Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 Доброй ночи, няши вы мои :give_heart: 2
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Хотя несколько станов подряд - это всё равно слишком имбово. Лео, а если так: я не буду покупать для паралича дополнительные применения, но его улучшение (за 4 ОО) не будет расходовать способку при выпадении 3? То есть, при неудаче я просто пропускаю ход, но не трачу паралич. А при успехе - трачу и до конца боя больше не могу использовать. Хмык? Всё ещё любитель эвоков
Darth Kraken Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Новая(на замену старой. А то сплагиатили, и теперь мне обидно) пассивка для Асты. Пламенный взор. Если Астарот атакует одну и ту же цель три раунда подряд, то оная цель загорается, получая урон в 50% БУ каждый ход, и держится, пока демонесса продолжает атаковать выбранную цель. Как только Аста переключается на другого врага, возгорание пропадает. 2 Регалии
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Чет как- то имбово tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:38:35, Winter Barns сказал(-а): Чет как- то имбово Сказал игрок, по которому не проходит 33% атак :laugh: Кракен, норм способка :good: Самое то для дамагера. 2 Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 И которого сегодня два раза заковыляли. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 23:57:42, Winter Barns сказал(-а): И которого сегодня два раза заковыляли. А должны были три :sm181: А то и больше :D: 1 Всё ещё любитель эвоков
Кайра Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 Анафема хороший хиллер tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 00:00:06, Winter Barns сказал(-а):Анафема хороший хиллер А Баро? А герр параноик? Вы благодаря его щиткам затащили :З Кракен, я пока потестирую способность. Вы и без того боссов пока на раз-два выносите. :pardon: 3
Фели Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 (изменено) Не, ну если мы затащили Санса с первого раза, то нам вообще ничего страшно быть не должно. Изменено 16 октября, 2016 пользователем Фели 1
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 06:34:52, Фели сказал(-а):Не, ну если мы затащили Санса с первого раза, то нам вообще ничего страшно быть не должно. Он изишный был :О
Фели Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 06:37:46, SaintTomato сказал(-а): Он изишный был :О <смотрит на количество трупов и на то, сколько раз Дранкула отправлялся глотать пыль> Разумеется. 2
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 06:42:31, Фели сказал(-а):<смотрит на количество трупов и на то, сколько раз Дранкула отправлялся глотать пыль> Разумеется. В ихначальном варианте его способки с 5-го раунда должны были наносить 8-7-6 урона, а на 9-ом ходу жахать 150-100-70 урона, так что изишный, поверь.) 15.10.2016 23:32:13, Darth Kraken сказал(-а):Новая(на замену старой. А то сплагиатили, и теперь мне обидно) пассивка для Асты. Пламенный взор. Если Астарот атакует одну и ту же цель обычными атаками три раунда подряд, то на третий раунд цель загорается, получая урон 100% БУ. Fxd. 1
Фели Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 06:44:48, SaintTomato сказал(-а): В ихначальном варианте его способки с 5-го раунда должны были наносить 8-7-6 урона, а на 9-ом ходу жахать 150-100-70 урона, так что изишный, поверь.) А что тогда понерфил? Что ты как казуал-то, а?!
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 15.10.2016 23:24:22, Дарт Фолс сказал(-а): Хотя несколько станов подряд - это всё равно слишком имбово. Лео, а если так: я не буду покупать для паралича дополнительные применения, но его улучшение (за 4 ОО) не будет расходовать способку при выпадении 3? То есть, при неудаче я просто пропускаю ход, но не трачу паралич. А при успехе - трачу и до конца боя больше не могу использовать. Хмык?Ну, коль хочется, можно сделать так. :pardon:Так, ладно, ребята, кто тут еще хочет стать имбовее изменить себе способность/стартовый артефакт/класс? Уникальная возсожность, дальше такого не будет.) 16.10.2016 06:51:04, Фели сказал(-а): А что тогда понерфил? Что ты как казуал-то, а?!Да мы и этого Санса вон сколько пинали, если ещё и с рестартами… На самос деле я просто забыл об ослабления Насти, так бы оставил изначальный вариант >___> 3
Фели Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 Я вообще подумываю респекнуться во что-нибудь иное. >_>
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 07:00:11, Фели сказал(-а):Я вообще подумываю респекнуться во что-нибудь иное. >_> Респекайся.))
Лакич Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 Ребят, а кто забрал косточку Папируса?
Фели Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 Никто. Баро взял лишь черепушку Санса дабы выращивать в ней лютики и не юзать до самого конца игры. 1
Gonchar Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 Мне норм :pardon: Манчикиния со способками? Максимальная польза? Максимальный урон? I'm just having fun xD 3
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 16.10.2016 09:03:59, Gonchar сказал(-а):Мне норм :pardon:Манчикиния со способками? Максимальная польза? Максимальный урон? I'm just having fun xD Даже +0.5 урона не хочешь? D: 4
Leo-ranger Опубликовано 16 октября, 2016 Автор Опубликовано 16 октября, 2016 убивать существ с хорошим чувством юмора - вообще не круто. Гончар, прокинь Убежденность со сл8 против снижения Пути :О 5
Лакич Опубликовано 16 октября, 2016 Опубликовано 16 октября, 2016 а Цветик потянулся с плеча феи и коснулся лепестками одного из цветков. Хм... нужно ставить предупреждение о цветочном порно? 2
Рекомендуемые сообщения