-
Постов
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Жукокиллер
-
Так, а сколько тут концовок? Только где нам говорят, что усилия тщетны и всё? А диалога с бабкой под конец не будет? Ещё вопрос Папочку сделал сам автор или монстр от Михаила? Если второй то дайте пожалуйста название, уж больно оригинальный враг XD. С записками и обортышами фиговая затея была делать их через окно, лучше бы обычными записками сделал, некоторые фразы целиком не помещаются и сидишь думаешь задумано так или нет.
-
Только после установки этого мода полностью осознал насколько же ущербная была камера в оригинале. За алхимию отдельный респект. Вопрос, а можно ли как то настроить размер текста в меню диалогов и самих диалогах или хотя бы цвет поярче сделать? А то серые строчки довольно плохо видно. И ещё можно ли как-то компас вырубить или он к карте привязан?
- 60 комментариев
-
- интерфейс
- oblivion mods
- (и ещё 8 )
-
jghasta, крафт практически бесполезен, чисто для души. Петы тупят, да и взаимодействие с ними через посох как-то муторно. Но самое весёлое это спавны противников. Решил добежать до Королла пешочком, так вот если раньше один бедолага пытался шекели отжать, то теперь накинулось сразу 3 лучника 2 мага и один танк, а ты как бы второго левела, лол. Потом полез в пещеру Борза (или как её там под мостом у имперского города) а там толпа каких то охотников на ведьм с огненными атронахами, у меня дремора там не вывез пришлось спутника брать. Вообщем либо придётся в настройки лезть регулировать, либо сносить. Но реально разнообразнее враги стали и лут.
-
-
А и ещё Праведность и Сияние для чего-нибудь нужны кроме как для повышения навыков?
-
После нескольких прохождений радиан-квестов анатоманта, комната где он сидит начала покрываться кровавой перхотью, но в какой-то момент всё остановилось и дальше она распространяться не хочет. Вопрос: багнулось или пока не доделано? И есть ли что-то похожее у Стендаровских квестов?
-
-
Dornad, честно говоря ни единой догадки с чем это может быть связано. Кроме оригинального мода на Синее пламя ни с чем конфликтовать вроде не должно. Ну максимум ещё если мод на спутника Джарека установлен, хотя там наоборот одну фундоментальную проблему решать должен, а не руинить игру. Может у вас SE или AE?
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
В пройденной игре с колдунством 100 левла лёг поспать. Всё норм, послание получил отправился в пещеру у Хелгена там всё зачистил всё почитал, когда дело дошло до ритуала встал в ступор. Летаригия (или как её там) души успешно из камней поглащает, а вот ритуал башни вообще фиг знает что делает. Пробовал и под кровавым проклятьем и бальзама навернуть. Результат никакой. Может что отвалилось? Или ещё какие предварительные ласки нужны?
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Nikku, тут надо подумать а на самом ли деле нету выгоды? Есть как минимум два момента. Мелкий трэлл или хлебушек от благодарных родственников. На крайняк продать его можно или в ученики взять. Плюс на его трупе крабы отъедяться и спокойно потом не порыбачишь, хотя и крабы больше станут, дилемма однако..
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Nikku, с трупами дело имел раза 3, первый раз может с непривычки и коробит, но потом как-то даже смешно становится. И это так осмотр, но если всерьёз заняться изучением начинаешь удовольствие получать. Аморально? Так что оттачивать мастерство не надо? Почему персонажу вообще должно быть дело до чужих жизней? Спас мир спас себя всё просто. А если он бабке какую нибудь сбежавшую курицу найдёт то может она яиц потом отсыплет, чистый расчёт.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Nikku, про почёт я уже сказал, что мнение большинства непосвящённых не в чести. А на счёт лёгкости, кто сказал что воскресить кого-то тяжелее чем пукнуть огнём? Менее приятную ну как бы тоже не понятно почему она неприятна? Сидит себе какой-нибудь патологоанатом и не жалуется. А тут он не только с плотью взаимодействует, но и непосредственно с силами более великими чем просто стихийные фокусы. Даже боги умирают. А некромантам дана возможность не только шагнуть за грань, но ещё и вернуться. Моя магия требует смерти и как бы что? Для того чтобы стать крутым мечником нужно дюжину народу угробить, лупя чучело мастером не станешь.
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Nikku, так это ваша эмоциональная окраска, а не персонажа. У вас в голове устойчиво отложилось что некромантия это плохо и "правильный" герой её юзать не должен, а собственно почему? Потому что так колхозаны сказали? Если послушать горожан они и обычных магов не особо долюбливают и даже алхимиков, с какой стати к ним прислушиваться? Если я наёмник герой и вообще клёвый парень сильно ли их будет волновать как я их спас? Заплатят ли они мне меньше? Не думаю скорее даже больше, потому что боятся. И почему ГГ не должен быть похож на Финиса? Один из самых адекватных чуваков в коллегии. Как говорил другой член коллегии: норды не любят магию однако не прочь купить зачарованные предметы. Пример из жизни если я не забил человека голыми руками, а шмальнул в него из кольта. То кольт плохой надо его запретить. Только вот не оружие убивает людей...
- 2 264 комментария
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Nikku, некромантия запрещена однако повсеместно практикуется и никого за это особо не привлекают. Ещё раз повторюсь некромантия просто инструмент, придание ей эмоциональной окраски не имеет смысла. Можно таким же макаром спросить почему кто-то лупит вражин булавой, а не мечом? Хорошо то что работает. Да и к тому же ГГ так и так сидит на диете из драконьих душ, а это вполне себе по-некромантски.
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Какой-то у вас чудо сайт, как только описываю проблему тут же озарение снисходит. Прошу прощение за беспокойство)
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Nikku, учитывая краснокнижность довакинов выпил даже одного вполне себе ощутим. В Соратниках пожалуй и топим потом за идею, но вот в остальных не особо согласен. За Мерсером охота с целью навара и личной мести. Псиджик опять же затирает про конец света. К Анкано не переметнуться потому что в баню мы ему не впёрлись. А самому лапу наложить на око мы тупо не успеваем. Харкон ну тут либо опять спасение мира, который по итогу и спасать не пришлось, либо становление убер вампиром со своим замком и подсосами. Вообще не понятны претензии ГГ классический Касипоша. Вариативность в Скае отсутствует.
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
Кто-нибудь знает, что отвечает за цвет остаточного шлейфа у снаряда заклинаний? Всё понять не могу он где-то в nifах настраивается или в Kite. Вроде всё перерыл.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Nikku, по поводу комментария выше тут тоже момент, что ГГ может спасает мир просто потому что он в нём живёт. А что он по умолчанию добряк это ни из чего не следует. Колхозанам он помогает за награду, гильдиям за силу и знания. В войне какую-бы сторону не выбрал всё равно гадом окажется. Мирак на него сам бочку погнал + он подрывает монополию ГГ на довакинство.
- 2 264 комментария
-
- 2
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 3
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом:
-
- 2 264 комментария
-
- 1
-
-
- квесты
- некромантия
-
(и ещё 7 )
C тегом: