Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

Uwq9aeq.png.png

 

Добро пожаловать в трактир "Под головой кентавра"!

 

Здесь будет происходить обсуждение игры, запись на игру и выкладываться анкеты игроков. Просьба воздержаться от флуда и конфликтов, здесь - только эль, задушевные беседы и интересные дискуссии между теми, кто знает Варкрафт вдоль и поперек, и теми, кто только собирается ознакомиться с этой замечательной вселенной в текстовой игре.

 

Любые интересующие вас вопросы можно задавать в этой теме либо лично Мастеру игры.

 

Шаблон анкеты:

 

Текстовая часть: здесь вы можете описать квенту персонажа, добавить его внешность и прочие описания, которые сочтете нужными. Также в данной части необходимо обосновать, каким образом персонаж попал в Даларан и почему желает присоединиться к экспедиции.

 

Техническая часть: здесь необходимо описать технические характеристики персонажа в следующем виде:

Спойлер
Характеристики:

Выносливость: 1 (30+10=40 ХП)

Сила: 2 (+2 физ. урона)

Магия: 0

Скорость: 1 (+1 кубик автоатаки)

Искусность: 0

Удача: 1 (+1 к попаданию)

 

Способности:

Здесь вы должны указать ваши базовые способности. На момент начала игры это 1 базовая для класса и 1 базовая для специализации.

 

Инвентарь:

Здесь вам нужно указать, какие ролевые предметы персонаж имеет при себе, а также любых постоянных спутников и средство передвижения, если таковое имеется. Сюда же нужно вписать базовую броню и оружие, которые носит ваш персонаж (не артефактные).

 

Кубик

 

Аллинар Благословение Солнца (Джедай Кайра) - эльф крови, паладин (воздаяние)

 

Брон Каменное Копыто (Шен Мак-Тир) - таурен, воин (оружие)

 

Урза Туманная Роса (Фолси) - таурен, шаман (исцеление)

 

Кило Лайтхаммер (Spectre) - дворф, жрец (свет)

 

Сумеречный принц (Фолси) - человек, жрец (тьма)

 

 

 

Общая механика

 

Боевая механика (Воин, Друид, Жрец, Маг, Охотник)
Боевая механика (Паладин, Разбойник, Рыцарь смерти, Чернокнижник, Шаман)

 

ВНИМАНИЕ! Игровые дни - понедельник, вторник, среда, четверг и пятница!

Изменено пользователем Perfect Dream
  • Нравится 16

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • 3 месяца спустя...
Опубликовано

Итак. Можете начать осматриваться, можете пока передохнуть и поролеплеить с друг другом, кому что интересно. Время в пустыне сейчас - вечер.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

Алойя, какие из эффектов ловушек (обычных и улучшенных) считаются контролем? 

 

И может немного сменить эффект от капкана, чтобы оно оглушало врага на 1 ход? Можно любого, можно только обычных и редких. Чтобы была синергия с "Подрезать крылья"

Опубликовано
10.10.2017 17:27:18, Леро Рандгер сказал(-а):

Алойя, какие из эффектов ловушек (обычных и улучшенных) считаются контролем? 

 

И может немного сменить эффект от капкана, чтобы оно оглушало врага на 1 ход? Можно любого, можно только обычных и редких. Чтобы была синергия с "Подрезать крылья"

Слепота, немота, стан - контроль. Снижение точности и количества аа - нет.
Сделала оглушение капканом в улучшении абилки. 

  • Нравится 1
Опубликовано
10.10.2017 17:41:17, Aloija сказал(-а):

Сделала оглушение капканом в улучшении абилки. 

А после окончание оглушение на втором ходу штраф к меткости все ещё действует? 

Опубликовано
10.10.2017 17:45:23, Леро Рандгер сказал(-а):

А после окончание оглушение на втором ходу штраф к меткости все ещё действует? 

Да.

Опубликовано

Спектр, ты находишь странный след, ведущий к одной из стен гробницы Хартута. Далее след обрывается прямо у стены.

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...