gkalian Опубликовано 13 июня, 2010 Опубликовано 13 июня, 2010 Нерим - вот как называется континент. Это то, что мы будем создавать и наполнять жизнью. Тут будет проходить большая часть игры. ПРОХОЖДЕНИЕ Карта Нерима (нажмите, чтобы увеличить) Нерим разделен на три королевства - каждое со своей собственной столицей. Земли Северных земель покрыты зеленой травой, также как там можно обнаружить снежные белые места. Кроме того, высочайшие вершины гор Нерима и внушительные крутые склоны со скрипучими деревянными путями проходящими вокруг них. С тех пор как королевство само отделилось от канцлера Бэратона и объявила о независимости, оно находятся в состоянии войны. Столица Кабэт находится под осадой армии канцлера. На какой стороне игрок? Вы очень скоро узнаете... | Послушать музыкальную тему Северных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Срединных землях расположена резиденция канцлера. Если быть точным, он живет в Башне Монарха в Эросине, самого большого города в Нериме. Эти земли известны своими хвойными и лиственными лесами, а также предлагают длинные побережья и пару сюрпризов. | Послушать музыкальную тему Срединных земель | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- В Южных землях необыкновенные места. Тяжело ступить в это угнетенное королевство, но еще тяжелее на самом деле уйти оттуда. Церковь удерживает абсолютную религиозную власть в столице Остиэн и показывает человека, как гнилое и зловещее существо. Помимо каменных пустынь, колючих растений и удивительного шарма высохшей травы, эти земли предлагают игроку пейзажи, которые были изменены магией, где важнее всего быть начеку. | Послушать музыкальную тему Южных земель | F.A.Q. 'Спойлер' В: Насколько огромен будет мир Nehrim и как он был создан? Континент Nehrim по размерам приблизительно сравним с Ввандерфеллом (миром Morrowind), поэтому, в действительности, он, немного меньше, чем Сиродиил в Oblivion. Но местность Nehrim сделана вручную, и мир будет более разнообразным, чем скучные леса Oblivion, которые в большинстве своем сделаны генератором лесов. В: Как долго проходить игру от начала и до конца? В отличие от Oblivion, главный квест будет центральным в Nehrim. Главный квест будет не только насыщенным, но еще и длинным. Oblivion вы могли закончить примерно за 10 часов, которые не будут возможными в Nehrim. Также там будет множество сторонних квестов. В: Какое главное отличие между Nehrim и Oblivion в игровой механике? Система навыков. В Nehrim вы повышаете свой уровень, получая очки опыта. Вы получаете опыт, убивая монстров и заканчивая задания. Таким образом, у игрока есть реальный мотив проходить задания не только для того, чтобы получить немного золота или научиться что-то делать. При каждом повышении уровня игрок получает "очки знаний", которые могут быть использованы у особых NPC для того, чтобы повысить ваши навыки - также как и в игровой серии Готика. В: О чем история? Как гласит заголовок, судьба будет играть большую роль в истории Nehrim. Как бы то ни было, она будет преподнесена от немного иной точки зрения, чем обычно. Мы хотели любой ценой избежать злоупотреблением рассказов, таких как: "злой некромант угрожает славной империи и хочет заполучить господство над миром". На самом деле, в истории будут несколько трагических сторон, но больше рассказать мы вам не можем. Тем не менее, рассказать об истории, которая творится вокруг персонажа, мы можем: Nehrim определенно не идиллическая фэнтезийная империя, которую большинство людей ожидают увидеть. В то время, когда игрок попадает в эту страну, там бушует кровавая гражданская война. В: Будут ли новые виды оружия, брони и заклинаний? Да. Вы найдете достаточное их количество в Nehrim. По настоящему мощные вещи вы не найдете у дружелюбного торговца в ближайшем месте, а получите как награду за выполнение задания или как трофеи из глубоких подземелий. В: Будет ли в Nehrim система быстрого перемещения, которая была в Oblivion? Нет. Там будут "общепринятые" возможности путешествия, такие как были в Morrowind, а также вы cможете приобрести лошадей, если захотите путешествовать быстрее. Но не волнуйтесь, дизайн квестов адаптируется к такому условию. Вы никогда не застрянете в диких местах, потому что квестовые объекты находятся в темных лесах, и нет способа попасть туда на чем либо, за исключением ног. В: Что насчет гильдий? Не будет никаких гильдий, по крайней мере, официальных. Конечно, люди Нерима будут принадлежать к определенным группировкам, но как бы то ни было, игрок не сможет выполнять работу для них. Гильдии магов/бойцов не имеют смысла в стране, опустошенной войной. Но с другой стороны, обычные сторонние квесты будут гораздо более обширны, чем в Oblivion. Одиночные квесты смогут удержать игрока на несколько часов. В: Давайте представим, что Nehrim вышел, и я скачал его. Какие технические процедуры необходимо проделать? Лучший способ установить Nehrim - копировать его в папку с Oblivion. Таким образом, вы сможете избежать конфликтов между двумя играми, а также сможете быстро переключаться между ними. В: Могу ли я использовать моего персонажа из Oblivion, чтобы играть в Nehrim? Нет, ибо это будет противоречить игровой механике. Но успокойтесь: Хоть вам надо создать нового персонажа, вам не надо будет удалять вашего старого персонажа для Oblivion, мы хотим сказать вам, что оба персонажа могут сосуществовать в Oblivion. Nehrim, как уже упоминалось, совершенно новая игра и, следовательно, требует от игрока начать игру как новичок. В: Будет ли там пересчет уровня, то есть, будут ли враги становиться сильнее, когда я становлюсь более могущественным? Нет, определенно нет. Сила врагов не будет зависеть от вашего уровня, а от региона, в котором они расположены. Будет несколько мест в мире, куда только сильнейшие герои могут зайти, потому что монстры слишком сильные для низкоуровневых персонажей. Из-за этой системы игрок будет хотеть становиться более сильным, чтобы попасть в новые территории и сразиться с новыми видами врагов. Уровень региона будет показан в HUD (интерфейс), поэтому вы никогда не наткнетесь на неприятный сюрприз. В случае, если персонажу нужно будет пересечь высокоуровневый регион (например, из-за сюжетной линии), дороги будут очищены от монстров и других врагов. В: Будут ли предметы, которые может найти персонаж и предметы, которые носят NPC, зависеть от уровня игрока? Бандиты носят даедрическую броню? Нет! Качество предметов зависит от региона, в котором вы нашли их. В любом случае вы никогда не встретите бандита в даедрической броне. Да и вообще этот тип брони не появится в Nehrim; да и с другой стороны нет никакого смысла в ней. Такая ценная броня и оружие будет очень редким в мире, и вам никогда не найти их все в одном месте (т.е. целый набор в одном сундуке). Будут уникальные и легендарные предметы в этом мире. Чтобы найти их, вам придется изучать книги и следовать некоторым сторонним квестам. Эти предметы в большинстве своем спрятаны в местах, где низкоуровневому персонажу нет шанса выжить. Зачарование также довольно редкое. В Oblivion можно было легко создать персонажа-бога, лишь зачаровывая вещи. В: Как будет игрок начинать свое путешествие? В тюрьме? Все будет традиционно; как бы то ни было, Nehrim не будет начинаться по тому пути. Более того мы не хотим разглашать все секреты, мы можем вам сказать только то, что в Nehrim будет более захватывающее начало чем в Oblivion... В: Будет ли там новый саундтрек и будут ли дублированы диалоги? Да. Новая музыка будет тщательно подобрана, чтобы мир действительно казался новым для вас. И мы также верим в великую важность озвучивания ролей в Nehrim. В: Меня заставят играть за определенного персонажа (как в Готике, к примеру)? Создание персонажа будет такое же, как и в Oblivion. Вы можете выбирать различные расы, классы, знаки. И наиболее важный вопрос для некоторых людей: В: Он будет совместим с ООО, RAFIM, Warcry и ЯНЕЗНАЮЧТО? Nehrim ничего не делает с Oblivion. Следовательно, эти моды не могут быть использованы с Nehrim, до тех пор, пока они не будут разработаны для него. Теперь лично от меня: Главному герою присылает письмо некий аноним. Герой прибывает в шахту, из-за этого письма. Прибывает он не один, некий Селебро так же из-за письма прибывает туда же. Вот и вся завязка в принципе. Главное меню: Расы: Мне очень понравился процесс повышения уровня. У героя имеется ежедневник. Когда повышается уровень, появляется иконка, сообщающая о том, что нужно прокачаться. Примерно так: Отдельные кадры: Видео: Трейлер 2010 года, релизный Трейлер 2008 года Демонстрация мира 1/2 Демонстрация мира 2/2 Скачать: Тут Haem Projects — Discord — Patreon
a.king61 Опубликовано 19 ноября, 2010 Опубликовано 19 ноября, 2010 'mva' сказал(-а):Доброго всем времени суток! Может, кто подскажет - проблема с установкой Nehrim-а. Нужно ставить на Oblivion v 1.20 04..., а у меня 1С-ная версия 1.04..., причем патчей до 1.2 найти не могу, то, что нашел, относится к испанским, итальянским, UK и прочим экзотическим версиям, везде сказано, что для локализованных версий эти патчи не идут. А как я понимаю, моя 1С-ная и есть кривая локализация.Кто-нибудь знает,- можно ее пропатчить, или надо приобретать Gold, там, говорят, 1.24? Попробовать Nehrim хочется, а возиться с Gold - нет :-), чё делать? Установи Дрожащие острова от 1С (найти не трудно - погугли ) , автоматически пропатчется до последней версии (v 1.2.0416), далее смотри здесь
mva Опубликовано 19 ноября, 2010 Опубликовано 19 ноября, 2010 'a.king61' сказал(-а):Установи Дрожащие острова от 1С (найти не трудно - погугли ) , автоматически пропатчется до последней версии (v 1.2.0416), далее смотри здесь Спасибо за совет, эти Shvering Islends от 1С у меня есть и установлены, но видно тоже старье, (я все это приобретал года два назад, кстати SI мне "не покатило", даже не доиграл), поэтому до какой версии оно патчится, и патчится ли вообще, сказать трудно. Но мыслей я в этом форуме надыбал много, в выходные сяду. поэкспериментирую. Во всяком случае, спасибо за участие :-)
mva Опубликовано 19 ноября, 2010 Опубликовано 19 ноября, 2010 2 a.King... Спасибо, установил SI, версия Oblivion стала 1.20, но через лаунчер Нерима обновил его, и все заработало! Можно попробовать походить!
Umbakano Jr Опубликовано 19 ноября, 2010 Опубликовано 19 ноября, 2010 'n_eremeyko' сказал(-а):Спасибо за ответ. Рычаги я уже давно нашел. Теперь буду отрабатывать нажатие на них - быстро что-то не получается... Напрыгался, однако - с лестницы к двери и потом к книгам - не успеваю. Пока лечу к двери - шар уже гаснет. Может можно как-то обойти эти рычаги? Вижу ответа нету. Меня уже тошнит от кабинета Баратеона. Наверное буду прощаться с Nehrim-ом -- что игра глючит, что прохождение уж очень мудреное. Всем кто играл - привет! Сделай паузу - пару дней, и попробуй эти рычаги открывать в режиме tgm, я открывал в таком порядке: - сначала верхний рычаг на лестнице - потом возле дверного косяка - потом за столом Если ты дошел до этого этапа, то для тебя нет непроходимых глюков в игре... Кстати, сам я играю в Нерим по 10 минут, потом все виснет и приходится перегружаться... но бросать пока не собираюсь, уж больно красиво сделано!!!
Zmiy Опубликовано 20 ноября, 2010 Опубликовано 20 ноября, 2010 Я вижу не у одного меня просблемы с Неримом, но кидать тоже не хочется ) ФПС проседает сильно. Если в обле было в среднем около 100, то в Нериме возле Эрофина порядка 17-20, приходится tll пользовать. Споймал баг: одетый комплект брони не дает бонуса от полного собрания. Обычные бонусы от отдельных вещей есть. Проверял на комплектах Мастер разрушения и Объятие новичка. Никто не сталкивался с подобным? Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
Umbakano Jr Опубликовано 20 ноября, 2010 Опубликовано 20 ноября, 2010 'Zmiy' сказал(-а): Споймал баг: одетый комплект брони не дает бонуса от полного собрания. Обычные бонусы от отдельных вещей есть. Проверял на комплектах Мастер разрушения и Объятие новичка. Никто не сталкивался с подобным? Аналогичная ситуация, но я не разбирался с этим, подумал, что так и надо... А у кого-то был бонус на полный комплект брони?
gkalian Опубликовано 20 ноября, 2010 Автор Опубликовано 20 ноября, 2010 По-моему, это не баг, а фича. Haem Projects — Discord — Patreon
Zmiy Опубликовано 20 ноября, 2010 Опубликовано 20 ноября, 2010 Баг. Ибо в активных эффектах отображается, но реального бонуса нету. Да и когда одеваешь весь комплект появляется сообщение о бонусе. Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
gkalian Опубликовано 20 ноября, 2010 Автор Опубликовано 20 ноября, 2010 Ок, убедили, это баг.) Haem Projects — Discord — Patreon
Zmiy Опубликовано 21 ноября, 2010 Опубликовано 21 ноября, 2010 Квест "Путь одаренных" проходил кто-нибудь? Дверь на выходе из замка открывается? Для нее еще ключ возле спящего наемника лежит. Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
Zmiy Опубликовано 25 ноября, 2010 Опубликовано 25 ноября, 2010 Касательно комплектов. Они работают. Почти все. Ответ с bethplanet.ru ЦитатаОбычно пишется: "бла бла бла N +m |A", где N -изначальный стат, m - добавляемый, A - результат. НО бонус комплекта добавляется к N и не отображается как +m. Т.Е. у нас изменение 50, одеваем фулл темной смерти, получаем изменение +8(5 от шмота, 3 от бонуса комплекта), но отображаться будет не 50 +8 |58, а 53 +5 |58.Вот так все просто оказалось. Хотя Объятья новичка все же работают не корректо. Каким бы умным не казался человек, каким бы славным не давал он жизнь идеям, но всеже в полном одиночестве вовек он был и будет шалуном и прохиндеем!©КиШ
gkalian Опубликовано 23 декабря, 2010 Автор Опубликовано 23 декабря, 2010 SureAI, немецкая команда ответственная за выпуск Nehrim: At Fate’s Edge получила приз за своё детище. Сайт ModDB.com признал Nehrim лучшим Singleplayer-модом 2010 года! Ура! (c) Ссылка Haem Projects — Discord — Patreon
Umbakano Jr Опубликовано 23 декабря, 2010 Опубликовано 23 декабря, 2010 Реально есть за что! Молодцы немцы! Громко аплодирую...
defmotion3 Опубликовано 23 декабря, 2010 Опубликовано 23 декабря, 2010 Кто знает почему в Нехриме такие неправильные черепа, и как их сделать ванильными, вот пример: даже White Tabaxi выглядит жутко...
Umbakano Jr Опубликовано 23 декабря, 2010 Опубликовано 23 декабря, 2010 'defmotion3' сказал(-а): Кто знает почему в Нехриме такие неправильные черепа, и как их сделать ванильными, вот пример: даже White Tabaxi выглядит жутко... Вопрос риторический. White Tabaxi не является "родной" расой Нерима. Ванильные только: Норманн Алеманн Полу-аетерна и все они гибриды от ванильных Обливион с примесью из популярных модов (нет точной информации) Но раз Вы умеете внедрять расу из Обливиона в Нерим, значит и разбираться с проблемами предстоит самостоятельно...
mva Опубликовано 24 декабря, 2010 Опубликовано 24 декабря, 2010 Доброго всем времени суток! Почитал форум, не нашел ответа (может пропустил :-( ), а проблема в том, что не могу выполнить задание сходить из Святилища познакомиться с надписями на статуе отца-основателя (первое задание), проваливаюсь в этот бред-потусторонний-мир и начинаются прыжки и падения, и так до бесконечности, клавиши Е и W стер уже до основания, ну нет у меня ловкости пальцев :-( ... Чё делать - может, есть консольная какая-нибудь отмычка, а то игра нравится, бросать жалко...
Арсинис Опубликовано 24 декабря, 2010 Опубликовано 24 декабря, 2010 Не играл я в Нерим. Я так понял там где-то надо прыгать много и ты постоянно падаешь? Ну тогда введи команду tcl и летай.
Alucard Опубликовано 24 декабря, 2010 Опубликовано 24 декабря, 2010 Зюка, может стоит отдельный раздел для Nehrim сделать? просто гляжу для Fallout есть отдельный... кстати гляжу плагины уже начали делать во всю на Nehrim
mva Опубликовано 24 декабря, 2010 Опубликовано 24 декабря, 2010 2 Арсинис: спасибо за tcl , но удалось-таки прыгнуть, как надо. Для таких, как я, неумех: нужно прыгать, прижавшись к левой стене, там еще отморозок стоит на выступе, мимо него протиснешься и дальше все просто :-)
Yuy Опубликовано 10 января, 2011 Опубликовано 10 января, 2011 Не могу пройти квест со Стражником в столице - в шесть часов он не выходит из своего дома! Кто-нибудь, подскажите в чем дело? Патч стоит.
Umbakano Jr Опубликовано 10 января, 2011 Опубликовано 10 января, 2011 'Yuy' сказал(-а): Не могу пройти квест со Стражником в столице - в шесть часов он не выходит из своего дома! Кто-нибудь, подскажите в чем дело? Патч стоит. Попробуй ждать его на кладбище, а не возле дома...
Yuy Опубликовано 10 января, 2011 Опубликовано 10 января, 2011 'Umbakano сказал(-а): Попробуй ждать его на кладбище, а не возле дома... Я можешь сказать где оно, это кладбище? Все облазила, не могу найти(
Umbakano Jr Опубликовано 10 января, 2011 Опубликовано 10 января, 2011 'Yuy' сказал(-а): Я можешь сказать где оно, это кладбище? Все облазила, не могу найти( С обратной стороны церкви:
gkalian Опубликовано 12 января, 2011 Автор Опубликовано 12 января, 2011 Что-то я не могу сообразить, как мне запустить Обливион, при работающем Нериме? Запустил Обливион, игра вылетела из-за отсутствия моделей ИГ и прочее. При этом Обливион у меня отдельно, Нерим отдельно. Только сейвы общие, хм. Haem Projects — Discord — Patreon
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти