Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Кайра Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Можно придти на помощь? tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фолси Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 19.10.2016 22:06:57, Winter Barns сказал(-а): Можно придти на помощь? Разве что к Войне xD Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 19 октября, 2016 Автор Опубликовано 19 октября, 2016 Ну… можно немного укоротить и перейти сразу к концу, если хотите. Я прост спать уде хочу. И у меня завтра контрольная первым уроком =___= 1
Beaver Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Я обеими лапками за! Рубит нещадно уже.
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 (изменено) Моргулис проводит кровопускание войне И использует кровавую магию Изменено 19 октября, 2016 пользователем Overlord Drazhar "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Gonchar Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Три единицы подряд? >_> Кубик либо пытается раскаяться, либо втирается в доверие 2
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 На пчеломедведе "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Leo-ranger Опубликовано 19 октября, 2016 Автор Опубликовано 19 октября, 2016 Фууух… Ладно. Завтра будет мп. Идите спать. Всем спокойной ночи :З 3
Beaver Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Всем сладких снов и спасибо за бой) 1
Фолси Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 19.10.2016 22:11:53, SaintTomato сказал(-а): Фууух… Ладно. Завтра будет мп. Идите спать. Всем спокойной ночи :З Можно мне тогда кратко отписаться? Не за бой, а за всю эту шнягу с тентаклями xD 1 Всё ещё любитель эвоков
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 ну че в бордель погнали "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Gonchar Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Ну вот, ты только призываешь свою самую стронковую химеру пчеломишки в бой и он тут же заканчивается хДД 1
Фолси Опубликовано 19 октября, 2016 Опубликовано 19 октября, 2016 Усё, тентакли офф xD Кровавое аутодафе он! :3 Всем споки. Чудесно сегодня поиграли :give_heart: 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 20 октября, 2016 Опубликовано 20 октября, 2016 Забавный факт - кубик расщедрился на единички исключительно после того как Фели отправилась дремать. :crazy: Спасибо Фолси за управление онемевшим глазком! :give_rose: Полагаю, после этого всей сворой пойдем искать приключения в борделе? 3
Leo-ranger Опубликовано 20 октября, 2016 Автор Опубликовано 20 октября, 2016 *рациональный Лео* Может быть, хотя бы попытаемся в баланс? :ermm: *Том-Лео* У Итана уже почти 35 БУ, глянь, круто же! :crazy: 1
Leo-ranger Опубликовано 20 октября, 2016 Автор Опубликовано 20 октября, 2016 20.10.2016 08:42:25, Фели сказал(-а):Забавный факт - кубик расщедрился на единички исключительно после того как Фели отправилась дремать. :crazy: Спасибо Фолси за управление онемевшим глазком! :give_rose: Полагаю, после этого всей сворой пойдем искать приключения в борделе? Фел, у меня для тебя очень ответственное задание. Выпиши мне, пожалуйста, как можно больше комбинаций из 3-ех бросков, на которые еще не назначены карты.)
Фели Опубликовано 20 октября, 2016 Опубликовано 20 октября, 2016 20.10.2016 09:08:40, SaintTomato сказал(-а): Фел, у меня для тебя очень ответственное задание. Выпиши мне, пожалуйста, как можно больше комбинаций из 3-ех бросков, на которые еще не назначены карты.) Артомастер-мод активейтед! Выберите заданные параметры: Болевой режим: 100% Полезный режим: 100% Садомазо режим: 50% на 50% Боль - тоже удовольствие: 20% на 80% Боль - лишь приправа: 80% на 20% 3
Leo-ranger Опубликовано 20 октября, 2016 Автор Опубликовано 20 октября, 2016 20.10.2016 09:18:44, Фели сказал(-а):Артомастер-мод активейтед! Выберите заданные параметры: Болевой режим: 100% Полезный режим: 100% Садомазо режим: 50% на 50% Боль - тоже удовольствие: 20% на 80% Боль - лишь приправа: 80% на 20% Полезный режим, плес. Но мне только тройки цифр нужны, если что, с придумыванием артов я сам разберусь как-нибудь :З
Фели Опубликовано 20 октября, 2016 Опубликовано 20 октября, 2016 20.10.2016 09:21:27, SaintTomato сказал(-а): Полезный режим, плес. Но мне только тройки цифр нужны, если что, с придумыванием артов я сам разберусь как-нибудь :З Хм?.. То есть, любые комбинации из трех цифр, или ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО 1-1-1, 2-2-2 и 3-3-3? :ermm:
Leo-ranger Опубликовано 20 октября, 2016 Автор Опубликовано 20 октября, 2016 20.10.2016 09:22:43, Фели сказал(-а):Хм?.. То есть, любые комбинации из трех цифр, или ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО 1-1-1, 2-2-2 и 3-3-3? :ermm: Любые комбинации из 3 цифр, на которые не назначены карты в колоде бедствий. :)
Фели Опубликовано 20 октября, 2016 Опубликовано 20 октября, 2016 А, просто исключительно полезные? Ну ладненько.
Фели Опубликовано 20 октября, 2016 Опубликовано 20 октября, 2016 Ладно, пробежавшись по комбинаторике, вычленила абсолютно все незадействованные комбинации. Пока что привела эффекты на все незадействованные комбо, начинающиеся с единицы, чуть позже постараюсь добавить ещё. И да - прости, Лео, но Фели попросту не может в кристально полезные карты. Некоторые вышли немного... с подвохом. Однако конкретно негативного тут нет! :sweat: Я пыталась проще, правда, пыталась... <разрыдалась и убежала в темный уголок> Эффект: Самоцвет [Фортуна] (1-1-2): любое действие в следующем ходу будет гарантировано с результатом "1". Эффект: Рыцарь [Суд] (1-2-1): на три хода (вплоть до следующей перетасовки колоды) любое совершенное владельцем действие перебрасывается и на него самого: при атаке он получает аналогичный урон, при исцелении - аналогичное исцеление, при благотворном эффекте - аналогичный благотворный эффект. Эффект: Когти [Король мечей] (1-2-2): на три следующих хода (вплоть до следующей перетасовки колоды) характеристики и способности персонажа меняются в прямо противоположную сторону: показатель БУ становится показателем БЛ и наоборот, лечащие способности будут наносить урон, усиливающие защиту - её ослаблять, а рассеивание негативных эффектов, напротив, будет снимать позитивные. Эффект: Трон [Король жезлов] (1-3-1): на три следующих хода (вплоть до перетасовки колоды) её владелец обретает невосприимчивость ко всем негативным эффектам. Однако у этой карты, как и у всего в этом мире, есть и обратная сторона - владелец становится настолько параноидальным, что не может стать целью чьих-то благотворных заклинаний, включая исцеление и АОЕ-способности. Эффект: Пустота [Король кубков] (1-3-2): до конца боя владелец получает полный иммунитет к эффектам контроля и очищается от уже существующих - будь то чьё-то заклинание или действие артефакта. Эта карта также действует на все прочие карты колоды. Эффект: Плут [Король пентаклей] (1-3-3): эта карта - само воплощение слова "непредсказуемость", ибо в случае активации в схватке её эффект вынуждает персонажа выбирать целью абсолютно случайного бойца на поле боя на три хода, до перетасовки колоды. Цель выбирается в зависимости от характера способности: благотворные эффекты и виды лечения выбирают любого из доступных союзников, негативные эффекты и атакующие способности выбирают любого из доступных противников. Хорошая сторона карты заключается в том, что вплоть до перетасовки карты показатели БУ и БЦ увеличиваются в два раза. 2
Leo-ranger Опубликовано 20 октября, 2016 Автор Опубликовано 20 октября, 2016 Фел, глянь в игротему. Я же сказал - карты я придумаю сам. Одну уже придумал. хД Ну да ладно, ты мне только работу облегчила :З
Рекомендуемые сообщения