Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Лео, ты бы список игроков в шапке игры дополнил) Всё ещё любитель эвоков
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Лёнь, там Настя Дранкулу кадрит, если ты не заметил xD Я постец дописал) Всё ещё любитель эвоков
Gonchar Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Я чёт не очень понял. Усиление на 100% способки стоит 6 ОО для контролёров? Или как? 2 ОО на увеличение применений?
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:46:18, Gonchar сказал(-а):Я чёт не очень понял. Усиление на 100% способки стоит 6 ОО для контролёров? Или как? 2 ОО на увеличение применений? Усилений для способок контролеров пока не предусмотрено, я работаю над тем, чтобы провернуть это так, чтобы враги хотя бы изредка вылезали из-под контроля. Так что пока только увеличение пе… применений, да. Для контролеров: 2 ОО для одиночных способностей, 4 ОО для массовых, вроде "Карнавала Тлена" 3
Gonchar Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 А "связывание" АоЕ считается? При том, что там всего 2 противника арканятся
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:51:54, SaintTomato сказал(-а):Усилений для способок контролеров пока не предусмотрено А и не надо, имхо. Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:53:44, Gonchar сказал(-а): А "связывание" АоЕ считается? При том, что там всего 2 противника арканятсяНет, не считается.) 15.10.2016 22:53:57, Дарт Фолс сказал(-а): А и не надо, имхо.Я тоже так думаю, особенно когда вспоминаю бедного Сына. Т_Т
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 А моё Демоническое Проклятие? Я ведь цели сам выбираю. Регалии
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:55:20, Darth Kraken сказал(-а):А моё Демоническое Проклятие? Я ведь цели сам выбираю. Уффф… Ладно, пока будем считать АоЕ всем, что больше 3-ех целей за раз <__<
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:54:44, SaintTomato сказал(-а):Я тоже так думаю, особенно когда вспоминаю бедного Сына. Т_Т Просто я и без всяких усилений смогу держать мобов недееспособными, лишь несколько раз прокачав Карнавал на применения >_> 15.10.2016 22:56:14, SaintTomato сказал(-а): Уффф… Ладно, пока будем считать АоЕ всем, что больше 3-ех целей за раз <__< Ну вообще 3 врага - это уже много)) Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:57:01, Дарт Фолс сказал(-а): Просто я и без всяких усилений смогу держать мобов недееспособными, лишь несколько раз прокачав Карнавал на применения >_> Ну вообще 3 врага - это уже много))2 человека - это уже толпа?))) Завтра на свежую голову подумаю, в общем. <_<
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:57:01, Дарт Фолс сказал(-а): Просто я и без всяких усилений смогу держать мобов недееспособными, лишь несколько раз прокачав Карнавал на применения >_> Молчи, молчи, лося твоего в гузно, а то Лео сейчас нас нерфить начнёт! Регалии
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Не 2, а 3)) Просто получится, что мне на контроль тех же 3-х мобов придётся тратить 4 ОО, а кому-то 2 ОО)) Костей сегодня, к примеру, было как раз 3)) Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:58:08, SaintTomato сказал(-а): 2 человека - это уже толпа?))) Два человека - это компания) 1 Регалии
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:58:57, Darth Kraken сказал(-а): Молчи, молчи, лося твоего в гузно, а то Лео сейчас нас нерфить начнёт! (смотрит на свой урон 0 и ржёт) Напугал :О 2 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:58:57, Darth Kraken сказал(-а):Молчи, молчи, лося твоего в гузно, а то Лео сейчас нас нерфить начнёт! *под зловещий хохот в Кракена летят нерфы* 2
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 22:59:52, Дарт Фолс сказал(-а): (смотрит на свой урон 0 и ржёт) Напугал :О Дык не урон он тебе понерфит, а способки твои! Регалии
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:00:34, Darth Kraken сказал(-а): Дык не урон он тебе понерфит, а способки твои! Да пусть, мне не жалко xD У меня следующая игра по демонам - моя собственная. Там вдоволь наимбачусь :haha: 3 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:00:34, Darth Kraken сказал(-а):Дык не урон он тебе понерфит, а способки твои! *вспоминает, как Фолс в начале сам себе уменьшил количество применений способности* Кажется, ты жавишь не на те точки, Кракен хD15.10.2016 22:59:18, Дарт Фолс сказал(-а):Не 2, а 3)) Просто получится, что мне на контроль тех же 3-х мобов придётся тратить 4 ОО, а кому-то 2 ОО)) Костей сегодня, к примеру, было как раз 3)) С другой стороны, Фолсик, кто-то тратит на контроль только 3 мобов 2 ОО, а ты на контроль 1-20+ - 4 ОО.) 2
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Три очка опыта +1 за бой tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:09:44, Winter Barns сказал(-а):Три очка опыта +1 за бой Нет. 2+1 за бой. Три в сумме.
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 понять нельзя прочесть О, Лео понял. 1 Регалии
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Окей, вкидываю два очка в базовый урон tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:09:40, SaintTomato сказал(-а):а ты на контроль 1-20+ - 4 ОО.) Но будет ли такая группа врагов? Вот в чём вопрос. А напрасно сливать опыт на теоретически возможного врага - тоже не особенно прикольно))Но меня устравает нынешняя система, если что. Я в механ других игроков вообще не лезу и мне откровенно всё равно, сколько и на что они там тратят))) Ладно, томатоспоны мои драгоценные, пошёл я спать :air_kiss: Владику завтра отпишусь))) 2 Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения