Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
21.10.2016 19:25:56, The_Last_Nomad сказал(-а):

Пока вы там сидите в борделе, меня ща в подворотне изнасилуют >,,<

Ты так говоришь, как будто...

 

21.10.2016 19:10:57, Darth Kraken сказал(-а):

чем плохи синеволосые?

(пожимает плечами) Не люблю крашеных. 

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
21.10.2016 19:24:03, Дарт Фолс сказал(-а):

Убедил)

Еее! :D

 

Никто не хочет подопрашивать вдовца? А то у меня чёт сил особых нет D:

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
21.10.2016 19:41:59, Gonchar сказал(-а):

Никто не хочет подопрашивать вдовца? А то у меня чёт сил особых нет D:

*прикидывается ветошью* D:

Опубликовано
21.10.2016 19:31:57, Дарт Фолс сказал(-а):

(пожимает плечами) Не люблю крашеных. 

Астарот не крашеная тащемта.

 

И крашеных рыжих тож дофига, ага.


21.10.2016 19:41:59, Gonchar сказал(-а):
Никто не хочет подопрашивать вдовца? А то у меня чёт сил особых нет D:

Я вообще всё пропустил, так что я пас.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
21.10.2016 20:07:10, Дарт Фолс сказал(-а):

Я подопрашиваю. Или уже не надо?)

Ну, Альгисиль уже спрашивает, можешь подключиться, если есть ещё идеи :D


А у Бив таки сегодня день рожденья? :О

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
21.10.2016 20:03:11, Darth Kraken сказал(-а):

Астарот не крашеная тащемта.

И крашеных рыжих тож дофига, ага.

Оу. Ну тогда мне не нравится ненатуральный цвет волос  :pardon: То же относится и к крашеным рыжим) 

Только крашеные блонды норм ^^


21.10.2016 20:08:43, Gonchar сказал(-а):

Ну, Альгисиль уже спрашивает, можешь подключиться, если есть ещё идеи :D


А у Бив таки сегодня день рожденья? :О

Я просто в вовку ходил поиграть. Сейчас почитаю игру. 

 

Рили? Ня!  :d_daisy:


Хм. Пусть Лео сначала ответит, а я подхвачу)

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)

4nm7bcgtouemtwcy4nhpdda.png.png

 

y_4c627cea.jpg.jpeg

 

Имя: Зафирия - имя, данное при рождении, но обычно зовут Яблочко или Заря.
 
Раса: кентавр (лошадь)
 
Пол: женский
 
Возраст: 21
 
Рост: 286 см от копыт до макушки
 
Вес: 452 кг
 
Цвет волос: каштановый
 
Цвет глаз: карий
 
Обычно Яблочко смотрит на остальных сверху вниз. Единственные, кто выше ее - пожалуй, великаны. Но она ничуть не пользуется этим и даже при ее габаритах умудряется выглядеть утонченной и хрупкой. Возможно, дело в тонких ногах и узком крупе, а также чуть вытянутом лице с нечеловеческими чертами, тонкой шее и узких плечах. Длинные каштановые волосы с вплетенными в них бусинками и лентами ярких цветов контрастируют с коричнево-белой гаммой ее шкуры. Руки у нее огрубевшие, цепкие, обычно всегда что-то делают или теребят бусы. Из одежды на ней только легкая повязка на груди, не стесняющая движений. На спине Заря носит седельные сумки со всем необходимым - большим запасом провизии, воды, чистящих средств, мочалок и щеток, а также семян, которые кентавр очень любит сажать. Вне боя Заря - милое, доброе, почти до смешного наивное существо, которое хочется потискать практически любому.
 
Род деятельности: фермер - выращивает яблони, но помимо них также держит домашнюю скотину (овец, кур, коров, свиней), ухаживает за садом и огородом.
 
Личные вещи: седельные сумки с всякой всячиной, среди которых еда (домашний яблочный пирог прилагается), вода, щетки для чистки, расчески, мыло и полотенце, нож для чистки копыт, серп, молоток, мотыга и складная коса, а также черенок от лопаты; кроме того, мешочек семян, которые Заря неизвестно где берет, среди которых желуди и шишки.
 
Артефакты:
 

Спойлер
squirrel_by_rayn3r-d4fx4wl.png.png
 
Белочка Арби
 
Белочка, везде сопровождающая свою хозяйку, обожает швыряться желудями в обидчиков, а то и покусать может. Вообще-то это милейшее создание, но тех, кто обижает Зарю, не щадит. Осторожно! Критическая атака означает, что белочка выцарапывает вам глаза.
 
Пассивное действие: +1 к базовому урону

 

scythe_upgrade.jpg.jpeg

 

Чумная коса

 

Эффект: +60хп, +2 брони


 
Боевая система:
 
Спойлер
Класс: сельская тягловая (танк)
Здоровье: 160
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 4
 
Способности:
 
Inv_misc_food_02.png?version=97325d27b8e Обстрел желудями
1 - Заря бросает в противников горсть желудей и шишек и провоцирует всех противников атаковать ее в течение 2 ходов, а также наносит 100% урона всем противникам
2 - Заря бросает в противников горсть шишек и заставляет их атаковать ее в течение 1 хода.
3 - Заря разбрасывает вокруг себя шишки и желуди.

2 раза за бой
 
Ability_druid_travelform.png?version=b4f Свечка
1 - Заря встает на дыбы, повышая свою броню на 200% на 2 хода, и наносит 100% урона ближайшему противнику.
2 - Заря встает на дыбы, повышая свою броню на 100% на следующий ход, и наносит 50% урона ближайшему противнику.
3 - Заря встает на дыбы.

2 раза за бой

 

Ability_warrior_bullrush.png?version=5e8 Защитник Природы:
1 - в течение текущего хода Миро бросается вперед и поглощает весь направленный на Зарю урон.
2 - в течение следующего хода Миро бросается вперед и поглощает 50% направленного на Зарю урона.
3 - Миро оглушительно ревет и бросается в бой.
3 раза за бой.
 
Inv_misc_2h_farmscythe_a_01.png?version= Бей городских!
Пассивная способность. Заря имеет модификатор урона и защиты в зависимости от используемого оружия (выбирается в начале боя):
Серп, коса: +2 к урону, -2 к защите
Черенок от лопаты, мотыга: +1 к урону, -1 к защите


 
Характер: Милая и добрая, Заря превращается в неостановимый танк, настоящую фурию и защитницу табуна, если ее друзьям угрожают. И лучше не становиться у нее на пути в такие времена - затопчет и не заметит. Зато если подружиться с ней (что сделать довольно легко, хотя порой на Яблочко нападают приступы смущения), то она готова придти на помощь в любой ситуации. Нужно снять что-то с верхней полки? Соскучились по яблочным пирогам и сидру? Или просто хотите прокатиться по чистому полю с ветром в волосах? Заря с удовольствием сделает все это для вас. Что же касается более личных отношений, она пресекает все попытки банальным бегством. Видимо, жизнь в глуши сделала ее совершенно не приспособленной к жизни в современном обществе. Зато она отлично умеет выращивать морковку и всегда угостит борщом с чесночком и салом от собственных свинок. Любит гулять по лесу и общаться с оленями. Категорически против охоты ради удовольствия, но отлично умеет охотиться, дабы запастись мясом и шкурами на зиму. Любит рыбачить по несколько часов на реке, а еще отлично плавает даже в ледяной воде. Не признает никакой одежды, кроме повязки на груди, в том числе и в морозы. Обладает зачатками магического дара класса "природа", но поскольку ее никто не тренировал, то почти ничего и не умеет. Часто заклинания получаются случайно, что порой может привести к казусам.
 
Биография:
 
Спойлер
is_it_friendly____color_by_uinn-d7ipeft.jpg.jpeg
 
...Она помнила запах сена, дерева, промокшего от дождя, и конского пота. Это было ее первое воспоминание из детства. Ей было тепло и уютно в том сарае, а сквозь устланную соломой крышу она могла видеть звезды и луну. Слева и справа доносился тихий храп лошадей. Она приподнялась на тоненьких ногах, стараясь удержаться на них, словно на ходулях, и засмеялась, раскачиваясь из стороны в сторону, как пьяная.
- Смотри, она уже стоит, - тихонько сказала женщина, которая нашла ее вчера прямо на пороге конюшни и сообщила своему мужу. – Это божье послание, не иначе.
- Она подкидыш, - возразил ей мужской голос из темноты. – Надо вернуть ее туда, откуда она родом.
- А ты знаешь, кто и зачем ее принес? Может быть, это судьба, - настаивала женщина, которую потом Яблочко будет звать мамой. – Оставим ее. Я всегда хотела дочь, а она... посмотри на нее, она же просто настоящее чудо.
Малышка с улыбкой тянула руки к лошади, которая свесила морду из соседнего денника и теплыми, мягкими губами трогала волосы девочки.
- Зафирия, - прошептала женщина и вошла в денник, присев рядом с ребенком и погладив ее по голове. – Я назову ее Зафирия.
Так Яблочко получила свое первое имя.

 
***
 
- Ма-ма! Смотри, как я могу!
- Осторожнее, Заря, ногу сломаешь!
- Не-а, не сломаю. Я... ай!
Ветка подломилась, и яблоко, свежее и спелое, больно ударило Зарю по голове. Она отскочила, потирая лоб, и сердито фыркнула, дернув ухом. Определенно, вставать на дыбы для того, чтобы добраться до верхних веток, было плохой идеей, но признавать за собой ошибку девочка отказывалась напрочь. Упрямая она была, аж жуть – это вам каждый фермер в окрестностях скажет. Все так же потирая голову, кентавр направилась к дому. На спине у нее уже были полные корзины яблок, а из домика с открытыми окнами доносился вкуснейший запах готовящихся пирогов. Семейство Арби промышляло тем, что торговало пирогами и сидром. Все же остальное, включая мясо, яйца, молоко и овощи, они выращивали для себя. Небольшой огородик примыкал к яблоневым посадкам, где часто любила проводить время Заря. Теперь, перед торговым сезоном, ей нужно было натаскать кучу яблок, выжать из половины сок, а вторую половину почистить и порезать. Работы было завались. А ее престарелые уже приемные родители не могли нарадоваться своей дочери, которая и пахала, и яблоки собирала, и коров пасла, и вообще была умница и красавица, несмотря на малый возраст. Пятнадцать лет – считай, еще подросток, но в селе она уже девушка на выданье.
- Фуф, - сгрузив яблоки вместе с корзинами, Заря прилегла на землю и вытерла лоб ладонью. – И что бы вы без меня делали?
- Смотри! – воскликнула мама, указывая за забор. Там стояли двое молодых парней и пялились на Зарю. – Опять эти двое. Только картошку воруют, мелкие засранцы. Эй, Йорген! Возьми-ка лопату и пугни обормотов!
- Уродка! – крикнул один из пареньков и бросил чем-то в кентавра. – Дылда!
- А ну пошли отсюда!
Прогнать хулиганов удалось почти сразу – те не отличались храбростью и свистнули назад, как только Йорген Арби помчался на них с лопатой наперевес. Учитывая, что лопата была вся в коровьем навозе, эффект получался двойного устрашения. Заря посмеялась с остальными, но сомнение уже заронило семя в ее душу.
И правда, откуда она такая взялась?
Узнать ответ на этот вопрос Заре суждено было только через много-много лет... Ну, допустим, не прям много-много, а просто много.

 
***
 
Она закопала их сама. Нашла перевернутую телегу на дороге к городскому рынку, нашла тела, утыканные стрелами. Глаза застилали слезы ярости, бессилия и горя, ведь кто мог убить стариков? Только какие-нибудь разбойники с большой дороги. Семейство Арби возвращалось домой после удачных торгов и везло немалую сумму золота в мешках, а также нужные товары, которые фермеры не могли изготовить сами. Яблочко даже нашла в одном из разорванных мешком новые ленты для волос – красные, как она любила; и красные же бусы. Единственное, что не взяли разбойники, видимо, посчитав дешевкой. В общем-то, это и были обычные побрякушки, которые продают дурачкам на ярмарках.
Лопата сломалась о твердую землю, и Заря отбросила черенок, опустившись на траву и заплакав. Она осталась совсем одна. Возвращаться назад не хотелось: как она в одиночку будет управляться с фермой?
Черенок все же подобрала. Пригодится – мало ли что? И отправилась в дорогу. Дом и конюшню она оставила на соседей, которые относились к семье Арби, как к родным; поэтому Яблочко не переживала за скотину и яблоневый сад. Они присмотрят. Они все поймут.
Арби – белочка, а не мама с папой – присоединилась к Зафирии во время ее короткого путешествия в цивилизацию. Белочка заинтересовалась желудями и шишками, да так и привязалась к кентавру, словно банный лист. Та не жаловалась – она не привыкла быть в одиночестве и белка составила ей компанию до ближайшего города.
Это был первый раз, когда кентавр выбралась из глуши... и первый раз, когда она ощутила то, что всегда внушает ужас любой молодой девушке.

Теперь она была взрослой.

 
OST:
 
Спойлер

 

Спутник:

 

Спойлер
4nqpbqgtodemh.png.png

 

tauren_by_childofdune.jpg.jpeg

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Нравится 8

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано (изменено)

Гончар, у тебя картинка не отображается. :)

Изменено пользователем Шен Мак-Тир

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
В общем, вас гоинг он спешл фор Шен:
На мир надвигается хтонический звездец и зондер-отряды чудищ, демонов и нежити все чаще десантируются в этот мир.
В качестве контрмеры собрали отряд Героев и выпнули их на остров искать Путеводитель, которым оказался аватар Света, а еще он бард, вероятно не лжец и не девственник и по его словам, чтобы спасти мир нужно еще четвре аватара. Но всего последнего абзаца твой персонаж не знает.
На данный момент место действия - прибоежный город Холийского Королевства Барсил. Это все, что нужно знать для начала игры. Ну и еще то, что к не-людям тут относятся спокойно.
Все, пиши пост, потом я подхвачу вас с Номадом и присоединю к пати.
  • Нравится 2
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...