gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
gkalian Опубликовано 7 октября, 2010 Автор Опубликовано 7 октября, 2010 Отдельный Обливион есть? Скопируйте в папку с Обливионом все три есм и есп Нерима. И отметьте в Обливионском лаунчере только их. Затем запустите вас Нерим через его лаунчер. Попробуйте так. Haem Projects — Discord — Patreon
prokurator Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'Kalian' сказал(-а):Отдельный Обливион есть? Скопируйте в папку с Обливионом все три есм и есп Нерима. И отметьте в Обливионском лаунчере только их. Затем запустите вас Нерим через его лаунчер. Попробуйте так. Не совсем понял, запустить Нерим через лаунчер Обливиона? Запустил через Обливион, но все в желтых маркерах, а через Неримовский лаунчер так и выбрасывает. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
gkalian Опубликовано 7 октября, 2010 Автор Опубликовано 7 октября, 2010 Нет. Тогда так. Попробуйте запустить через ярлык на рабочем столе. При этом в oblivionlauncher.exe должны быть отмечены только файлы нерима. Haem Projects — Discord — Patreon
prokurator Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'Kalian' сказал(-а):Нет. Тогда так. Попробуйте запустить через ярлык на рабочем столе. При этом в oblivionlauncher.exe должны быть отмечены только файлы нерима. Все равно выкидывает на рабочий стол. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Umbakano Jr Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Запустил через Обливион, но все в желтых маркерах... Инвалидацию обычным образом, через обмм... В папках Нерима у тебя все правильно. Не дает начать новую игру? Значит надо посмотреть на содержание папки в которой создаются сохранения и лежат настроечные ini...
gkalian Опубликовано 7 октября, 2010 Автор Опубликовано 7 октября, 2010 Так. Поставьте чистый Обливион. Потом Нерим. И скопируйте все-все файлы нерима в папку к Обливиону. И затем через ОбливионЛаунчер попробуйте запустить. Haem Projects — Discord — Patreon
prokurator Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'Kalian' сказал(-а):Так. Поставьте чистый Обливион. Потом Нерим. И скопируйте все-все файлы нерима в папку к Обливиону. И затем через ОбливионЛаунчер попробуйте запустить. Попробую. 'Umbakano сказал(-а):Инвалидацию обычным образом, через обмм... В папках Нерима у тебя все правильно. Не дает начать новую игру? Значит надо посмотреть на содержание папки в которой создаются сохранения и лежат настроечные ini... А что там смотреть? Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Umbakano Jr Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):А что там смотреть? Например, файл oblivion.ini... У многих (на Обле) удаление этого файла помогает решить проблему запуска...
prokurator Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Например, файл oblivion.ini... У многих (на Обле) удаление этого файла помогает решить проблему запуска... Уже ставлю чистый Обливион. Поставил чистый Обливион, перенес туда файлы Нерима, запускаю новую игру и меня выбрасывает на рабочий стол! Пипец!!!!!! Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
a.king61 Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Уже ставлю чистый Обливион. Поставил чистый Обливион, перенес туда файлы Нерима, запускаю новую игру и меня выбрасывает на рабочий стол! Пипец!!!!!! По твоему скрину папки Data игры Нерим файлы Oblivion - Voices1.bsa и Oblivion - Voices2.bsa там лишние. Удали их и попробуй еще раз запустить, должно работать. Ежели нет, то делай следующее: 1. Полностью удали Нерим и Обливион - Нерим (панель управления>установленные программы>Нерим>удалить) - Потом запускаешь диск Обливиона (setup.exe) и удаляешь Обливион с помощью родного инсталлера. После удаления игр обязательно удали все оставшиеся папки и файлы в папках Обливиона и Нерима, а также папку Обливион в директории <Твой профиль\Мои документы\My Games\> 2. Сделай дефрагментацию тех дисков, где будешь устанавливать Обливин и Нерим. 3. Установи Обливион (после установки посмотри в свойствах файла Oblivion.exe версию файла (должна быть не ниже 1 2 0416)) 4. Установи Нерим и последний патч (см. посты выше в этой теме). Еще раз обращаю внимание на обязательное создание копии папки Обливион при установке (чексбокс в установщике Нерима должен быть отмечен). Если же и это не поможет, советую перекачать Установочный файл Нерима с этого сайта или с сайта локализаторов. (лишнее подтверждение правилу не качать с торнеттов)
Umbakano Jr Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Уже ставлю чистый Обливион. Поставил чистый Обливион, перенес туда файлы Нерима, запускаю новую игру и меня выбрасывает на рабочий стол! Пипец!!!!!! Если при переустановке ты не чистил папку <Твой профиль\Мои документы\My Games\Oblivion>, получишь "грязную" Облу... На самом деле чтобы "очистить" Облу достаточно удалить эту папку... При запуске новой игры будет создана новая с нужными файлами... Но может проблема действительно в исходнике Нерима? Откуда качал?
prokurator Опубликовано 7 октября, 2010 Опубликовано 7 октября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Если при переустановке ты не чистил папку <Твой профиль\Мои документы\My Games\Oblivion>, получишь "грязную" Облу... На самом деле чтобы "очистить" Облу достаточно удалить эту папку... При запуске новой игры будет создана новая с нужными файлами... Но может проблема действительно в исходнике Нерима? Откуда качал? Папку удалял, а файл скачал еще раз с этого сайта. Уже не знаю что сделать: переустанавливал несколько раз ( от имени админа ), комп чистил, файл ini удалял, что еще нужно не понятно. При загрузке новой игры выкидыш. Может у кого есть идеи? Киньте сейв в начале, может через него войду. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
a.king61 Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Папку удалял, а файл скачал еще раз с этого сайта. Уже не знаю что сделать: переустанавливал несколько раз ( от имени админа ), комп чистил, файл ini удалял, что еще нужно не понятно. При загрузке новой игры выкидыш. Может у кого есть идеи? После удаления игр, до новой установки, реестр не пробовал чистить.... Дай скрин запущенного NehrimLauncher.ехе на вкладках "настройки" и "файлы данных"
Umbakano Jr Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Киньте сейв в начале, может через него войду.ну попробуй... Save_25___Umbakano_Jr___Шахта__Песнь_Тьмы___Level_1__Playing_Time_00.06.39.zip
V.O.V.a.n.DizV8 Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 Если вам интересно. Я поставил чистый обливион (D:\Games\Oblivion\), рядом Нерим (D:\Games\Nehrim), поставил патч, сделал ярлык лаунчера Нерима и всё. Ничего, никуда не копировал. Ну так есть Роберт Боди под Нерим? Выпрями спину. Это вредно для глаз.Человек человеку волк, а зомби зомби зомби.
Elly55 Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 Объясните, пожалуйста, вот такой вопрос. В Nehrim маркером на карте показывается цель квеста, как в Oblivion? Дело в том, что иногда он появляется, а иногда нет. Это глюк в моей игре, или так задумано? Просто иногда очень трудно сообразить, где искать нужное место, учитывая обширность территории... Например, в Святилище посылают помочь фермеру, говорят, что отметят на карте... и ничего...
gkalian Опубликовано 8 октября, 2010 Автор Опубликовано 8 октября, 2010 Elly55, так задумано. У меня аналогично. Бывает и так. V.O.V.a.n.DizV8, ставьте такого же что и для Обливиона, разницы нет. Haem Projects — Discord — Patreon
Elly55 Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 Kalian, спасибо за ответ. Но найти кое-что очень трудно. Там пещеры еще непримечательнее, чем в Oblivion.... А нет ли более подробной карты?
gkalian Опубликовано 8 октября, 2010 Автор Опубликовано 8 октября, 2010 Нет. Можно увеличивать оригинальную карту. И всё. А что не находится? Haem Projects — Discord — Patreon
Elly55 Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'Kalian' сказал(-а):Нет. Можно увеличивать оригинальную карту. И всё. А что не находится? Помощь тому самому фермеру. Какая-то пещера поблизости от пастбища - весьма растяжимая характеристика. Что именно искать? Это же не шахта поблизости? Меня там скоро убьют...
prokurator Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'Umbakano сказал(-а):ну попробуй... Save_25___Umbakano_Jr___Шахта__Песнь_Тьмы___Level_1__Playing_Time_00.06.39.zip Сейв не помогает, все равно выкидывает. Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
gkalian Опубликовано 8 октября, 2010 Автор Опубликовано 8 октября, 2010 'Elly55' сказал(-а):Помощь тому самому фермеру. Какая-то пещера поблизости от пастбища - весьма растяжимая характеристика. Что именно искать? Это же не шахта поблизости? Меня там скоро убьют... Он же подводит к пастбищу. И затем дает отметку, зеленая такая на карте. Нет ее что ли? Если нет то тогда так. Встаньте лицом ко входу на загон. Повернитесь по налево, где-то на 45 градусов. И там поищите пещеру. Вход в нее - люк в кустах вокруг камней. Сверяйтесь с картой, там покажут вход. Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'prokurator' сказал(-а):Сейв не помогает, все равно выкидывает. Понятно... Я просмотрел форум и переводчиков и английскую часть создателей... Все советы сводятся к полной переустановке Облы и Нерима, удалению oblivion.ini в папке профиля, версия Облы должна быть с Островами ... но это все ты уже проделал Из последних идей: - отключить аудио/видео кодеки в системе - поиграться настройками в Лаунчере (например, установить заниженные значения для графики, другое разрешение, звук установить soft) - попробовать запустить в режиме вин ХР больше пока мыслей нет
prokurator Опубликовано 8 октября, 2010 Опубликовано 8 октября, 2010 'Umbakano сказал(-а):Понятно... Я просмотрел форум и переводчиков и английскую часть создателей... Все советы сводятся к полной переустановке Облы и Нерима, удалению oblivion.ini в папке профиля, версия Облы должна быть с Островами ... но это все ты уже проделал Из последних идей: - отключить аудио/видео кодеки в системе - поиграться настройками в Лаунчере (например, установить заниженные значения для графики, другое разрешение, звук установить soft) - попробовать запустить в режиме вин ХР больше пока мыслей нет Так уже спасибо!!! Только что зашел сын и обломал, сказал: " Папа не выё.... , купи новый комп." Какие Вы злые Кстати комп: видюха 1ГБ (DDR 5), проц 4 яйца по 2.7ГГц, оперативка 8Гигов - что еще нужно то? Хорошее воспитание - это способность переносить плохое воспитание других.
Siegrun Опубликовано 9 октября, 2010 Опубликовано 9 октября, 2010 Цитатаоперативка 8Гигов 64 разряда операционка? может, в этом и траблы Цитатавидюха 1ГБ (DDR 5), проц 4 яйца по 2.7ГГц ну и щего. У мня года два как 2ГБ карта, и 4 яйца по 2,83 - так два года! это престарелый уже компик. Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти