Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Лакич Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:28:10, Фели сказал(-а): Конечно нет. У неё есть мужчина! Спойлер Меня всегда умиляла так фраза в конце "любимый мой зайка", awww просто :з 2
Фели Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:44:38, Лакич сказал(-а): Меня всегда умиляла так фраза в конце "любимый мой зайка", awww просто :з Действительно! :wub: Чариск - лучшее, что могло родиться в фэндоме, который шипперит одного скелета с козой, а другого скелета с роботом. :haha:
Darth Kraken Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:46:35, Фели сказал(-а): Действительно! :wub: Чариск - лучшее, что могло родиться в фэндоме, который шипперит одного скелета с козой, а другого скелета с роботом. :haha: С какой козой? :olen: 1 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 Бобрик, бросай 3д29) Пардон, 3д20*
Фели Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:52:44, Darth Kraken сказал(-а): С какой козой? :olen: Не этой козой! Этой козой! 1
Beaver Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:54:35, TomatoWine сказал(-а): Бобрик, бросай 3д29) Пардон, 3д20* ой, стоп. Не тот куб Разбейте, пожалуйста, а то я 3д10 бросила :sweat:
Gonchar Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Внезапно - tDE xD Думаю, у Анафемы харизма прокачана. Полудин жи :olen:
Darth Kraken Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 17:54:40, Фели сказал(-а): Не этой козой! Этой козой! Зачётная коза. 1 Регалии
OZYNOMANDIAS Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:00:43, Лакич сказал(-а):Вроде чем ниже, тем лучше, да? Наоборот xD
Beaver Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:02:10, The_Last_Nomad сказал(-а): Наоборот xD А мы точно о результатах броска все еще?
OZYNOMANDIAS Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:02:50, Beaver сказал(-а):А мы точно о результатах броска все еще? А о чем? О заниженных копытах на единороге-приоре? 1
Фели Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:01:32, Darth Kraken сказал(-а): Зачётная коза. Еап. Поэтому я и триггерюсь, когда её шипперят с каким-то отстойным скелетом, а не папой-козлом. :< Спойлер Эх. Надо будет отыграть монстра-босса где-нибудь. Желательно - Асгора. Козлоотец прекрасен. :wub: 1
Beaver Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:04:41, The_Last_Nomad сказал(-а): А о чем? О заниженных копытах на единороге-приоре? Откуда я-то знаю? Может, о его роге?
Leo-ranger Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 Бобр, пиши убеждающий пост.) 1
Лакич Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Мне всегда казалось, что они дракоши, а не козилики бе-е! 2
Gonchar Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Красота и убедительность которого будет зачтена в поинтах Talante Powess и сможет быть использована в качестве снижения результата последней 18? :crazy:
Фолси Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:05:55, Фели сказал(-а):Козлоотец прекрасен. :wub: (неистово плюсует) 1 Всё ещё любитель эвоков
Фели Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:07:48, Лакич сказал(-а): Мне всегда казалось, что они дракоши, а не козилики бе-е! Ты видел эти уши и этот мех? Эти прекрасные существа не могут быть богомерзкими драконами! Козы. Однозначно! :wub:
Darth Kraken Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Тащемта, судя по мохнатости, они овцы. 1 Регалии
Leo-ranger Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:09:26, Фели сказал(-а): Ты видел эти уши и этот мех? Эти прекрасные существа не могут быть богомерзкими драконами! Козы. Однозначно! :wub: *обиженно* Сама ты богомелзкая! :beee: 3
Darth Kraken Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 И форма головы не козлячья. 19.11.2016 18:09:26, Фели сказал(-а): Ты видел эти уши и этот мех? Эти прекрасные существа не могут быть богомерзкими драконами! Эй блин! Вот сейчас обидно было! Регалии
Фели Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 18:11:28, TomatoWine сказал(-а): *обиженно* Сама ты богомелзкая! :beee: Я. Ненавижу. Драконов. ^_^ 19.11.2016 18:12:36, Darth Kraken сказал(-а): Эй блин! Вот сейчас обидно было! Ну ладно - ненавижу тех драконов, что взрослом состоянии слишком большие. >_> Уголёк - ми. Беззубик с натяжкой, тоже. Всё, что больше Беззубика - УНИЧТОЖИТЬ! 1
Рекомендуемые сообщения