Перейти к содержанию

Обыкновенное Фэнтези: По Ком Жужжат Пчеломедведи. Запись/Обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

dungeons_and_dragons__chronicles_of_mystara_by_kaiz0-d6c35n6.jpg.jpeg




"Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.
О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"
- Флавий Ридикулус, Верховный Инквизитор




Прошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.
И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Игровая Система

Боевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб:

 
[dice=1d3]
При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.

Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.
Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.
Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.
Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.

Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:

Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:
1: -50% Базового Урона
2: -50% Здоровья
3: -1 применение для всех способностей персонажа

Пример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%

Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)

Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примера

Урон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:
1 - 200% БУ
2 - 100% БУ
3 - 50% БУ
Или же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)

Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 урона

Базовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.

Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.
1 - 200% БЛ
2 - 100% БЛ
3 - 50% БЛ

Броня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.

Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атаку

Способности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:
1 - способность работает в полную силу
2 - способность работает в половину эффективности
3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)
В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.

Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:
1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход
2 - оглушает врага на 1 ход
3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубей
Способность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этим


Теперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:

За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.

Танк:
Здоровье: 100
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Броня: 2
Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольше

Дамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.

Дамагер:
Здоровье: 50
Базовый Урон: 12
Урон атаки: 24-12-6
Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникам

О том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".

Здоровье: 70
Базовый Урон: 8
Урон атаки: 16-8-4
Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеров

Хилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениями

Хилеры:
Здоровье: 60
Базовый Урон: 6
Урон атаки: 12-6-3
Базовое Лечение: 14
Лечение: 28-14-7
Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.



Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.

Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игры

Анкета

1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища

2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж

3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет

4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа

5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни

6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы

7. Боевая система:

Класс:
Здоровье:
Базовый Урон:
Урон атаки:
Базовое лечение: (только для хилеров!)
Лечение: (только для хилеров!)
Способности:


8. Характер:

9. Биография:



Список участников:
Альгисиль Эльди
Итаниэль Лориас
Астарот Лориас
Анафема
Анастейша Блэкхолл
Влад Дракула
Эредвар Штормвинд
О'Чар
Баро Гринмур
Фольстер Готмольд
Ребус
Моргулис Драконис
Магнус
Зафирия
Мойше
Маффет

Развитие персонажа
 
Союзники
 
 
[spoiler=" просто карта " пчеломедведь"]98a86034.png.png[/spoiler]
  • Нравится 19
  • 1 месяц спустя...
Опубликовано
24.11.2016 20:05:27, TomatoWine сказал(-а):
если игрока нужно "утешать" за участие в игре - то либо игра (и, соответственно, Мастер) ужасна, либо игроку эта игра удовольствия более не доставляет.

Лол, ты сейчас Медведева напомнил  :haha: Тот в августе сказал: "Учителя работают по призванию, им зарплата не нужна"  :crazy: Чуть перефразировал, но суть сохранил))

Надо поддерживать интерес к игре, Лео. И не за счёт квестов "пошли-убили-опыт получили", а за счёт игры. Я считаю, что мастер - это не тот, кто предоставил площадку и объявил себя Злом (да ещё через раз напоминает об этом, угу), а тот, кто помогает игрокам раскрывать персонажей. Может, я слишком идеализирую, но в моих играх такой подход работает  :pardon:


24.11.2016 20:17:13, Darth Kraken сказал(-а):

И все эти ребята получали соответствующий результат - проваленные квесты, полёт из таверны, и далее по списку.

Йик получил боевого пета, емнип))

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 20:21:54, Дарт Фолс сказал(-а):

Йик получил боевого пета, емнип))

А при чём тут предыдущая игра? Там вообще не было никаких ограничений на мотивацию персонажа, рамки были только в том, что мы подписались на экспедицию за некрололиконом для некромантши. Фсё. Там бы Албадин спокойно вписался, я думаю. 

Речь об этой игре, которая подаётся по требованиям к персонажу как другая. В шапке есть, бтв 

 

И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.
Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

  • Нравится 1

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
24.11.2016 20:17:13, Darth Kraken сказал(-а):

Ну а про покушение на чужой отыгрыш вообще никто ничего не говорил.

Вот именно. Пока мой отыгрышь никому карты не путает, я считаю себя в праве отыгрывать образ так, как его задумывал. Иначе смысл вообще приходить в игру, если то нельзя, этого не делай, причём даже без влияния на механ, а литературно?))) Мне становится скучно, и это вполне ожидаемо. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Тащемта, Фолс, как мне показалось изначально с этой темой с Албадином, что этот твой супер-тёмный типа аватара по мощности. Когда я решил на всякий случай примерно такой-же в первой части сделать Алису, ну, которая Алёшу в окно выкинула, Томат сказал твёрдое "нет". И это уже нефигово так-то.

Решение его ослабить и заменить им Настю - только твое решение, так ведь?

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Ну-с, если у меня не получается быть Мастером - думаю, даже вопроса о будущих проектах мне поднимать не стоит  :hi:

 

Я, честно говоря, устал от обвинений, что я такой плохой, не даю надуманных возможностей превращать животных в персонажей, не пропускаю чужие артефакты в игру, порчу чужие квесты, не дарю утешающие плюшки и прочая-прочая-прочая. Может просто не моё? :)


Ах, да, ещё я поддерживаю убийство чужих персонажей.

И ем котят. :)


24.11.2016 20:27:43, Darth Kraken сказал(-а):

Тащемта, Фолс, как мне показалось изначально с этой темой с Албадином, что этот твой супер-тёмный типа аватара по мощности. Когда я решил на всякий случай примерно такой-же в первой части сделать Алису, ну, которая Алёшу в окно выкинула, Томат сказал твёрдое "нет". И это уже нефигово так-то.

Решение его ослабить и заменить им Настю - только твое решение, так ведь?

Лол, не, он по силе как Лара в начале "Ночи Тьмы".

Опубликовано
24.11.2016 20:26:25, Дарт Фолс сказал(-а):

Вот именно. Пока мой отыгрышь никому карты не путает, я считаю себя в праве отыгрывать образ так, как его задумывал. Иначе смысл вообще приходить в игру, если то нельзя, этого не делай, причём даже без влияния на механ, а литературно?))) Мне становится скучно, и это вполне ожидаемо. 

Слушай, блин, я многое понимаю, но мне(моя скромная имха, можешь послать меня с ней) кажется, что ты создаёшь проблему на ровном месте.

Примерно так-же, когда вы с Фели тут устроили некрасивые разборки по какому-то пустяковому поводу.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано
24.11.2016 20:25:14, Gonchar сказал(-а):

Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?

Вот именно. 

А Герои - понятие размытое. Нет никаких рамок для моральных принципов этих героев)) К тому же Настя на протяжении всей игры поглощала души некромантов - и всем было норм  :-D

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 20:28:59, TomatoWine сказал(-а):

превращать животных в персонажей, не пропускаю чужие артефакты в игру, порчу чужие квесты,

Лол, не, он по силе как Лара в начале "Ночи Тьмы".

А вот тут уже я не прав, признаю. Извини, Лео, перегнул палку. :hi:

И кто это возмущался по поводу артефактов?

 

Да? Эмм... просто по описанию он прям супер-пупер, вот я и подумал. :sweat:

  • Нравится 1
Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Хоспади, как же вы все задрали ныть-то. Если что-то не по-вашему, это не значит, что человек спит и видит, как вам насолить, это значит, что у него какие-то другие планы и какой-то другой взгляд. Мир — сюрпиз-сюрприз! — не крутится вокруг вас, алё. Все не хотят вам навредить, сломать вам отыгрыш или задеть ваши чувства, все просто живут так, как они считают нужным и правильным, и многие — представьте себе! — не учат жизни других, а спокойно воспринимают чужое мнение. И — надо же! — никто не обязан ни плакать и колоться, продолжая есть кактус и играть в неинтересную игру, ни выдавать плюшки игрокам только за то, что они этого требуют, потому что «ни такие как фсе».

Брр… Чет я опять воспалилась >_< Пойду спать. Доброй ночи всем.

  • Нравится 4
Опубликовано
24.11.2016 20:31:05, Darth Kraken сказал(-а):

 ты создаёшь проблему на ровном месте.

Да нету здесь проблемы. Когда я вижу проблему, то просто ухожу из игры либо даже не иду в неё - вот и всё)) Например, когда Гонч в прологе своей игры выпустил моему персу очередь из автомата в лицо - я понял, что дальнейшее моё участие станет проблемой для нас обоих. Потому и вышел на первой же остановке))

 

А тут... я стараюсь поддерживать мастера в меру своих сил, стараюсь появляться каждый день и участвовать в каждом квесте - а взамен получается: то нам с Фел сроки квеста режут буквально по часам, то "не всё случается, как мы хотим-с". Этого мало для проблемы, но достаточно для недовольства. О котором я прямо говорю, чтобы оно не копилось и, по возможности, как-нибудь разрешилось в будущем. 

Я, конечно, мог бы сейчас просто безо всяких объяснений вывести перса и на том закончить. Но зачем, если я могу объяснить, что меня не устраивает?)) Всё просто. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
24.11.2016 20:56:54, Richard Zeidler сказал(-а):

Маста, а сюжет начнется завтра или на выходных -  в смысле, сб-вс?? :computer:  Чтобы я не опоздал.

Если завтра не будет три проверочные за день третий день подряд - должны завтра. :)
Опубликовано
Только вот когда ты сказал, что рамки тебя не устраивают - я их убрал. Внезапно, да? :)
Есть фразы и поступки, из-за которых у меня пропадало всякое желание вести игру дальше и как минимум один человек здесь об этом уже знает.
Как уже упоминалось Лерой выше - мир не крутится вокруг вас, и это относится и к Миру без Имени. Как у вас есть планы на своих персонажей, так и у меня есть планы на моих нпс, даже если и кажется, что они "вряд ли где-то ещё появятся"; на то, как этот мир реагирует на ваши действия.
  • Нравится 2
Опубликовано
24.11.2016 21:07:38, TomatoWine сказал(-а):
мир не крутится вокруг вас

Вот именно. Поэтому я имею полное право выражать своё несогласие. И ещё ни разу не заставлял тебя что-то делать, не так ли? И нулевой урон Насти, и убранные "убер-артефакты", и проведённый в сроки квест как бы указывают на то, что я не пускаю слова и нужды мастера побоку. Или ты считаешь иначе?)))) 

Если да, то и говорить тут больше не о чем  :hi:

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
25.11.2016 10:42:14, Лакич сказал(-а):

Хм. Я вродь смогу быть, но если маршрутка норм попадется :с
Бой финальный не сегодня ж?

Не, до самого финального боя относительно далеко. х)

Опубликовано

Тааак...

Мойше увеличивает урон на 8 за 4 ТО

Улучшает способку Демиурк за 6 ТО (+ 1 применение)

 

Способность Няшность. Враг чувствует себя таким милым и няшным, что не может сосредоточиться в бою и в течение раунда некрепко держит оружие и забывает заклинания. 1- ослабление удара в следующем раунде 100%, 2- ослабление 50% 3 - неудача, сам, сцуко, няшка! (Маста, влияние на АОЕ и пассивки строго на твое усмотрение)

  • Нравится 3

pre_1537047529__128.png.webp.png

Опубликовано
25.11.2016 14:03:40, TomatoWine сказал(-а):

Бтв, распределите себе все 10 опыта и 1 способность

Это помимо тех 2 очков за квест с магистрами? Если так, то...

+100% от БУ в Конфликт Стихий за 12 ОО

Способность... Я хз пока.

Регалии
Landscape.png.png BLACKCAT.png.webpStageMaster011.png.webp AllStarTeam.png.webp MarvelMafia.gif ANDROMEDAmember.png.webp MACOmember.png.webp kraken.png.webp GeniusLoci014.png.webp
Опубликовано

Покупаю еще одно применение к массовому щиту за 6 о.о. и +20 к БЛ за 10 о.о.

Способность:
Сохраняй решимость веру!
Внимая убежденным и убедительным увещеваниям Анафемы, союзник получает бонус +1 к следующему броску, а может, и исцеление заодно.
1 — бонус к следующему броску +1, 100% БЛ 
2 — бонус к следующему броску +1
3 — «Да пошла ты со своими проповедями!»


Сойдет, не?)


Хм. Поправила

  • Нравится 1
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...