Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Лакич Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:52:55, Beaver сказал(-а): Я реально не пишу (а из-за меня и Томатик). Да, я скотина :с Ну, я не удивлен, что ты не пишешь :D 3
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:54:06, SaintTomato сказал(-а): ничего страшного. :З пусть мы и никогда не узнаем, что в конечном счете с ними случилось. Мы знаем ^^
Leo-ranger Опубликовано 18 октября, 2016 Автор Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:55:22, Beaver сказал(-а): Френдзона Дружба штоле? Ну, шиппинг обычно подразумевает не платонику :з то есть, отношения без секса не могут считаться романтикой? :sweat: 1
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:55:30, Лакич сказал(-а): Ну, я не удивлен, что ты не пишешь :D Спасибо за поддержку, Лаки. Ты настоящий друг. 1
Leo-ranger Опубликовано 18 октября, 2016 Автор Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:55:41, Beaver сказал(-а): Мы знаем ^^ Винн его бросила и Алай от печали стал сервитором? >___> разве?
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:56:09, SaintTomato сказал(-а): то есть, отношения без секса не могут считаться романтикой? :sweat: Я сказала «обычно», а не «всегда»)
Фели Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:55:22, Beaver сказал(-а): Френдзона Дружба штоле? Ну, шиппинг обычно подразумевает не платонику :з Почему это? Шипперинг - это романтика, а романтика может быть и без перепихона! :give_heart: 1
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:56:09, SaintTomato сказал(-а): то есть, отношения без секса не могут считаться романтикой? :sweat: за это медальки не дают в играх "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Лакич Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:56:12, Beaver сказал(-а): Спасибо за поддержку, Лаки. Ты настоящий друг. ;З даешь падение Винни на темную сторону с выпиливанием Алая ^^
Darth Kraken Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:55:22, Beaver сказал(-а): Френдзона Дружба штоле? Ну, шиппинг обычно подразумевает не платонику :з Ну, я видел хентай, где полноразмерный дракон няшил лолю, и ей было кайфово. Тут, соотносительно габаритов, даже по другому - дракон и принцесса. Так что, если Фели не будет против, а я думаю, не будет, всё возможно... Хотя я не представляю оный процесс между ящерицей и мотыльком(мотылихой?) 1 Регалии
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:56:43, SaintTomato сказал(-а): Винн его бросила и Алай от печали стал сервитором? >___> разве? Я тебя щас покусаю! Больно! >_< Да, мы же обсуждали уже. Алай сделал предложение, от которого нельзя отказаться Винн согласилась — свадьба, семейная жизнь, счастье. И вот только попробуй сейчас возразить! 1
Darth Kraken Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:59:48, Beaver сказал(-а): Я тебя щас покусаю! Больно! >_< Да, мы же обсуждали уже. Алай сделал предложение, от которого нельзя отказаться Винн согласилась — свадьба, семейная жизнь, счастье. И вот только попробуй сейчас возразить! Как то скучно. Потом Алай отрастит пивное брюшко, Винни станет коровой, в детской будут орать дети, потом Алай забухает и пойдёт налево, да? развод, битая посуда. следы выстрелов и свтомечей на стенах, всё по стандарту, да?) 3 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 18 октября, 2016 Автор Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:59:48, Beaver сказал(-а):И вот только попробуй сейчас возразить! 18.10.2016 16:59:48, Beaver сказал(-а):от которого нельзя отказаться вообще-то... *вспоминает что Алай - миллионер, привлекательный и обаятельный* nah, действительно нельзя. хД 1
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 16:58:11, Darth Kraken сказал(-а): Хотя я не представляю оный процесс между ящерицей и мотыльком(мотылихой?) Я именно об этом и говорю, вообще-то =_= Мотылек — насекомое, в этом проблема и в этом причина разрыва моего шаблона. 18.10.2016 16:58:06, Лакич сказал(-а): даешь падение Винни на темную сторону с выпиливанием Алая ^^ Nope. 18.10.2016 16:57:31, Фели сказал(-а): Почему это? Шипперинг — это романтика, а романтика может быть и без перепихона! :give_heart: Я и не утверждала обратного)
Фели Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 <sniff-sniff> Я чувствую бурю в бутылке. Томатомаста, так что со стремным чуваком-то? И, возможно, можно вписать и остальных персонажей в шапку игровой темы? А то что мы как бедные родственники. :crazy:
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:02:07, Darth Kraken сказал(-а): Как то скучно. Потом Алай отрастит пивное брюшко, Винни станет коровой, в детской будут орать дети, потом Алай забухает и пойдёт налево, да? развод, битая посуда. следы выстрелов и свтомечей на стенах, всё по стандарту, да?) Фу таким быть)
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:04:15, Beaver сказал(-а): Фу таким быть) За кого выходишь, то и получаешь "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Leo-ranger Опубликовано 18 октября, 2016 Автор Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:04:09, Фели сказал(-а): <sniff-sniff> Я чувствую бурю в бутылке. Томатомаста, так что со стремным чуваком-то? И, возможно, можно вписать и остальных персонажей в шапку игровой темы? А то что мы как бедные родственники. :crazy: о, спасибо что напомнила, как раз с компа сейчас.) допишу пост и закину.)
Darth Kraken Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 Впрочем, знаете? Какойто хрен с Лысой Горы представил - "А что будет, если дракон отняшит лолю?" Чем я хуже? Я тоже смогу представить, как мини-ящер няшит мотылинку(так очень мило звучит, имхо). Впрочем, я-бы предпочёл без отняшивания, а на уровне платоники. 2 Регалии
Beaver Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:04:50, Overlord Drazhar сказал(-а): За кого выходишь, то и получаешь Я выхожу не за Кракена. И Винн тоже. 1
Gonchar Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:05:48, Darth Kraken сказал(-а): Впрочем, знаете? Какойто хрен с Лысой Горы представил - "А что будет, если дракон отняшит лолю?" Чем я хуже? Я тоже смогу представить, как мини-ящер няшит мотылинку(так очень мило звучит, имхо). Впрочем, я-бы предпочёл без отняшивания, а на уровне платоники. 2zoo Humanize 'em first >_> 2
Darth Kraken Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:07:31, Gonchar сказал(-а): 2zoo Humanize 'em first >_> gimme more hardcore, beatch! 18.10.2016 17:07:29, Beaver сказал(-а): Я выхожу не за Кракена. И Винн тоже. *вздыхает спокойно* И это хорошо! Я ещё не отхентаил достаточно моэ слишком молод для такого! 1 Регалии
Фели Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:08:33, Darth Kraken сказал(-а): gimme more hardcore, beatch! Ненуачо, сделать так, что в ходе какого-нибудь квеста какое-нибудь магическое вумбо-юмбо пойдет не так, и все петы на краткое время станут гуманодинее! :crazy: Не людьми, офкос (ибо нихардкорно), но просто гуманоиднее. Милая девочка а-ля Розина в детской форме из Берсерка - ня же. 2
Лакич Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 Это пикча уже стала неотъемлемой частью игры, лол 4
Gonchar Опубликовано 18 октября, 2016 Опубликовано 18 октября, 2016 18.10.2016 17:11:18, Фели сказал(-а): Ненуачо, сделать так, что в ходе какого-нибудь квеста какое-нибудь магическое вумбо-юмбо пойдет не так, и все петы на краткое время станут гуманодинее! :crazy: Не людьми, офкос (ибо нихардкорно), но просто гуманоиднее. Милая девочка а-ля Розина в детской форме из Берсерка - ня же. Я даже знаю, кто может это замутить xD Спойлер Цветик? а ещё если учесть, что он обоеполый...xD 2
Рекомендуемые сообщения