Перейти к содержанию

  

14 проголосовавших

  1. 1. Открытый финал: оставить его или нет?

    • Оставить. Пусть игроки сами фантазируют, что случилось с Шестым Миром
    • Не оставлять. Пусть исход будущих событий решит кубик
    • А я лосемастер


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

welcome.jpg

 

 

дом4.png

Спойлер

Добро пожаловать в Портленд! (OST)
 
Скорее мир переживёт второе Пробуждение, чем вы услышите эти слова. Несмотря на то, что город процветает под законами Штатов Америки и Канады, лишь немногие в нём способны вкусить запретный плод счастливой жизни. Портленд разделён на две части высокой стеной, построенной вдоль берега реки Уилламетт: нижний и верхний город, трущобы и даунтаун. Лишь тех, кто обладает действующим ВИНом, патрульные Одинокой Звезды пропускают по мостам из одной части города в другую. Остальным же приходиться использовать старые коммуникации метро, проложенные под рекой и до поры не обнаруженные силами правопорядка. 

 

1471425768176068131.jpg

 
Верхний город воплощает в себе всё, к чему стоит стремиться. Лучшие апартаменты, лицензионные магазины и клиники, офисы охранных агентств и, конечно же, дочерние филиалы мегакорпораций - все эти заведения со своими вывесками превращают даунтаун в океан неонового пламени. Венчает богатую часть Портленда исполинская белая башня Нео-Нет - лидирующей корпорации города. 
 
Нижний город стал пристанищем для тех, кто готов (или вынужден) полагаться только на себя в вопросах выживания. Старые дома ютятся друг за другом (а то и друг на друге), превращая трущобы в тесный лабиринт изломанных улиц. Мелкие предприниматели без лицензии и пронырливые контрабандисты предлагают свои услуги за нескромную плату, наживаясь на горе тех, кто не способен о себе позаботиться. Наёмники всех мастей прячутся в сети трущоб от пристального ока корпораций, выполняя разную работёнку в лучшие дни, а в худшие - опускаясь до бандитизма и "крышуя" местных. 
 

oZk8n.jpg

 
И всё же, даже в нижнем городе есть свои точки интереса. Места, куда не сунется и самый отъявленный головорез. Островки спокойствия в Бермудском Треугольнике разрушенных и потонувших жизней. 
После того, как было создано объединённое государство Канады и Америки, его гражданам позволили самостоятельно решать, каким образом зарабатывать на жизнь. Портленд стал первым городом, в которым легализовали проституцию - правда, под новым благовидным названием. "Шлюхи" ушли в прошлое, а им на смену пришли "белошвейки". Повсюду стали открываться Союзы белошвеек - бордели, где не обученные никакому цивильному ремеслу женщины и мужчины могли неплохо зарабатывать себе на жизнь. Конечно, подобные Союзы сразу привлекли к себе внимание не совсем обычных клиентов, ведь умелым в своём деле белошвейкам удавалось вытягивать такие тайны, которые далеко не всегда имеют разумную цену. Бегущие-в-тени, элитные наёмники трущоб, всё чаще полагались на белошвеек как на информационных посредников, а те взамен брали небольшой процент с успешных сделок и могли рассчитывать на защиту своих заведений. 
 

4 (1).jpg

 
Потому никого особо не удивлял роскошный особняк в индийском стиле, который в окружении садов и журчащих декоративных ручейков распустился подобно цветку в самом центре гниющей туши нижнего города. Это место предлагало множество услуг и множество способов как спустить пар, так и расстаться с излишком нюаней. Бордель, казино, виртуальная арена - таким Союз представал перед теми, кто искал нехитрых удовольствий.
 

O4bHvy4.png

 
Для тех же, кто искал в стенах заведения безопасное логово между вылазками и проверенных клиентов, куда больший интерес представлял подвал особняка - тайный ход, который вёл к заброшенному бункеру и позабытым транспортным сетям метро. Уже много лет Мадам Фортуна, хозяйка местного филиала Союза белошвеек, умело вела дела с бегущими-в-тени. Но никогда ещё через её руки не проходил настолько громкий и дорогой контракт...


 

инфо4.png

Спойлер

Уважаемые игроки!
Для ознакомления с игрой обязательно прочтите краткую справку о сеттинге и механике. Все события развернутся в Портленде - городе на территории Штатов Америки и Канады. 
 
О персонажах:
- ваш персонаж должен быть опытным бегущим-в-тени, который уже несколько лет занимается этим ремеслом. Почему он это делает, ведёт ли двойную жизнь или пытается свести концы с концами, решайте сами;
- если ваш персонаж уже какое-то время живёт в Портленде, то он наверняка знаком (хотя бы поверхностно) с другими бегущими и с Мадам Фортуной. Хозяйка Союза белошвеек - могучая жрица Матери, она всегда готова исцелить раны за разумную плату и свести вас с потенциальным клиентом, у которого есть денежный заказ;
- на момент начала игры у вас с другими игроками уже может быть слаженный отряд. Бегущие редко работают в одиночку;
- ваш персонаж может иметь или не иметь ВИН. В первом случае он может работать и проживать на территории верхнего города, но его гораздо проще отследить, чем "невинных". Персонажи без ВИНа либо имеют квартирку в нижнем городе, либо живут в бункере под Союзом белошвеек;
- совсем недавно ваш персонаж прочитал в Мире Тьмы сообщение от Мадам Фортуны: информационный дилер призывает в Союз всех свободных бегущих, поскольку намечается сложное и прибыльное дельце. Подробности она расскажет вам при личной встрече. 
 
Об игре:
Для бросков игра использует кубик 1d100. Его можно будет бросить как на форуме, так и в дайс-руме. Во время прохождения квестов лучше пользоваться форумным кубиком, а сражения проводить в дайсе. 
 
Структура игры:
Сюжетные квесты - проводятся раз в две недели для перехода из одной главы в другую. Обязательны для посещения, длятся от силы пару дней. Дата проведения каждого сюжетного квеста будет согласовываться с игроками и размещаться в шапке этой темы. (награда за участие - 1 ур. параметра и 1 ур. навыка)
 
Побочные квесты - продолжительные миссии длиной в 2-3 дня, участие в которых добровольное. На каждый побочный квест будет производиться набор желающих в нём участвовать игроков. Между побочными квестами будет перерыв в 1-2 дня. (награда за участие - 1 ур. навыка)
 
Мини-квесты - небольшие однодневные задания для тех игроков, которым скучно описывать заработок или не хочется ролеплеить. Глубокого сюжета в мини-квестах не ждите, но экшен и награды будут. 
 
Заработок - несколько раз в игровой день (количество попыток равно Выносливости персонажа) вы можете кинуть любой параметр или навык на пополнение своего капитала. ЭР броска умножается на 10 и переводится в нюани, которые вы заработали. Заработок должен быть описан, но можно ограничиться одним развёрнутым сообщением на все попытки. Либо несколькими, если вы пытаетесь заработать разными способами. 
 
Казино - ну, тут всё ясно. Правила для казино
 
Виртуальная арена - место для дуэлей между 3D-проекциями в Матрице. Можно сражаться группами, друг против друга или против врагов. Все бои платные. 
 
Ролеплей - вы можете отыгрывать в Портленде всё, что захотите (в рамках способностей вашего персонажа) и когда хотите. С другими игроками или мастерскими НПС - просто напишите в сообщении, с кем ищите встречи. 
 
Требования к игрокам:
- при желании продолжать игру вам необходимо появляться в сюжетных квестах (либо обязательно предупредить мастеров, если у вас нет такой возможности);
- скорее всего, вам придётся самостоятельно отслеживать свои доходы и расходы, а также учитывать потраченные ОС; надеемся на вашу честность;
- при записи на побочный или мини-квест старайтесь проявлять активность и не пропадайте. 

 
шаблон4.png
Спойлер

Анкета персонажа состоит из биографии и технической части. Для описания технической части вы можете использовать таблицу-шаблон, приложенную ниже. Игроки, которые играют НПС, могут написать только биографию без технической части. Анкеты можно сразу публиковать в теме записи, но убедительная просьба - никаких "coming soon". Мы просим высылать анкету целиком, а не частями. Если вы в чём-то не уверены - просто спросите. 
 
шаблон технической части

[table]
[td]Имя/Прозвище[/td][td]Сая[/td]
[td]Раса[/td][td]Эльф[/td]
[td]Предыстория[/td][td]Бегущий в тени (тут можно любую концепцию вписать)[/td]
[td]Класс[/td][td]Шаман[/td]
[td]ВИН: есть или нет[/td][td]Есть[/td]
[td]Тотем (есть только у шаманов)[/td][td]Мать[/td]
[td]Параметры[/td][td] Выносливость +++
Сила +
Ловкость ++++
Восприятие +
Сила воли +++++
Интеллект +
[/td]
[td]Навыки[/td][td] Огнестрельное оружие
Рукопашный бой
Холодное оружие
Гранаты
Деккинг
Техника
Медицина
Герметичная магия
Кровавая магия
Шаманизм ++++++
Ци
Вампиризм
Метаморфизм
Убеждение +++++
[/td]
[td]Инвентарь[/td][td] Оружие 1:
Оружие 2:
Броня:
Устройство 1: тотем
Устройство 2: тотем
Устройство 3:
Устройство 4:
[/td]
[td]Импланты[/td][td]---[/td]
[td]Заклинания[/td][td]Лечение, Щит[/td]
[td]Трофеи[/td][td]---[/td]
[td]ХП (с учётом брони)[/td][td]30[/td]
[td]Сущность[/td][td]6[/td]
[td]¥ (нюани)[/td][td]5000-1000 (тотем) -1000 (тотем) -1500 (Лечение) -1500 (Щит)=0[/td]
[/table]

 
код таблицы

 
[table]
[tr][td]Имя/Прозвище[/td][td]Сая[/td][/tr]
[tr][td]Раса[/td][td]Эльф[/td][/tr]
[tr][td]Предыстория[/td][td]Бегущий в тени (тут можно любую концепцию вписать)[/td][/tr]
[tr][td]Класс[/td][td]Шаман[/td][/tr]
[tr][td]ВИН: есть или нет[/td][td]Есть[/td][/tr]
[tr][td]Тотем (есть только у шаманов)[/td][td]Мать[/td][/tr]
[tr][td]Параметры[/td][td] Выносливость +++
Сила +
Ловкость ++++
Восприятие +
Сила воли +++++
Интеллект +
[/td][/tr]
[tr][td]Навыки[/td][td] Огнестрельное оружие
Рукопашный бой
Холодное оружие
Гранаты
Деккинг
Техника
Медицина
Герметичная магия
Кровавая магия
Шаманизм ++++++
Ци
Вампиризм
Метаморфизм
Убеждение +++++
[/td][/tr]
[tr][td]Инвентарь[/td][td] Оружие 1:
Оружие 2:
Броня:
Устройство 1: тотем
Устройство 2: тотем
Устройство 3:
Устройство 4:
[/td][/tr]
[tr][td]Импланты[/td][td]---[/td][/tr]
[tr][td]Заклинания[/td][td]Лечение, Щит[/td][/tr]
[tr][td]Трофеи[/td][td]---[/td][/tr]
[tr][td]ХП (с учётом брони)[/td][td]30[/td][/tr]
[tr][td]Сущность[/td][td]6[/td][/tr]
[tr][td]¥ (нюани)[/td][td]5000-1000 (тотем) -1000 (тотем) -1500 (Лечение) -1500 (Щит)[/td][/tr]
[/table]



 

Кубик

 

Игра завершена!

 

Йора Ниби (человек-адепт)

Луана (человек-вампир)

Дженнифер Темплар (человек-адепт)

Леон Максвелл (человек-тауматург)

Трини Роуз (человек-герметик)

Сайрус МакКалистер (человек-самурай)

Арина Болгаш (орк-шаман)

Эндрю Гловер/Арчер (человек-риггер)

Ноэль де Тор (эльф-декер)

Массажист (орк-самурай)

Далиэн (эльф-шаман)

Лотос (эльф-тауматург)

Error cat (человек-декер)

Лиа Санфелл (человек-риггер)

Адам (человек-метаморф)

 

Уважаемые игроки!

Жду ваших эпилогов ;)

  • Нравится 14

Всё ещё любитель эвоков

 

  • 1 месяц спустя...
Опубликовано

не за что, а для чего

но нет так нет

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано
26.07.2017 12:42:42, Takahashi сказал(-а):

не за что, а для чего

Ладно. Поиграю по твоим правилам :dirol:

 

А для чего пинать Эндрю? 

 

Если хочешь, то подгребай в Бар. Эндрю сейчас закончит с плаванием, оплатит купание и отдаст Брэди на ремонт свой броник и подойдет в бар к Сайрусу. 

  • Нравится 1

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
26.07.2017 12:46:03, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Дайте угадаю. Луана стала Луаном чтобы заромснсить брэди и избавиться от эндрю?)))

Возможно :ermm:

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
26.07.2017 12:46:03, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Дайте угадаю. Луана стала Луаном чтобы заромснсить брэди и избавиться от эндрю?)))

Неа, Брэди натурал, а Лу объяснил, почему это произошло, не может Луана пока принять перемены в себе такие резкие, отгородиться от мира ей нужно.

  • Нравится 4
Опубликовано

Может сдадите полдомика, мисс Санфелл? Или у вас уже есть покупатель?

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано
Может сдадите полдомика, мисс Санфелл? Или у вас уже есть покупатель?

 

Она дом не продает пока.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Из всего этого вороха абсолютно бесполезной для меня инфы я так и не поняла - кто берет подкову? Лии, по идее, ни к чему - она сможет попробовать оживить владельца подковы, дабы его еще раз вырубилиXD

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
26.07.2017 13:38:46, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Она дом не продает пока.

а этого никто не просил) но понял и отстал)

Спойлер


50b1c9e330d6c86bc35365886fd68e67.png.png2e96d94b093691b06e5c2e463c3a3afd.png.pngb23cf48b8cdc2d4cfa207c3d00e2559a.png.pngGameChampion-J-II.png.webp d68a3cfbb223a9b65145f4f567258c29.png.png e5e19903ac85bcfe50006e126e0d6c56.png.png  ZigguratShadow.png.webp  faa3f007482e5d30ec8ce9e7de4e2f29.png.png  3dd3c93bce46c1dc2d3ac98b1b8c7aab.png.png  pre_1478986972____.png.webp.png  pre_1482229424____.png.webp.png  pre_1486719162___.png.webp.png [hint="Участник вечеринки "День Лордов" в "Перевале призраков"]pre_1501115102___.png.webp.png[/hint]   pre_1507977376___.png.webp.png   pre_1509007563___.png.webp.png   pre_1538773709____.png.webp.png  [hint="Участник вечеринки "Большой пирог"]pre_1540630687_____.png.webp.png[/hint]  09a8b6ce72beb2a7d37baec804e401e7.gif  [hint="Победитель вечеринки "Стеклянное сердце" "]pre_1549017216_____.png.webp.png[/hint]  [hint="Участник праздника "Весенний ветер в голове" "]pre_1552901830_____.png.webp.png[/hint] Зимник м.png  огур приз.png 
Опубликовано
Из всего этого вороха абсолютно бесполезной для меня инфы я так и не поняла - кто берет подкову? Лии, по идее, ни к чему - она сможет попробовать оживить владельца подковы, дабы его еще раз вырубилиXD

 

Я бы взял. Лиа  и таак ложится с одного удара, так что особой разницы нет, имхо. И если уж говорить, кто тут самый неудачник, то посмотрите на человека, который качался в технику и медицину, и практически ВСЕ броски на них были неудачными =(

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
26.07.2017 13:51:41, Шен Мак-Тир сказал(-а):

Я бы взял. Лиа  и таак ложится с одного удара, так что особой разницы нет, имхо. И если уж говорить, кто тут самый неудачник, то посмотрите на человека, который качался в технику и медицину, и практически ВСЕ броски на них были неудачными =(

Оки) Значит, подарю тебе) Надо только где-то пересечься. Может, Лие для счастья как раз и нужен талисман на удачу))

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

До старта квеста еще успеем пересечься.

А игромеханические хар-ки подковы какие? А то я пропустил где-то в потоке обсууждения.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
26.07.2017 13:59:08, Шен Мак-Тир сказал(-а):

До старта квеста еще успеем пересечься.

А игромеханические хар-ки подковы какие? А то я пропустил где-то в потоке обсууждения.

Не требует броска для активации. Пока активна, накладывает один эффект из двух (на выбор):
- все союзники невосприимчивы к эффекту критической неудачи
- все противники невосприимчивы к эффекту критического успеха
Эффекты можно менять от раунда к раунду.

Пока талисман активен, любая успешная атака по его владельцу считается критическим успехом.

  • Нравится 2
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Не требует броска для активации. Пока активна, накладывает один эффект из двух (на выбор):
- все союзники невосприимчивы к эффекту критической неудачи
- все противники невосприимчивы к эффекту критического успеха
Эффекты можно менять от раунда к раунду.

Пока талисман активен, любая успешная атака по его владельцу считается критическим успехом.

 

Ага, яснопонятно. А критической считается прямая атака или АОЕ тоже проходит критическое?

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Любая успешная атака по тебе роняет тебя в аут. Даже если урон в 1хп. АОЕ бьет по всем, а значит и по тебе тоже. 

 

Иммун к критическим неудачам на нас мне кажется полезнее, чем иммун врагов к крит.успехам. Ибо при крите и навыке 7-8 не упадет разве что Сайрус) Ну, или Леон)

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Иммун к критическим неудачам на нас мне кажется полезнее, чем иммун врагов к крит.успехам. Ибо при крите и навыке 7-8 не упадет разве что Сайрус) Ну, или Леон)

 

*смотрит предыдущий бой* Да ладно. Крит. неудача всего лишь не позволяет использовать определенные абилки на один ход, а вот крит. успех у противника, особенно на что-нибудь вроде грены или хила, откатывает ВЕСЬ бой к началу или укладывает спать половину пати.. Так что иммунитет у врагов к крит. успеху мне кажется гораздо полезнее.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Крит.успех на гранату при навыке 7 не вынесет всех однозначно, а нанесет 61-69 урона каждому. Что, вобщем-то, будет выглядеть как наше нападение на злосчастный грузовик с оружиемXD То есть все, у кого ниже 70 хп, упадут от крита гранаты, даже если это не будет считаться критом. А вот блок единственного прокачанного навыка приводит к пропуску хода. 

Но нюансы всего этого уже решать тебе) Эффекты талисмана можно менять хоть каждый раунд, как я поняла.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано (изменено)

Ночной клуб и библиотека по соседству? Хм. Даже ни знаю, это типа зашел в бар, вкинулся, потанцевал, закадрил девчонку и пошел с ней в библиотеку книжки читать? 

Изменено пользователем Лисёнок Антошка
  • Нравится 2

kML06T2.png.png
9472.gif

Мои наградки

Спойлер
FireflyInTheNight001.png.webp [acronym=" Горячее сердце" -Активному участнику конкурса в "Перевале призраков"]6d132c8975427077ea28800e5ebe5c50.png.png[/acronym] [acronym="Победителю банановой вечеринке в "Перевале призраков"]4bc59110ffd8ed053a531bf58926e2b8.png.png[/acronym] b949dec618da1f6d2232deb2873a06b0.png.png [acronym="Участнику Новогодних конкурсов в "Перевале призраков"]d5579f5821687693d5c6f52d6889ef04.png.png[/acronym] pre_1527936797__dvyaoi.png.webp.png  pre_1527936839__snow.png.webp.png pre_1527936998__volk.png.webp.png [acronym="Новогодний подарок от "Перевала призраков"]pre_1514846046____.png.webp.png[/acronym] pre_1543911779_____.png.webp.png pre_1543486594___.png.webp.png




Спойлер
И треснул хлеб напополам, дымит бекон, И льётся кетчуп по губам, хрустит батон. И меркнет свет, пельмени радуют твой взор, По тёмной кухоньке летит «ночной дожор»! (с) Православные шутят
Опубликовано
А вот блок единственного прокачанного навыка приводит к пропуску хода.

 

Ну так пропуск хода только для одного персонажа из 11-и, это не так уж и смертельно :) тот же крит грены выносит всех у кого меньше 60-70 ХП, а это больше половины пати. И такой результат гораздо больнее ударит по итогам боя, чем один пропущенный ход одним персонажем )

В общем, буду активировать тот эффект, который скажете)

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано
А там разве не два одновременно включаются?
None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано
26.07.2017 14:30:20, Шен Мак-Тир сказал(-а):
тот же крит грены выносит всех у кого меньше 60-70 ХП, а это больше половины пати

Ну, крит грены вынесет больше половины пати и так. Просто без иммуна крит грены вынесет всю патиXD Вобщем, да, поиграемся безделушкой и так и этак)


26.07.2017 14:33:16, BornToSeek сказал(-а):

А там разве не два одновременно включаются?

нет. либо-либо.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
Не два, перечитал описание.
None can escape their chosen fate
Only the result in which you are destroyed remains
This enduring dominance is mine alone to relish in
Sing your sorrowful tune in this world bereft of time
Опубликовано

Вообще что нам нужно позарез это имплант для откидывания гранат и какую-нибудь "Антимагию" для вражеских хилеров. Самим при этом швырять гранаты даже не обязательно))

  • Нравится 1

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...