Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры.

ПРОХОЖДЕНИЕ

Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить)

kartenehrim02.jpg

Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей.

Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете...

| Послушать музыкальную тему Северных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов.

| Послушать музыкальную тему Срединных земель |

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку.

| Послушать музыкальную тему Южных земель |


F.A.Q.

'Спойлер'
В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан?
Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов.

В: Как долго проходить игру от начала и до конца?
В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов.

В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике?
Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика.

В: О чем история?
Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война.

В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний?
Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий.

В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion?
Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног.

В: Что насчет гильдий?
Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов.

В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать?
Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними.

В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim?
Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок.

В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным?
Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов.

В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока?
Бандиты носят даедрическую броню?

Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи.

В: Как будет игрок начинать свое путешествие?
В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion...

В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги?
Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim.

В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)?
Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки.

И наиболее важный вопрос для некоторых людей:
В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО?
Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него.



Теперь лично от меня:

Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе.

Главное меню:

142220d55bb0t.jpg.jpeg

Расы:

e3499520204ft.jpg f420fcfc7938t.jpg 90604ad48aaat.jpg

Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться.

Примерно так:

aa41e4e31cc5t.jpg

Отдельные кадры:

fa0b147999b3t.jpg.jpeg 24621381db93t.jpg

20777f63f015t.jpg.jpeg 81c839d3be05t.jpg.jpeg

1d50ac2806fft.jpg 4ca1a19fed09t.jpg.jpeg

5bc5e179971ct.jpg.jpeg

Видео:

Трейлер 2010 года, релизный
Трейлер 2008 года
Демонстрация мира 1/2
Демонстрация мира 2/2


Скачать:

Тут
  • 3 месяца спустя...
Опубликовано
подскажите пжл
в шахте нашел деревянную дверь
написано "гнилая доска"
но разрушить ничем не могу
рядом канатная дорога и рычаг (не понял для чего)
Опубликовано
Подскажите, пожалуйста, в чем дело. Установила сам Nehrim и патч. Грузится меню, жму начать новую игру - никакой реакции, только мигание на секунду. Нужно создать героя в Oblivion? Но ведь они же вроде не связаны... Помогите, кто знает в чем дело.
Опубликовано
Во-первых нужно запускать Нерим лаунчер, по умолчанию созданный на рабочем столе ярлык ссылается сразу на обливионский экзешник.(А нужен лаунчер)
В этом лаунчере подключаем все Неримовские файлы. Обливион вообще не при делах.

Выпрями спину. Это вредно для глаз.
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

Опубликовано
Хм. Если так не выходит, сделайте копии файлов есм и есп Нерима в папке Обливиона, отключите в Обливионском лаунчере все лишнее, оставьте подключенным лишь нерим. Затем запустите игру.
Опубликовано
Кстати моя проблема с не убиваемым троллем решена. До него когда бежишь от другого тролля, там где канатная дорого я не активировал канатную каталажку, меня просто подняло на канаты и я пробежал по ним. Следовательно на другом берегу меня не встретил другой тролль и там пошло-поехало... Прошёл всё заново, как надо и проблем не возникло.


З.Ы. Мои предыдущие два поста надеюсь помогли кому-то?

Выпрями спину. Это вредно для глаз.
Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.

Опубликовано
'V.O.V.a.n.DizV8' сказал(-а):
Во-первых нужно запускать Нерим лаунчер, по умолчанию созданный на рабочем столе ярлык ссылается сразу на обливионский экзешник.(А нужен лаунчер)
В этом лаунчере подключаем все Неримовские файлы. Обливион вообще не при делах.

Спасибо за помощь. Я действительно со значка пыталась запустить. Если можно, еще вопрос. Когда убиваешь черного тролля, берешь ключ и входишь в ту запертую дверь. Куда дальше? В пещере есть дверь в какую-то таверну, но из нее нет другого выхода. Облазила всю пещеру, не могу дальше пройти. Подскажите, а что там нужно делать?
Опубликовано
'Elly55' сказал(-а):
Спасибо за помощь. Я действительно со значка пыталась запустить. Если можно, еще вопрос. Когда убиваешь черного тролля, берешь ключ и входишь в ту запертую дверь. Куда дальше? В пещере есть дверь в какую-то таверну, но из нее нет другого выхода. Облазила всю пещеру, не могу дальше пройти. Подскажите, а что там нужно делать?

Из пещеры есть еще один тоннель... Без факела не найти...темно. От таверны слева-вверху...
Опубликовано
'nikifor' сказал(-а):
Аааа....понял буду ждать мод чтобы найти броньку!!!!

Дождался!...
Здесь, под сообщением №3, предлагается мод, позволяющий снимать броню с поверженных солдат Срединного королевства.
Опубликовано
'Язон' сказал(-а):
Краденое сбывать можно? Пол Эрофина ограблено, а девать награбленное некуда. :crazy:

А в канализации Эрофина есть банда воров, попробуй им впарить!... :cray:
Опубликовано
Подскажите кто-нибудь, как настроить правильно графику. А то деревья вдали какие-то размытые и вода похожа на плоскую поверхность. На воду в графике все установки включены. Дальнее видение тоже. Что не так?
Опубликовано
вышло прохождение, ссылка в первом посте. Аве Кальяша))))

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
'Elly55' сказал(-а):
...А то деревья вдали какие-то размытые ...

Так это же специально разработанный эффект для Нерима!? Или я что-то путаю...? :Koshechka_08:
Опубликовано
Так это же специально разработанный эффект для Нерима!? Или я что-то путаю...?
Ну, выглядит-то как-то так, будто я что-то не так настроила... А с водой что? Словно доска, хотя и с волнами...
Опубликовано
'Kalian' сказал(-а):
Это можно через дневник отменить. Там в дневнике в пункте "установки" есть параметр, емнип.

Спасибо.
Опубликовано
Как делать самому урожие и броню? У меня есть навык ремесел 105, ковка, плавка, горное дело и руда есть, нахожу кузню нажымаю на наковальню, вибираю оружие 1 ранга (топор или меч) и ничего не получаетса, что делать?
Опубликовано
Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое:
7286089fe111t.jpg
Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему!
Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Опубликовано
'prokurator' сказал(-а):
Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое:
...
Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему!
В папке с Неримом всего три exe файла, проверь:
- NehrimLauncher.exe
- NetFramework2.0.exe
- oblivion.exe
Опубликовано
'prokurator' сказал(-а):
Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое:
Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему!


Проверь путь, по которому устанавливал патч (там по умолчанию указан путь "C:\Program Files\SureAI\Nehrim" , что противоречит требованиям ReadMe, надо указать действительный путь установки Nehrim на твоем компе)
_______________________________________________________

Nehrim HGEC от Kris†a™ здесь (пока, правда, тестовая версия,но играть можно после незначительного исправления, о котором смотреть на форуме по приведенной ссылке в последующих топиках)
1. Nehrim HGEC (геометрия тела + текстуры для тела 2048х2048 + текстуры для лиц)[40 Мб]
2. Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer (сборка из разных модов)[235 Мб]

Несколько геймплейных плагинов к Нерим здесь
PS: для скачивания необходима регистрация на сайте
Опубликовано
запускаю игру выбираю новая, грузится и выкидывает в систему.
никаких плагинов не стоит, обновление установил

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...