Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
'Mara45123' сказал(-а):

...Насчет узника-ни слова не проронил. Игру переустановила, жду от Вас ответа насчет ОВММ, и надеюсь дальше мучать Вас не буду. )))


OBMM устанавливать прямо в папку с игрой... в результате, файл OblivionModManager.exe должен лежать рядом с Oblivion.exe
Если узник молчит - возможно, Вы установили новые расы, требующие фикс Race Fix ...
  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
Вообще количество оперативки в Обливионе в основном влияет на плавность игрового процесса. Например, в ситуации движения на открытой местности с плагинами на улучшение LOD текстур многие встречаются с небольшими провисаниями во время подгрузки локаций. Чем больше оперативки - тем больше локаций вокруг игрока может обрабатывать игра одновременно.
А чтобы проверить совместимость с ОБСЕ могу посоветовать просто сделать копию оригинального .ехе. Хотя насколько я помню, все работает.
---
Bastet, по сути это и есть 4ГБ патч, но просто с мануалом. Для тех, кто боится пачкать руки)
Опубликовано
Цитата
И как определить работает это или нет?

Ну на сколько я понимаю по принципу: Запускаешь игру, носишься по ней некоторое время, выползаешь на открытую загруженную объектами локацию (это всё надо для заполнения всех буферов до предела), жмёшь Ctrl+Alt+Del и смотришь в диспетчере сколько занято оперативки процессами игры.
Лично у меня эта цифра 1650 - 1920мб (всего 2048мб)
Опубликовано
Некоторые шмотки не отображаются в инвентаре или у торговцев (отображается разноцветный квадрат)! Как исправить?
Опубликовано
Скажите как сделать что бы заклинания из плагина Judgement of the Nine действовали на существ из МММ?
Опубликовано (изменено)
Доброго времени суток :lyba:
Проблема с плагином Unnecessary_Violence .
Установлены:
NifScript (+ еще одно дополнение к нему для UV)
Pluggy 1.25b (HUD)
OBSE v20.
Суть проблемы:
Сначала играл нормально,вылетало не так часто(раз в полчаса,терпимо),как я прочитал в ридми это баг вызываемый Pluggy у компьютеров с видюхами от Nvidio .Потом начало вылетать "По-черному":когда пытаюсь переместить оружие из правой руки в левую (пкм + UV-атака + UV-модификатор) происходит вылет.
Как я полагаю баг не в самой команде ,а в ее исполнении,т.к. если пробую взять в левую руку Бритву Мерунеса или другое заскриптованное оружие получаю лишь сообщение о том, что оружие со скриптом нельзя взять в левую руку, а игра не вылетает.

Update:Удалил свыше полтыщи сейвов,теперь вылетает реже...раз в пять минут где то,опять же при выполнении команд UV.

Есть у кого идеи что надо делать? Изменено пользователем KauJer
Опубликовано
Подскажите, вот такая проблема есть:Когда играю в Облу, в какой то момент отказывает курсор и появляется вид от третьего лица. Повернуть перса с помощью мыши невозможно как и атаковать/блокировать, можно лишькрутить камеру вокруг героя. Такой трабл появляется в совершенно разное время игры (хоть после пяти мин игры, хоть после часа) и при самых разных обстоятельствах, я могу даже просто стоять и такое произойдёт. Скажите, чем это может быть вызвано?
P.S. Дело точно не в плагинах. Поставил лицензионную GOTY на ноут, и всё равно был этот трабл. Операционка Windows 7. Ноут новый, видео карта GEFORCE GT540M, процессор интел кор i3.
Опубликовано
Итак, может у кого тоже такой трабл был\есть.
Установил Обливион (1С), скачал Oblivion Graphics Extender (последний), установил все по инструкции через Wrye Bash (как и советовалось). Подключил Oblivion Graphics Extender Support.esp
В папке "Мои документы\My Games\Oblivion" не создан файл "OBGE.ini"
Запуск игры через обсе_лодер
Вопрос - Что не так???? :confused:
(создал тему отдельно, чтоб искать было легче)
За ранее спасибо!
Опубликовано
[quote name='AnyNa/ume' timestamp='1313474276' post='166431']
Ну на сколько я понимаю по принципу: Запускаешь игру, носишься по ней некоторое время, выползаешь на открытую загруженную объектами локацию (это всё надо для заполнения всех буферов до предела), жмёшь Ctrl+Alt+Del и смотришь в диспетчере сколько занято оперативки процессами игры.
Лично у меня эта цифра 1650 - 1920мб (всего 2048мб)
[/quote]

Т.е. у тебя получается не стоит этот патч? Отчего же так или попросту не работает?
Опубликовано
У кого-нибудь есть рабочий плаг автовосстановления зелий? С румора качал, но что-то в "Главном ингредиенте" не появляется.
Опубликовано
У меня почему-то работает только последний обге 3.0 вроде , который не требует есп,

а ранние версии ни одна не заработала - в чем дело, кто знает?
Опубликовано
'KeN' сказал(-а):
...
P.S. Дело точно не в плагинах. Поставил лицензионную GOTY на ноут, и всё равно был этот трабл. ...


Применим дедукционный метод Шерлока Холмса...
Если трабл проявляется на совершенно разных машинах (ПК и ноутбук), то "железо" можно исключить из "списка подозреваемых"...
Заодно, исключаем и программное окружение (как-то ОС и драйвера), поскольку для разного железа они разные, а трабл все равно есть...
Что остается, если "Дело точно не в плагинах"? Элементарно!... Только сам лицензионный GOTY... попробуйте играть в GOTY другой степени лицензионности...
Опубликовано
tranzer, а у тебя стоят какие-нибудь графические моды? Потому что 400 мб - это ненормально)
А вообще игра не может потреблять всю оперативку. Часть памяти отводится под операционку ,при том, чем новее операционка (а-ля Windows 7), тем больше нужно памяти. Поэтому полностью Обливион никогда не сможет потреблять оперативную память (разве что можно установить одну программу - Game Prelauncher, если не ошибаюсь).
Опубликовано
'defmotion3' сказал(-а):

У меня почему-то работает только последний обге 3.0 вроде , который не требует есп,

а ранние версии ни одна не заработала - в чем дело, кто знает?

Так у меня тоже стоит 3-я версия (последняя) и Oblivion Graphics Extender Support.esp активировать надо, это - OBGEv3 Standalone Effects тоисть Пакет шейдеров для OBGE v3
Опубликовано
MrToy
Да дело даже не в ретекстурах. Что до него, что после - память примерно одинаковая, производительность тоже, а качество картинки лучше, но не об этом. Я провёл всевозможные манипуляции, расписывать их тут не буду, но вот запустил игру из под exeшника, который программа, указанная выше переписывает. Падения FPS всё-равно были, но вот памяти потребила 465 метров, это если вы про игру. Или речь идет об общем выделении памяти?

Но если брать для сравнения, то у меня никогда в жизни ни одна игра не потребляла гигабайты памяти, вот ток NFS Hot Pursuit 2010 - 790 метров в диспетчере.
По сути я понял, что необходимо увеличить потребление памяти, чтобы падение FPS вовсе отсутствовала, но как это сделать? Всю жизнь играл, нигде гигабайты не потреблялись и нормально проходил, а с обливионом вот такая фигня, так еще и у других он больше жрет. Как же "заставить" его больше потреблять и в разумных кол-вах?
Опубликовано
не ну он точно работает, например по утрам-вечерам всякие эффекты и тп.
например:
http://tesnexus.com/imageshare/image.php?id=98248

Кстати интересно, что теперь модель ГГ не накладывается на объекты при виде от первого лица,
если она позади объекта (например руки гг на шее у непися, сейчас они выглядят нормально, а раньше
все было перед шеей)

просто интересно было, почему ранние не работают, странно...
Опубликовано
tranzer, я говорю не о ретекстурах, а о плагинах а-ля RAEVWD/AEVWD и им подобным. Обычно именно они вызывают особый прилив потребления ресурсов компьютера игрой.

Насчет того, как заставить игру потреблять больше, я отковырял абзац из разбора Oblivion.ini:
"iPreloadSizeLimit=26214400
Размер, в байтах, который выделяется для кэширования ячеек. Если у Вас количество ОЗУ равно 1Гб, то удвойте этот параметр."
Насколько я понял, если у вас 2Гб, то учетверите этот параметр, и дальше в том же духе. Учитывая, что это патч на 4Гб, то этот параметр можно увосьмерить (???)...
Опубликовано
У меня 4Гб, я поставил в нём 209715200, ковырял сегодня в нём многие параметры, добился улучшений. Попробовал удесятерить это значение даже сейчас - всё-равно 400 метро в потреблении. Может у меня в каком-нибудь режиме энергопотребления?
Опубликовано
Запустил Обливион, проверил: у меня приблизительно 1Гб потребления ОЗУ.
Могу лишь предположить, что диспетчер задач - не лучший способ проверки. Скорее лучше проверять через сравнение FPS на открытом пространстве ДО установки программы и ПОСЛЕ. Но оно тебе надо, если и так "добился улучшений"?)
Опубликовано
'KeN' сказал(-а):

Так в том то и прикол, что на компе работает все норм а на ноуте этот трабл


Ага, тогда главным "подозреваемым" назначаем "железо" - имею ввиду, что на ноуте есть тачпад (а на ПК его нет)... а в oblivion.ini есть включенный по-умолчанию джойстик... возможно, эти два фактора пересекаются...
Опубликовано
Fraps позволяет мониторить ВО ВРЕМЯ игры FPS)
Я-то их добился, но игра не идеальна - падения FPS в боях есть, на открытом пространстве тоже бывает :confused:
У Вас есть такое? Еще давайте сверимся - Вы говорите про процесс oblivon.exe 1 Гб или общее выделение памяти во время запущенной игры? И чем проверяли?
Опубликовано
'KeN' сказал(-а):

В oblivion.ini джойстик отключил - проблема всё равно осталась(


bBackground Mouse=0 меняем на 1.

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...