Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
14.11.2016 22:27:56, Фели сказал(-а):

Ну, теперь я могу со спокойной душой отрубиться. Днем желательно присутствовать всем, ребят. Очень желательно. 

До скорого!  :bye:

Мурк. Снов!  :give_rose:

Я завтра в обед отпишусь.  

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Маста  в девять начнем.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
Нет, Кайра, сегодня вы доигрываете квест Фели. Если у меня получится вернуть себе планшет - в девять выпну вас в новую главу. Если нет - то завтра уже.
  • Нравится 1
Опубликовано

Ну, я уже свободен. Сейчас покушаю и готов продолжать  :pardon:


15.11.2016 06:12:38, TomatoWine сказал(-а):

У вас время до 21:00, напомню.

И... кто-то будет играть сюжетку на ночь глядя?  :blink: Завтра бы спокойно телепортнул, пока все на работе/учатся. Как будто несколько часов тебе погоду сделают.  :angel:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Я вчера же говорил - сюжетку мы сегодня начинать не будем. Сегодня я хотел выкинуть вас в новую локацию, а завтра уже выдать квесты.

Но я сейчас без планшета, так что, похоже, план придется немного изменить :pardon:
Опубликовано
15.11.2016 10:03:05, TomatoWine сказал(-а):
Сегодня я хотел выкинуть вас в новую локацию, а завтра уже выдать квесты.

Но что мы такого сможем поделать в новой локации, чего не сможем поделать в текущем квесте?)) Я просто не очень понимаю смысл этого таймерного ограничения. 

Ну ок, спешно закруглим этот квест, попадём в новую локу... и?))) Пойдём спать?)) Уж лучше сегодня всё спокойно доиграть, а завтра топать в новую главу. 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Я просто рассуждаю  :olen:

Ну, если до декабря закончим, то будет очень хорошо. А всё к тому и идёт, как я понимаю))

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Велико же было удивление одурманенного кобольда-демона-герцогини, когда дерево… тихонько рассмеялось.

 

Собсна, нет :D Иначе зачем ему здороваться? 

  • Нравится 2
Опубликовано
15.11.2016 12:52:41, Лакич сказал(-а):

Собсна, нет :D Иначе зачем ему здороваться? 

...и свой номерочек на коре оставлять xD

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Самоуверенность вас губит,

...сказал орёл с ЧСВ под миллион  :haha:  :facepalm

 

Иногда я перечитываю свои посты с вот таким лицом  :shok:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

— Молодые, да глупые. Самоуверенность вас губит, — пробурчала Анастейша, направляясь к выходу.

 

Сказала Настя, которая существует в сознании всего 16 лет D:

  • Нравится 1
Опубликовано
15.11.2016 13:23:20, Лакич сказал(-а):

— Молодые, да глупые. Самоуверенность вас губит, — пробурчала Анастейша, направляясь к выходу.

Сказала Настя, которая существует в сознании всего 16 лет D:

Не, в Этой от Насти процентов 15 максимум, остальное - сознание орла  :crazy:


ПС: или кто-то думает, что эти пафосные речи о мировом господстве толкает та самая милая банши? :О

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 13:26:44, Дарт Фолс сказал(-а):

ПС: или кто-то думает, что эти пафосные речи о мировом господстве толкает та самая милая банши? :О

Синтез, сэр.

  • Нравится 1
Опубликовано
А знаете что забавно?

Сердцем Горы может пользоваться только Астарот, так что вторую копию отдавать другим бесполезно :crazy:
  • Нравится 2
Опубликовано
15.11.2016 14:13:42, TomatoWine сказал(-а):

А знаете что забавно?

Сердцем Горы может пользоваться только Астарот, так что вторую копию отдавать другим бесполезно :crazy:

Фактически все артефакты так работают, лол. Бонусы к способностям и иже с ними же.  :crazy:

Не, тут "собственничество" смывается в любом случае. Сейчас отпишу, как это выглядеть будет.

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
15.11.2016 14:15:54, Фели сказал(-а):

Фактически все артефакты так работают, лол. Бонусы к способностям и иже с ними же. :crazy:
Не, тут "собственничество" смывается в любом случае. Сейчас отпишу, как это выглядеть будет.

Артефактами Итана эффективно кто угодно пользоваться может :О
  • Нравится 1
Опубликовано

Дело в том, что я делал Сердце Горы(до нерфа) именно под Асту, как для АоЕ. Сейчас оно может подойти любому дамагеру, тащемта. Только всё равно не так няшно выйдет.

Отдам Анафеме, чо уж там. Или Итану)


15.11.2016 14:17:14, TomatoWine сказал(-а):

Артефактами Итана эффективно кто угодно пользоваться может :О

Особенно оптическими прицелами. Посох с прицелом, ага)

  • Нравится 2
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...