записка лежала в кармане, но забыть пароль - Кровь Архидемона - он и при всем желании не смог бы. Отыскать же дом с синей крышей оказалось не слишком легко; подобных домов тут было великое множество, и пришлось взбираться на крыльцо каждого, стучать и целые минуты ждать ответа. Наконец, уже почти разуверившись в успехе своего похода, бард тяжело, медленно, словно изнывая от жары и духоты, поднялся на скрипучее крыльцо одного из домов вдали от главной площади с деревом. Подняв руку, он три раза постучал в покосившуюся дверь. Ответа не было долго, и когда он уже собрался было уходить, глухой голос из-за переборки заставил Ллюля вздрогнуть. - Кто? - Кровь Архидемона, - он назвал пароль, и дверь открылась, впуская его в прохладный, пыльный полумрак. Таверна "Покусанный дворянин" Поднявшись в свою комнату, Гилиан заметил, что в ней что-то изменилось. Ему уже с самого приезда казалось, что за ним следят, но то, что он увидел сейчас, разом подтвердило все его опасения - на столике, прижатая горшком с цветами, лежала аккуратно сложенная записка. Поколебавшись несколько мгновений, он подошел и развернул белый листок бумаги. Аккуратным, но почему-то печатным почерком в ней было написано: "Страж! Мы встретимся с тобой в стоках, под магазином "Диковинки Тедаса". Приходи один и без оружия. В любом ином случае тебе не поздоровиться. Твоя старая знакомая". Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 30 июня, 2016 Опубликовано 30 июня, 2016 Эльфинаж, дом "Кажется, я приболел." - думал рассеянно Ллюль, отирая пот со лба. "Когда вернусь, попрошу Теодоро меня обследовать. Он хороший лекарь..." Мысли парня блуждали, а сам он, казалось, был в некотором одурманенном состоянии. Немного пришел он в себя только, когда дверь открылась, пропуская его в полутемный заброшенный и бедный эльфийский дом. В нос ударил затхлый запах покинутого жилья. - Марсель? - тихо позвал он, входя внутрь.
Рекомендуемые сообщения