Пакость Опубликовано 3 августа, 2012 Опубликовано 3 августа, 2012 первые 2 картинки - ищи какой-то квестовый, околоквестовый плагин, который повреждает тебе диалоги в игре. картинка 3 - без понятия, но я бы начал с проверки "исправности" модели шлема (применительно к картинке) Может ещё с работой шейдеров какое-то чудилово (покопайся в настройках игры)
Teinaava Опубликовано 4 августа, 2012 Опубликовано 4 августа, 2012 Помогите разобраться с плагином Better Scroll Background http://tesall.ru/file/bet-scroll-background/ Как я понимаю, там не хватает папок Menus50 и Menus80, поэтому ретекстуры свитка отображаются некорректно. И если в папку Menus50 можно установить текстуры из папки Menus, ведь они одинаковые, то в Menus80 текстура имеет несколько иной вид и всегда отображается в верхнем, левом углу. Этой текстуры в архиве нет и я не знаю как правильно высчитать размеры, чтобы сделать её в фотошопе и чтобы всё отображалось ровно. Как правильно делать текстуры для Menus80? У меня получается пока вот что: [IMG]http://savepic.su/2267068m.jpg[/img] ===================================== Otrellos Это какой-то конфликт, попробуй вычислить его посредством постепенного отключения плагинов. Пакость Я попробую изменить настройки, но мне думается, что дело не в них. Так-как стоит Франческо, а нахамелеоненная броня из оригинала, то оригинальная броня становится прозрачной, а что добавлено модами - нет. С диалогами это понятно, что конфликт, а можно в CS вообще удалить строчку "Мне нечего сказать"? Она меня бесит, из-за неё я не могу поговорить с зелотами и еретиками.
Sasha88 Опубликовано 4 августа, 2012 Опубликовано 4 августа, 2012 Teinaava, я уже разобрался. Просто Dibella.esm должен был стоять сразу после Oblivion.esm, а он у меня был в конце.
Teinaava Опубликовано 5 августа, 2012 Опубликовано 5 августа, 2012 'Raser0919' сказал(-а): Ну, альтернативное начало в Анвиле? Тогда все просто! Пусть тебя арестуют стражи и начнется нормальный игровой квест, тога и начнутся все твои DLC. Арестуют? Ещё чего... Я не хочу вообще участвовать в прохождении главного квеста, для этого мне и нужно альтер-начало, а если ты говоришь сдаться стражникам, то уж лучше тогда начать игру нормально, и репа останется неиспорченной. Ладно, ерунда. ------------------------------------------- [IMG]http://savepic.su/2291624m.jpg[/img] Отключил все плаги, кроме Островов, всё равно нет реплик у персов. Стоит только ОБСЕ_20 но без него сохранки не загружаются. Кто думает в чём дело? Хочу удалить эту фразу: =МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ= но не могу найти где она в конструкторе, может кто-нибудь знает? Забил в поисковик, есть такой топик: HELLO/Conversation/MG13Information/Мне нечего сказать... но ни у кого такого топика нет, пересмотрел десятка два персов с Островов. Может кто-нибудь знает, можно ли удалить эту фразу и где она??
Обалдуй Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 столкнулся со следующей проблемой: субтитры, оказывается, появляется тогда, когда говорящий непись находится на довольно небольшом расстоянии от игрока. играю с компаньоном вильей, она говорит часто, но субтитры зачастую не идут, так как она немного отстает и это уже мешает. а озвучка английская, понятное дело. знает кто нибудь, какой параметр отвечает за это дело?
Пакость Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 судя по скрину: Нигде. это техническая заглушка игры, когда персонажу не добавлено вообще ни одного топика. фраза "мне нечего сказать" (буквы текста сообщения) находится вроде где-то в районе игровых установок (GMST)
Teinaava Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 'Пакость' сказал(-а): судя по скрину: Нигде. это техническая заглушка игры, когда персонажу не добавлено вообще ни одного топика. фраза "мне нечего сказать" (буквы текста сообщения) находится вроде где-то в районе игровых установок (GMST) Да, я уже понял ,что это заглушка, мне ответили на этот вопрос в статусе. Просто я думал , что это такой топик и он перебивает обычные приветствия и слухи. Вот и подумал, что удалив его npc начнут вступать в диалог. Например, если зелота или еретика сделать дружественным или наложить на него чары, то ему будет "нечего сказать" Это по-моему только на Островах такое, в чистой Обле вроде у всех всё прописано. Ладно, не важно где эта фраза, всё равно если её удалить, то это ничего не изменит.
Пакость Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Удалить её невозможно. Только найти и пробелами заменить. Чтоб она не появлялась надо просто персонажам добавить хотя-бы один топик в раздел GREETING 1
Sasha88 Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Поставил вчера UOP(UnofficialOblivionPatch) и после этого на неписях на 1 секунду начала подсвечиваться желтоватая аура (как на зачарованном оружии, когда его достаешь). Кроме того, этот патч сбросил мне всю боевую анимацию на оригинальную, хоть до этого у меня была установлена из плагина. В чем может быть дело? UOP стоит в самом начале списка, как и положено. Создавал Башед Патч по всем суровым правилам, включая туда все изменения из UOP.
Umbakano Jr Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 'Otrellos' сказал(-а): Поставил вчера UOP(UnofficialOblivionPatch) и после этого на неписях на 1 секунду начала подсвечиваться желтоватая аура (как на зачарованном оружии, когда его достаешь). Кроме того, этот патч сбросил мне всю боевую анимацию на оригинальную, хоть до этого у меня была установлена из плагина. В чем может быть дело? UOP стоит в самом начале списка, как и положено. Создавал Башед Патч по всем суровым правилам, включая туда все изменения из UOP. А используется ОБММ? А включен пункт BSA Redirection у Wrye Bash? Просто все признаки некорректной инвалидации, поэтому пропала анимация... а UOP не затрагивает ее!
Sasha88 Опубликовано 7 августа, 2012 Опубликовано 7 августа, 2012 Вот, у меня UOP в виде инсталятора, а не в виде архива. Просто кликнул - и готово, только потом в Баш Патче изменения сделать надо.А как теперь можно провести инвалидацию в ОБММ? Видел там в разделе Archive Invalidation пункт "BSA Redirection", но как его провалидировать правильно? С текстурами я в курсе, а тут надо как-то по другому наверняка.
Umbakano Jr Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 'Otrellos' сказал(-а): Вот, у меня UOP в виде инсталятора, а не в виде архива. Просто кликнул - и готово... Да, готово... только врай баш ничего о нем не знает! И соответственно, даже если включен BSA Redirection, то он не принимает его в расчет... Но, раз вы используете ОБММ, и инсталляторы, то BSA Redirection у Врай Баш надо отключить (на вкладке Установщики), а использовать встроенную В ОБММ BSA Alteration с включенными всеми флажками... И делать ее каждый раз как добавляете или удаляете мод (меняется конфигурация)...
Teinaava Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 'Пакость' сказал(-а): Удалить её невозможно. Только найти и пробелами заменить. Чтоб она не появлялась надо просто персонажам добавить хотя-бы один топик в раздел GREETING Ага, получилось! :) Спасибо. А не знаешь, как импортировать все диалоги? Кстати, у зелотов они есть, но только почему-то неактивные. [IMG]http://savepic.org/2397807m.jpg[/img]
Sasha88 Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 Umbakano Jr, вот скрин валидации из ОБММ: Если я валидирую в таком состоянии как на скрине, то ничего не меняется и еще и текстуры возвращаются старые (во всяком случае в ИГ)
Umbakano Jr Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 'Otrellos' сказал(-а): ... Я предлагал вот так: Причем флажки для "Files types to include" установить все! 1
Sasha88 Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 Umbakano Jr, короче скачал я еще и с Tesall 2 версии патча (обычную и ОМОД), пробовал ставить, но на неписях и дальше аура мелькает, а это ОЧЕНЬ напрягает. С анимациями я без понятия что случилось, кажется тут Баш Патч виноват. А теперь - к чему я собственно начал всю эту возню... Поставил хороший глобальный мод под названием "Morroblivion", а так как никогда не играл Морру, то очень обрадовался. А там по инструкции нужно UOP (сами эспешники от Морробливион никак не зависят от UOP). И вот я подумал теперь: а зачем мне нужен этот UOP, если я без него 2 года прекрасно обходился. Но тут и другой вопрос появляется... Ведь этот UOP импортирует всякие скрипты и прочую химию в игру, а если его отключить, то не повлияет ли это на прохождение например квестов в Морробливионе, или даже будут ли неписи подчиняться скриптам, которые им прописаны? Если все это сформулировать коротко - то нужен ли мне UOP вообще как таков? Глобалок типа МММ, ООО и FCOM у меня нет. Я даже не могу понять, какие такие важные изменения вносит UOP в игру, что без него не обойтись? Буду очень благодарен за совет.
Umbakano Jr Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 'Otrellos' сказал(-а): ... Я даже не могу понять, какие такие важные изменения вносит UOP в игру, что без него не обойтись?... Он исправляет ошибки "ванильного" Обливиона... начиная от серьезных - где-нибудь в квестах, или текструры/модели, кончая опечатками/описками... таких исправлений около 2000! Но, можно три раза сыграть в Обливион и ни разу не нарваться на такую ошибку! А ничего "нового" патч не вносит, только исправляет! Поэтому можно спокойно играть и без него... раз он вносит тебе "бардак"... 1
Sasha88 Опубликовано 8 августа, 2012 Опубликовано 8 августа, 2012 Вот это то - что я хотел услышать. Спасибо!
Kuoshi_Zetzy Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 (изменено) Здравствуйте! У меня проблема с Oblivion. Я запускаю его, создаю перса, начинаю играть и тут слышу странный звук, словно кто-то над головой или в моём персе активирует алтарь и этот алтарь швыряет на кого-то своё благословление. Каждый раз я слышу этот громкий звук... Меня он бесит >.< Я проследил за этим звуком, когда он появляется и когда высока её вероятность звучания. Определил, что когда загружается игровой мир - этот звук назойливо многократно "ба-бахает". Незначительно что угодно загружется: бабочка, травинка, пиксель... И начинается эти жуткие трели... Лишь когда всё загрузится полностью, лишь тогда он прекращает жутко "ба-бахать". Решил, что проблема в присоеденённых дополнениях... и точно, они самые заставляют игру так реагировать, словно у игры аллергия. Я отключил всё кроме мастера файла и файла-переводчика, всё нормально, а как только я начинаю подключать даже около 20 - всё АБЗАЦ, снова такая проблема. Так же заметил, что если подключить 2 дополнения: "Alternative Start v1.66 by Robert Evrae" и " Jyggalagasaurus Rex" - проблема возникает. Единственное, что я не пробовал, то это поставить на лицензию... Сейчас попробую. А пока дайте пожалуйста ссылку в корневой папке Oblivion на этот звук "звук, когда алтарь активируется", шоб я его мог удалить или изменить "нулевой" звук и чтобы он меня не раздражал. Заранее Спасибо! Изменено 9 августа, 2012 пользователем Kuoshi_Zetzy
Umbakano Jr Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 'Kuoshi_Zetzy' сказал(-а): ...Так же заметил, что если подключить 2 дополнения: "Alternative Start v1.66 by Robert Evrae" и " Jyggalagasaurus Rex" - проблема возникает. ... Если уже известно, что проблемы из-за этих модов, то "выбрось" их... зачем себя мучить? Модов для Обливион "наклепали" 26 тысяч! Есть из чего выбрать...
TES-Diesel modding Опубликовано 9 августа, 2012 Опубликовано 9 августа, 2012 'Kuoshi_Zetzy' сказал(-а): назойливо многократно "ба-бахает". Незначительно что угодно загружется: бабочка, травинка, пиксель... И начинается эти жуткие трели... Лишь когда всё загрузится полностью, лишь тогда он прекращает жутко "ба-бахать". У меня тоже такое было. Хотела DMC Style боя поставить, наверное конфликтовал с чем-то, но я не стала париться, разбираться, и отключила нафиг. Теперь даже не знаю, с чем он конфликтовал. Да и желания разобраться как-то не было Заходите в мой инстаграм @argunov.ceramic, я там посудку делаю :heart:
Kuoshi_Zetzy Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 'Umbakano сказал(-а): Если уже известно, что проблемы из-за этих модов, то "выбрось" их... зачем себя мучить? Модов для Обливион "наклепали" 26 тысяч! Есть из чего выбрать... Я их конечно исключил. Но при установке других дополнений, проблема воскрешается! Кто-то опять с кем-то несовместим. Пожалуйста, дайте ссылку на этот звуковой файл, который отвечает за озвучку активированного алтаря... А то я буду в печали)))
Umbakano Jr Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 'Kuoshi_Zetzy' сказал(-а): ... Пожалуйста, дайте ссылку на этот звуковой файл, который отвечает за озвучку активированного алтаря... А то я буду в печали))) Название этого файла не известно и выяснить не представляется возможным... разве что вы запишите ролик с этим звуком! А главная проблема в том, что звуковых файлов очень много, все они упакованы в bsa-архив, а при попытке его редактировать запросто можно "поломать" всю игру! Поэтому, решать эту проблему надо на уровне модов и настройки самой игры или звуковой карты...
Kat King Опубликовано 10 августа, 2012 Опубликовано 10 августа, 2012 Странно слышать о проблемах с плагинами Oblivion. Или я такой везучий? Будто бы и комп у меня не навороченный, не крутой. Видать ручки у кого-то не из того места. Все плагины, что я устанавливал на Обливион - рабочие. Проблем никаких. Просто иногда надо почитывать сопроводиловку к тому или иному плагу, тогда и проблемсы все отпадут. Проблемы в основном от нашей лени ))) 1 1
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти