Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал Света - Уф если так пойдет и дальше мы просто умрем от голода и жажды нас разведут по разным залам и закроют магическими барьерами. - Может есть какой- то механизм подумал Гил и начал осматриваться, возможно тут есть, что- то что поможет освободить других, хотя , чтобы Иафет где- то посидела одна он был бы не против, может от своего яда сама копыта отбросит, но в такой счастливый исход для Тедаса эльф не верил Осмотр Гил Гилиан находит предмет: Наплечники бойца (кольчуга) : +1 к защите Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Ettra Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - Римат может если мы объединим усилия то сможем снять барьер - предложил Тео. - Обычный - могли бы. Но не этот. Смотри, он постоянно подпитывается. Какой бы потом магии мы на него не обрушили, он выдержит, - ответил Римат, даже не оборачиваясь к Тео. Он изучал барьер, осматривал камни вокруг, надеясь что все же существует рычаг. Но стены были ровными, а в ткани барьера не оказалось изъянов. - Может... хотя нет. Идея, которая пришла ему в голову была столь безумна, сколь и ужасна. Есть магия, которая способна не только разрушить барьер, но и сровнять города с землей. Однако цена за нее слишком высока. - Я иду дальше, - решительно сказал Римат, заставляя шарик света гореть ярче. Он не ожидал от себя такой твердости голоса. - Кто со мной? Залы, барельефы и фрески вдруг показались ему незначительными, ничего не стоящими. Он посвятил себя науке, исследованиям, но никогда не ставил это выше жизни людей. Пожалуй, в это и было его главное отличие от учителя. 1
Junay Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал света- Артефакт его питает. Мне нужно его найти. Я сниму барьер, - сказал он, повернувшись к группе. - Идем, он наверняка дальше. - Ты уверен? - растерянно спросил Ллюль. Он не нашел ничего, что могло бы открыть барьер, и скорее всего, такого механизма в зале просто не было. Зато ему попалась изящная заколка, для плаща, которую он прихватил. Мертвым эльфам она уж точно не нужна. Быть может, барьер действительно питался от артефакта, и маги были способны если не управлять им, то уничтожить его, разрушив систему защиты? О другом исходе думать просто не хотелось.
Spectre Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал паломника Да, не так себе представляла этот поход в храм Лилиан. Одно дело биться с проклятыми демонами, но чтобы застрять здесь? В этом зале с кучей скелетов, которым тоже не повезло. И причем неизвестно насколько. Хорошо хотя бы, что не одна она застряла здесь. Вместе как говорится веселее. - У меня еды и воды предостаточно, на пару дней хватит, если они заплутают или ещё чего. Потом сожрем Ричарда, если что, - долийка невесело усмехнулась и присела на пол. - Надеюсь только, что ты захватила специи, - произнесла девушка и присев на пол, подняла голову. Да, им спешить явно не куда пока.
Kykuy Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал света - Я иду дальше, - решительно сказал Римат, заставляя шарик света гореть ярче. Он не ожидал от себя такой твердости голоса. - Кто со мной? - У оставшихся на той стороне еды достаточно, чтобы протянуть достаточно долго, - качнул головой Баратас. Судя по тому, что он не слышал звука, когда говорила Лиин и Лилиан, они его не слышали тоже. - Не стоит переть вперёд сломя голову, иначе и вправду окажемся разделёнными, как говорил Тео. Медлить, конечно, тоже не стоит. Но если здесь есть что-то, что поможет нам дальше - лучше найти и использовать это. - несмотря на свои слова, коссит всё же подошёл ближе к выходу в следующий зал. Сам он ничего обыскивать не мог.
Perfect Stranger Опубликовано 6 июня, 2016 Автор Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - Мы их освободим, - повторила Фелиция, прищурившись и стараясь разглядеть остальных сквозь барьер. Римат пустил в него парочку магически стрел, но все тщетно. - Я думаю, его питает сам артефакт... как и все в этом храме. Он - что-то вроде ядра, если отключим его - отключится и магия храма. Мы должны найти его прежде, чем с ними что-то случится. Не то, чтобы девушка была образцом рассудительности и спокойствия, но почему-то сейчас страх, тревога и волнение покинули ее. Обычно Фели, такая импульсивная и бросающаяся в крайности, принялась внимательно осматривать зал - фрески, статуи, скамьи, кристаллы, все, что могло пригодится в деле отыскания артефакта. Лео все еще жался к стене, дрожа, и не говоря ни слова. Штерн боялась, что он может сорваться - но пока что брат держал себя в руках. Будет очень плохо, если он нападет на группу в отсутствие Ричарда и Лиинды, единственных, кто мог бы его скрутить. Фелиция, осмотр зала Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) За паломника - Ладно, чего уж сидеть, пойдемте осмотрим здесь все ещё раз, лишним не будет. Глядишь, найдем что-нибудь, что отключит барьер, - долийка поднялась на ноги при помощи Гарроша, бросила сердитый взгляд на кольцо демона и неспешно направилась ко входу в одну из комнат. Ричард перегляделся с Лилиан, пожал плечами и пошел следом. Лиин - осмотр комнат 1,2,3,4Ничего не найдено х3 Найдено 2 золотых монеты! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt
Shunt Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света Фелиция шла вдоль стен, глядя под ноги. Вряд ли тут было что-то полезное, могущее помочь застрявшим с той стороны, но попытаться стоило, все равно наемники опять затеяли споры на тему "идти или не идти". Жадность боролась с совестью и совесть, судя по всему, проигрывала. Подойдя к одной из скамеек, на которой, как показалось девушке, что-то блеснуло, она увидела амулет. Но едва она протянула к нему руку, как перед ней материализовался дух эльфа. - Добро пожаловать в нашу крепость, шемлен! - голос доносился словно бы издалека. Призрачное лицо эльфа выражало благодушие и чуть ли не радость. - Давно никто из вашего рода тут не бывал, очень давно. Видно, вы тут застряли, - он кивнул на барьер на входе. - не хочешь развеять скуку и свою, и мою? Скажем, парой партий в покер? Предложение от древнего духа было абсолютно безумным, но стоит ли отказываться? Возможно, его еще и разговорить удастся, если он будет в хорошем настроении. 1
Ettra Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал света - Но если здесь есть что-то, что поможет нам дальше - лучше найти и использовать это. - Что? Куски брони, таблички или фрески? Да как они... - Римат выдохнул и закрыл лицо руками. Надо прийти в себя, он действительно торопит события. - Да, ты прав. Часа должно хватить, чтобы осмотреть зал и пойти дальше. Римат кинул быстрый взгляд на барьер, сбросил с плеча сумку и пошел к одной из стен. Он не собирался копировать и записывать все, что видит. Любое намеренное промедление было бы предательством по отношению к тем, кто остался. Сидеть взаперти и ждать - наверняка ужасно. Сложно было представить. Осмотр залаРимат получает: Кольцо с орнаментом: +1 к восполнению маны/энергии. Изменено 6 июня, 2016 пользователем Aloija
Кайра Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал света Тео Римат не поддержал его видимо барьер сможет снять только артефакт, во всяком случае Тео так и не смог хоть как- то заставить его развеется не смотря на отчаянные попытки мага. барьер и не думал сниматься, поэтому пришлось идти искать вместе с другими метод его снятия иным путем. Осмотр зала Тео Обнаружена запертая дверь. Требуется взлом! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Spectre Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал паломника Глядя на то, как Лиин пошла осматриваться, Лилиан тоже решила посмотреть есть ли что-нибудь полезное в этих комнатах. Как раз она их не успела посетить за то время пока была еще "свободной". Может найдется способ отключить барьер или еще какая-нибудь полезная вещица. И насвистывая мелодию, видимо чтобы как-то расслабиться, девушка принялась изучать комнаты. Осмотр 1-4 комнаты Ничего не найдено! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt
Junay Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал света Потоптавшись у барьера, безрезультатно само собой, Ллюль вздохнул. наемники разбрелись кто куда, и он поискал глазами магов - буть может, кто-то из них все таки сумеет распознать, что за магия хранится в древнем медальоне мага-воина? Пораскинув мозгами, парень пришел к мысли, что Иафэт должна с подобным справиться - в ней самой было нечто... древнеэльфийское. Он подошел к Иафэт и кашлянул: - Извини, что отрываю, ты бы не могла посмотреть на этот медальон? нашел возле урны с прахом древнего эльфа. Он, похоже, магический, но никто не поймет, что за магия.
Кайра Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал Света - Там закрытая дверь сказал он Гилу. Эльф взял отмычки и подошел к запертой двери, все что интересовало его кроме тайн это возможность, показать, что он легко управляется с отмычками, но увы не в этот раз. - Ллюль может ты попробуешь? Взлом Гил +1 ловкость +3 Неудача! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Shunt Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал света - Извини, что отрываю, ты бы не могла посмотреть на этот медальон? нашел возле урны с прахом древнего эльфа. Он, похоже, магический, но никто не поймет, что за магия. - Да не отрываешь ты меня, Ллюль. - вздохнула Иафэт, забирая медальон. - Конечно гляну. Да уж, с барьером нам не повезло. Но у меня есть один вариант, если не выйдет отключить защиту, хотя, клянусь Тенью, он мне не нравится. Идентификация (+6) Успех! Амулет "Память Мага" +2 меткость Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt 2
BornToSeek Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал Света - Проклятье, - глядя на плотный магический барьер, прошипел от злости имперец. "Какого чёрта именно моя нога наступила на ту чёртову плиту? Арррх, удача просто смеётся надо мной", - подумал он и обернулся, принявшись разглядывать очередной зал. - У нас есть карта этих руин. Можно по ней приблизительно узнать, сколько нам придётся плутать, прежде чем мы доберёмся до артефакта? Или там не весь маршрут имеется? - спокойно спросил он и в это время внимательно вгляделся в найденный в одной из комнат медальон. Исходящая от него магия определённо заинтересовала мага, и он хотел узнать, каков эффект у этих эманаций. На секунду закрыв глаза, Крауфорд сосредоточился. Идентификация (+5) Успех! "Сердце воина" +2 критический шанс! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Junay Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал света - Ллюль может ты попробуешь? - Прости, но я не умею взламывать замки. - развел руками парень, смотря, как Иафэт изучает медальон. Похоже, она уже имеет представление, о том, что это за вещь. Да уж, с барьером нам не повезло. Но у меня есть один вариант, если не выйдет отключить защиту, хотя, клянусь Тенью, он мне не нравится. - Кажется, единственная возможность открыть это поле - уничтожить сам артефакт. Римат говорил, что именно он питает эти поля. Но... Вот интересно, многие организации послали своих агентов-наемников на поиски артефакта, но из них явно никто не предполагал, что артефакт придется уничтожить ради выживания. А демон это сказал...
Perfect Stranger Опубликовано 6 июня, 2016 Автор Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - не хочешь развеять скуку и свою, и мою? Скажем, парой партий в покер? "Что?.." Фелиция прищурилась, вглядевшись в духа. Его мерцающая фигура так и излучала дружелюбие. А еще - холод. Как и все в этом зале, как камни и статуи, они дышали холодом смерти, пыли и разложения. Если здесь когда-то и жили эльфы и люди, магия этого места убила их, высосала из них жизнь. Вздохнув, девушка села на скамейку. Быть может, если ей удастся выиграть, духа можно будет разговорить и спросить о том, как снять барьер. Рискнуть стоило, хотя духи - весьма капризные создания, насколько знала Штерн из книг. - Отчего б и не сыграть, - пожала плечами она, настороженно глядя на странное существо. - Что ж, давай. Бросив кости, найденные тут же, неподалеку, девушка с напряжением прикусила губу. (бросок костей) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Кайра Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - Кто умеет взламывать двери спросил бард у других членов команды. Эльф надеялся, что это умеет делать хоть кто - то , ну вот хотя бы Фели которая очень легко относилась к чужому имуществу. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
BornToSeek Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал света - Ерунда какая-то, - фыркнул Крау, убирая медальон в сумку; потом можно будет продать за несколько золотых. Пройдя вглубь зала, малефикар обратил внимание на наёмницу, наткнувшуюся на духа. Создав в руке сгусток магии, который можно было быстро преобразовать в стрелу, колдун сделал пару шагов ближе и, убедившись, что угрозы от "духа азарта", судя по всему, нет, впитал сгусток обратно. Больше пока что ничего особого не было: статуи и вообще внешний вид зала ничем тевинтерца заинтересовать не могли, а потому он просто принялся осматривать зал на наличие ценностей. Осмотр зала Ничего не найдено! Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Shunt Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал света - Отчего б и не сыграть, - пожала плечами она, настороженно глядя на странное существо. - Что ж, давай. - Отлично! - Дух кидал кубики даже не трогая их, просто проводя призрачной ладонью над ними. - А что вас сюда привело, шемлены? Империя вновь решила напасть на наш храм? Или вы рабы этих еретиков из Арлатана?
Perfect Stranger Опубликовано 6 июня, 2016 Автор Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - А что вас сюда привело, шемлены? Империя вновь решила напасть на наш храм? Или вы рабы этих еретиков из Арлатана? - Что? Я не рабыня. И мой брат не раб, - резко возразила Фелиция, рассматривая выпавшие результаты. Пока что дух выигрывал, поэтому она попыталась еще раз, перекинув несколько из своих костей. - А ты что за призрак? Ты раньше здесь жил? Или пришел из Тени? - поинтересовалась она. - Кстати, Империя... это она разрушила это место? Империя Тевинтер? (перекидываем все, кроме троек) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал Света Ты раньше здесь жил? Или пришел из Тени? - поинтересовалась она. - Кстати, Империя... это она разрушила это место? Империя Тевинтер? - О, это долгая история, девушка. - хмыкнул дух. - Могучая магия наших старейшин повелела многим из нас хранить эту крепость и в жизни и в смерти. Пока стоит этот храм. Да, Империя пришла сюда, убила наших людей, сожгла небольшой городок... Но даже их кровавая магия не помогла им справиться с нами. - Посмотрев на результат, он хмыкнул. - Ты выиграла. Давай еще раз? Если выиграешь - подарю кое-что полезное таким как мы. Игрокам. все, кроме 5 Изменено 6 июня, 2016 пользователем Shunt
Ettra Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 (изменено) Зал Света Единственное, что отыскал Римат - колечко. Серябряное, с орнаментом и яркой магической аурой. Римат почувствовал трепет, осознав, что когда-то это кольцо было на пальце древнего эльфа. Но переборол себя и сунул кольцо в карман. Изучить его магию можно позже. Он шел вдоль стен, присматриваясь к камню и редким орнаментам. Шел, пока не остановился перед фреской, очень похожей на ту, что он видел в предыдущем зале. Римат знал, что делать. Он зажег завесный огонь и в углу фрески заблестела руна. А под ней - надпись на древнеэльфийском. - ...и возрадовались Паломники и назвали его своим защитником, защитником Жизни... - нахмурившись прочитал Римат. Расшифровка (+4, +1) + Рецепт (бронник 2-го уровня): Поясные сумки (ткань, пояс): +2 к переносимым зельям. Изменено 6 июня, 2016 пользователем Aloija 4
Perfect Stranger Опубликовано 6 июня, 2016 Автор Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света Давай еще раз? Если выиграешь - подарю кое-что полезное таким как мы. Игрокам. - О, вот как? А если поиграю? - Фелиция знала, что где-то тут подвох. Уж не останется ли она тут навечно, составлять компанию духу, в случае проигрыша. - И кстати, если бы ты ответил на небольшой, крошечный вопросик, я была бы очень благодарна. Разумеется, в качестве награды за мой выигрыш, - улыбнулась она, потряся в воздухе кости и швыряя их на скамейку. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 6 июня, 2016 Опубликовано 6 июня, 2016 Зал Света - О, вот как? А если поиграю? - Фелиция знала, что где-то тут подвох. Уж не останется ли она тут навечно, составлять компанию духу, в случае проигрыша. - И кстати, если бы ты ответил на небольшой, крошечный вопросик, я была бы очень благодарна. Разумеется, в качестве награды за мой выигрыш, - улыбнулась она, потряся в воздухе кости и швыряя их на скамейку. - Тогда дашь мне пару своих вещичек. Или золота. Не то что бы оно мне было нужно, но все же покерный долг - долг чести. - дух с хитринкой глянул на девушку. - Смотря какой вопрос. Магия мне не очень многое позволяет говорить. бросок
Рекомендуемые сообщения