Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 17 июня, 2016 Автор Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна "Дуб и венок" - Человек спрашивает, будете ли вы... будем ли мы вновь загонять людей в рабство. - в общих чертах Иафэт знала, чем обернется "старый новый мир" для шемленов - ничем хорошим. Улыбка Илаэн исчезла, сделав ее лицо еще более каменным, чем прежде. В ее глазах мелькнула сталь. - Альтаир ответил бы, что ничего лучшего после того, что они сделали с нами, люди не заслуживают, - резко сказала она, но затем ее голос смягчился. - Но я - не Альтаир. Я скажу: у них есть выбор. Они могут жить в нашем, новом мире... или умереть в своем старом. Но они никогда больше не будут хозяевами ни над одним эльфом, никогда больше эльфы не склонятся перед ними. Таковы мои условия, и они окончательны. Фелиция тем временем, пожав плечами, стала разливать самогон по кружкам. - Эй, маги! - она помахала Крауфорду и Иафэт. - Не хотите присоединиться? Хорошая вещь, чтобы согреться в этот ужасный дождь. - Подтверждаю, - кивнул Лео и отхлебнул самогона. - Ох, крепкая зараза! Кстати, а куда Гил барда поволок? Его бы магу какому осмотреть, вон, Теодоро вроде как в целительстве понимает... хотя раньше это не работало, - вздохнул он и снова отхлебнул. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Ettra Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 (изменено) Лес - Трактир "Дуб и венок" Было нечто невообразимо печальное в том, что Римату пришлось оставить позади белые стены храма, его величественные залы с драконьими скульптурами и даже ту темную и мрачную его часть, где спала в утенере Илаэн. Он исписал десятки листов, не упуская ни одной детали, сделал множество рисунков, но все это казалось мышиной возней в сравнении со старейшиной. Илаэн была подобна алмазу среди камней: столь же прекрасна и столь же ценна. Не материально - мысль о том, чтобы продать Илаэн казалась Римату отвратительной - а ценна тем, что может рассказать и чему может научить. С тех пор, как отряд покинул храм, он часто размышлял о том, как мир может преобразиться, если в него вернется хоть толика прошлых знаний. Если историкам не придется среди сотен противоречий выискивать крупицу истины. Если маги не будут терять рассудок, пытаясь воспроизвести хотя бы жалкое подобие заклинаний древности. Если все можно будет узнать из первых рук. Но почти весь путь в Родник Илаэн молчала. А даже когда обращала короткие фразы к Иафэт, Римат с трудом мог уловить смысл. Эльфийка выглядела уставшей, потерянной и отчужденной, сложно было представить, каково ей оказаться в незнакомом мире совершенно одной без цели, без опоры. Римат поборол желание насесть с расспросами, решил дать Илаэн время прийти в себя, в конце-концов она не собиралась убегать. Небо затянулось серыми тяжелыми тучами, даже лучи красного закатного солнца едва пробивались сквозь свинцовое полотно. Лес погрузился в полумрак, мокрые от дождя деревья клонили ветки к низу, косые капли падали на голову. Одна стекла по шее и забралась под воротник мантии, Римат поежился. Едва отряд вышел из чащи, стало еще хуже: теперь дождь беспощадно лупил по плечам и тонкая ткань, пережившая огонь дракона, оказалась не способной защитить от воды. Мантия промокла в мгновение ока, потяжелела и неприятно прилипла к телу, спутала ноги. Они то и дело оскальзывались и попадали в жидкую грязь; в ботинках давно уже хлюпало. Римату хотелось поскорее спрятаться в таверне, протянуть ноги к камину и согреться изнутри выпив горячего чая. Лиин сказала, что до деревни еще пара часов пути и это принесло настоящее облегчение. Но прежде чем выйти из леса, Римату необходимо было сделать кое-что еще. Избавиться от кольца. Он замедлил шаг и вскоре оказался позади отряда. Его отсутствия не заметили - хорошо, Римату не нужно было внимание. Отогнув колючие мокрые ветки, он свернул с тропки и сделал сотню шагов, пока не оказался возле небольшого овражка, заросшего орешником. Внизу извивался ручек, его бойкое журчание было слышно даже за шумом дождя. Римат достал кольцо. В тусклом вечернем свете оно казалось совершенно непримечательным - простым куском железки. Только едва различимый магический отпечаток выдавал его необычность, но без камня кольцо оставалось всего лишь сломанным украшением, безделушкой. Он закрыл глаза и бросил кольцо. А затем поспешил назад. Родник изменился с тех пор, как Римат был тут месяц назад. Первым делом он подумал на дождь и поздний вечер, который заставил людей прятаться по домам, но дело было в другом. Деревня "потухла". Там, где раньше приветливым желтым светом горели окна, стояла темнота, ветер хлопал ставней пустого сарая, ветви вишневого дерева ломились от спелых ягод. Их так и не собрали. Ощущая болезненную тревогу, Римат зашел в трактир и будто очутился в совершенно другой деревне. На него дыхнуло теплым запахом мяса, гомон голосов перебил унылый монотонный шум дождя. Никогда раньше он не видел в "Дубе и венке" столько народу - наемники заняли почти все столы. Илаэн по обыкновению сидела в компании Иафэт и, кажется, "ожила". Римат не сдержал улыбку. Но стоило ему увидеть Ллюлю, без сознания лежавшего на лавке, улыбка потухла. Щеки барда впали, кожа сделалась белой, словно снег, а грудь едва-едва поднималась. Римат снял промокший насквозь плащ и подошел ближе. - Что с ним? Он выглядел все последние недели плохо, но... Изменено 17 июня, 2016 пользователем Aloija 1
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна "Дуб и венок" - Альтаир ответил бы, что ничего лучшего после того, что они сделали с нами, люди не заслуживают, - резко сказала она, но затем ее голос смягчился. - Но я - не Альтаир. Я скажу: у них есть выбор. Они могут жить в нашем, новом мире... или умереть в своем старом. Но они никогда больше не будут хозяевами ни над одним эльфом, никогда больше эльфы не склонятся перед ними. Таковы мои условия, и они окончательны. - Не буду сомневаться в этом, Илаэн, - Иафэт ухмыльнулась и повернулась к Алариху. - Не думаю, что тебе понравится то, что я тебе скажу. - Я тон понял. Мне просто так и хочется снести ей голову, но тогда живым отсюда ты меня не выпустишь, я верно понимаю? - храмовник поднялся и поглядел на мгновенно ощетинившуюся Иафэт сверху вниз. - Правильно понимаешь. - медленно кивнула она, положив руку на рукоятку ножа. - Что ж, удачи желать не буду. Но если что... Люди уже два раза вас ставили на колени. Поставят и в третий раз. Окончательно. - Скорее всего ты прав. Но... можно будет попробовать. - хмыкнула эльфийка. - Ну, тогда прощай. - Аларих подхватил сумку, поправил ножны и вышел из таверны. - М-да, умоемся кровью. - пробормотала Иафэт, устало потирая лицо. - Но драться все равно придется. Раньше все было намного проще... Х - Аларих выведен из игры. 1
Perfect Stranger Опубликовано 17 июня, 2016 Автор Опубликовано 17 июня, 2016 Где-то - Послушай... - проговорил он пятясь. - Зачем тебе меня есть? Я всего лишь - жалкий бард, ничем не примечательный. Но если ты меня отпустишь, я приведу тебе... мага. Настоящего тевинтерского магистра, могущественного и толстого... Таким ты насытишься надолго и он пополнит коллекцию твоих... украшений. - парень покосился на висящий труп. - Отпусти меня с миром, и обещаю, я приведу тебе вкусный обед... Девочка залилась звонким смехом и уронила мишку на пол. Протянув руки к Ллюлю, она поманила его пальцем, а затем, словно ей пришла в голову замечательная идея, отвернулась к стене и прислонилась к ней лбом. - Раз, два, три, четыре, пять... - начала она считать, то и дело хихикая. А потом взглянула через плечо на барда, видя, что он так и стоит, как вкопанный, и крикнула: - Беги! Прячься! Только сейчас Ллюль увидел, что на ее голове, прекрасная, сверкающая, притягивающая взгляд... тиара. Та самая. Казалось, теперь она нашла свое место, превращая девочку в подобие принцессы. Тела продолжали раскачиваться, но когда Ллюль сделал пару шагов назад и наткнулся на них спиной, он услышал позади себя сдавленный шепот: - Беги-и-и... Глаза трупов, провалившиеся и мертвые, с неким отчаянием смотрели на него сверху вниз, словно умоляя его послушать их совета. Дом был пуст. Дом был полон смерти, и находясь посреди Тени, посреди темноты, он был живой. Ллюль почувствовал это всем телом или, в данном случае, всей душой - потому что тело его лежало на лавке в трактире, умирающее, ослабевшее тело, из которого по каплям, день за днем пил жизнь этот демон. Это... существо. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна Помогать, кроме Тео никто не вызвался. Гил вытер пот со лба и аккуратно уложил Ллюля в постель, а все остальные силачи пили и ели. Как, что таскать так маг с бардом, а у всех остальных поясницу ломит. - Как думаешь он выкарабкается спросил Гил целителя, все что он мог только оттирать пол со лба и устроить поудобнее, а вот целитель понимал гораздо больше, но лицу мага было понятно, что дела плохи. не смотря на все целительские ухищрения лучше, орлесианцу не становилось tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Junay Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Где-то - Раз, два, три, четыре, пять... - начала она считать, то и дело хихикая. А потом взглянула через плечо на барда, видя, что он так и стоит, как вкопанный, и крикнула: - Беги! Прячься! Похоже, демон на приманку не клюнул. Да и слыханное ли дело, что бы смертный смог так наивно обмануть демона? Ллюль увидел тиару и занемел: так вот оно что! Эта тварь сидела в тиаре и убивала его все это время! И судя по всему, он был далека ее не первой жертвой... Но с таким сильным демоном могли справиться разве что в Тевинтере, но никак не маги Денерима. А теперь, эта тварь хочет поиграть с ним - как кошка с мышкой. В отчаянье, бард бросился бежать - подальше от этого чудовища. (на побег, если нужно)
Ettra Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 (изменено) Трактир "Дуб и венок" Гил, словно бы не заметив Римата, потащил Ллюля наверх в сопровождении Тео. Пожалуй, барду действительно нужна была хорошая кровать после всех приключений в лесу и храме. Но Римат понимал, что сон его не излечит, как не излечит целительная магия. Он мало разбирался в болезнях, но в магии смыслил и чутье подсказывало, что кома Ллюля - магическая. Простое утомление не съедает силы день за днем. Римат поднялся на второй этаж как раз вовремя, чтобы увидеть, куда Гил занес Ллюля. Впрочем, пол, мокрый от стекающей с одежды воды, и без того указывал путь. Римат постучал, предупреждая о своем желании войти, и толкнул дверь. - Я думаю, что могу помочь... Мне надо только убедиться, подтвердить догадку... - Римат подошел к постели и склонился над бардом. Но... не смог уловить, то что ожидал. Сжав губы от досады, он шагнул назад и прислонился к стене, запрокинув голову. На потолке лениво ползал по паутинке паук. - Я, должно быть, слишком устал. Тео, прислушайся, попробуй почувствовать магический след. Он должен быть! Магия +2, Чувство Тени +2 Неудача! Изменено 17 июня, 2016 пользователем Шен Мак-Тир
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 (изменено) Трактир "Дуб и венок" Иафэт, которой стало скучно после того, как ушел Аларих, а Илаэн не выказывала никакого желания с ней говорить, поднялась, извинилась, и пошла вслед за Риматом. Наверно, нужно все же разобраться с Ллюлем, может он и выживет. К тому же это было неким вызовом для нее - разгадать очередную магическую загадку. У Римата, похоже, ничего не получилось. - Что-то в тиаре засело, как мне сказала Илаэн. - произнесла Иафэт, подходя к койке, на которой лежал Ллюль. - Надо проверить. Коснувшись магией сознания Ллюля, эльфийка поморщилась, словно прикоснулась к чему-то чрезвычайно неприятному. Но на этот раз это не было связано с бардом. Спустя пару минут, девушка открыла глаза и произнесла: - Его душа уходит в Тень. - она почесала подбородок. - А, значит, надо идти вслед за ним и выяснить, что ее туда затягивает. Похоже на работу демона. Чувство тени (+4) Успех! Изменено 17 июня, 2016 пользователем Shunt
Кайра Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир - Сколько тебе для этого нужно крови спросил Гил Зная, что в Тень можно попасть с помощью лириума или крови, что же он виноват перед орлесианцем. Они уже давно могли быть в Денериме если бы Страж не решил узнать, что там было в этом проклятом храме, шла бы речь о Фел или об ее дурном братце Страж не пошевелил бы и пальцем Тео потер воспаленные и красные от недосыпа глаза. -Значит надо идти в Тень иначе мы его потерям, и надо это сделать быстро, состояние больного не улучшалось, а ведь маг тратил столько сил на подержание Кайрана, что сам уже похудел и выглядел бледным tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" - Сколько тебе для этого нужно крови спросил Гил - Ну, лучше всего - жертва. Тогда я войду в Тень легко, как к себе домой. А так... Человек пяти, из них минимум пара магов - хватит. К тому же не факт, что выйдет с первого раза, сразу скажу. Я первый раз сталкиваюсь с таким типом демона. - Иафэт облизнула бледные губы. - Аж распирает от любопытства. Это точно не Гнев и не Голод. И не Гордыня - слабее. Возможно Желание, но... сложно сказать. Хм. В общем, ищи добровольцев. Либо можно попробовать с помощью лириума, но у нас его нет.
Spectre Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" Слава Создателю, таверна была открыта. После долгих скитаний, посиделок в лагере под открытым небом даже самая захудалая кровать была бы очень кстати. И хорошо, что новая хозяйка этого трактира, довольно милая на первый взгляд женщина в возрасте, не стала сдирать за комнату три шкуры. - Значит 50 серебряков? Хорошо, - пробормотала девушка, доставая кошель с монетами. Голод пока не одолевал ее, поэтому она еще ничего не решила заказывать. В то же время Ллюлю становилось все хуже. К нему уже подошли маги из группы: Римат и Иафет. И в итоге эльфийка сказала, что душа барда уходит в Тень. И что здесь снова замешан очередной демон. Конечно, куда же без демона, проклятье. - Что за тиара, то? - спросила орлесианка, - Ллюль в храме такую вещицу нашел? - 50 серебряных монет, за постой
Кайра Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна - Двое у тебя есть. - Привет Лил, да в проклятой тиаре все дело, демоны, что - то плотно засели в храме, интересно, чем им было привлекательно столь заброшенное место или они веками ждали нас. Гил вытер пот со лба, он слишком устал его манила койка,но он не мог бросить Ллюля. тот был слишком слаб и уходил в эту чертову тень. - Вот так все скверно, а спасти его может маг крови - У Создателя есть чувство юмора, нам нужна кровь или лириум. - Правда Лита ведь учила тебя одному обряду? Спросил он у Иафет tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" - Демон вытягивает жизнь, это похоже на Голод. Хотя, для голода это кажется слишком... изощренным способом, на сколько я знаю, она более прямолинейные. Обычно, - сказал Римат, наблюдая за манипуляциями Иафэт. Все таки он оказался прав, хотя и не предполагал демона. Скорее думал, что это сильное проклятие. Демон - куда хуже. - Войти в тень с лириумом было бы лучше, безопаснее, но... Похоже, у нас нет выхода. Римат вздохнул и посмотрел на Гила. Удивительно, как несчастье с близким человеком может поколебать принципы. Совсем недавно Гилиан обвинял Иафэт в жестокости и поносил магию крови, а теперь сам предложил ее использовать. Впрочем, Римат его не винил. Лишь надеялся, что он наконец поймет, что все зло не в магии, а в том, как ее применяют. Лучше собственного опыта нет ничего. - Скольких ты сможешь перенести? Троих? И скольких, если я помогу с заклинанием?
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 (изменено) Трактир "Дуб и венок" - Скольких ты сможешь перенести? Троих? И скольких, если я помогу с заклинанием? - Скольких? - удивилась Иафэт. - Одного. У меня шарика нет того чудесного. Впрочем... я отдала Фелиции ту печать, возможно, с ней что-то выйдет. Но максимум двое. И если там демон, то идти должна я. Если бы Круфи не был таким гаденышем, я бы предложила взять его, но... он гаденыш. Впрочем, можем пойти и мы с тобой. Страж, сходи к Фелиции и забери у нее печать. Тогда понадобится... хм... тогда я сама справлюсь. Изменено 17 июня, 2016 пользователем Shunt
Leo-ranger Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" - Злые маги крови - единственные, кто могут помочь Ллюлю, причем так говорит сам Гил? Как забавно, - Лиин, впрочем, веселой не выглядела. - Если будет дишнее местечко - я с вами. Ллюль, конечно, та еще задница, но оставлять его там было бы слишком ужасно. Бедняга не виноват, я бы тоже схватила такую дорогущую тиару. - Я тоже хочу пойти, - заметил сир Отважный. Впрочем, в этом ничего удивительного не было. - И что ты наделал, бард…?
Kykuy Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" " Вот же упрямый идиот... " - подумал Баратас, поглядев на Ллюля. - " Выпил бы из колодца, и сейчас бы не валялся в коме. А может, так даже лучше - мы раньше хоть какие-то меры примем ", - вздохнул коссит. Рассчитавшись за постой, он тоже подошёл к месту, куда уложили орлесианца. - Я могу тоже попробовать помочь с ритуалом. Хотя лучше бы я пошёл в Тень, - хмыкнул он, глядя на бледное лицо Ллюля. - 50 с, не бездомен.
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Трактир "Дуб и венок" - Я тоже хочу пойти, - заметил сир Отважный. Впрочем, в этом ничего удивительного не было. - И что ты наделал, бард…? - Да кого волнует, что вы хотите? - тихо, очень тихо поинтересовалась Иафэт. - Я могу провести двоих с печатью или одного - без нее и литрами крови. Это, мать вашу, не прогулка в деревню за молоком. Мне маги нужны, а не вы. От вас там пользы не будет.
Кайра Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна - Хорошо, Страж пошел в общий зал - Фелиция Ллюлю очень плохо Иафет на время нужна печать, сказал он ей. Тео остался с Ллюлем, было видно что антиванца на долго не хватит - Можешь рассчитывать на меня сказа Тео, если надо бери кровь, все равно, как целитель я мало могу помочь в сражение - Римат и Баратас боевые маги - Иафет, конечно резка сказал он Лиин, но она права от обычных людей, там проку мало. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Perfect Stranger Опубликовано 17 июня, 2016 Автор Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна "Дуб и венок" - Фелиция Ллюлю очень плохо Иафет на время нужна печать, сказал он ей. - А? Печать? - моргнула Фелиция, которая в одиночестве пила самогон. Ричард и Лиинда ушли, и сейчас она не знала, чем еще себя занять. Видно было, что долго она так не продержится - бутылка пустела с пугающей скоростью. - Интересно, почему я должна спасать этого высокомерного ублюдка, который называл нас проститутками и плевал на наше доброе имя?.. - хмыкнула она, но протянула то, что нашли в храме, Гилу. - Держи. Я вообще-то хотела ее продать, но раз уж надо... Она вернулась к своему самогону, ощущая себя как никогда одинокой и ненужной. Илаэн все так же сидела у камина, и кажется, ей совершенно не нужна была ничья компания. Везет же некоторым. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна Лиин и Ричард спустились вниз, ничего не ответив Иафэт. Долийка сразу же направилась к выходу, сказав, что хочет поохотиться, а вот сир Отважный подошел к Фелиции и отодвинул от неё бутылку самогона в другой конец стол: - Милая, давай ты не будешь слишком увлекаться, хорошо? Я, конечно, понесу тебя на руках и пьяной, но трезвой ты мне нравишься больше.
Кайра Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна - Потому, что Ллюль все же не убежал, когда мы сражались с драконом, а потом Фелиция протянула печать. - Спасибо было видно, что Страж приготовился к долгим уговорам. или иным другим способам добыть печать. Еще раз высказав слова благодарности Страж помчался к остальным. Времени на этикет и прочие расшаркивания у него не было, чем скорее тем лучше. Он не мог дать умереть Ллюлю его еще жгла вина из -за погибшего Таниса. - Вот он протянул Иафет печать, достал нож, чтобы если надо нацедить для магички кровь из вены для ее обряда. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Таверна "Дуб и венок" - Тень - Как же ты меня раздражаешь, Страж. Почти так же, как твой дружок. - процедила Иафэт, снимая перчатку. Печать была гораздо слабее, чем те сферы, что закрывали ее, но и с ее помощью можно было относительно бескровно перетащить пару магов в Тень с гарантией возврата. Конечно, лучше было бы принести кого-нибудь в жертву, но эльфийка знала, что никто из них на это не согласится. Все же Ллюля мало кто любил, да и общался с ним только этот человек с острыми ушами. "Эльфом" его называть у Иафэт язык не поворачивался. - Удачно, что Аларих ушел, - хмыкнула она, разрезая ладонь и рисуя кровью руны, которые должны были не допустить прорыва Завесы. - Он бы нам головы посшибал... Ладно, Римат, пошли. - эльфийка вновь рассекла вену, глубоко, едва не поцарапав кость руки, и оба мага погрузились в сон. В Тени, в отличие от прошлого раза, знаком выхода был не крупный вертящийся шар, а светящаяся печать. Рунический знак на ней горел жарко, словно ее раскалили в огне. Иафэт вытерла лоб, поблагодарив духов и демонов за то, что в Тени не остается ран, бывших у тебя в реальном мире. - Римат, смотри - как только печать начнет тускнеть, это значит, что мои силы на исходе. Бегать нам не придется - я ее к нам привязала и в случае чего можно будет сразу уйти. Давай искать дух Ллюля, чтоб ему пусто было... Требуется бросок магия (17+)
Perfect Stranger Опубликовано 17 июня, 2016 Автор Опубликовано 17 июня, 2016 Тень - ...раз, два, три... Ллюль бежал, не разбирая дороги, по темному призрачному дому. Тени плясали вокруг него, и когда он удалился на достаточное расстояние от комнаты, освещенной свечами, то попал в непроглядную, густую темноту. Он бросился в сторону почти наугад и тут же проклял все, что мог: с грохотом на пол повалились те самые огромные антикварные напольные часы. Стекло разбилось с оглушительным звоном, наполнившим пустые коридоры и эхом отозвавшимся среди высоких потолков и стен. - ...четыре, пять... Бард понял, что нужно подавить панику и не бежать куда глаза глядят, а сосредоточиться. Отыскав наощупь рядом платяной шкаф, он забрался в него, закрыл дверцу и затаился, стараясь не дышать. Пахло тут чем-то старым, пылью и затхлостью, а еще уже знакомым сладковатым запахом разложившейся плоти. Точно так же пахло и на поляне, где они встретили старого виверна. Подавив рвотные позывы, Ллюль попытался устроиться поудобнее, и понял, что его рука случайно наткнулась на что-то холодное, влажное и мягкое. - Я иду искать! - торжествующий голос, который он услышал, уже не был похож на голос девочки. Это был требовательный, насмешливый рык, не принадлежащий человеку. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 Тень ... Было ощущение, что он забрался не в шкаф, а в какой-то желудок. Вонь разложившейся плоти забивала нос и его почти физически тошнило. Почти - потому что Ллюль понял, что находится в Тени не во плоти, а так сказать - духовно. И эта Тень была искажена влиянием демона. Здесь его владения, и все окружающее подчиняется только ему. Бард не сомневался, что демон его легко отыщет, возможно, он и создал этот дом для развлечения: этакой охоты за попавшимися в ловушку душами. К сожалению, Ллюль понятия не имел, как может простой смертный противостоять демону в его участке Тени. быть может, это могли маги, но он не обладал магическими способностями. В отчаянье, парень начал молиться Создателю. Больше он ничего не мог сделать.
Ettra Опубликовано 17 июня, 2016 Опубликовано 17 июня, 2016 (изменено) Тень - Да, я знаю, - кивнул Римат, поглядев на печать. Задерживаться он не собирался, надо было как можно скорее вытащить Ллюля. Иафэт хоть и сильна, не может вечно держать их в Тени. Римат осмотрелся. Они с Иафэт очутились в доме. Пустом, мрачном. Свет, пробиваясь сквозь щели в досках, создавал густые черные тени. Дом самую малость напоминал таверну. Может, это и была таверна, только искаженная Тенью, как и все вокруг. Может, это было отражением дома, стоявшего в Роднике еще до таверны. Или же... нечто другое, логово демона. - Стоит искать не Ллюля. Демона. Это легче. А найдя и убив его, мы поможем и Ллюлю, - предложил Римат, пытаясь почувствовать, где может быть демон. Магия +2 Неудача! Изменено 17 июня, 2016 пользователем Shunt
Рекомендуемые сообщения