Криадан Опубликовано 22 сентября, 2016 Опубликовано 22 сентября, 2016 (изменено) Форумная стратегия "Вражда: пламя и картечь"Организационная темаЖанр: Фэнтези Номер проекта: III. Участники (?...): - Lord Kukov - Криадан - ... ... Учитывая тематику ресурса, я подумал, что именно жанр фэнтези со всеми положенными по канону атрибутами - разрушительными заклинаниями, неприступными твердынями, марширующими легионами солдат и ухищрениями алхимиков - встретит наибольший отклик среди форумчан. Не то чтобы сам я был его особым поклонником - но при моделировании игры и составлении правил жанр даёт массу возможностей, которые едва ли удастся реализовать в любой другой игре. Что это за возможности, что за новые функции - можно будет узнать ниже, где вкратце будут перечислены все, скажем так, "рекламные достоинства" нового проекта. Теперь немного со сюжете, или "сеттинге"... Большое влияние при создании облика этого мира (вымышленного - хотя у меня в запасе, пожалуй, найдётся и фэнтези в нашей реальности) сыграли две книги - "Не время для драконов" в соавторстве С. Лукьяненко и Н. Перумова и "Птенцы Виндерхейма", тоже в соавторстве двух куда менее известных, но более талантливых (на мой взгляд) авторов, Ю. Пашковского и Алины Лис. Читали? Хорошо. Не читали? Ещё лучше - потому что хоть и "под влиянием", но игра не по их мирам. Итак... это вымышленный мир, включающий до трёх континентов. Почему "до"? Потому что карты пока нет - ведь пока не известно, сколько будет игроков и какие фракции они предпочтут (читай - создадут сами), делать её будет преждевременно. Здесь уживаются и магия (причём не абы-какая "магия", а вполне определённо разбитая на четыре Стихийных клана, использующие собственный арсенал заклинаний, о чём подробнее ниже), и алхимия, и вполне привычные и милые нашему сердцу мечи, мушкеты, аэростаты, артиллерия и парусный (а в перспективе, может быть, даже паровой) флот. Помимо четырёх Стихийных, существуют так же Тотемные (маги "калибром" пониже - едва и магами-то назовёшь) кланы, посвящённые каким-либо хищникам, и неограниченная ни количественно, ни качественно масса обычных государств смертных. Не смотря на наличие магии, все государства тут состоят из людей и только из них. Означает ли это, что в нашем мире не нашлось места другим народам? Нет - здесь есть и гномы, оказывающие весьма серьёзную помощь на неумеренную плату, и крохотные умельцы-гремлины, и кочующие эльфийские семейства, и различные полукровки - последнее напоминание о некоторых прежних, фантастических обитателях земель, позже заселённых людьми. Обещанное описание функционала, включающее и пару новинок: - Довольно широкий выбор при создании собственной фракции (и внешних атрибутов, и эвентов); - Удобная система перемещения по глобальной карте; - Развитие собственных городов; - Разнообразные ресурсы; - Развитая система шпионажа, возможность наносить удары скрытно; - Наёмники, способные переломить ход войны; - Стихийным кланам: обучение магов, использование собственных магических школ; - Возможность обучать героев; - Тотемным кланам: возможность создания героев с уникальными способностями, доступ к особым зельям; - Магический календарь: бонусы или штрафы к магии или иные возможности, связанные с игровой системой координат; - Алхимия: шанс создать мощные зелья для использования в бою; - Возможность самому участвовать в моделировании битв на стороне своих войск; - Битвы на суше, осады крепостей с земли, моря и воздуха, сражения на воде и в небесах; - Ярмарка: шанс приобрести у бродячих торговцев или эльфов (я сказал "или"?) кучу всякой всячины; - Научные изыскания, позволяющие превзойти соперников качественно; - Бонусы за "художественную" активность; О создании фракции. Количественного предела фракций, которые могли бы поместиться в игре и на карте, нет. Однако, учитывая опыт многих прошлых и некоторых недавних игр, прошу всех желающих подать заявку на участие заодно с описанием своей фракции подумать, готовы ли вы к серьёзному участию в проекте (а может быть, и длительному - до полугода, а то и дольше) , добросовестному "ведению" своей фракции, вниканию с правила (хотя я постарался сделать их не сложными и сформулировать по-доступнее) и прочим формам активности? Если да, то... ...Первым делом, в игре должны быть заняты Стихийные фракции. Их четыре штуки всего, для них не предусматривается никаких новых эвенов, кроме тех, что даны самими правилами - обучения магов, магических школ, уникальных строений в цитаделях (впрочем, у клана Земли будет "сельскохозяйственный" бонус - подумаю пока, какой). Стилистику фракции можете додумать сами - но едва ли Кланы изначально будут обладать обширными землями и мощными армиями (ради равновесия). Тотемные кланы... если не найдётся желающих, их может и не быть. Если желающих будет 1-2, уже хорошо - возможно, им в придачу могут достаться и кое-какие другие эвенты, о которых пока говорить рано. Обычные страны не ограничены почти ничем. Королевства, теократии, олигархии или свободные республики; "европейские", "азиатские", "арабские" (можно взять за пример для подражания какую-нибудь реальную страну) - тоже, вроде бы, на откуп вашей фантазии. Единственно: раз взяли, постарайтесь отыграть правдоподобно, колоритно, самобытно и неповторимо. Каждую конкретную фракцию мы с вами можем обсудить и решить, нужны ли ей эвенты (не хотелось бы чрезмерно перегружать память "фичами" каждой страны на карте) и если да, какие (а лучше - какой). Выбранные фракции Стихийные (магические) кланы: Клан Огня - Dark Kraken; Клан Воды - Элесар; Клан Земли - Криадан; Клан Воздуха - Riddler; Тотемные ("звериные") кланы: Вороны - Ulmer; Кошки - Кайра; Лесные коты - Kurasagi; Другие фракции: Республиканцы - Lord_Kukov; Церковники - Энди фон Мюнхгаузен; Рыбаки - Лисёнок Антошка; В добрый путь... Изменено 13 марта, 2017 пользователем Криадан 14
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 16:49:56, Lord_Kukov сказал(-а): А разве не все будут так или иначе мореходными? Любой правитель может построить корабль. Но немагические фракции с уклоном в мореходство могут и бонусы иметь. Быстрее строятся корабли, или вместо простеньких йолов драккары, или выше защита всех кораблей.
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 16:56:53, Криадан сказал(-а):йолов драккары Дружище, семнадцатый век на дворе. Я ничего не имею против стругов, но это как-то уж слишком рудимент. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 17:05:40, Lord_Kukov сказал(-а): Дружище, семнадцатый век на дворе. Я ничего не имею против стругов, но это как-то уж слишком рудимент. Хм, а слоны и нарезная артиллерия хорошо уживаются друг с другом? Не вижу ничего, мешающего использовать драккары (пусть не буквально такие, как на самом деле - борта низковаты).
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 17:07:21, Криадан сказал(-а):Хм, а слоны и нарезная артиллерия хорошо уживаются друг с другом? 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 17 век? Тогда уж чонить посерьёзней драккаров и трирем, а? Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 (изменено) 24.09.2016 17:07:21, Криадан сказал(-а):Не вижу ничего, мешающего использовать драккары Если честно, по эффективности в открытой схватке дракары (или любой другой корабль такого типа) против моего флота будут что-то сродни боевых плотов - ну да, плавает, ну да можно посадить людей. Но урона нанести корвету вряд ли выйдет. Ну или резко появиться и взять вражеский (то есть, мой) корабль абордажем - но тогда придется продумывать механизм абордажа. Я понимаю, что придираюсь к словам, но продумай, пожалуйста, тщательнее флотскую ветку. В нашем случае, на корабли будет акцентировано большое внимание. Изменено 24 сентября, 2016 пользователем Lord_Kukov 1 Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 Плюс конкретно приморский я. Драккар по скорости от корветов тупо отстанет из-за недостатка парусной вооружённости. Мне только пузатые галеоны грабить, и то, не факт что они не отобьются/удерут. 1 Регалии
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:08:38, Lord_Kukov сказал(-а): Если честно, по эффективности в открытой схватке дракары (или любой другой корабль такого типа) против моего флота будут что-то сродни боевых плотов - ну да, плавает, ну да можно посадить людей. Но урона нанести корвету вряд ли выйдет. Ну или резко появиться и взять вражеский (то есть, мой) корабль абордажем - но тогда придется продумывать механизм абордажа. Я понимаю, что придираюсь к словам, но продумай, пожалуйста, тщательнее флотскую ветку. В нашем случае, на корабли будет акцентировано большое внимание. Не придираешься - я думаю над флотом. Хотя думать то особо... 4 типа кораблей (лёгкие чахлые йолы; парусно-гребные галеры, слабые в атаке, но подрабатывающие "хеландриями" - плюющиеся горящей нефтью; более крепкие бриги и "окрепенные" галеоны). По меркам реального мира - кораблики так себе, второсортные. Ни одного фрегата. Но здесь и лодка - флот. Секса абордажа в игре нет и мы против этого!, но суть морпехов не утрачена. Любые корабли, кроме йолов, могут перевозить войска. Но этот "груз" не добавляет атаки кораблю в морском бою. А морпехи добавляют +25 к основной атаке судна. Такие пироги. И кстати, драккары в целом сопоставимы с йолами, даже крепче их. На вот, полюбуйся P.S. Правила допиливаются в спешном порядке. Разобрался с наёмниками, накидал на завтра пункты с описанием типов боёв. Осталось ещё до крыши: специализации героев, шпионаж, алхимические зелья, некоторые особые функции (ярмарка, эльфийский табор), магический календарь, наука (йомана, ещё ж наука...) и ещё пар вещиц.
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:34:37, Криадан сказал(-а):Ни одного фрегата. Я все-таки реквестирую себе возможность строить фрегат - суть бриг, но побольше. Без Айронсайда жизнь не та. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:39:54, Lord_Kukov сказал(-а): Я все-таки реквестирую себе возможность строить фрегат - суть бриг, но побольше. Без Айронсайда жизнь не та. Строй галеоны - не прогадаешь. Ничего что у него одного содержание займёт 1/7 твоих доходов. Зато каковы красавцы, а? А ведь наука даёт пассивные бонусы базовым единицам.
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:44:35, Криадан сказал(-а):Строй галеоны - не прогадаешь. Мне нужен фрегат по той же причине, по какой ты так цепляешься за дракары. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:39:54, Lord_Kukov сказал(-а): Я все-таки реквестирую себе возможность строить фрегат - суть бриг, но побольше. Без Айронсайда жизнь не та. Тогда мне компактные скоростные суда, типа китайских джонок. Регалии
Кайра Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 Есть пришельцы с Изнанки tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:45:33, Lord_Kukov сказал(-а): Мне нужен фрегат по той же причине, по какой ты так цепляешься за дракары. У тебя "особое здание" и 2 "особых юнита", а так же более развитое научное древо. Нет, нет и нет. 24.09.2016 18:47:15, Darth Kraken сказал(-а): Тогда мне компактные скоростные суда, типа китайских джонок. Не слушай его, он шутит. 24.09.2016 18:48:14, Winter Barns сказал(-а): Есть пришельцы с Изнанки Откуда? Ты же не думаешь, надеюсь, что я по книге игру делаю?
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:47:15, Darth Kraken сказал(-а):Тогда мне компактные скоростные суда, типа китайских джонок. По идее, это что-то вроде йолов, разве нет? Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 18:50:43, Lord_Kukov сказал(-а): По идее, это что-то вроде йолов, разве нет? Джонка лучше ходит вдоль побережий за счёт сегментных парусов. И парусов побольше. 24.09.2016 18:50:33, Криадан сказал(-а): Не слушай его, он шутит. А я нет:3 Регалии
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 Хотя да, йолы и джонки похожи, и игромеханически будут одиноковы. Но мои корабли будут похожи на китайские, с этим я уже определился Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:04:14, Darth Kraken сказал(-а):Но мои корабли будут похожи на китайские, с этим я уже определился Криадан, я нашел кого пилить на сферы влияния. Чур, местный Нанкин мне. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 Чем тебе Нанкин не угодил? Хотя быть вассалом тож можно. Типа каперов таких) Регалии
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:13:01, Darth Kraken сказал(-а):Чем тебе Нанкин не угодил? 1) Столица 2) Японцы любят туда ездить в гости. Традиция-с с 1937-го года Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 Видишь, Макс, как всё просто - у тебя уже есть потенциальный вассал. Тотемный... как ты увяжешь это с Конституцией?)) Похоже, мне надо становиться Стихийным. Исправлять искривление в балансе, ом-м... Кракен, я так понимаю, делать тебе особого юнита не нужно? Довольно того, что ты можешь называть йолы джонками. Я, честно говоря, думал, что у тебя будут эдакие датчане - немногословные парни с обветренными лицами и мозолистыми руками))
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:18:01, Криадан сказал(-а):Я, честно говоря, думал, что у тебя будут эдакие датчане Верховный Суд, я вторых скандинавов в одной игре не выдержу. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Криадан Опубликовано 24 сентября, 2016 Автор Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:19:24, Lord_Kukov сказал(-а): Верховный Суд, я вторых скандинавов в одной игре не выдержу. Возможно, единственных. Говорю же, есть вероятность, что возьму Воздушных.
Lord_Kukov Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:22:24, Криадан сказал(-а):Говорю же, есть вероятность, что возьму Воздушных. Вот уж воздушных представить не могу. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=a_Bg_tW-YGQ
Darth Kraken Опубликовано 24 сентября, 2016 Опубликовано 24 сентября, 2016 24.09.2016 19:15:49, Lord_Kukov сказал(-а): 1) Столица 2) Японцы любят туда ездить в гости. Традиция-с с 1937-го года А у тебя японцы? 24.09.2016 19:18:01, Криадан сказал(-а): Кракен, я так понимаю, делать тебе особого юнита не нужно? Довольно того, что ты можешь называть йолы джонками. Я, честно говоря, думал, что у тебя будут эдакие датчане - немногословные парни с обветренными лицами и мозолистыми руками)) Нужно. Только я его ещё не продумал окончательно. А тебе чем не нравятся китайцы? Регалии
Рекомендуемые сообщения