Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 3 недели спустя...
Опубликовано
23.10.2016 11:41:26, Дарт Фолс сказал(-а):

Ладно, поскольку я сам не могу решить судьбу Настеньки, то пусть это сделает кубик. 

Фолси, как тебе отыгрывать-то веселее будет? х)

На мой взгляд, бесплотность дает столько веселых возможностей для отыгрыша, что не воспользоваться ими просто жалко.

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
23.10.2016 11:43:46, Gonchar сказал(-а):

 

23.10.2016 11:45:14, Фели сказал(-а):

 

...

...

Слышь, кубик, ты больше не авторитет!  :haha:

Тот прекрасный день, когда наконец-то игроки нагнули кубик)))

 

Океееюшки, пусть остаётся призраком. Так у неё действительно больше возможностей для треша) 

 

23.10.2016 11:45:14, Фели сказал(-а):
На мой взгляд, бесплотность дает столько веселых возможностей

Я просто хотел пошиперить Настю и Баро >.> Возможно, даже без их согласия xD


23.10.2016 11:43:46, Gonchar сказал(-а):
Нуу, Настенька ещё могла бы пригодиться в спектакле в своей бестелесной форме, я думаю :D

Тогда жду твоего поста бос  :hi: Я ж даже не знаю, куда банши вести))

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
23.10.2016 11:52:05, Дарт Фолс сказал(-а):

Я просто хотел пошиперить Настю и Баро >.> Возможно, даже без их согласия xD

А что мешает делать это в бесплотном состоянии? xD

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
23.10.2016 11:53:04, Фели сказал(-а):

А что мешает делать это в бесплотном состоянии? xD

Не, ну в бесплотной-то всё мешает  :haha: Можно, конечно, через вселение попробовать... 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
23.10.2016 11:53:04, Фели сказал(-а):

А что мешает делать это в бесплотном состоянии? xD

Кажется, я помню такой прикол в Corruption of Champions

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
23.10.2016 12:13:03, Лакич сказал(-а):

А меня бобр обижает!
Хм... я не помню >_>

В руинах города в списке places можно натолкнуться на девушку, которая, если её кхм-кхм, окажется призраком и подарит тебе драфт ;3

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
23.10.2016 12:13:03, Лакич сказал(-а):

Хм... я не помню >_>

Там была девушка-призрак с повышенным либидо, которая вселялась в твоё тело и, кхм, развлекалась. После энного количества боев можно было принять её в тело на постоянной основе, но после этого её периодически нужно было "кормить". х)

А ещё она любит, сидя в твоем теле, делать всякие нежданчики. К примеру, внезапно увеличить твои... то-самое до гигантских размеров.  :blush2:

Кстати, Фолси, я могу написать завершение сценки, или древнее зло ещё как-нибудь отреагирует? Не обязательно простынкой.  :wub:

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
23.10.2016 12:17:06, Gonchar сказал(-а):

В руинах города в списке places можно натолкнуться на девушку, которая, если её кхм-кхм, окажется призраком и подарит тебе драфт ;3

Я там только гаргулью помню. Хм...

Блин, я и спектакль пропущу! Ну что за...
Опубликовано
23.10.2016 12:20:25, Фели сказал(-а):

Томатомаста, сегодня какой-нибудь бой будет?  :rolleyes:

Вечерком дальше сюжетку продолжать будем. Достаточно кровавых арен и немертвых борделей на эту главу - пора спасать мирЪ.

Опубликовано
23.10.2016 12:17:21, SaintTomato сказал(-а):

пххх, напоминаю, спектакль должен быть поставлен и закончен до 7 вечера по мск.)

Я пока уезжаю. Буду к пол шестого-шести.

 

Если что - по месту действительно средненький такой район, переходящий в склады и старый заброшенный склад на манер того, где прятали голема

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
23.10.2016 12:17:21, SaintTomato сказал(-а):

пххх, напоминаю, спектакль должен быть поставлен и закончен до 7 вечера по мск.)

Я поел, теперь засяду за простынку.  :pardon: Воскресенье, тяжело раскачиваться))

Да и глупый я для творческих задумок. Зато исполнительный! xD Пусть кто-нибудь придумает, а Настя выполнит в лучшем виде))


23.10.2016 12:19:30, Фели сказал(-а):
Кстати, Фолси, я могу написать завершение сценки, или древнее зло ещё как-нибудь отреагирует? Не обязательно простынкой.  :wub:

Я сейчас должен за Настю отписаться)) Потом могу быстренько за Албадина. Если неохота ждать - то закругляй, конечно))  :give_rose:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
23.10.2016 12:50:58, Дарт Фолс сказал(-а):

Я сейчас должен за Настю отписаться)) Потом могу быстренько за Албадина. Если неохота ждать - то закругляй, конечно))  :give_rose:

<с придыханием> Я готова ждать вечность.

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
Маста пока вынужден пропасть. Я постараюсь отрисываться, но сюжетку продолжим не раньше, чем вернусь домой.)
Опубликовано

<heavy breathing> Надо будет по ходу игры постепенно эволюционировать Баро в пернатое отродье флоры. Тип и перышки, и цветочки. *_*

Просто изумительно атмосферно вышло, Фолси! Браво!  :give_rose:


23.10.2016 14:07:39, Лакич сказал(-а):

*читает пост Фолса*
О, селфцест-селфцест, ня!

Oh noe, i have a new fetish. Again. 

  • Нравится 2

2sgt2jT.png.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...