Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:24:38, Gonchar сказал(-а): Но...это планировалось как комедия т_Т ... Чувак, ты забыл, кто писал этот пост? :crazy: 3
Gonchar Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:25:18, Фели сказал(-а):... Чувак, ты забыл, кто писал этот пост? :crazy: U could try ._. 4
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:26:23, Gonchar сказал(-а): U could try ._. Я пыталась, честно! :cray: Но серьезно, скорее ад льдом скуётся, чем Фели напишет не чернуху. Прасти. т_т 3
Gonchar Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Я теперь хз что писать -_- Маста, пусть Филя призывает аватар, наверное 2
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:30:06, Gonchar сказал(-а): Я теперь хз что писать -_- Маста, пусть Филя призывает аватар, наверное Так это... разве не хотел сообщить о том, что нам нужен Аватар воды и вообще? >_>В зрительный зал, то есть. 2
Leo-ranger Опубликовано 24 октября, 2016 Автор Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:24:01, Beaver сказал(-а): Блин, че ж вы все так круто пишите, а я — нет? т_т *катается по полу, свернувшись* Ты-то на что жалуешься? Т_Т 1
OZYNOMANDIAS Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:24:01, Beaver сказал(-а): Блин, че ж вы все так круто пишите, а я — нет? т_т Потому что мы, #%дь, Пчеломедведи! xD Да все мы круто пишем, не прибедняйся, дорогуша :3 2
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Но серьёзно, я не имею понятия, как разрисовать в комедию сценарий, в котором герои дохнут из-за отсутствия своего товарища. :sweat: 3
Gonchar Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:31:17, Фели сказал(-а): Так это... разве не хотел сообщить о том, что нам нужен Аватар воды и вообще? >_> В зрительный зал, то есть. Так вся фишка была в магии шуток Альгисиль, а не в призыве к людям. А на шутеечки после рыдающего зала как-то не тянет. Призыв же аватара должен был состояться после финального розыгрыша, когда всех облило бы водой, труппа исчезла, а все очнулись в грязном складе 24.10.2016 18:32:25, Фели сказал(-а): Но серьёзно, я не имею понятия, как разрисовать в комедию сценарий, в котором герои дохнут из-за отсутствия своего товарища. :sweat: Чернуха создана для комедий <_< Точнее, почти любую чернуху можно обыграть забавно 3
Beaver Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:31:39, Leo-ranger сказал(-а): *катается по полу, свернувшись* Ты-то на что жалуешься? Т_Т А ты-то на что? >_< 24.10.2016 18:31:17, Фели сказал(-а): В зрительный зал, то есть. Блин, странные у меня ассоциации >_> 2
Leo-ranger Опубликовано 24 октября, 2016 Автор Опубликовано 24 октября, 2016 Ладно, получилось как получилось, хотя я тоже надеялсч на комедию. Сейчас Маста приховет вам аватара воды :З24.10.2016 18:36:06, Beaver сказал(-а):А ты-то на что? >_< На то что я плохо пишу, в отличие от тебя и остальных :О
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Не, точно нельзя меня к всяческого рода комедиям подпускать. Простите, ребят. Особенно Гончар, которому я весь эвент испортила к чертям. :cray:
Фели Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:38:29, Beaver сказал(-а): А чего Фели пост потерла? т_т Это не тот. Там я просто прокосячила чуток. 1
OZYNOMANDIAS Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Пффффф, да ты чо, Фел ^^ Назовем это зарисовкой "когда сценария на всех не хватило" и шикардос :3 1
Leo-ranger Опубликовано 24 октября, 2016 Автор Опубликовано 24 октября, 2016 К тому же, сам пост-то очешуенный вышел :З 1
Beaver Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:40:21, Фели сказал(-а): Это не тот. Там я просто прокосячила чуток. Фух, я аж испугалась )
OZYNOMANDIAS Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:34:40, Gonchar сказал(-а):Призыв же аватара должен был состояться после финального розыгрыша, когда всех облило бы водой, труппа исчезла, а все очнулись в грязном складе Так давай скажем, что погибший герой взорвался и обольем всех водой с зачарованием на кровь, потом вызовем сатану, все наденем маски демонических зверей, запрем склад снаружи, подожжем его и... Ах, да. Мы ведь герои //,< 5
Лакич Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:46:30, The_Last_Nomad сказал(-а): Ах, да. Мы ведь герои //,< Так ведь доброе дело, нет? 3
OZYNOMANDIAS Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:49:32, Лакич сказал(-а):Так ведь доброе дело, нет? Наказать гадов за пристрастие к наркотикам, отсутствие вкуса и посещение отсебятины от упоровшихся героев? Хоть кто-то меня понимает ^^ 3
Фолси Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Не ругайте Фел, она верно сказала: пьеса, где все погибают, это не комедия )) Мне пост очень понравился :give_rose: У нас же свободное творческое пространство, алё xD Мы сюда не на работу ходим, чтобы всё выполнять по плану. К тому же... импровизация! :-D 4 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 24 октября, 2016 Автор Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:53:42, Дарт Фолс сказал(-а):Не ругайте Фел, она верно сказала: пьеса, где все погибают, это не комедия )) *вспоминает, как Том перед смертью пошктил про мамку Вирма* Ну… Опять же, зависит от человека. Гончар, вон, считает, что очень даже комедия. А Фел никто и не ругал.)) 2
OZYNOMANDIAS Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 Так а что не так? Все вроде шикарно сыграно: и драма, и приключение, и трагедия, и фольклор, и комедия, и даже боевик :О Все постарались на славу, посты шикарные, мы молодцы ^^ Но пост Фел, конечно, чумовой и запредельно суровый <324.10.2016 18:53:42, Дарт Фолс сказал(-а):Не ругайте Фел, она верно сказала: пьеса, где все погибают, это не комедия )) Зато шикарная идея для комедийной короткометражки! ^^ 3
Фолси Опубликовано 24 октября, 2016 Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 18:59:11, Leo-ranger сказал(-а):Гончар, вон, считает, что очень даже комедия. Тогда нужно было предложить Насте сыграть чернильную Капитошку, а не воплощать все её фантазии)) Юмор рождается из ограниченных средств, когда нужно цепануть оригинальностью, а не свистелками. Когда же вокруг замки да витражи, то это настраивает на эпик. А эпик соседствует именно с трагедией :rolleyes: 24.10.2016 18:59:11, Leo-ranger сказал(-а):А Фел никто и не ругал.)) Тогда давайте мастер-пост)) Ибо я уже три часа решительно борюсь со сном :laugh: 1 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 24 октября, 2016 Автор Опубликовано 24 октября, 2016 24.10.2016 19:04:58, Дарт Фолс сказал(-а): Тогда давайте мастер-пост)) Ибо я уже три часа решительно борюсь со сном :laugh: Некоторые из нас ведут эту борьбу всю жизнь! Котово :З 2
Рекомендуемые сообщения