Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 16:55:20, Winter Barns сказал(-а):Когда у нас бой будет У вас их впереди будет лчень-очень много, но пока никто не отпишется я вас вообще сдвинуть не могу.)) 1
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 Анафема получает:Ледяное сердце Описание: Будучи сделанным изо льда, в руках Вирайи сердце становится необычайно теплым. Прямых доказательств этому нет, но можно предположить, что какая-то частица Джошуа все ещё живет внутри этого амулета Эффект: +20 броня, +100хп. Щиты Анафемы так же увеличивают броню целей на 20. 2
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 Гончара с Кракеном сегодня, я так понимаю, не будет?
Darth Kraken Опубликовано 26 ноября, 2016 Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 18:35:06, TomatoWine сказал(-а): Гончара с Кракеном сегодня, я так понимаю, не будет? Тут, скоро отпишусь. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 19:11:54, Darth Kraken сказал(-а):Тут, скоро отпишусь. 26.11.2016 19:17:36, Gonchar сказал(-а):Уф, я тут Идите выбирайте, какого Героя возвразать в наш мир ^^
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 На сегодня все. Завтра перейдем к делу. Собираемся к 6.
Лакич Опубликовано 26 ноября, 2016 Опубликовано 26 ноября, 2016 >< Меня как раз не будет, арр! Это гранд-финале будет?
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 21:05:23, Лакич сказал(-а): >< Меня как раз не будет, арр! Это гранд-финале будет? начало гранд-финала.))
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 Кракен, битва-то вечером :sweat:
Darth Kraken Опубликовано 26 ноября, 2016 Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 23:53:42, TomatoWine сказал(-а): Кракен, битва-то вечером :sweat: А у нас брифинг типа утром был? Пардон, сейчас поправлю)Поправил. Но песню менять не буду, дюже подходит она для этой ситуации) Регалии
Leo-ranger Опубликовано 26 ноября, 2016 Автор Опубликовано 26 ноября, 2016 26.11.2016 23:55:32, Darth Kraken сказал(-а):А у нас брифинг типа утром был? Пардон, сейчас поправлю) Не-не-не, описаное в мастер-посте - события следующего после нахождения Схронилища дня. В Холий герои прибыли где-то в обед оого же дня. То есть можно просто поставить пометку "вчера" и убрать часть про "время пришло" :О
Darth Kraken Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 Вроде всё должно быть нормально. 1 Регалии
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 в 20 с чемто буду "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Лакич Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 (изменено) Лицо О'Чара, когда сказали, что Смерть по делам ушла: Изменено 27 ноября, 2016 пользователем Лакич 2
Leo-ranger Опубликовано 27 ноября, 2016 Автор Опубликовано 27 ноября, 2016 Ну ничего, скоро О'Чар будет радоваться по той же причине ;)
Darth Kraken Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 Смерть взяла самоотвод и никто тз героев не умрёт, йей! Регалии
Лакич Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 27.11.2016 08:46:00, TomatoWine сказал(-а): Ну ничего, скоро О'Чар будет радоваться по той же причине ;) Не будет, потому что я все веселье пропущу в душной маршутке >_>
Leo-ranger Опубликовано 27 ноября, 2016 Автор Опубликовано 27 ноября, 2016 27.11.2016 08:49:39, Лакич сказал(-а): Не будет, потому что я все веселье пропущу в душной маршутке >_> Ну, будет, когда ты вернешься. ^^
Leo-ranger Опубликовано 27 ноября, 2016 Автор Опубликовано 27 ноября, 2016 Так-с... Ройранд, Леорин, Цветущие, гопорог, Всадники Апокалипсиса... кому вы ещё помогли и с кем решали проблемы мирным путем, о ком я не упомянул? >_> 1
Лакич Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 27.11.2016 09:09:22, TomatoWine сказал(-а): Так-с... Ройранд, Леорин, Цветущие, гопорог, Всадники Апокалипсиса... кому вы ещё помогли и с кем решали проблемы мирным путем, о ком я не упомянул? >_> Единорог! :crazy: А Маффет не помогали >_> А, ты добавил гопорога. Ну, тот друид из Леса Света и Тьмы вродь говорил, что, мол, обращайтесь >_< 1
Leo-ranger Опубликовано 27 ноября, 2016 Автор Опубликовано 27 ноября, 2016 Союзники"Скажи мне, кто твой друг и я скажу, кто ты" В течение игры вы делали выборы, помогали одним, убивали других и в конечном счете это привело к тому, что собрались те, кто готов следовать за вами в последний бой, даже если это будет стоить им жизни. Ниже вы увидите список этих персонажей. Союзников можно использовать двумя способами - призвать в бою и призвать для помощи в проверке. В описании персонажа будет указано количество возможных "призывов", бонус к проверкам и длительность его участия в бою. Единовременно на поле боя может быть только один союзник Мьеллернимр БлэкхоллКоличество призывов: 3Длительность призыва: весь бойСила Света: 1д10Здоровье: 300Броня: 90% (50% для атак, пробивающих броню)Урон: 200-100-50Способности:Первый Джаггернаут: Блэкхолл создавал доспехи для многих своих потомков, но лишь его был близок к совершеству. в течение 5 ходов получает 70 единиц щита за ход. Щит дублирует весь полученный урон, учитывая поглощенный броней, обратно в противника. Один раз за бой.Защитник Королевства:даже спустя тысячелетия Мьеллернимр не забыл о своем долге. На два хода все союзники получают 50% поглощение урона. В течение этого периода весь урон, превышающий здоровье союзникоы будет перенаправлен на Блэкхолла. Один раз за бой.Перчатка Джаггернаута: Могущественный артефакт способен творить заклинания, неподвластные даже многим сильным магам. 1 - 500% БУ цели, провокация всех врагов на 3 хода. +5% брони на 3 хода 2 - 400% БУ цели, провокация всех врагов на 2 хода, +5% брони на 2 хода 3 - 200% БУ цели, провокация всех врагов на 1 ход, +5% брони на 1 ход Один раз за бой.Князь Блэкхоллов: Мистические узы связывают князя с его потомками. Ни один Блэкхолл не может участвовать в бою против своего предка, а сражаясь на его стороне они получают +50% поглощения урона. Пассивно Леорин РанисКол-во призывов: 2Длительность призыва: 4 ходаСила Света: 1д3Здоровье: 200Урон: 300-150-75Исцеление: 200-100-50Способности:Повелитель стихий: разработанное лично Леорином заклинание, совмещающее в себе силы всех трех стихий. Почему-то не классифицируется как боевое заклинание 1 - 600% БУ , заморозка на 2 хода, молчание на 1 ход целям, неуязвимым к контролю 2 - 300: БУ , заморозка на 1 ход, молчание на 1 ход целям, неуязвимым к контролю 3 - 200: БУ, заморозка на 1 ход. 1 раз за бойНестабильный магический заряд: Самое первое заклинание, изученное Леорином. Неудачное применение даже спустя пятнадцать лет исцеляет соперника, зато успешное стало намного сильнее! 1 - 400% БУ 2 - 100% БУ, заморозка на 1 ход. 3 - 100% БЛ 3 раза за бойОгненно-ледяное оружие: Леорин усиливает оружие и заклинания союзников одновременно огнем и льдом. Успешные атаки игнорируют броню и наносят 30 дополнительных пунктов урона. Пассивно. РойрандКоличество призывов: 2Длительность призыва: 3ходаСила Света: 1д5Здоровье: 2000Урон: 200-100-50Способности: "Сла Саса по соссе и сосала суску": Ройранд усиленно пытается произнести скороговорку. Это так раздражает противников, что они не могут не атаковать его. Пассивно."Ллллл!": Ройранд пытается издать устрашающий рев, но картавость немного мешает. Это выглядит так комично, что все враги пропускают ход. 1 раз за бой.Огненное дыхание: тут реально нужно описание? 200% БУ всем врагам. один раз за бой СмертьКоличество призывов: 2Длительность призыва: 2 ходаСила Света: 1д5Здоровье: -∞Урон: 1000-500-250Способности:Жатва: 200% БУ трем целям. Один раз за бойНезаконченная работа: Если во время пребывания Смерти на поле боя умирает босс - она продолжает бой в течение ещё одного хода. Один раз за бойФаворит: Пока Смерть на поле боя - О'Чар восстанавливает 50% своего здоровья каждый ход. Здоровье других героев не может опуститься ниже 1. Пассивно ГопорогКол-во призывов: 2Длительность призыва: 3 ходаЛечение: 300-150-75Урон: 100-50-25Способности: "Ты чё, а, ты чё?": снимает с врага все благотворные эффекты. Два раза за бой Кулек семок: восстанавливает союзнику все применения случайной способности. Один раз за бой "Брат за брата так за основу взято": в последнем ходу пребывания Гопорога на поле боя один союзник восстанавливает 50% здоровья и все применения случайной способности. Пассивно. Близнецы Ки ХотКол-во призываний: 2Сила Света: 1д4Длительность призывания: 2 ходаЗдоровье: 1200Урон: 200-100-50Способности: Аура похоти: все противники атакуют близнецов Ки Хот Аура Гнева: все союзники наносят добавочные 30 пунктов урона Магический диссонанс: из-за смеси магии Света и демонической магии внутри близнецов они могут высвобождать большое количество смешанной энергии. 200% БУ всем врагам. Один раз за бой. Остальных чуть позже добавлю. :З 3
Darth Kraken Опубликовано 27 ноября, 2016 Опубликовано 27 ноября, 2016 Ещё боевые близнецы Ки Хот, Лёнь. Их впиши. Способки найдёшь в нашей личке. Ну или я потом набросаю к шести вечера, когда проснусь. 1 Регалии
Рекомендуемые сообщения