June_Cover Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 Попробовал в двое уменишить ширину тела (weight) женщин расы Caucasian (см. скриншот). увеличить Сделал *.esp, подключил. Но ширина тел осталась прежней. От чего это: я что-то не так делаю или этот параметр в GECK вообще не работает. Версия GECK 1.5
Кот Зловред Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 Вообще-то weight - это не то. А параметр, который тебе нужен - Scale, только для неписей он, вроде, неприменим. Хотя, наверно, можно попробовать это сделай нифскопом на самой модели - а потом прописать новый путь. <---------- можна жмакнуть
Кенни Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 Про ету прогу не слышал, но изменять ширину и высоту непися можно и в КС... Только минус что тока для всех неписей и ГГ этой рассы(( ~за речью следи - не на базаре~ Listener
gkalian Опубликовано 11 сентября, 2009 Опубликовано 11 сентября, 2009 Это программа для Fallout3. И да, раса пишется с одной буквой "с". Haem Projects — Discord — Patreon
Salak Опубликовано 16 ноября, 2009 Опубликовано 16 ноября, 2009 Доброго времени суток всем аборигенам и гостям! У меня созрел вопрос, мож кто из присутствующих поможет решить, буду при много благодарен. Вопрос в том, как сделать так, что бы в G.E.C.K.е при загрузке плагина автоматически не подключался Fallout.esm, а грузился один плагин в чистом виде? Заранее огромное всем СПАСИБО! "Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований” П.А. Кропоткин. Записки революционера
gkalian Опубликовано 16 ноября, 2009 Опубликовано 16 ноября, 2009 Да никак, плагин зависит от есм, и гекк от него тоже зависит. Даже F3Edit подгружает мод. А собственно в чем сложности? Haem Projects — Discord — Patreon
Язoн Опубликовано 16 ноября, 2009 Опубликовано 16 ноября, 2009 Хм, а в Моррке вроде можно. Если вырезать у плагина зависимость от ЕСМ. А вот работает ли после такого плагин - не знаю. Но он запускается.
Salak Опубликовано 16 ноября, 2009 Опубликовано 16 ноября, 2009 'Kalian' сказал(-а):Да никак, плагин зависит от есм, и гекк от него тоже зависит. 'Язон' сказал(-а):Хм, а в Моррке вроде можно. в том то и дело, что где то встречал, а где не могу вспомнить. Проблема в том, что бы грузить один плагин без всей остальной требухи... "Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований” П.А. Кропоткин. Записки революционера
BabzaBloom Опубликовано 17 декабря, 2009 Опубликовано 17 декабря, 2009 Вот вопрос. Где просмотреть тексты, "Note", в терминалах?
Кот Зловред Опубликовано 17 декабря, 2009 Опубликовано 17 декабря, 2009 http://narod.ru/disk/4500169000/GECK.rar.html страница 15, глава 5. <---------- можна жмакнуть
Darken Опубликовано 27 января, 2010 Опубликовано 27 января, 2010 Приветствую народ! Возник вопрос по поводу уровневых листов созданий (leveled creature). Пытаюсь замутить чтоб звери по пустоши толпами ходили, типа как во второй части. Разобратся немогу, ставлю по 6 всяких тварей но чет они также по одиночке встречаются как и раньше. Ткните носом))))
SwEps Опубликовано 28 апреля, 2010 Опубликовано 28 апреля, 2010 народ я случайно в гэкке russian.esp изменил с мастерплагина на простой плагин, это как-то повлияет на работу фолла? а то стремна стало.
Salak Опубликовано 29 апреля, 2010 Опубликовано 29 апреля, 2010 'SwEps' сказал(-а):народ я случайно в гэкке russian.esp изменил с мастерплагина на простой плагин, это как-то повлияет на работу фолла? а то стремна стало. Приставка esp как раз и подразумевает, что это НЕ мастер-фаил и что с ним можно работать и что он может быть подвергнут правке, а вот, что касается esm-файлов, тут совсем другое дело, хотя как мне кажется незначительной правке можно и их подвергать, главное потом не забыть их обратно вернуть в esm формат... "Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований” П.А. Кропоткин. Записки революционера
SwEps Опубликовано 29 апреля, 2010 Опубликовано 29 апреля, 2010 а как его вернуть обратно в esm? а то он у меня стал esp.
Salak Опубликовано 29 апреля, 2010 Опубликовано 29 апреля, 2010 'SwEps' сказал(-а):а как его вернуть обратно в esm? а то он у меня стал esp. С помощью ФОММа, выбераеш фаил, жмёшь ПКМ выбираешь Open in TESsnip открываешь все вкладки в самой верхней строчке выбираешь TES4 и в правом окне в строке Flags 1: присваиваешь значение 00000001 твой плагин станет (ESM file) жмёшь ФАИЛ, Сейв -сохраняешь.. "Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане, не только разрушила бы политические учреждения... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований” П.А. Кропоткин. Записки революционера
IgorLutiy Опубликовано 1 мая, 2010 Опубликовано 1 мая, 2010 Цитатаа как его вернуть обратно в esm? а то он у меня стал esp А зачем что-то менять? Файл локализации Russian.esp и есть изначально файлом плагина, а не мастер-файлом. Мир друзьям - смерть врагам! Мой новый сайт-блог: https://igorlutiy.pp.ua - как некое подведение итогов моей жизни в интернете Мой профиль на Самиздате: http://samlib.ru/l/ljutyj_i/
Danv Опубликовано 1 июня, 2010 Опубликовано 1 июня, 2010 Создаю новый экстерор в ГЕККе, и столкнулся с проблемой: отображается мир только в радиусе одной клетки, сгенерил лоды, но всёравно ничего дальше одной клетки не отображается. Что делать?
Dpk-79 Опубликовано 1 ноября, 2010 Опубликовано 1 ноября, 2010 Как в редакторе включить мину?И как в определенной области сделать радиацию?
mes_360 Опубликовано 6 марта, 2011 Опубликовано 6 марта, 2011 Как адаптировать плагины Фолла 3 для Нью Вегас?
tkiller Опубликовано 24 октября, 2011 Опубликовано 24 октября, 2011 Привет всем! В моде для Fallout 3 "Mannequins" доступны только лишь 16 манекенов (8 женских и 8 мужских). Как изменить количество манекенов??? В гекке увеличил количество каждого манекена до 16 (больше 16 гекк не дает сделать, зависает намертво), но в игре они не добавились. Судя по другим модам (DerBunker) каждый добавленый манекен надо "прописывать". Как это сделать?
Umbakano Jr Опубликовано 24 октября, 2011 Опубликовано 24 октября, 2011 'tkiller' сказал(-а): Привет всем! В моде для Fallout 3 "Mannequins" доступны только лишь 16 манекенов (8 женских и 8 мужских). Как изменить количество манекенов??? В гекке увеличил количество каждого манекена до 16 (больше 16 гекк не дает сделать, зависает намертво), но в игре они не добавились. Судя по другим модам (DerBunker) каждый добавленый манекен надо "прописывать". Как это сделать? В гекке: - заходишь в ячейку, где хранятся все манекены, например MannequinCell - используя, например Ctrl+D, дублируешь жен. и муж. манекены до нужного количества - обрати внимание на их наименование, с префиксом F или M и порядковым номером и обзываешь их также... не забываем, что такие Ref'ы помечаются как постоянные... - потом ищешь скрипт, отдельно для жен. и муж. манекенов и вписываешь новых "по образу и подобию"... в простейшем случае это все... но если манекены "умеют" еще что-то делать, то надо искать и редактировать соответствующие скрипты...
Super Опубликовано 13 января, 2012 Опубликовано 13 января, 2012 Хочу сразу заявить, что в этом деле НОВИЧОК и именно по этой причине появилась эта тема... Заранее спасибо за наставления и советы. Мод хочу создать для себя, с целью получения удовольствия от игры и обучения по модостроительству, прошу не нарекать за использование чужого мода. Итак... есть прекрасный мод I am ROBOT NV, который добавляет броню, надевая которую вы становитесь похожим на одного из нескольких роботов (в зависимости от одетой брони). Хочу использовать модель брони Т-800 этого мода, для создания игровой расы "Т-800" (всегда мечтал побыть ТЕРМИНАТОРОМ:) Хочу подправить голову Т-800 (из головы торчит какая-то железяка или провод, которая там не в тему) Столкнулся с тем, что сложно найти уроки по созданию новой расы с нуля (новые текстуры и Meshes), буду благодарен за ссылки... Работа "методом научного тыка" с GECKом двигается медленно и пока зашла в тупик (не могу избавится от розового цвета вместо текстур) Экспортируя голову в формат OBJ, для редактирования и возвращая обратно... теряю саму голову (да звучит забавно... но я мучаюсь)
farseer Опубликовано 25 января, 2012 Опубликовано 25 января, 2012 Странная проблема: решил перевести мод с нексуса. Скачал, внутри есм и бса файлы. Перевел в ГЭККе. Подключил в ФОММе свой русификатор, захожу в игру- ничего не изменилось! При этом, если я подключаю мод вместе с русификатором в ГЭККе, то там все работает! Даже человек, у которого ничего нет может отдать свою жизнь. Поскольку нападение- лучшая защита, опоздавший ученик вошел в класс с фразой "Вы чё тут, охренели все?!"
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти