Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
15.11.2016 16:28:20, Лакич сказал(-а):

Кстати, это королева такая няша, что я не смог на нее ручку поднять :с

Няша - это Сирин, которая в первом же диалоге пытается тебя задоминировать :3

А если ей это не удаётся - над ней можно так поугарать  :haha:


15.11.2016 16:30:29, TomatoWine сказал(-а):

Правда, от вездесущего феминизма чутка подгорает, да D:

Врхонты Кайроса - его ближайшие последователи - белые мужчины, командующие жещинами. Все норм, слабый пол все еще угнетаем челномразями.

Сирин нисагласна!!!

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:29:23, Дарт Фолс сказал(-а):

Я ТАК СТАРАЛСЯ набить максимум в отношениях с Опальными, что маршал аж прифигела, когда я её... тогось  :crazy:

Это когда берешь штурмом шпиль в колодце? Ну право, это столько неудобный момент, нет-нет-нет.


15.11.2016 16:31:02, Дарт Фолс сказал(-а):

Няша - это Сирин, которая в первом же диалоге пытается тебя задоминировать :3

Ей это удалось... два раза.

  • Нравится 1
Опубликовано
15.11.2016 16:28:20, Лакич сказал(-а):

Кстати, это королева такая няша, что я не смог на нее ручку поднять :с

Королева? Я ещё не дошёл до королевы. Там другая лидерша - какая-то синяя вредная бабища

 

Настоящая няша, оказывается, Архонт Песни. За бобро и вообще тонкая ранимая натура. Хотя при первой встречи мне захотелось поджарить ей глаза на медленном огне и из шапки сделать ночной горшок, который потом бы расплавили и мееедленно залили ей в гортань :з

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
15.11.2016 16:31:53, Лакич сказал(-а):
Ей это удалось... два раза.

Не, у меня не прокнуло)) После чего она стала "бесполезным червячком"  :haha:

И как? Понравилось? :О


15.11.2016 16:32:45, Gonchar сказал(-а):

Королева? Я ещё не дошёл до королевы. Там другая лидерша - какая-то синяя вредная бабища

Настоящая няша, оказывается, Архонт Песни. За бобро и вообще тонкая ранимая натура. Хотя при первой встречи мне захотелось поджарить ей глаза на медленном огне и из шапки сделать ночной горшок, который потом бы расплавили и мееедленно залили ей в гортань :з

Крутая шапка >.>

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:34:39, Дарт Фолс сказал(-а):

Не, у меня не прокнуло)) После чего она стала "бесполезным червячком"  :haha:

И как? Понравилось? :О


Крутая шапка >.>

Кто называет Инквизитора червячком - долго не живёт. Don't fuck with the inquisitor! 

Хотя, конечно, fuck можно, но борзеть - нельзя! xD

  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
15.11.2016 16:37:18, Gonchar сказал(-а):
Кто называет Инквизитора червячком - долго не живёт.

Не, это я её так назвал)) Мол, ну и кто теперь бесполезный червячок?  :-D

Я вот думаю, как она с таким парусом на голове в ветреную погоду ходит  :haha:


15.11.2016 16:37:18, Gonchar сказал(-а):
Хотя, конечно, fuck можно

А там романсы есть? Или как в Пилларсах, все прям такие недотроги?  :sweat:

  • Нравится 2

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:40:09, Дарт Фолс сказал(-а):

Не, это я её так назвал)) Мол, ну и кто теперь бесполезный червячок?  :-D

Я вот думаю, как она с таким парусом на голове в ветреную погоду ходит  :haha:


А там романсы есть? Или как в Пилларсах, все прям такие недотроги?  :sweat:

У неё накачанные мышцы шеи :з 

 

Недотроги :с хотя, с Сирин я бы заромансил! Или с Фурией. Но не с убивающей ночью >_>

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
15.11.2016 16:45:14, Фели сказал(-а):
Вряд ли древнее зло решит сыграть с Фели в кости. (((

На души? ^^


15.11.2016 16:43:13, Gonchar сказал(-а):

У неё накачанные мышцы шеи :з 

Недотроги :с хотя, с Сирин я бы заромансил! Или с Фурией. Но не с убивающей ночью >_>

А Сирин разве в сопартийцах будет? :О

Мне нужно больше магов, которых я могу пугать! xD

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:48:08, Дарт Фолс сказал(-а):

На души? ^^

На прелестное колечко с неизвестным эффектом!

Которое может как сделать богом, так сделать овощем.  :haha: 

  • Нравится 2

2sgt2jT.png.png

Опубликовано
15.11.2016 16:49:48, Фели сказал(-а):

На прелестное колечко с неизвестным эффектом!

Которое может как сделать богом, так сделать овощем.  :haha: 

Пф, у меня уже есть перс-бог (Албадин) и перс-овощ (Настя) xD  

 

Всё равно это не казино, в котором можно было проиграть себя xD

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:49:34, Дарт Фолс сказал(-а):

На души? ^^


А Сирин разве в сопартийцах будет? :О

Мне нужно больше магов, которых я могу пугать! xD

Ну, на оф.вики она числиться в сопартийцах. Правда, без деталей :О 

У неё там уникальный механ для игры. Как у барда в пилларсах с его гимнами

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
15.11.2016 16:51:34, Дарт Фолс сказал(-а):

Пф, у меня уже есть перс-бог (Албадин) и перс-овощ (Настя) xD  
 
Всё равно это не казино, в котором можно было проиграть себя xD

Албадин мало похож на бога. Боги живут парами в коммуналках друг с другом и таскают домой на свидание кобольдов :О
  • Нравится 3
Опубликовано
15.11.2016 16:53:41, Лакич сказал(-а):

Ее вродь можно взять в партию, если продвигаться по сюжету со Шпилями.

или выбрать нейтрала, хз.

А Голоса Нерата можно? *__*

Он офигенный же!

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
15.11.2016 16:53:27, TomatoWine сказал(-а):

Албадин мало похож на бога. Боги живут парами в коммуналках друг с другом и таскают домой на свидание кобольдов :О

Кстати, томатомаста, опиши Праматерь, а? ^_^

2sgt2jT.png.png

Опубликовано

15.11.2016 16:55:51, Фели сказал(-а):

Кстати, томатомаста, опиши Праматерь, а? ^_^

Ну… в разных культах её описывают по-разному. В большинстве своем - как типичную дриаду. В некоторых верованиях её вообще не обличивают, описывая Праматерь как природу в целом.)
  • Нравится 2
Опубликовано
15.11.2016 16:59:18, TomatoWine сказал(-а):

Ну… в разных культах её описывают по-разному. В большинстве своем - как типичную дриаду. В некоторых верованиях её вообще не обличивают, описывая Праматерь как природу в целом.)

Не, ну как выглядит Природа, которая живет с няшкой Элизабет?  :wub:

  • Нравится 3

2sgt2jT.png.png

Опубликовано

А в мире богов она выглядит вот так:

%D0%94%D1%80%D1%96%D0%B0%D0%B4%D0%B0.jpg

Одевается в основном в легкие платья или другую простую одежду из натуральных материалов. Весной и летом яркая и веселая, одевается в зеленое и салатовое. Осенью чуть более умеренная, в одежде предпочитает желтое и оранжевое. Когда в мире богов наступает зима она (и многие другие боги природы из других миров) впадает в депрессию и меняет яркие цвета на более бледные
Но это уже метагейминговач инфа ^^
  • Нравится 3
Опубликовано

Ми же! :give_heart:


И не спрашивайте, почему игра в кости игромехом стала игрой в каменцы, я не знаю! 

<с рыданиями убегает прочь>

  • Нравится 1

2sgt2jT.png.png

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...