Laion Опубликовано 17 ноября, 2016 Опубликовано 17 ноября, 2016 17.11.2016 08:55:21, Shandir сказал(-а): хорошо, что Кануда нет, а то в первой же локации у окружающих наверняка завяли бы уши) :angel: :sweat:
Sancsaron Опубликовано 17 ноября, 2016 Опубликовано 17 ноября, 2016 17.11.2016 08:55:21, Shandir сказал(-а): хорошо, что Кануда нет, а то в первой же локации у окружающих наверняка завяли бы уши) Как говорил один наёмник. "Кануд - король зануд" :D:
Alice von Bertruher Опубликовано 17 ноября, 2016 Опубликовано 17 ноября, 2016 А обязательно иметь боевую или магическую профессию? А вот, скажем, мирную, например, фермер или погонщик нетчей? [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Shandir Опубликовано 17 ноября, 2016 Опубликовано 17 ноября, 2016 (изменено) 17.11.2016 10:28:39, Alice von Bertruher сказал(-а): А обязательно иметь боевую или магическую профессию? А вот, скажем, мирную, например, фермер или погонщик нетчей? профессию можно придумать любую, но драться уметь надо, так или иначе, так что хотя бы оружейный навык + доспехи взять стоит, это не говорит о том, что персонаж должен быть великим воином или специалистом, но без боя, может и нечастого, в игре не обойдется, поэтому надо иметь средства, чтобы дать супостату по куполу) 17.11.2016 10:25:15, Sancsaron сказал(-а): Как говорил один наёмник. "Кануд - король зануд" :D: У этого наемника странное представление о 'занудах', если честно) Ибо, Кануд никому нравоучений не читал, дотошностью, скрупулезностью и продуманностью своих планов он и подавно не отличался, и в подавляющем большинстве случаев переполох и скандалы закатывал он Изменено 17 ноября, 2016 пользователем Shandir 2 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
SnowK Опубликовано 18 ноября, 2016 Автор Опубликовано 18 ноября, 2016 Внимание, анкеты принимаются до 20 числа текущего месяца, в воскресенье вечером начинаем игру.
Alice von Bertruher Опубликовано 18 ноября, 2016 Опубликовано 18 ноября, 2016 (изменено) 1. Имя (полное). Ареннис Версетти2. Раса. Данмер3. Пол. Женщина4. Возраст. По человеческим меркам примерно 25-265 Внешность. Девушка среднего роста, стройная, но не худая. Телосложение атлетичное. Кожа светло-серая. Щеки впалые. Подбородок широкий, округлый. Плавно переходящий острый нос с крупным кончиком. Черные волосы короткие и представляют собой обычно непослушную челку. Голос мягкий, негромкий. Спойлер6. Характер. Девушка задумчива и мечтательна. Проявляет порой несвойственное для большинства данмеров любопытство. Вежливая и приветливая. Хотя со зверушками ладит лучше. Не кичится чужестранцев и охотно заводит с ними знакомство, что свойственно больше дому Хлаллу. Вот только разговаривает как типичный деревенщина, ругается соответственно, но так уж воспитана.7. Класс/род деятельности. Погонщик нетчей, дрессировщик. Помимо нетчей, которые нехотя, но слушаются ее команд, имеет в наличие верхового гуара, Подскрибника.8.Биография. Ареннис уроженка Аскадианских островов. Родилась в семье фермеров на одной из многочисленных плантаций. Про родителей она мало что помнит. Их убили неизвестные разбойники, оставив сиротой маленькую хнычущую девочку. О несчастье узнал ее родной дядя, Сардус Версетти, который приходился братом ее отца. Так один из пастухов нетчей стал ее опекуном. Девочка росла и обучалась премудростям пастушьего ремесла, всегда сопровождая Сардуса во время выгула домашней стайки нетчей. А через пару лет Ареннис самостоятельно могла пасти нетчей, облачившись в специальный кожаный костюм и вооружившись длинным пастушьим шестом. Возможно кому-то подобное занятие показалось бы скучным. Но не Ареннис. Она обожала свою работу. Ибо нет ничего лучше как почитать под ясным небом и теплым солнцем книгу, устроившись в тени, под тихие монотонные урчания плывущих над гигантскими грибами нетчей. К тому же мало кто знает, по крайней мере в книгах об этом почти и не пишут, но нетчи умеют петь. Конечно, это не такие песни, которые производит обычное горло человека или мера, и даже не странное мурчание каджитов. А ведь можно долго сидеть и слушать урчания этих медузоподобных животных, но так и не расслышать в этом урчании никакой музыки. И только пастухи и другие заводчики нетчей могут насладиться их волшебным пением. Сардус обучил ее всему, что знал и умел сам, и гордился свой отличной ученицей. К своему совершеннолетию Ареннис уже умела аккуратно отделять кожу от панциря нетчей, правильно сушить и дубить ее, изготавливать и сшивать части кожаных доспехов. А в ее совершеннолетие Сардус подарил девушке чудного гуара. Они быстро подружились и редко расставались. Ареннис назвала его Подскрибником, потому что этот смешной зверь всякий раз нападал на мирно шагающих куда-то скрибов. Однажды гуар спас девушку от гибели со стороны внезапно выскочившего самца кагути, грозно зашипев, прогнал зверя, намереваясь даже броситься на того в атаку. В прочем как-то Ареннис пришлось самой защищаться. Случилось это у берегов озера Амайя. Во время перегона нетчей вдоль берега на девушку набросилась голодная никс-гончая. Из оружия у Ареннис был лишь шест и палка, которой она отгоняет особо настырных квама фуражиров и грязекрабов. С трудом, но ей все же удалось прогнать зверя, отлупив шестом как копьем. В последствии девушка завсегда брала с собой настоящее легкое копье со стальным наконечником, которое приобрела за деньги с последней продажи кожи нетча. А для более успешного обращения с этим оружием даже не поскупилась на учителя в лице одного из стражников Балморы. Случилось ей побывать в роли охотника. Когда вблизи Пелагиата завелся опасный алит, Ареннис вызвалась избавить местных от этого чудовища. Устроив ему хитрую ловушку с привлечением в качестве приманки Подскрибника, она в полной мере продемонстрировала усвоенный урок по обращению с древковым оружием, проткнув алита насквозь.9.Навыки.Древковое оружие Легкие доспехи Атлетика Акробатика Короткие клинки10. Снаряжение Почти полный комплект брони из кожи нетча, но без шлема, под которым легкая тонкая блузка и серые штаны. Легкое копье с острым стальным наконечником, древко которого обмотано кожей нетча. Спойлерhttps://www.youtube.com/watch?v=rvrYFN2sS1w Изменено 26 ноября, 2016 пользователем Alice von Bertruher 8 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 Элис, принят.) Теперь ещё одна важная деталь - чтобы сделать игру ещё интересней, один из игроков будет назначен антагонистом, чья цель - направлять игроков по ложному пути. Если Вы категорически против роли злодея - то напишите мне в личку. Если же я выберу Вас своим "сообщником", то, пожалуйста, не портите другим игрокам удовольствие и не раскрывайте детали сюжета раньше времени. 1
Sancsaron Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) 1. Имя: Карл. 2. Раса: нордлинг. 3. Пол: мужской. 4. Возраст: 22. 5. Внешность: Высокий, молодой и светловолосый, со здоровой кожей и крепкого телосложения. Выглядит как часто встречающийся герой из детских книжек. 6. Характер: Немного наивный юноша с завышенными идеалами и стремлением к торжеству справедливости. А также - стендарропоклонник. Общительный и открытый человек, готовый помочь первому встречному. 7. Класс/род деятельности: Начинающий и неопытный служитель Стендарра. Один из первой экспериментальной боевой группы храмовников. 8. Биография: Карл ничего не помнит о своем раннем детстве. Его голова забита только множественными книжками из храмовой библиотеки, нравоучениями учителей и знаниями обращения с оружием и тяжелыми доспехами. Старая память была успешно забыта и утеряна в глубинах сознания. Всю сознательную жизнь провел в Сиродииле. В Морровинд приплыл с двумя задачами: 1) Привезти живым или мертвым, скрывающегося от правосудия, Лурия Валериуса, обвиняемого в ликантропии и убийстве маленькой девочки. 2) Нанести визит в местные приюты для набора новых рекрутов (должны быть выбраны самые здоровые и сильные из предоставленных детским домом кандидатов). 9. Навыки: Дробящее оружие, тяжелые доспехи, алхимия, атлетика, восстановление. 10. Снаряжение: Увесистый одноручный молот, Тяжелые стальные доспехи с искусно вырезанными узорами поверх простой рубахи и штанов(на самом деле носить их довольно удобно, вес равномерно распределяется по тренированному телу Карла, может спокойно бегать и даже кувыркаться), крепкий стальной щит и кожаная небольшая сумка для зелий и ингредиентов (забита под завязку прессованными таблетками и жидкостями для поддержания отличной физической формы). Бумаги с портретом разыскиваемого преступника и заданиями. Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Sancsaron 6
SnowK Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 Санкс, в целом, принят, но подумай над возрастом персонажа (можно сделать чуть постарше, но необязательно) и добавь причину, по которой Карл направился в Морровинд.
Sancsaron Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) 19.11.2016 07:37:21, SnowK сказал(-а): Санкс, в целом, принят, но подумай над возрастом персонажа (можно сделать чуть постарше, но необязательно) и добавь причину, по которой Карл направился в Морровинд. Сяп ;). 22 - по моему норм так возраст для неопытного и начинающего хранителя. Может быть я, конечно не прав... Сначала хотел сделать его постарше, а потом подумал. С детства обучаться при храме и не быть опытным бойцом-убиватором228 в 30? (странно как-то). А так хотя бы фэйлы с дайсами будут смотреться органично. Причину не добавлял, потому что думал, что на старте это сами напишем. Ну а так, хорошо, добавлю :) Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Sancsaron
Sancsaron Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Отредактировал квенту. :computer: 1
Alice von Bertruher Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 04:00:10, SnowK сказал(-а): Теперь ещё одна важная деталь - чтобы сделать игру ещё интересней, один из игроков будет назначен антагонистом, чья цель - направлять игроков по ложному пути. Если Вы категорически против роли злодея - то напишите мне в личку. Если же я выберу Вас своим "сообщником", то, пожалуйста, не портите другим игрокам удовольствие и не раскрывайте детали сюжета раньше времени. Эх, вот если бы ты заранее это сообщил, я б показал, что значит быть настоящим подонком. А теперь переписывать анкету неохота. И таки у меня положительный персонаж, да. [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) Таки на роль злодея может и хороший человек претендовать - всё дело в мотивации. Скажем, "они взяли в заложники мою возлюбленную", или даже просто обещали кучу денег. Словом, люди могут быть куда хуже, чем кажутся на первый взгляд.) Изменено 19 ноября, 2016 пользователем SnowK
Shandir Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) Это прям как мафия - под подозрением окажутся все XD Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Shandir В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
RottenSkeleton Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) Ну, зато теперь все знают что персонаж Элис положительный. Будем собираться все в кучку вокруг неё, хех! :D:19.11.2016 14:05:55, Shandir сказал(-а):Это прям как мафия - под подозрением окажутся все XDНу как, мафия вроде в соседнем форуме, а у нас... Так, баловство, чтобы подогреть интерес. :)На самом деле хороший ход! Теперь будем читать друг у друга посты внимаааательно, максимально внимательно, чтобы ни одной детали не упустить - а то ведь обидно будет, если предателя пропустим! Вот проблема, правда - персонажи не всегда и не везде видят то, что видно игрокам... Ну и пространство для манёвров ограничено, персонаж сам не хочет раскрывать свои мотивы - нужно думать! Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Ростя Смирнов
SnowK Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) Ну, зато теперь все знают что персонаж Элис положительный. Будем собираться все в кучку вокруг неё, хех! Поэтому и просил писать отказ в личку >_< Изменено 19 ноября, 2016 пользователем SnowK
Shandir Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 14:08:10, Ростя Смирнов сказал(-а):Ну, зато теперь все знают что персонаж Элис положительный. Будем собираться все в кучку вокруг неё, хех! :D: ну это еще не факт: вот придет Сноу и скажет в ЛС, что персонаж Элис на самом деле имеет свои коварные планы) 19.11.2016 14:08:10, Ростя Смирнов сказал(-а):а у нас... Так, баловство, чтобы подогреть интерес. любая текстовая мафия по сути баловство, так как игра все же придумана именно для взаимодействия в реале между игроками) А когда игроки отгорожены экранами, да еще и имеют время подумать над тем, что писать) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
RottenSkeleton Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 (изменено) 19.11.2016 14:11:33, SnowK сказал(-а): Поэтому и просил писать отказ в личку >_< 19.11.2016 14:22:43, Shandir сказал(-а): ну это еще не факт: вот придет Сноу и скажет в ЛС, что персонаж Элис на самом деле имеет свои коварные планы) Зато никто не будет подозревать в игре. Я ни на что не намекаю: будь у меня желание людей запутать, я бы начал говорить в эфир, что я "хороший". Согласитесь, говорить, что ты "плохой" - либо откровенно дурацкий ход, либо приговор, а говорить, что ты "хороший" - это как минимум заставить людей задуматься, а правду ли ты говоришь! А потому я лучше скажу, что я хороший. А насколько хорошие мы все - решать будем в ходе игры. :) 19.11.2016 14:22:43, Shandir сказал(-а): любая текстовая мафия по сути баловство, так как игра все же придумана именно для взаимодействия в реале между игроками) А когда игроки отгорожены экранами, да еще и имеют время подумать над тем, что писать) Ну, некоторую часть адреналина действительно можно устранить таким образом, но ведь у нас соседи по подфоруму зачем-то играют. Видимо, игра имеет смысл! Изменено 19 ноября, 2016 пользователем Ростя Смирнов 1
Shandir Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 14:30:29, Ростя Смирнов сказал(-а): Ну, некоторую часть адреналина действительно можно устранить таким образом, но ведь у нас соседи по подфоруму зачем-то играют. Видимо, игра имеет смысл! я никоем образом не называю игру бессмысленной) я сам на другом форуме поигрывал порой) просто говорю, что по сравнению с играми в мафию ирл, текстовые это лайт мод, что не отменяет вангования по стилю написания, например, иногда ведь работает) В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Potay Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Ну, зато в текстовой люди хотя бы не подглядывают, сволочи этакие... Ух, помню, как мы подловили одного такого на этом! Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Shandir Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 14:52:37, Potay сказал(-а):Ух, помню, как мы подловили одного такого на этом! сильно избили?) а вообще можно маски использовать закрывающие глаза) но это не бомж-вариант конечно) 1 В случае пожара дверь будет заблокирована, все камеры будут повернуты в вашу сторону, и начнется съемка.
Potay Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 14:56:15, Shandir сказал(-а): сильно избили?) а вообще можно маски использовать закрывающие глаза) но это не бомж-вариант конечно) Не, ну мы же люди мирные, почти интеллигентные, просто долго и красочно ругались :) Да вот маски бы неплохо, но оно всегда как-то спонтанно, начинаются поиски всяких шарфиков и прочего... Мне поэтому нравятся настольные аналоги мафии. Игры вроде "Бэнг" или "Гномов Вредителей". Приятные, небольшие игры, новые люди быстро осваивают основные правила, плюс подсмотреть уже не получиться :) Табель лиц и масок. Потай Маджесто, имперец, мужчина хоть куда в самом расцвете сил. Весьма в меру упитан, рыжеволос и бородат. Маг и чародей, оратор, торговец неуказанным товаром, душа компании, а так же её же желудок и глотка. Облачён в алую мантию восточного покроя, обвешан многочисленными побрякушками магического толка разной степени полезности. Характер демонстративный. Неженат. Гилберт Копперхарт, бретон. Некромант, демонолог, алхимик и закомплексованный эгоист с эдиповым комплексом на подходе. Тощ, бледен и черноволос. От собственных комплексов страдает сам и заставляет страдать окружающих. В одежде чувство вкуса отсутствует напрочь, в данным момент таскает старую черную мантию призывателя, место которой на свалке. Характер скрытный. Неженат. Моку, имперо-бретон. Паломник, вольный путешественник и алхимик-самоучка. Самопровозглашённый певец и музыкант, добродушный, простоватый и упитанный мужчина лет тридцати в бело-розовом халате и соломенной широкой конусообразной шляпе. Постоянно таскает с собой старенькую лютню, на которой бренчит незатейливые мелодии прямо на ходу. Характер открытый. Неженат. Горазд Завидо, доринало-северянин. Купец, полномочный представитель Коммерциума везде, где ступит его нога, руководитель грейсвилльской экспедиции. Знает цену вещам и охотно называет её. Высок, широкоплеч, действительно в меру упитан. Русоволос и сероглаз, носит окладистую бородку "лопатой". Облачен в бурую меховую шубу и шапку, на ногах остроносые сапоги до колена, подпоясан золотистым кушаком поверх белой свободной рубахи. Характер имеется. Неженат. Для бросков: [dice="1d30"]
Alice von Bertruher Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 19.11.2016 14:22:43, Shandir сказал(-а): ну это еще не факт: вот придет Сноу и скажет в ЛС, что персонаж Элис на самом деле имеет свои коварные планы) Зачем это? Кто-то обидел ее миленьких нетчиков и поэтому она мстит, и мстя страшна и беспощадна? Не, надоели мстители. 2 [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
SnowK Опубликовано 19 ноября, 2016 Автор Опубликовано 19 ноября, 2016 Зачем это? Кто-то обидел ее миленьких нетчиков и поэтому она мстит, и мстя страшна и беспощадна? Не, надоели мстители. Нетчики? Нет, всё куда круче! Когда она была маленькой, остальные персонажи не поделились с ней сладкими рулетами, и вот, спустя столько лет... Пришло время кровавой мести!!!
Alice von Bertruher Опубликовано 19 ноября, 2016 Опубликовано 19 ноября, 2016 Но...но на Вварденфелле нет сладких рулетов... о__О [hint="Участнику вечеринки "Лодки судьбы"][/hint] Персонажи Спойлер
Рекомендуемые сообщения