Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
13.08.2016 04:46:01, Sagaydak сказал(-а):

Здравствуйте, делаю значит броню и в один момент озадачился, есть ли в игре ограничение на количество полигонов, репотологию делать триугольниками или можно четырехъугольниками

P.S.- дайте пожалуста сылочку на уроки по созданию паралакса

сет на ведьму из вархамеера весит 100000точек - неиграбельно. до 25000 точек тебе стоит уложиться - иначе лаги будут на пустом месте.

"... паралакса" - после переиздания возможно ENB не понадобится, но там и посмотрим.

Опубликовано

У меня такой вопрос. Когда просматриваешь ландшафт в окне Rendor Creation Kit  то по мере продвижения автоматически подгружаются следующая ячейка и так далее. Но у меня почему-то эта функция перестала работать. Отображается только пять ячеек и все, дальше ландшафт  обрывается, пусто. Приходится постоянно нажимать F5, что следующая ячейка отобразилась. Как можно исправить эту беду. 

Опубликовано

Привет всем. Подскажите начинающему. Как сделать в скайриме несколько компаньено? Сразу прошу незакидывать ссылками на моды. Н аКальяна тоже ненадо. Все уже персмотрел. Моды неинтересно, а Кальян рассказывает как сделать 1 компаньена. Делать 1 я знаю как, а вот как сделть что б можно было брать несколько. Прочитал и персмотрел уже очень много всего. Но так и ненашол нужного. Кроме как ставить мод. Заранее благодарен за ответ.

Опубликовано

Спс но там везде моды.  Я хочу сам сделать. Скачать мод ума много ненадо. А вот самому сделать это уже совсем другое. Извините за флуд. Но просто уже отчаялся найти где это можно посмотреть. Просто задумка есть. Нужно 2 компаньена в начале игры взять. И что б они были смертными,  как ни ставил и уберал галки на бессмертие компаньен всеравно неумирает только если я его убью. 1  персонажем там непройти. Я пытаюсь сделать. Но больше 1 он неберет. Пишет с тобой уже есть напарник. 

Опубликовано
20.08.2016 20:39:50, MICADO-5 сказал(-а):

Спс но там везде моды.  Я хочу сам сделать. Скачать мод ума много ненадо. А вот самому сделать это уже совсем другое. Извините за флуд. Но просто уже отчаялся найти где это можно посмотреть. Просто задумка есть. Нужно 2 компаньена в начале игры взять. И что б они были смертными,  как ни ставил и уберал галки на бессмертие компаньен всеравно неумирает только если я его убью. 1  персонажем там непройти. Я пытаюсь сделать. Но больше 1 он неберет. Пишет с тобой уже есть напарник. 

Смысл ответа от gkalian в том, чтобы посмотреть уже готовый мод на предмет как он что-то делает, и повторить то же у себя. Пожалуй 90% моддинга основано на изучении чужих модов.

  • Нравится 1
Опубликовано

Я вродке уже написал. Я смотрел мод от кальяна и знаю как сделать что б брать 1 компаньена. Мне нужно знать как взять 2. При попытке взять 2 компаньена. Он говорит что у тебя есть спутник и все. Я и учусь на чужих модах и перечитал уже очень много статей. Но нужного там нет. Уроки кальяна я все пересмотрел.

Опубликовано

А чоб не скачать мод, элементарный. На увеличение числа компаньонов. Потом глянуть через tes5edit в каком разделе что изменено. И вообще имхо это нужно либо в gamesetting'e циферку изменить, либо компаньонский скрипт аналогичным способом подкорректировать.

Опубликовано

Спс попробую. В скриптах я пока вообще неразбираюсь. Только начал немного читать о них. Мод у мкня скачан. Просто незнаю гда смотреть. tes5edit Это где надо прописывать?

Опубликовано

СПС. Еще вопрос как изменить стиль боя компаньена. Уже все стили перепробовал. Надо что б сражался двумя руками. Прочитал что надо поставить стиль боя Талморский. Талморский и Ассасина стиль непомогают. Всеравно в 1 руке меч держит.

Опубликовано (изменено)
22.08.2016 20:38:22, MICADO-5 сказал(-а):

Мне не двуручки нужны а что б он 2 руками бил. Что б в каждой руке оружие было.

К примеру, csForswornBerserker (его используют изгои-вересковые сердца-милишники)

h_1471902713_7827489_bfb9042f77.jpg

Изменено пользователем Bolgarec75

Мои приключения в Скайриме :)

 

Жил без страха и умер без страха...

Спойлер

h_1450748337_1085835_7adad8a08b.jpg

Опубликовано

Спасибо. Можно как то обойти серые лица. У меня почемуто неработает Ctrl+F4. Ставлю игрока в редакторе все нормально. В игру заходишь всеравно лицо серое. Почему может неработать ? Или может можно как то подругому обойти ?

Опубликовано
23.08.2016 11:31:54, MICADO-5 сказал(-а):

Спасибо. Можно как то обойти серые лица. У меня почемуто неработает Ctrl+F4. Ставлю игрока в редакторе все нормально. В игру заходишь всеравно лицо серое. Почему может неработать ? Или может можно как то подругому обойти ?


Нужно не во вкладке All выделять нпс и прожимать, а во вкладке actor
  • Нравится 1
Опубликовано

Уряяя Получилось. СПАСИБО)) просто по уроку смотрел и делал как у него сделано. Он в окне Rendera делал. Спасибо еще раз. Я уж думал у меня кнопки неработают))

Опубликовано

Неужели в креатион кит нельзя сделать что б можно было брать много компаньенов а не одного? Только через скрипты? Может кто ссылку дать как и где можно посмотреть. Даже с подключением локаций разобрался. Сам одну простенькую уже смастерил. А с компаньенами немогу((  ПАМАГИТЕ. И еще. Как можно сделать что б боты убивали компаньенов. Я уже по разному пробовал. И вообще галки не ставил. Всеравно компаньен не умирает. Только если я его убью. Через Tes5edit пробовал смотреть но в Английском несилен. Некоторые свои изменения сделал. Даже их зная что менял не понимаю где там что прописано(( 

Опубликовано

Привет всем. Сделал пещеру. Проложил навмеши поставил маркеры. Персонаж входит в пещеру, компаньон нет. В чем может быть причина?

Опубликовано
27.08.2016 10:15:10, MICADO-5 сказал(-а):

Привет всем. Сделал пещеру. Проложил навмеши поставил маркеры. Персонаж входит в пещеру, компаньон нет. В чем может быть причина?

в навмешах. их нет, либо они не финализированы.

  • Нравится 1
Опубликовано
28.08.2016 17:45:34, Witcherru_222 сказал(-а):

Каким образом можно озвучить одну реплику сразу несколькими типами голосов (Орка, Каджита и.т.д)?

Если считать, что уже кондишинс в настройках диалога выставлены так, что делают доступной эту реплику для нескольких разных типов голосов, то остается озвучить реплику в любом аудио редакторе (в СК все равно никто не озвучивает), сохранить под указанным в СК ID и засунуть в нужную папку. Для разных войс типов ID этой фразы будет все равно одинаковым, различаться будет только путь до файла wave/xwm/fuz (например: "Sound/Voice/PluginName.esp/MaleNord/QF_2345_987A2.fuz" и "Sound/Voice/PluginName.esp/FemaleArgonian/QF_2345_987A2.fuz")

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...