Perfect Stranger Опубликовано 30 марта, 2016 Опубликовано 30 марта, 2016 (изменено) Спойлер -Еще эля? - скрипучий голос Бена заставил Марка разлепить глаза. Странно. Он уже почти три дня не спал, но уж точно не думал, что задремлет прямо за барной стойкой в таверне. Кивнув, пожилой мужчина в кожаной куртке с заклепками и коротким мечом на поясе потянулся к кувшину, но чья-то рука тут же отодвинула его подальше. - Кажется, тебе надо домой. Поспать. - Когда кажется, значит, эльфы поблизости, - огрызнулся Марк, но добродушно. Он не был злым человеком, и в деревне его любили. Когда не награждали дурацкими прозвищами за спиной. - Наливай давай. - И мне. За счет таверны, конечно же, - голос Винни раздался так неожиданно, что даже владелец трактира в крошечной деревне Родник, что на границе с лесом Бресилиан, едва не подпрыгнул от неожиданности. Бывший храмовник примостился рядом со старостой Марком. Хитрый, как лис, но дело свое он делал хорошо, поэтому Бен, скрепя сердце, все же налил ему пол-стакана. Этой ночью все были как на иголках, и тому была хорошая причина: на днях на деревню снова был налет. Терпеть это уже не было никаких сил, поэтому собравшись в один из таких же вечеров в этом самом трактире под гордым названием «Дуб и венок», самые уважаемые жители города в лице Бена, Марка и Винни по кличке «Жук» решили написать письмо. Грамотой из них владели только двое, но лучше всех официальные документы, по всеобщему признанию, составлял все-таки Марк. Поэтому он под перекрикивания, перешептывания и толчки локтями составил длинное, полное заумных слов письмо и отправил его с первым же почтовым дилижансом. В этом послании, запечатанном сургучом, был призыв о помощи. Конечно, Инквизиция сейчас была далеко не в том состоянии, что прежде. И мало кто из них рассчитывал, что она пришлет людей, чтобы решить проблему маленькой, забытой всеми деревушки, которая когда-то была такой перспективной, но после известных событий превратилась в полупустые улицы, покосившиеся дома и постоянное ощущение чего-то неизбежного, нависшего над ее немногочисленными жителями. И все же через несколько дней они получили ответ. Короткий, словно раздраженный ответ, который принес надежду на то, что удастся пережить новый день. - Лита и Дули занимаются подготовкой. Уже почти построили укрепления возле ручья, - после длительной паузы заметил Винни, делая огромный глоток эля, который почти опустошил его кружку. Храмовников теперь нигде не любили, но этот уголок Ферелдена оказался именно тем местом, где приютили странствующего рыцаря с необычайно бледным лицом и трясущимися руками. Точнее, таким Винни был пять лет назад, когда только появился здесь. Марк тогда едва ли не выгнал его, приняв за попрошайку, но Винни доказал, что может защитить людей, избавившись от озверевших от голода волков, терроризировавших Родник. О том, что он — бывший служитель Церкви, узнали только спустя полгода. Но тогда Винни уже стал настолько родным, настолько привычным, что никто особенно и не возмутился. В конце концов, он нашел родственную душу: эльфийку Литу, жившую в Роднике столько, сколько она себя помнила. После того, как эльфы опорочили свое и так не слишком доброе имя, Лита стала сторониться людей. Бенни снова спас деревню, уговорив Литу не покидать ее и не идти куда глаза глядят в опасный и полный тайн лес Бресилиан. Это тут же стало местной сенсацией, поскольку Лита была единственной, кто умел лечить болезни и знал, как пользоваться травами. Что ж, у каждого здесь была своя история. Марк хмыкнул, вспоминая, как едва успел спастись из-под Остагара. Казалось, прошла уже целая вечность, вот только постоянно болевшее колено — особенно перед грозой — было живым и довольно неприятным напоминанием о тех событиях. Что же касается трактирщика Бена... Марк подумал, что тот управлял этой таверной еще тогда, когда он сам пешком под стол ходил. Окладистая борода Бена вся поседела с тех времен, но прищуренные глаза были все так же веселы, улыбка все так же белозуба, а руки все так же легко переставляли тяжеленные бочки с соленой рыбой, олениной и сыром. Ему много раз советовали нанять помощника, но Бен отказывался — говорил, что когда встретит такого человека, сам его наймет. За двадцать лет ни одного помощника он так и не взял. - Отлично. Если нагрянут, мы будем ждать, - кивнул Марк, поправляя меч. Он уже не был таким умелым воином, как раньше, но кроме него и Винни, защитить деревню было некому. Не давать же в руки оружие таким, как Лита, как гном Дули, как этот прожженный, но по-своему благородный торгаш Амбер? Все они были важны для деревни, но сейчас настали такие времена, когда быстрая рука и острый глаз имели больше значения, чем все знания мира. Совсем как тогда, когда в Ферелдене едва не разразилась гражданская война, а Мор выгонял крестьян из домов и заставлял бежать куда глаза глядят. - Как ты, Винни? - спросил он, покосившись на бывшего храмовника. Тот едва заметно пожал плечами. - Справляюсь. У Литы еще есть травы. Демоны, Марк, мы ведь живем на краю леса. Трав завались. Он старался не выдавать своего недуга, но кому, как не глазастому Марку и всезнающему Бену знать, что происходит с их друзьями? После того, как Жук бросил употреблять лириум, ему стало все тяжелее держать себя в руках. Подружившись с Литой, он приобрел постоянный источник новых зелий и припарок, но с каждым годом ему становилось все труднее обходиться только ими. Как-то раз Винни позвал Марка к себе (из-за постоянных нападений эльфов и расширения леса множество молодых жителей давно покинули деревню и оставили пустыми пригодные к жизни дома) и сказал нечто очень важное, заставив его дать клятву. Марк очень старался забыть этот день. К несчастью, как и в случае с коленом, забыть не получалось. - Вы закончили? Уже второй час ночи, идите спать. Я сегодня посторожу, - дружелюбно заметил Бен, оглаживая бороду и по своему обыкновению улыбаясь. В улыбке его сверкала гордость таверны — золотой зуб. Настоящий, как уверял Бен, только ему никто не верил. - Лита уже наверняка заждалась и суп горячий приготовила к ужину. Идите, идите. Фонарь на улице только зажгите. Выйдя из трактира, Марк остановился на деревянном крыльце. Казалось, что ночь сегодня была по-особенному волшебной, хотя, когда живешь на краю леса, они все такие. В небе сияла полная луна, похожая на белый светящийся магический шар, а россыпь звезд, не заслоненных облаками, после полумрака таверны даже слепила. Пошарив в кармане и вытащив самокрутку, Марк вдохнул пряный дым. Огонек на кончике его сигареты плясал в темноте, как светлячок, а дувший с востока ветер приносил свежий запах летних трав, деревьев и земли. Когда-то ему безумно нравилось это место. Спокойное, тихое, самое подходящее для того, чтобы прожить последние годы вдали от многолюдных городов и постоянных напоминаний о прошлом. Сейчас он невольно прислушивался: не свистнет ли где-нибудь стрела, не хрустнет ли ветка, не раздастся ли вскрик жертвы. Он не понимал, что происходит с их деревней. Эльфы приходили по ночам, всегда забирали одного человека и уходили. Никогда не убивали и не забирали больше. Это походило... на какой-то ритуал. По его спине прошла неприятная дрожь, а табак вдруг перестал казаться ароматным, вместо этого на языке почувствовался привкус пепла и грязи. Поморщившись, Марк сплюнул в сторону и придавил окурок сапогом. Винни вышел вслед за ним и теперь привалился спиной к дверному косяку, на котором была прибита табличка, свежевычищенная и с новой краской, изображающая, как ни странно, дуб и венок. - Хорошая ночка, - заметил Жук, который старался держаться подальше от табака и алкоголя, и по понятным причинам. - Что будем делать? - Бен сегодня дежурит. Надо зажечь фонари, - коротко ответил староста и слегка хромой походкой направился к окраине деревни. Родник был больше, но годы — и лес — поглотили часть домов и дорог, превратив их в руины, а дожди и бури смели все следы того, что там когда-то жили люди. Половина деревни представляла собой заросшие бурьяном гнилые доски. Почему-то этот факт всегда заставлял Марка нервничать. - Я к кладбищу, а ты с северной стороны. Бенни кивнул и без лишних слов отправился на север. Им пришлось попотеть, чтобы возвести хоть какое-то подобие укреплений вокруг деревни, но они ненадолго задерживали налетчиков. Некоторые уже подумывали уехать в Денерим, и очень скоро от Родника уже ничего не останется. Впрочем, Марк знал: даже если последний житель уедет прочь и деревня опустеет, таверна «Дуб и венок» все так же будет зазывать посетителей вывешенным наружу меню, написанным углем на доске, и приветливой улыбкой с золотым зубом. Дойдя до полузаросшего кладбища, которое раньше было под присмотром одного из пастухов, Марк понял, что за ним наблюдают. Кто-то смотрел из-за густых зарослей всего в нескольких метрах от границы кладбища, где стоял высокий фонарь, поскрипывающий на ветру. Рука сама легла на рукоять меча, а в голове зазвенело, словно в нее влетела навязчивая пчела. Во рту мгновенно пересохло. Марк никогда не рассказывал никому, даже Бену и Винни, о том дне, когда он сам заблудился в лесу. Тогда он вернулся только глубокой ночью, весь в порезах и ссадинах, с безумными глазами. Он утверждал, что ничего не помнил о том, как целый день блуждал по Бресилиану, но это было ложью. Кое-что он запомнил. Даже слишком много, если спросить его самого. Запомнил, как наткнулся в чаще на нечто такое, что заставило его бежать, сломя голову... и ему повезло, что бежал он в нужную сторону, потому что пока староста не достиг деревни, он не останавливался и не оглядывался. То, что было скрыто от посторонних глаз, должно было оставаться там, посреди густо поросших мухоморами полянок и нависающих над головой вековых сосен. А теперь вот это ощущение пришло снова. Выхватив меч, Марк до боли в глазах вглядывался в темноту меж деревьев, но так ничего и не увидел. Прошла минута, другая, и ощущение странной, давящей тишины, словно все птицы вдруг замолкли, а лесные звери затаились, исчезло. Марк заставил себя с усилием вложить меч в ножны и направиться к фонарю, хотя ноги буквально прирастали к земле, а демоново колено, казалось, вообще отказывалось слушаться. В этот момент, если бы кто-то действительно наблюдал за ним, то увидел бы, что хромота старосты усилилась, и шел он, как глубокий старик — шаркая и спотыкаясь. Наконец дрожащая рука зажгла фонарь, и оранжевый огонь в масляной камере заплясал на фитиле, освещая кладбище и недавно построенные укрепления в виде забора из заостренных бревен, смотрящих в лес. Марк выдохнул и развернулся, направляясь обратно, на свет, идущий из окон трактира, туда, где были люди. Прочь от этого проклятого места. Прочь. В эту ночь так никто и не напал. Трудно было предсказать, когда случится следующий налет, но каждая ночь теперь была полна ожиданий худшего, и когда наступало утро, все вздыхали с облегчением. Дули открывал свою лавку, где никто ничего не покупал, и раздавал оружие и доспехи почти бесплатно. Он постоянно что-то мастерил, напевая на незнакомом наземникам языке, и иногда выходил на улицу, чтобы шлепнуть по заду какую-нибудь местную девицу, коих тут было слишком мало в последнее время — большинство из них отправились в Амарантайн и Денерим в поисках лучшей жизни. Лита, эльфийка со слишком рано постаревшим лицом и небрежно заплетенными в косу рыжими волосами, под защитой своего верного друга и, возможно, любовника Винни, уходила на опушку леса собирать травы, ягоды и грибы. Она часто заглядывала в трактир Бена, приносила специи и продукты, за что ей почти всегда полагалась бесплатная пинта эля. То время, когда на нее и храмовника смотрели косо, уже прошло, но по привычке эти двое держались особняком. Даже дом они выбрали на окраине, подальше от леса, поближе к Имперскому тракту. Марк не возражал. Домов, пригодных к обитанию, если их почистить, отремонтировать и обставить, было довольно много. Сам же староста жил в центре Родника, в большом двухэтажном бревенчатом доме, едва ли не больше таверны, но гораздо новее. И этим утром он не мог и предположить, что уже к вечеру в деревню прибудут те, на кого все жители так рассчитывали — но с совершенно другими целями. А еще он не мог предположить, что прошлой ночью за ним действительно следили. Следили из-за деревьев чьи-то внимательные, жестокие глаза цвета вечернего неба, сверкающие так же прекрасно, как луна и звезды. За более чем десять лет от прошедшего через Денерим Мора не осталось и следа. Королева Анора восстановила и перестроила город: на месте пострадавших от огня или порождений тьмы лачуг теперь высятся новые крепкие дома, а городские стены выросли, став значительным препятствием для того, кто посмеет напасть на Денерим. В городе вновь кипит жизнь и торговля. При въезде в столицу через западные ворота по Имперскому тракту, путешественнику сразу же бросается в глаза длинная река, пересекающая город, и мосты, повсюду перекинутые через водный поток. Широкая мощеная дорога ведет торговцев, путешественников и послов в центр города, где расположился торговый квартал с таверной, городским рынком и тесно прилегающим к нему дворцовым кварталом, через который придется пройти всем, кто желает попасть на аудиенцию к королеве Аноре. Правда, просто так во дворец никого не пускают - поэтому обычный житель города или наемник может разве что побродить вокруг садов да поглазеть на королевских гвардейцев, охраняющих покой Ее Величества. А если же вам не терпится поискать приключений и вместо различных лавок, магазинов, трактиров и мест увеселения вы хотите чего-то более экстремального - вам дорога в городские трущобы. Говорят, здесь можно найти все, что угодно - и все, что запрещено. Отсюда рукой подать и до борделя "Жемчужина", известного на всю столицу, но ради приличия отнесенного подальше от центральных улиц и ближе к трущобам. Бросив взгляд на северо-восток, вы увидите возвышающуюся над городом мрачную башню - это форт Драккон. Именно на крыше этой башни когда-то произошло решающее сражение, в котором пал пятый Архидемон Уртэмиель, и город был спасен. Башня все еще используется для заключения самых опасных преступников Денерима. В ней же порой Анора прибегает к не слишком честным способам дознания, особенно теперь, когда город наводнили шпионы самых различных иностранных организаций. Лучше держитесь от форта подальше, если не хотите получить стрелу из бойницы - Денерим хорошо охраняет свои тайны. В целом же город довольно светел и приветлив, и за исключением некоторых его районов - в том числе и закрытого от свободного посещения, опустевшего эльфинажа - готов распахнуть свои двери перед любыми путниками, если они не несут с собой смуту. Спойлер Для путешественников и купцов Торговый квартал — несомненно, центр города. Он просыпается еще до рассвета, когда ремесленники открывают лавки и раскладывают товары и погружается в полудрему поздней ночью. Здесь расположены многочисленные лавки под открытым небом, в которых торгуют всем, от овощей и фруктов с мясом и рыбой до шикарных украшений, заморских шелков, ривейнских золотых браслетов и орзаммарских мечей и топоров. Найти здесь что-то запрещенное, впрочем, не удастся, а торговцы при попытке продать им краденое тут же кликнут стражу, так что лучше быть осторожным. Впрочем, для любителей прикупить одежду и броню тут тоже найдется немало интересного, но если вы ищете что-то уж совсем выдающееся - лучше заказать броню и оружие местному мастеру Вэйду. Берет он много, но зато второго такого клинка или доспеха вы не найдете более нигде. А еще здесь, на рынке Денерима, продают лошадей, фургоны и прочие предметы, которые могут пригодиться в длительном путешествии. Кто знает, куда судьба занесет вас в следующий раз? Лучше уж быть готовым ко всему. Ассортимент товаров: СпойлерРолеплейные предметы — 50с Шерстяные напульсники (ткань; наручи): +1 к искусности — 5зБотинки путешественника (ткань; сапоги): +1 к критическому шансу — 5зБриджи из вельвета (ткань; ноги): +2 к меткости — 10зМундир из грубой ткани (ткань; грудь): +1 к восстановлению маны/энергии — 10зВеревочная сеть (аксессуар): оглушает врага на 1 ход. Один раз за бой, использование сети блокирует повторное использование от другого персонажа. Вне боя дает возможность оглушить персонажа с бонусом от Ловкости (Инициативы) — 20зСумка собирателя редкостей (аксессуар): +2 к броскам на заработок вне населенного пункта — 20зВьючные сумки (используется только питомцем или лошадью; дополнительный инвентарь на 10 слотов) — 10зОшейник с шипами (питомец с ошейником может совершать броски на запугивание) — 10з Лошадь (дает возможность всегда успешно убежать с поля боя на открытой местности; +4 к броску на "Бег" на открытой местности) — 20зОхотничий пес (+1 к получаемой на охоте добыче) — 15зПалатка (можно использовать как жилище для 2 персонажей и хранилище на 10 слотов) — 20зФургон (можно использовать как жилище для 4 персонажей и хранилище на 25 слотов; необходима лошадь) — 40зЦветочные горшки (посадите 10 растений одного вида, чтобы каждый игровой день получать по 5 растений этого вида; необходим фургон) — 15зПолевая кухня (при готовке бросьте 1d20 с бонусом от ремесла, результат 12+ — дополнительная порция; необходим фургон) — 15зШелковые простыни и драпировки (на следующий день после ночевки в фургоне персонажи получают +1 ко всем не боевым броскам, включая заработок; необходим фургон) — 15з Книга о навыках и разном (+1 очко умений) — 20зКнига о физическом развитии (+1 очко способностей для воина) — 40зДневник искателя сокровищ (+1 очко способностей для разбойника) — 40з После Мора таверна почти не изменилась. Шумная и просторная, как раньше, она пользуется успехом у знатных горожан. Но и наемники не обходят “Покусанного дворянина” стороной. Говорят, тут можно заключить выгодные контракты и просто хорошо провести время за игрой в кости. Хозяйка таверны - молодящаяся женщина Нирин, а официанток тут и вовсе не счесть. Комнаты находятся как на первом, так и на втором этаже, и достаточно хороши, чтобы принять на постой и наемника, и купца, и даже путешествующего дворянина. Впрочем, есть разница и в цене - комнаты на втором этаже гораздо более шикарны и обладают мягкими перинами, тюлевыми занавесками, антиванскими коврами и мебелью из белого дерева, но и стоят прилично. Комнаты на первом этаже больше походят на комнаты в деревне Родник - такой же минималистичный дизайн и простые удобства без излишеств. На заднем дворе часто можно увидеть сражающихся в дуэлях и просто ради веселья наемников и дворян. Постоянными посетителями этой таверны являются представители полу-легальной наемничьей банды под названием "Черный кот". Они неохотно берут новичков, но держатся достойно, и даже городская стража закрывает глаза на их деятельность, пока они не слишком-то зарываются. Еще тут можно обнаружить захаживающих сюда благородных, которые ищут уединения или просто испытывают нужду напиться вдрабадан и при этом не быть осмеянными на весь мир. Нирин хорошо знает свое дело и никому никогда не рассказывает о происходящем здесь, как и ее хорошая подруга Стелла в "Жемчужине". Ассортимент товаров: Спойлер “Громобой” (крепкий алкогольный напиток; персонаж успешно проходит следующую проверку, но потом до конца дня получает штраф -10) — 1зЗачарованное алое яблоко (дает неуязвимость к магическим эффектам в следующем бою) — 2зПинта светлого эля (+1 к следующей проверке; при употребление больше двух в реальный день все проверки получают штраф -2 до конца дня) — 50сХрустелка для мабари (питомец получает бонус +5 к следующему броску и +1 к урону в следующем бою) — 1з Мешочек специй (10 использований) — 50с Мясо (любое) — 10сПостой в таверне — 1з (нижняя комната), 2з (верхняя комната) Все, кому нужны зачарованные товары или зелья, идут в “Диковинки Тедаса”. Магазин все еще славится репутацией, а за прилавком стоит знакомый постоянным посетителям Усмиренный. Кажется, они все на одно лицо - десять лет назад за стойкой стоял точно такой же лысый мужичок, но говорили, что он погиб во время осады. Теперь же продавцом является его, кажется, брат-близнец, говорящий таким же умирающим голосом и не реагирующий ни на что, кроме дела. Впрочем, учитывая специфику товаров, которыми тут торгуют, неудивительно, что продавцом берут только Усмиренных. Чрезвычайно редкие артефакты, вещи, книги на полках, старинные и странные приспособления со всего Тедаса - лишь малая часть того, что можно найти тут искушенному ученому и исследователю. Пожалуй, некоторые остаются тут на весь день, как в библиотеке, а продавец даже не пытается выгнать слишком зарвавшихся клиентов. По большей части покупателей тут немного, а сама лавка достаточно просторна, чтобы создать ощущение уюта без толпы, как на рынке или в таверне. Тишина, шелест страниц книг и покашливание постоянного клиента, какого-нибудь местного лекаря или даже аристократа, вкупе с молчаливостью и ненавязчивостью Усмиренного, делает это место предпочтительнее для тех, кто предпочитает уединение. Впрочем, как показал опыт, даже тут вас могут найти, коли возникнет на то особая нужда. Лавка находится рядом с рынком в торговом квартале, но чуть глубже в переулках, и над ее дверью висит вывеска в виде нескольких волшебных фонарей. Маги, получившие разрешение покинуть Круг, также часто захаживают сюда за сплетнями, товарами и книгами. Ассортимент товаров: СпойлерНабор первой помощи (1 использование) — 80с Набор первой помощи (3 использования) — 3з Набор первой помощи (5 использований) — 6з Зелье здоровья (25% ХП) — 90с Зелье здоровья (50% ХП) — 2з 50с Зелье маны/энергии (25% маны/энергии) — 1з Зелье маны/энергии (50% маны/энергии) — 3зЗелье удачи (один реальный день все броски на “Поиск” и “Зоркость” будут давать 1з монету) — 2зЗелье сосредоточения (+5 к созданию следующего предмета с помощью профессии; нельзя испортить ингредиенты) — 5зЭликсир древнего знания (увеличивает количество получаемого опыта на +2 на один реальный день) — 3зЗелье безумца (имеет случайный эффект зелья или яда 2-го уровня) — 1з 50с Набор алхимика (10 использований) — 50с Концентрирующий реагент (10 шт.) — 5з Перегонный куб — 1з Кальцинатор — 5з Эссенции — 1з Травы 1 уровня — 80с Травы 2 уровня — 2з Мешочек с травами (содержит 5 шт случайных трав) — 4з Идентификация предметов — 2з Магические светильники (ночевка в фургоне снимает многие негативные магические эффекты; необходим фургон) — 15з Книга “Травы Ферелдена” (обучает травничеству) — 15зКнига снадобий (обучает зельеварению) — 15зКнига “Секреты ядов” (обучает ядоварению) — 15зКнига “Истоки магии” (+1 очко способностей для мага) — 40зПыльный манускрипт (позволяет разучить 1 способность и выбрать новую): — 7зСвиток очищения (позволяет разучить 1 умение и выбрать новое): — 3з Амулет воскрешения (аксессуар): при ударе, снижающем здоровье персонажа до нуля, амулет восстанавливает 10 ХП, а затем раскалывается — 5зТалисман исцеления (аксессуар): все исцеляющие заклинания, примененные к персонажу, восстанавливают на 5 ХП больше — 12зЖизнекамень (аксессуар): при убийстве восстанавливает 10 ХП и 15 маны/энергии — 12зЗнак отличия (аксессуар): можно без броска снять любой эффект контроля не тратя на это ход. Один раз за бой — 12зМонетка удачи (аксессуар): персонаж получает на 1 золотую больше с побежденных врагов — 12зКристаллическая капля крови (аксессуар): каждое убийство противника дает 15 зарядов “Крови”, которые не пропадают после боя. Использование предмета высвобождает силу, нанося АОЕ урон, равный зарядам “Крови”, но уничтожает все заряды — 35зЛента жертвоприношения (аксессуар): приносит в жертву любого союзника с запасом здоровья больше 50%, восстанавливая персонажу полный запас здоровья и маны/энергии, а также давая возможность применить способность без броска. Один раз за бой — 35зДар жертвенности (аксессуар): когда персонаж получает урон, один из его союзников с наименьшим уровнем здоровья исцеляется на 25% от этого урона — 35зОтказ от войны (аксессуар): одиночное исцеление снижает следующий полученный целью урон на 25%. Эффект суммируется — 35зБезумие Нериссы (—; голова): +3 к меткости — 20зПосох тления (посох): +20 к мане, +2 к урону — 50з Вейд — без сомнения, лучший кузнец Денерима. Говорят, он способен сделать оружие и доспехи из драконьей чешуи. Но главное, что Вейд подходит к своей работе со страстью и стремится, чтобы каждая новая вещь была лучше предыдущей. Лавка кузнеца находится совсем рядом с рынком Денерима, в торговом квартале. Он работает с помощником, который старается заставить своего босса брать заказы попроще, чтобы зарабатывать деньги, ибо ждать уникальных заказов можно годами, а лавку содержать на что-то надо. Порой слушать их перепалки так же весело, как смотреть на представления шутов на рыночной площади. Впрочем, это никак не меняет того факта, что даже знаменитый Страж, спасший Денерим от Мора, заказывал у Вейда доспехи и оружие, а лучшей рекламы лавки и придумать было нельзя. Так что за прошедшие десять лет кузница выросла, стала богаче, как и ее владельцы, и теперь кузнец расхаживает в кожаном дублете и высоких сапогах, а лысину закрывает шапочкой с пером. Выглядит это странно и смешно, но никто в этом никогда не признается, потому что даже королева уважает талант и мастерство Вейда и часто заказывает у него для своих воинов хорошее оружие. Ассортимент товаров: СпойлерИспользование кузницы — 10с Изготовление брони 1 уровня — 2з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 1 уровня — 3з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 1 уровня — 6з (требуются материалы) Изготовление брони 2 уровня — 5з (требуются материалы) Изготовление одноручного оружия и щитов 2 уровня — 8з (требуются материалы) Изготовление двуручного оружия 2 уровня — 15з (требуются материалы) Материалы 1 уровня — 80с Материалы 2 уровня — 2з Материалы 3 уровня — 5з Ящик с материалами (содержит 5 случайных материалов) — 5з Меховые перчатки (кожа; руки): +1 к искусности — 5зНаручи лучника (кожа; наручи): +1 к меткости — 5зРемень неутомимости (кожа; пояс): +1 к восстановлению маны энергии — 10зСапоги-быстроходы (кожа; сапоги): +2 к скорости — 10зЧеканная кираса (кольчуга; грудь): +1 к меткости — 5зНепроницаемый шлем (кольчуга; голова): +1 к скорости — 5зНаплечье решимости (кольчуга; плечи): +2 к искусности — 10зПоножи драконоборца (кольчуга; ноги): +1 к защите — 10зГвардейские сапоги (латы; сапоги): +1 к искусности — 5зБоевой доспех (латы; грудь): +1 к критическому шансу — 5зШлем нерушимости (латы; голова): +2 к скорости — 10зРемень охранителя (латы; пояс): + 5 к мане/энергии — 10з Алмазная заточка (увеличивает урон оружия на 1. Не суммируется) — 40зМягкая подбивка для нагрудника (снижает время восстановления заклинаний и способностей на 1 ход. Не суммируется) — 40з Переносная кузница (дает возможность ковать где угодно; необходим фургон) — 15з Книга о металлах и минералах (обучает горному делу) — 15зКнига “Тонкости свежевания и выделки кож” (обучает снятию шкур) — 15зКнига “Заметки мастера-подрывника” (обучает профессии “механик”) — 15зКнига о создании брони (обучает профессии “бронник”) — 15зКнига “На острие меча” (обучает профессии “оружейник”) — 15з Эльфинаж когда-то был домом для сотен эльфов, живущих в городе - и привыкших к жизни в нищете, окруженными преступниками и получающими на орехи и от стражи, и от последнего негодяя-наемника. После случившегося, когда Мор прокатился по городу и почти уничтожил эльфинаж, оставшиеся в живых эльфы разбрелись кто куда. Большая их часть пропала с концами, и считается, что многие из них присоединились к долийцам. Некоторые ушли в подполье, другие же решили попытать счастья в далеких заморских странах. В общем и целом, теперь эльфинаж представляет собой те же самые трущобы, но только сюда теперь никого не пускают. Район предполагается перестроить в скором времени и выделить под кампус нового университета, который желает построить в столице королева Анора, но само строительно, да и снос зданий пока не начались. Стража охраняет входы и выходы из эльфинажа, и по сути здесь после исчезновения эльфов не изменилось ничего. Все так же бегают по улицам бездомные псы и кошки, все также растет посреди площади огромное дерево, словно выдернутое из Бресилиана и перенесенное сюда, чужое, ненужное. Все та же грязь, обветшалые дома, старая заброшенная клиника и приют, полный страшных историй о призраках. Сюда не приходит никто... но порой, ночью, некоторые стражники видят и слышат странные движения, происходящие в домах. Призраки это или живые люди - пока не известно, но может, найдется храбрец, который все же узнает правду... Достаточно богатое место, в которое захаживают лишь те, кто может себе это позволить - но расположено слишком близко к трущобам, чтобы сюда заглядывали аристократы, по крайней мере, без хорошей охраны. Заведует сим увеселительным заведением женщина по имени Стелла, которая хорошо знакома с хозяйкой таверны Нирин. Похоже, обе дамы прибыли в Денерим примерно в одно и то же время и обе имеют хорошую деловую хватку, а потому через несколько лет в столице уже заняли довольно-таки неплохие посты. Стелла весьма спокойна, улыбчива, красива и приветлива, но в случае чего готова немедля кликнуть вышибал. Она знает, как сохранить анонимность, и редко спрашивает об именах. Цены здесь выросли по сравнению с предыдущей хозяйкой, но и сам бордель стал более богатым, да и работники и работницы теперь тут не подобраны на улицах, а тщательно выбраны Стеллой, прошли определенную "стажировку" и обладают всеми необходимыми навыками. Все девушки и парни также абсолютно здоровы, так что бояться нечего, как уверяет Стелла. Здесь можно не только снять комнату на ночь, но и просто хорошо провести время в общем зале - в нем есть небольшой собственный бар с закусками и выпивкой, мягкие диваны и кресла и полураздетые красавицы, чтобы составить вам компанию и убедить заплатить чуть больше за уединение с ними. В общем-то, место довольно приятное, хотя и не для каждого. Расценки и товары: СпойлерЧеловек (м/ж) - 5 золотых за ночьЭльф (м/ж) - 6 золотых за ночьКунари (м) - 10 золотых за ночь Закуски - 50 серебраВино - 50 серебра Трущобы - это самая темная, мрачная и опасная часть города, расположившаяся кольцом вокруг торгового и дворцового квартала. Между трущобами и этими кварталами находятся жилища и дома обычных мещан, те из которых, кто живет ближе всего к окраинам, по ночам плотно закрывают окна и двери, потому что из трущоб идет на дело вся мыслимая и немыслимая преступная шваль. Нищие, воры, контрабандисты, убийцы, головорезы, фальшивомонетчики, шарлатаны и наемники самого низкого пошиба - все они окопались здесь. Впрочем, если у вас есть стальные нервы и хорошая подготовка, можете попробовать самостоятельно придти сюда. Вряд ли вы найдете что-то, кроме полуразвалившихся лачуг и старых складов, да и стражники патрулируют эти места с огромной неохотой, но если повезет - наткнетесь на весьма интересных личностей. И, кто знает, быть может, даже сумеете с ними договориться. Или останетесь без денег, одежды, ценностей и с перерезанным горлом где-нибудь в канаве. Решать все равно вам. Однако, если кому-то требуется купить, заказать или продать нечто не совсем законное - то ему дорога прямиком сюда. Говорят, что здесь есть несколько организаций, которые предпочитают, в отличие от "Черного кота", держатся подальше от глаз и ушей закона. Некоторые из этих организаций - одни из самых могущественных в Тедасе... но кто знает? Может быть, это просто слухи. СпойлерАссортимент товаров:Набор отмычек (10 шт; позволяет совершать броски на взлом до тех пор, пока отмычки не закончатся) — 5зЧихательный порошок (дает бонус к карманной краже +4 против того, на ком был использован порошок) — 2з Глубокий капюшон (ткань; голова): +4 к проверкам скрытности — 10зКрапленые карты (аксессуар): позволяет играть в азартные игры без умения, но при броске 1-5 персонаж теряет все поставленные деньги и отправляется в тюрьму — 12з Книга “Искусство взлома замков” (дает умение “взлом”) — 25зЗаписки уличного вора (дает умение “ловкость рук”) — 25зКнига “Нечестная игра” (дает умение “азартные игры”) — 25з Королевский дворец Денерима была перестроен и обновлен за последние десять с лишним лет, и теперь из немного мрачноватого, неуклюжего чисто по-ферелденски здания, похожего на крепость, превратился в некое подобие копии дворца Селины. И хотя попытки Аноры приблизиться по шикарности облицовки, окон, витражей и крыш кажутся бесплодными, дворец преобразился. Не столько снаружи, хотя стал более светлым, вытянувшимся и приобрел несколько острых флигелей, сколько внутри - убранство было переделано буквально с нуля. Теперь залы и комнаты дворца украшают не только флаги и знамена баннов, эрлов и королевской семьи; теперь здесь лежат ковры, стоят цветочные горшки, окна выполнены в орлесианском стиле, а потолки и стены расписаны эмалью. На входе в замок вы должны будете пройти через железные ворота, которые открываются во внутренний дворик с садами, охраняемый королевской гвардией. Отсюда уже можно попасть в сам дворец, точнее, в его приемный холл - но только, если вас пропустят. В холле можно встретить просителей, посланников и прочих лиц, которые получили разрешение войти, но еще не удостоились аудиенции у королевы. Также сюда приходят и маги из Круга, которым недостаточно книг в "Диковинках Тедаса," благо именно сюда большинство самых ценных и редких книг перенесла Анора, создав королевскую библиотеку, доступ к которой имеют лишь самые избранные - либо посланные Верховной Жрицей. Пробраться во дворец скрытно крайне тяжело, поскольку все двери и окна имеют замки и охраняются гвардейцами. Но опытные воры, конечно, могут попытаться... если не боятся очутиться на пыточном столе в Форте Драккон, когда их поймают. Форт Драккон - древняя крепость, которая появилась раньше самого Денерима. Изначально это был аванпост Империи Тевинтер. Магистры Тевинтера вырезали его прямо в скале, как символ своей власти. Город Денерим был выстроен вокруг форта, и после того, как Империя потеряла контроль над регионом, находился под управлением различных тэйрнов. В конце концов форт Драккон оказался под управлением эрла Денерима. Однако после его смерти и перехода крепости во владение новой королевы, ее люди также используют крепость в качестве тюрьмы, где в подвалах пытают пленников, пойманных в городе шпионов Тевинтера и других личностей, которых заключение в обычной тюрьме для воришек и нищих не удержит. Говорят, что под фортом находятся огромные древние катакомбы, но на все вопросы королева отвечает, что это слухи и бред. Возможно, катакомбы и переходы используются для возможной эвакуации из дворца в случае войны, осады или нападения порождений тьмы - после пятого Мора и осады Денерима об этом должны были хорошенько позаботится. А может, тоннели завалили и про них давно все забыли. Так или иначе, форт хранит множество древних тайн, однако попасть сюда еще тяжелее, чем в королевский дворец, без особого "приглашения" - и поверье, вы не желаете знать, что за приглашение это может быть... Броски на поиск материалов и охоту запрещены! Ставка на заработок: 3 золотых монеты.Ставка на воровство/грабеж/выступление: 6 золотых монет.Максимальная ставка в азартных играх: 9 золотых монет. Задания:«Руины прошлого». Этап V: In Uthenera (отправиться в Денерим).«Личное задание Ллюля». Этап II: Слежка (дождаться знака от Габриэля). «Личное задание Гила». Этап II: Ритуалы Предков (найти секреты шаманов-хасиндов в Диких Землях). «Личное задание Лиин». Этап II: Второй (Встретиться со Скотосом в тейге Стокворт).«Личное задание Иафэт». Этап II: Жертва (найти лорда Краули в Старкхевене). «Личное задание Римата». Этап I: Первый след (поговорить с Адамом Стивсоном в Торговом Квартале).«Личное задание Крауфорда». Этап II: Извинений не достаточно (ждать дополнительной информации от разведки).«Личное задание Штернов». Этап I: Поиск силы (Отвести Лео к Аврелию). «Личное задание Теодоро». Этап I: Дело о магессе (отправиться в лавку "Диковинки Тедаса").«Дамы в беде» (расследовать происходящее в доме Ирдиса). Репутация у Королевы Аноры: 0 Хроника: Спойлер«Эльфийская гробница». Урна захоронена, проведен ритуал.«Предатель». Прах захоронен, проведен ритуал.«Легенды тени». Дневник захоронен, проведен ритуал.«Последняя любовь». Амулет оставлен на могиле«Страж» (выполнен, дракон убит)«Заключенный» (провален, получен дебафф)«Прикладная евгеника» (провален, бумаги не отданы)«Дети Подземелья» (игрушка отдана Воспитателю)«Сокровища Храма» (провален из-за включения барьера)«Помощник» (получен механический паук Зенивель)«История леса» (сильван спасен).«Колодец Желаний» (дух колодца убит).«Страшная башня» (демон Гордыни изгнан, демон Страха жив).«Зеленая угроза (Хранитель убит, клан передан Лите).«До скорой встречи» (пещера найдена, многоножка убита).«Красный песок» (на Амбера воздействовали магией крови).«Долгая прогулка» (могила найдена, тайна Хорута не раскрыта).«Цена молчания» (маяк нейтрализован, Амбера и Рози не сдали властям)«Память об Орзаммаре» (помогли бабуле Валь, упряжь отдана Дули)«Между молотом и наковальней» (задание провалено)«Пропавший без вести»(арбалет Дорана возвращен Марку)«Старые воспоминания» (кольцо отдано Лите. История Литы услышана)«Тайны старика Квинси» (Квинси похоронен, встреча с истинным эльфом произошла).«Мальчик, который кричал «Волки!» (Мика возвращен в деревню).«Поваренная книга Гаксли Шадоу» (Лите отдана пустая книга, использована магия крови).«Охота на оленей» (принесли Бену 5 туш оленей, 5 оленьих шкур, 2 шкуры галлы, убили эльфов)«Алхимия для начинающих» (девочка и фермер вылечены; коза убита)«Паучья угроза» (провалено). Изменено 14 июля, 2016 пользователем Шен Мак-Тир 7 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Perfect Stranger Опубликовано 8 июня, 2016 Автор Опубликовано 8 июня, 2016 Мастерская Фарани - Кузница - Кто тут?! - он резко обернулся, но увидев эльфийку, расслабился. - А, покупатель! Прошу, прошу. - он указал на свои товары и притянул к себе упавший молот. - Вам рассказать про мои услуги, уважаемая? - Ого! - вытаращил глаза Лео, который нашел несколько припрятанных в мастерской монет и теперь позвякивал ими в туго набитом кошельке. Последовав за Иафэт, он увидел духа кузнеца. Выглядел дух, как... ну, как эльф. Полупрозрачный эльф, чей голос раздавался с едва уловимым эхом и казался потусторонним. Лица эльфа разглядеть было почти невозможно, но было ясно, что он высокий, выше Лео, и одет в латную броню и шлем. - Это... это же.. - задыхаясь от восторга, потрошител осматривал выложенный на прилавке товар. Удары молотом по наковальне уныло и монотонно развевали тишину, прежде полностью поглотившую Зал Жизни. - Этим вещам наверное тысячи лет! - он подобрал несколько колец, похожих, как две капли воды, лишь камни в них были разными. - Я назвал их "Брат и сестра", - отозвался дух, когда Лео зачарованно вгляделся в кольца. - Они... ждали вас. - Меня? - растерялся потрошитель. Дух не ответил. - Ладно. Сколько ты за них возьмешь? - За два кольца - шестьдесят золотых. Их нельзя разлучать, - безмятежно отозвался кузнец, и, снова напевая, принялся бить молотом по наковальне. - Кстати, коль хочешь перековать свою броню - могу сделать это для тебя за... скромную плату. Выпустить кольца, которые были преднанзачены Штернам, из рук Лео уже не мог, а потому полез в карман за деньгами, зная, что потратит их все. Другого такого шанса у них может уже не быть - где еще наемники найдут духа-кузнеца, торгующего столь древними реликвиями? - 60 з ("Брат" и "Сестра") - 8 золотых (перековка всей зелени с крита на искусность) - Изогнутый меч эльфийского телохранителя (+7,50) - Варежки (+3,75) - Кольчужный пояс павшего рыцаря (+7,50) - Кольцо с малахитом (+3,75) - 40 з (Книга о физическом развитии) Остаток: 5 з. 25 с. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Кузница - Кузнец, а давай совершим обмен? - Иафэт пошатываясь подошла к прилавку и кинула на него кольцо ферелденского рыцаря и мешочек с золотом. - Тебе кольцо и деньги, а мне кольца Рассвета и Заката. - Конечно, старейшина! - дух, закончивший с Лео, повернулся к ней. - Я не старейшина. Просто делай свою работу. - она вздохнула и покачала головой. - И я не буду спрашивать тебя, что ты тут делаешь, хорошо? - А я бы все равно не ответил, старейшина. - пожал плечами кузнец. - Тьфу на тебя, занудное создание. - эльфийка взяла два кольца. - Не разлучай их, они... будут грустить. Взяв оба кольца, она не без сожаления сняла кольцо с монетой. Эта штука изрядно помогла ей находить деньги. И теперь Иафэт боролась с жадностью и здравым смыслом. Учитывая, что друзей у нее так и не случилось, был вариант продать и это колечко, так сказать, "не доставайся же ты никому", но это было как-то слишком по-шемленски на ее вкус. Найдя взглядом Фелицию, она подошла к ней и протянула колечко. - Хоть и вряд ли мы станем друзьями после того, что я наговорила, но... в общем, держи. Мне оно не раз помогало добывать деньги. - глядя в пол пробормотала она и, удостоверившись, что кольцо девушка взяла, села обратно на скамейку. - К. ферелденского рыцаря (20 з) + Кольцо Рассвета + Кольцо Заката - 40 з. Кольцо с монетой передано Фелиции Изменено 8 июня, 2016 пользователем Shunt
Ettra Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Мастерская Фарани - Зал Когда пальцы уже болели от писанины, Римат, наконец, успокоился. Он еще многое мог описать, но усилием воли заставил себя уйти из мастерской и заняться более важными делами. Например, попробовать найти ход дальше, на нижний уровень, где по ощущениям покоился артефакт. Он прошел мимо очередной фрески, задержавшись лишь затем, чтобы переписать надпись и изучить Завесную руну, а потом двинулся дальше, вдоль стены. Магический огонек выхватывал из мрака белокаменные стены, гладкие, без единого узора. Но его сейчас интересовала не архитектура. Римат потерял ход времени и не знал, как долго взаперти сидят его товарищи. Он слишком много времени провел в мастерской, совершенно забыв о барьере. Теперь его одолел стыд. «...Свет же его был столь ярким, что изгонял Призраков, несущих смерть...» + Пламя дракона (катализатор; все успешные атаки считаются критическими в течение 3 ходов, затем максимальный запас здоровья снижается до 20 ХП). Требуется: 2 огненные эссенции, 1 кровавик, 1 кровавый лотос; Алхимик 3 уровня. Расшифровка (+4, +2) Осмотр зала Изменено 8 июня, 2016 пользователем Aloija 3
Shunt Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Кузница Аларих, тоже подтянувшийся за остальными в кузницу, присвистнул от удивления - этим товарам, которые лежали тут уже не одну тысячу лет, время, похоже, помехой не было. К сожалению, денег на одно из этих колец у него не было, да и доспехи тоже его не особо впечатлили. Да, ценно и полезно, но не по карману. Поэтому он скромно отошел в уголок и сел на скамейку, пока остальные решили закупиться. В конце-концов, он был бы не против и пожаловать немного денег в долг. Иафэт же вновь подошла к прилавку и протянула духу зелье провокации: - Возьми за сколько хочешь, мне оно ни к чему, - сказала она. Дух положил перед ней мешочек с серебром. Эльфийка забрала его и вернулась на скамейку. - зелье малой провокации + 90с
Ettra Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал Жизни - Комната 1 Вскоре Римат нашел то, что искал - дверной проем, ведущий в другое помещение. Заставив огонек светиться ярче, он шагнул в темноту, гадая что может увидеть. Страх перед неизвестным он никогда не испытывал, его сердце замирало от предвкушения. Комната оказалась совсем небольшой, но даже ее в полной мере не мог осветить огонек. Одно Римат понял точно - это не выход из зала. Но, может, тут были подсказки? Осмотр комнаты 1 (Зоркий глаза: от 1 до 5 золотых при неудачном броске) Римат находит странный вентиль на трубе. Возможно, он подавал воду в фонтан? Изменено 8 июня, 2016 пользователем Shunt
BornToSeek Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Мастерская Фарани - Кузница - Очень надо, - подержав в руке несколько кусков металла, усмехнулся колдун и выкинул найденное в сторону. Наёмники нашли какие-то инструкции для паука, но Крауфорд не обратил на её пересказ почти никакого внимания - механик из него был кошмарный. В принципе, вещь, казалось, полезная, но вот разбираться с ней пусть будут уже другие. Когда же где-то поодаль послышалась песня, маг перестал рыскать по мастерской и прислушался. Да, действительно кто-то пел. Страж руин? Не успел колдун толком подумать над тем, что следует делать, как увидел уходящую Иафэт и пошёл за ней. В помещений оказался явно не тот, кого Крау ожидал увидеть. Подумать только, дух кузнеца... это может быть полезным. В конце концов, деньги в руинах тратить всё равно негде, а тут можно найти себе настоящую реликвию. Бегло оглядев товары, взгляд мага зацепился за пару колец. "Шестьдесят золотых, значит..., - заслышав разговор потрошителя и духа, подумал он. - У меня столько и в помине нет, чёрт побери...". Вытащив из сумки медальон, найденный нож и ещё практически все свои деньги, Крауфорд внимательно оглядел их и, убрав медальон назад, сказал: - Беру одно кольцо из двух. Вот золото и вещи, которые компенсируют недостающую сумму, - и с этими словами он взял белое колечко. - Боевой нож (9 з.) - 21 з. + Белый Лёд None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Kykuy Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Мастерская Фарани -> Кузница Не успел Баратас удивиться и восхититься тем, что у группы будет собственный механический арахнид, как обнаружилось новое чудо - кузница духа. " Да твою же... сначала мастерская с големами-демонами, теперь вот это. Древние эльфы, прекратите! Так и забыть о главной цели можно. " - покачав головой, подумал он, оглядывая антураж и товары. А товары, надо сказать, были очень и очень неплохи. И некоторые уже успели хорошенько закупиться. - Дух, давай так... я тебе кучу материалов и вот это кольцо, - сказал Баратас, когда закончили закупаться Иафэт и Лео, - А ты мне вот эти два, - коссит показал на "День" и "Ночь", - Нефритовый ключ и подвеску с драконом? Идёт? Дух кивнул - получилось даже со сдачей для рогатого. Баратас удовлетворённо осмотрел кольца и одел на пальцы, а затем повернулся к Крауфорду: - Крауфорд... Я у тебя подвеску неплохую видел, не продашь по рыночной стоимости? - коссит покосился на духа-кузнеца, - За семь с половиной золотых? Финансы: Спойлер Продажа: - кольцо влияния(+7.5 голды) - отвердевший мех гургута(+3.75 з.) - 3 обсидиана(+4.5 з) - вся руда 1-го лвл кроме драконьего камня(23 штуки всего) (+13.8 з.) Итого после продажи выходит 80 з. 20с. Покупка: + Кольца "День" и "Ночь" (-60 з.) + янтарная подвеска с драконом(-5 з.) + серебряный ключ с нефритом(-5 з.) Итого должно остаться 10 з 20 с.
Кайра Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал жизни -Ничего себе сказал Тео и купил у духа пыльный манускрипт там было описаны принципы работы с магией духа, зайдя в комнату маг сел на камень и начал книгу. Его очень заинтересовало, как управлять потоками магии, чтобы в бою направить лечение сразу на нескольких членов группы. заработок +Осмотр Тео 7 - золотых пыльный манускрипт Найдено 90с. Найден темный кристалл Изменено 8 июня, 2016 пользователем Shunt tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал паломника - Что-то они совсем не спешат нас спасать, - заметила Лиин, лениво потягиваясь. - Готова поспорить, сидят себе сейчас и делят между собой добычу с очередного духа, - долийка фыркнула и продолжила глазить лениво посапывающую у неё на коленях Фалькорру. - Или у них какие-то трудности. А может случилось худшее, - сир Отважный вздохнул. - Да и ты думаешь, что Лео просто так забыл бы о тебе из-за пары золотых. - Ну, совсем конечно не забыл, хотелось бы надеяться, но вот мыслишки "а, за пару часов, пока мы рыскаем по пустым комнатам в поисках артефактов и золота с ними ничего не случится" посещают наверняка всех, - эльфийка легонько щелкнула драконицу по носу. - Даже не сомневайся.
Spectre Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал паломника А ведь это замкнутое место и не такое плохое как кажется на первый взгляд. Так подумала Лилиан, когда пробыла в этом зале чуть больше времени. Да, конечно будет просто ужасно, если они никогда не смогут выбраться, но орлесианка старалась не думать так негативно, а даже наоборот. Что может плохого случиться с троицей здесь? Провизия у них есть, втроем не так скучно будет и не так страшно. А вот беспокоится нужно про ту часть группу, что выбралась вперед. Какие еще беды и злоключения они встретят на своем пути? Трудно даже представить. Подслушав диалог между Лиин и Ричардом (а другого орлесианке и не оставалось), Лилиан задала эльфийке вопрос: - Вот у меня вопрос назрел: а каково это вообще быть с таким как Лео? - поинтересовалась девушка, не скрывая легкой улыбки, - а то в бою то он зверь, а вот там?
Perfect Stranger Опубликовано 8 июня, 2016 Автор Опубликовано 8 июня, 2016 Мастерская Фарани - Кузница - Мм-м.... спасибо? - пробомотала Фелиция, с удивлением глядя вслед Иафэт, которая направилась куда-то в зал жизни. Потоптавшись еще немного в мастерской, Фелиция поманила паучка за собой и вышла, прибрав к рукам по дороге несколько серебряных монет. Паучок (его, кажется, по бумагам окрестили Зинивель?) подпрыгнул и помчался за ней, совершенно забыв о том, что еще недавно девушка хотела его продать. "А что, отличный питомец. Есть не просит, - подумала она, выходя в Зал Жизни и замечая, что открылся новый проход, где теперь все столпились у какого-то духа. - Не болтает, не гадит. Идеально!" Увидев, какие блестящие драгоценности продает дух кузнеца, Штерн мгновенно забыла обо всем - ее глаза загорелись алчностью и жаждой драгоценностей. - Беру все!! - выдохнула она, вываливая на прилавок старые вещи, правда, придержав щит из пирофита - Ричарду он наверняка приглянется. - Старые перчатки исследователя (+3,75) - Штаны защитника (+7,50) - Перчатки тени (+7,50) - 60 з + Черное пламя и Белый Лед - 5 з + драгоценный жук Остаток: 3,55 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
BornToSeek Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал жизни - Крауфорд... Я у тебя подвеску неплохую видел, не продашь по рыночной стоимости? За семь с половиной золотых? - Хм, - вновь вытащив амулет, Крауфорд внимательно поглядел на него. - Идёт, мне эта безделушка ни к чему. Подкинув подвеску в руке, маг подошёл к косситу и протянул её ему. Сердце Воина --передано--> Баратасу None can escape their chosen fate Only the result in which you are destroyed remains This enduring dominance is mine alone to relish in Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Кайра Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал жизни фонтан Пока другие скупали безделушки эльф обследовал комнаты и пусть Лео считает его мародером, но тут может быть то, что поможет им пройти храм или усилить отряд, чтобы выручить бедолаг Осмотр +заработок Гил Ничего не найдено! Изменено 8 июня, 2016 пользователем Shunt tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Kykuy Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Кузница - Хм, - вновь вытащив амулет, Крауфорд внимательно поглядел на него. - Идёт, мне эта безделушка ни к чему. - Отлично, - Баратас принял амулет, - Твои деньги, - он отдал тевинтерцу семь с половиной золотых и повернулся к духу-кузнецу: - Слушай, дух. А ты только торгуешь да изготавливаешь вещи, или поговорить с нами и рассказать об этом месте можешь? - спросил коссит. 7.5 голды -> Крау
Ettra Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Комната - Зал Жизни - Кузница Римат присел перед вентилем и провел пальцем по металлу. На коже остался тонкий слой пыли и клочок паутины. Конечно, вентиль не трогали века, наверняка он заржавел и даже не поворачивается. Наверняка вентиль связан с фонтаном в центре зала. Трубы располагались в стенах, но эта мысль казалась очевидной. И все же Римат не решался проверить свою догадку. В древнем храме даже простой фонтан может оказаться ловушкой. Он не мог рисковать товарищами, не будучи уверенным в том, что делает. Если бы он пришел в храм один... тогда бы не медлил. Оставив вентиль в покое, Римат вернулся в зал и, наконец, увидел что заинтересовало большинство наемников. Зачарованный богатством товаров, он остановился возле кузницы. Римат восхитился кольцами и изящной броней, но больше всего его заинтересовали книги, аккуратной стопкой сложенные в углу. Кладезь древних знаний. Броню эльф мог смастерить сам, но вот книги... книги - нет. Скрепя сердце, Римат продал щит и свою старую куртку, но даже тогда денег не хватило. Немного поколебавшись, он одолжил недостающую суму у Алариха. Римат:Изучает способность "Книжный червь" за очко 8-го уровня. - Эльфийский щит (3з 75с) - Походная куртка (7з 50с) + 7з (от Алариха) + Книга "Истоки магии" (2 очка способностей) Остаток: 1з 25с Изучение: "Бодрость" 1 очко в запасе. Изменено 8 июня, 2016 пользователем Aloija
Shunt Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Кузница А ты только торгуешь да изготавливаешь вещи, или поговорить с нами и рассказать об этом месте можешь? - спросил коссит. - Только торгую и изготавливаю вещи. - кивнул дух, возвращаясь к ковке. - Все верно. Мне запрещено сообщать что-либо о крепости.
Leo-ranger Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал паломника - И почему это всех так интересует? - Лиин фыркнула, посмотрев на Ричарда, который предпочел не то заняться наточкой меча, не то статуэй рыцаря, который этим занимается. В общем, разговаривать девушкам он не мешал. - Ну вот допустим что "там" он тоже зверь. Такой ответ удрвлетворит твоё любопытство или как? - долийка усмехнулась. - Лучше расскажите насчет ваших приключений в отряде Квинта. Я даже жалею, что ушла тогда, особенно когда Баратас рассказал про лириумного дракона.
Spectre Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал паломника - Лучше расскажите насчет ваших приключений в отряде Квинта. Я даже жалею, что ушла тогда, особенно когда Баратас рассказал про лириумного дракона. - О да, время проведенное в той тевинтерской команде никогда наверное не выветрится из моей памяти, - сказала Лилиан и присела на пол, попутно вспоминая события прошлых лет, - много чего произошло: Глубинные тропы, всякие надоедливые магистры с желанием перекроить под толщину своих амбиций мир, тот проклятый корабль, контрабандисты-змеи и наконец борьба с кунари...Это если вкратце. А вот ты, по каким причинам покинула ту группу?
Leo-ranger Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал паломника - Потому что Тевинтер - не совсем мой ареал работы, в отличие от того же Ферелдена и даже Орлея. Не люблю я Тевинтер, в общем, - Лиин сморщилась и подкинула Фалькорру в воздух. Драконица тут же закружила в воздухе, то и дело выстреливая короткими струями огня. Сиденье на одном месте её раздражало, в отличие от Гарроша, который был рад, что нго в кой-то веки никто не трогает. - Кстати, Ричард… а ты, как настоящий рыцарь, когда-нибудь убивал дракона. - М? - сир Отважный, в задумчивости пялившийся на свое оружие посмотрел на Лиин и кивнул. - Ага, убивал.
Kykuy Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал паломника - Только торгую и изготавливаю вещи. - кивнул дух, возвращаясь к ковке. - Все верно. Мне запрещено сообщать что-либо о крепости. - Жаль... а кто тебе запретил? Или это тоже запрещено говорить? - Баратас усмехнулся. Можно было, конечно, попытаться вытянуть из духа что-нибудь опосредованно, правильно формулируя вопросы, но для этого у коссита не было ни терпения, ни временя, ни хорошо подвешенного языка. Пока дух отвечал, коссит достал купленные безделушки - подвеску с драконом и ключ. Подвеска Баратасу просто приглянулась, а ключ... Кто знает, что будет дальше и что он встретит на пути? На первый взгляд они казались бесполезными, но маг решил всё же присмотреться к ним повнимательнее - мало ли вдруг? Ведь иногда самый-самый секрет находится у всех на виду. Поиск(+4) + Чувство Тени(+4) на ключ и тоже самое с подвеской с драконом Неудача! Неудача! Подвеска внешне кажется совершенно обычной. Янтарь чуть теплый на ощупь. Изменено 8 июня, 2016 пользователем Шен Мак-Тир
Perfect Stranger Опубликовано 8 июня, 2016 Автор Опубликовано 8 июня, 2016 Кузница - Зал Жизни "Моя прелесть!" - Фелиция баюкала руку, на которой теперь красовались два кольца совершенно неземной красоты. Одно - из белого серебра, другое - из золота, сверкающего ярче солнца. На миг - на короткий миг - она полностью забыла обо всем, даже о том, что им надо искать артефакт и способ выбраться из храма, прихватив застрявших позади друзей. На какой-то миг девушка забыла и об этом. Перед ее глазами вновь встали белые каменные башни огромного и богатого города, дворцы, слуги, шелка и золото. И все для нее одной. Для нее - не просто знатной дамы. Королевы. Улыбаясь, девушка брела куда глаза глядят, но вот под ее ногой образовалась пустота - и с криком она свалилась в открытый люк, оставленный кем-то не слишком умным прямо посреди зала. - Фелиция?! - услышав глухой крик, Лео отвел глаза от товаров духа и бросился в зал, но девушка исчезла, словно ее корова языком слизнула. - Фелиция!! Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Shunt Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал Жизни, комната с костями Фелиция летела не очень долго и рухнула прямо на кучи костей. Ей крупно повезло, что она ничего себе не сломала, хотя хруст был очень характерным. Поднявшись и отряхнувшись, девушка заметила, что весь пол ровным слоем покрывали скелеты. Маленькие, тонкокостные. Дети. Стены комнаты были покрыты какими-то надписями, но все они настолько смазались, что даже самый опытный в деле расшифровки человек не смог бы понять ни слова. В углу комнаты стоял скелет. Глазницы его горели зеленым огнем, но он не предпринимал никаких попыток ни атаковать, ни убежать. Просто стоял и смотрел на девушку, пытающуюся найти место, где под ногами не будут хрустеть останки погибших. Наверно, стоит позвать на помощь или выбраться наружу по лестнице. С другой стороны... кому ж не интересно узнать, что это за странный мертвец, не испытывающий желания атаковать живое существо. Изменено 8 июня, 2016 пользователем Shunt
Ettra Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 Зал Жизни - Я там вентиль какой-то нашел, - сказал Римат, вернувшись к остальным, подняв глаза над книгой. Читать на ходу для него было обычным и привычным делом. От книги он оторвался только когда услышал крик Лео, эхом отразившийся от стен зала. - Что не так? - Римат нервно оглянулся, но кроме темноты не увидел ничего.
Perfect Stranger Опубликовано 8 июня, 2016 Автор Опубликовано 8 июня, 2016 Зал Жизни, комната с костями - Что не так? - Римат нервно оглянулся, но кроме темноты не увидел ничего. - ПОМОГИТЕ! - что было мочи закричала Фелиция, когда до ее ушей донеслись далекие голоса Римата и брата, оставшихся наверху. - Я здесь! Внизу! Она сделала шаг назад, и под ее сапогом снова захрустели кости, но девушка уже не обращала на них внимания. Встав в пятачке света, льющегося сверху из отверстия люка, так, чтобы ее можно было увидеть, Штерн задрала голову вверх и снова крикнула: - Быстрее! Тут... тут... - она запнулась, не зная, как объяснить то, что видела. Скелет просто стоял и смотрел на нее, словно на нечто удивительное. Словно она была здесь странным созданием, а вовсе не ходячие трупы. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Junay Опубликовано 8 июня, 2016 Опубликовано 8 июня, 2016 (изменено) Зал жизни - кузница Ллюль чувствовал себя все хуже. Ему даже пришлось прилечь на обломок какого-то сооужения и задремать. Когда он проснулся, то с удивлением обнаружил, что все наемники отправились в новую комнату, как выяснилось позже - кузню, где обитал безвредный, а местами и полезный, дух. как выяснилось, у духа было полно весьма ценных вещей, и Ллюль, не смотря на паршивое самочувствие, решил сплавить ненужный хлам, и прикупить нужные вещи. - Приветствую, дух! - сказал Ллюль. - не хочешь ли прикупить у меня несколько вещей, и сделать небольшую скидку на кольцо Заката? А еще я бы взял плащ Тени. - застежка лучника - Эмирель - тиара + плащ Тени (скидка на кольцо Заката, торговля +1, скидка 10%) Изменено 8 июня, 2016 пользователем Gaijin*
Рекомендуемые сообщения