Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

  • Ответов 8,4 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
'Luger' сказал(-а):

Народ!!! Пожалуйста помогите, Насмотрелся на скринах красоты с obge, поставил себе, все работает, вроде даже гладко, шейдеры подключаются, вода выглядит просто зашибись! Но вот с godrays беда((( не так он работает, как на скринах и на видео, почему то лучи натыкаясь на ну на листву допустим, проходят между ней, и оставляют за собой темный шлейф, то есть получается как бы обрамление черное((( ну ваше не красиво((( Причем раньше, где то с пол года назад ставил уже это все добро, и тоже эта трабла была, но как то ее заборол, а сейчас вспомнить не могу. Помогите пожалуйста!!!


Патч для OBGE_Godrays ставили?
Опубликовано
Еще одна проблемка, уже полгода немогу справиться и очень нервирует. Уже буквально за 50 метров текстуры земли очень страшные, хотя все настройки на максе. В ini перепробовал все варианты и ничего не помогло. Земля какая-то размытая и в пятнах, да и объектов и травы не видно - только деревья и города. PS. Zibi, спасибо, хоть успокоил.Скайрим на высоких летает с 1680х1050 без проседаний ФПС, а Облу сколько играю - столько и проблема.
Опубликовано (изменено)

Установила Oblivion XP, начала новую игру, но почему-то при экипировке факела плагин начисляет энное количексто очков за съедание ингридиента, причем постоянно, без перерыва, до тех пор, пока не спрячешь факел!
Ни о каких ингридиентах речь, разумеется, не идет, я даже из подземелья обучающего не вышла =//
И конфликтующих плагинов тоже нет, и ранее (около полугода назад установлен был) я такой проблемы не замечала...
Как решить такую вещь?




Все это из-за некорректно удаленного геймплейного плагина.
Изменено пользователем Death The Kid
Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю  :heart:
 
 
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

... Земля какая-то размытая и в пятнах, да и объектов и травы не видно - только деревья и города...

Похоже, у тебя полностью отключена трава! В ini файле есть настройки отвечающие за ее "густоту"... А еще можно поискать моды на добавление травы, растительности - это принудительно "засадит" землю...
  • Нравится 1
Опубликовано
Трава есть, только вся прорисовка до 50-100 метров, а дальше совсем плохо. Я же говорю что в ini уже все перепробовал. Дистанцию и густоту для травы увеличивал и в 2, и в 3 раза. Кстати Umbakano Jr, твой совет по поводу звука шагов помог. Скачал ESP-фикс под названием QuietFeet, который убирает звук шагов зверушек и прочих тварей и теперь ФПС не проседает а держится где-то на 25-30. А это у меня было главной проблемой.Весьма благодарен.
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

Трава есть, только вся прорисовка до 50-100 метров, а дальше совсем плохо...


Так, может быть, загвоздка в LOD-файлах, тех, что отвечают за прорисовку на расстоянии? Пробовал генерировать новые LOD-файлы?
Опубликовано
Да что я только не пробовал! Ставил и генерировал через LODGen, менял в ini все настройки для дальности,новые лоды для травы, новые Landscape текстуры 4096х4096 - и результат все тот же.Мне кажется, что здесь какая-то банальная причина, но я просто не знаю какая. Причем плохая прорисовка не только для травы, но и для земли (земля размытая и в пятнах, а в некоторых местах заметны небольшие провалы). А вот города видно издалека. Например из Вэйе видно Бруму.
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

...Мне кажется, что здесь какая-то банальная причина...

А инвалидацию текстур проводил? Или в ОБММ или "БСА инвалидаторе"...
Опубликовано (изменено)
Доброго времени суток. Хочу спросить, можно ли как-то включить ОБГЕ и принудительное сглаживание на видеокарте? Сколько не искала, найти не могу. Может, нужна какая-то дополнительная регистрация в обге.ини?

(у меня ATI Mobility Radeon HD 5000 Series)


'Zibi' сказал(-а):

Форсируй сглаживание в драйвере видеоадаптера.

Это...как? о.о

------

UPD

Цитата

При OBGE эффектах отключается АА. Почему?
О: Используемый OBGE метод получения данных из буфера глубины несовместим с полноэкранным сглаживанием. Одно из решений - открыть файл obge.ini в папке "Мои документы\My Games\Oblivion" и сменить строку:
[DepthBuffer]
bUseDepthBuffer=1
на:
[DepthBuffer]
bUseDepthBuffer=0
Однако, данная операция нарушит работу эффектов, использующих буфер глубины. К ним относятся SSAO (обе версии), Depth of Field, Godrays и CelShader+EdgeAA.
Либо, используйте EdgeAA как альтернативу сглаживанию.

Есть ли какое-нибудь альтернативное решение, меня Godrays волнует... Изменено пользователем Death The Kid
Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю  :heart:
 
 
Опубликовано
Народ,подскажите как имена (или Form ID) нищих из Чейденхола,у кого они живы,а то они у меня погибли наверно и давно,нету их что-то,а нужны) хочу их вернуть.
Опубликовано
'Otrellos' сказал(-а):

Umbakano Jr, мне кажется что проблемы как раз начались после инвалидации, но не уверен на 100.

Инвалидация текстур, это настоятельная рекомендация (читай требование) для корректной работы текстур... и ее можно и нужно делать регулярно. Так что это легко проверить...

Показательный способ поиска проблемы - это удаление всех модов... как "чистая" игра отображает траву/землю?

А еще можно обновить видеодрайвера! причем если стоят самые последние, то поставить "заводские", которые шли на диске с видеокартой... то есть, изменить драйвера и посмотреть на результат... если, что вернуть на место...
  • 2 недели спустя...
Опубликовано
Подскажите пожалуйста как можно более подробно правильный порядок установки мода "Пиратские острова" и все необходибые действия с Obmm для корректного запуска мода. устанавливал всё как надо но при попытке запуска сохранения появляется окно , там говорится о том что сохранение использует плагин не доступный в настоящее время, при нажатии на "да" в вопросе продолжить ли загрузку, игра вылетает с ошибкой. при попытке начать новую игру ничего не происходит. переустанавливал игру 3 раза ни чего не менялось. запускал и через obse и через obmm везде одно и то же.
Помогите пожалуйста, заранее спасибо.
«И это истина», — сказал Ат-Хатур и ушёл.
Опубликовано
Мастерфайл мода подключен? запускаемся через ОБСЕ? и не надо плз темы строгать ради своих вопросиков.

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Хмммм. вот ненаем. тела какие то стоят? у других неписей та же картина?

Да я тоже тебя люблю (пока его тут нет). © Монгол
Я трудный человек, но если вы рядом со мной, то и вы не простые люди.
LoveFlower002.png.webp

Опубликовано
Проблема такая , переставил винду игра была на другом диске и теперь некоторые програмы не видят игру , так как игра не прописана в винде что была устоновлена .
Как это исправить ?
Опубликовано
'Cool_Wolf' сказал(-а):

Не вижу проблемы. Походу это нормальное состояние модели этой одежды.

У него фалды сюртука аж за горизонт утянуло!... :muahaha: как же это может быть нормально? :woot:
Я такое наблюдал только в Сталкере, там у меня собак так растягивало... связывал это с режимом видео-карты...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...