gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
Serega09 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 подскажите пжл в шахте нашел деревянную дверь написано "гнилая доска" но разрушить ничем не могу рядом канатная дорога и рычаг (не понял для чего)
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 Serega09 а активировать (по умолчанию пробел) не пробовал? Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Elly55 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 Подскажите, пожалуйста, в чем дело. Установила сам Nehrim и патч. Грузится меню, жму начать новую игру - никакой реакции, только мигание на секунду. Нужно создать героя в Oblivion? Но ведь они же вроде не связаны... Помогите, кто знает в чем дело.
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 Во-первых нужно запускать Нерим лаунчер, по умолчанию созданный на рабочем столе ярлык ссылается сразу на обливионский экзешник.(А нужен лаунчер) В этом лаунчере подключаем все Неримовские файлы. Обливион вообще не при делах. Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
gkalian Опубликовано 2 октября, 2010 Автор Опубликовано 2 октября, 2010 Хм. Если так не выходит, сделайте копии файлов есм и есп Нерима в папке Обливиона, отключите в Обливионском лаунчере все лишнее, оставьте подключенным лишь нерим. Затем запустите игру. Haem Projects — Discord — Patreon
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 Кстати моя проблема с не убиваемым троллем решена. До него когда бежишь от другого тролля, там где канатная дорого я не активировал канатную каталажку, меня просто подняло на канаты и я пробежал по ним. Следовательно на другом берегу меня не встретил другой тролль и там пошло-поехало... Прошёл всё заново, как надо и проблем не возникло. З.Ы. Мои предыдущие два поста надеюсь помогли кому-то? Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
gkalian Опубликовано 2 октября, 2010 Автор Опубликовано 2 октября, 2010 Там нет другого тролля на той стороне. Это тот же, он сам по канатам за вами бежит. Haem Projects — Discord — Patreon
Elly55 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 'V.O.V.a.n.DizV8' сказал(-а):Во-первых нужно запускать Нерим лаунчер, по умолчанию созданный на рабочем столе ярлык ссылается сразу на обливионский экзешник.(А нужен лаунчер) В этом лаунчере подключаем все Неримовские файлы. Обливион вообще не при делах. Спасибо за помощь. Я действительно со значка пыталась запустить. Если можно, еще вопрос. Когда убиваешь черного тролля, берешь ключ и входишь в ту запертую дверь. Куда дальше? В пещере есть дверь в какую-то таверну, но из нее нет другого выхода. Облазила всю пещеру, не могу дальше пройти. Подскажите, а что там нужно делать?
Umbakano Jr Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 'Elly55' сказал(-а):Спасибо за помощь. Я действительно со значка пыталась запустить. Если можно, еще вопрос. Когда убиваешь черного тролля, берешь ключ и входишь в ту запертую дверь. Куда дальше? В пещере есть дверь в какую-то таверну, но из нее нет другого выхода. Облазила всю пещеру, не могу дальше пройти. Подскажите, а что там нужно делать? Из пещеры есть еще один тоннель... Без факела не найти...темно. От таверны слева-вверху...
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 Помимо таверны есть ход, ищи тщательнее, хотя он и не спрятан. Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Umbakano Jr Опубликовано 2 октября, 2010 Опубликовано 2 октября, 2010 'nikifor' сказал(-а):Аааа....понял буду ждать мод чтобы найти броньку!!!! Дождался!... Здесь, под сообщением №3, предлагается мод, позволяющий снимать броню с поверженных солдат Срединного королевства.
Язoн Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 Краденое сбывать можно? Пол Эрофина ограблено, а девать награбленное некуда.
Umbakano Jr Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 'Язон' сказал(-а):Краденое сбывать можно? Пол Эрофина ограблено, а девать награбленное некуда. А в канализации Эрофина есть банда воров, попробуй им впарить!...
Язoн Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 Не скупают, нашёлся один. Аж на Арктвенде. Барыга местный.
Elly55 Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 Подскажите кто-нибудь, как настроить правильно графику. А то деревья вдали какие-то размытые и вода похожа на плоскую поверхность. На воду в графике все установки включены. Дальнее видение тоже. Что не так?
Siegrun Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 вышло прохождение, ссылка в первом посте. Аве Кальяша)))) Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Umbakano Jr Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 'Elly55' сказал(-а):...А то деревья вдали какие-то размытые ... Так это же специально разработанный эффект для Нерима!? Или я что-то путаю...?
Elly55 Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 Так это же специально разработанный эффект для Нерима!? Или я что-то путаю...? Ну, выглядит-то как-то так, будто я что-то не так настроила... А с водой что? Словно доска, хотя и с волнами...
gkalian Опубликовано 3 октября, 2010 Автор Опубликовано 3 октября, 2010 Это можно через дневник отменить. Там в дневнике в пункте "установки" есть параметр, емнип. Haem Projects — Discord — Patreon
Elly55 Опубликовано 3 октября, 2010 Опубликовано 3 октября, 2010 'Kalian' сказал(-а):Это можно через дневник отменить. Там в дневнике в пункте "установки" есть параметр, емнип. Спасибо.
n1981 Опубликовано 4 октября, 2010 Опубликовано 4 октября, 2010 Как делать самому урожие и броню? У меня есть навык ремесел 105, ковка, плавка, горное дело и руда есть, нахожу кузню нажымаю на наковальню, вибираю оружие 1 ранга (топор или меч) и ничего не получаетса, что делать?
prokurator Опубликовано 5 октября, 2010 Опубликовано 5 октября, 2010 Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое: Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему! Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Umbakano Jr Опубликовано 5 октября, 2010 Опубликовано 5 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое: ... Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему!В папке с Неримом всего три exe файла, проверь: - NehrimLauncher.exe - NetFramework2.0.exe - oblivion.exe
a.king61 Опубликовано 5 октября, 2010 Опубликовано 5 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Нужна помощь! Поставил игру как описано в ридми, установил патч 1.0.81, а когда запускаю лаунчер (из папки) выдает вот такое: Подскажите, что делать, не въезжаю в проблему! Проверь путь, по которому устанавливал патч (там по умолчанию указан путь "C:\Program Files\SureAI\Nehrim" , что противоречит требованиям ReadMe, надо указать действительный путь установки Nehrim на твоем компе) _______________________________________________________ Nehrim HGEC от Kris†a™ здесь (пока, правда, тестовая версия,но играть можно после незначительного исправления, о котором смотреть на форуме по приведенной ссылке в последующих топиках) 1. Nehrim HGEC (геометрия тела + текстуры для тела 2048х2048 + текстуры для лиц)[40 Мб] 2. Nehrim HGEC Armor & Clothes Replacer (сборка из разных модов)[235 Мб] Несколько геймплейных плагинов к Нерим здесь PS: для скачивания необходима регистрация на сайте
Tatsu Опубликовано 5 октября, 2010 Опубликовано 5 октября, 2010 запускаю игру выбираю новая, грузится и выкидывает в систему. никаких плагинов не стоит, обновление установил
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти