Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    621
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. katkat74

    Взгляд в прошлое: Сибирь

    Через столько лет поиграю в третью часть https://www.youtube.com/watch?v=XhrdtC3n6u4
  2. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Конечно не раздували :) они взяли скелет из морробливиона а те в свою очередь из морровинда портировали.
  3. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    https://www.youtube.com/watch?v=3FF4ynAUh9U   Вот к стати пример еще одного абсолютно нового скелета.
  4. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    https://www.youtube.com/watch?v=VZ5tOqo_rqM# Совсем забыла про птичек :) Моду пять лет. 02:04 Пока там ребята ковыряються. Уже морровиндского зверья мододелы без лишнего пафоса на нексусе напилили. Его уже так много что хватит не на одну вселенную, можно гайд по зверью делать.
  5. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Головастик будет использовать те же анимации что и нормальный скелет. Не надо ни с чем мучиться, нужно просто более менее подходящий скелет подобрать. А изменять готовые анимации научились уже давно. Надо команду скайвинда на ловерслаб отправить поучиться. Там бизоны по анимациям, но вот только интересы у них...
  6. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Так народ и делает. И без всякой шумихи. Очень популярны женские скелеты  с удлиненными ногами и маленькими кистями. Да и мужикам по разному подправляют. Про зверорассы в обще молчу  :facepalm Я делала рассу нага на основе звероскелета. Удлинила хвост в три раза и прискинела к нему змеиный. И получилось как бы по земле ползет. А если хвост с HDT физикой - в обще шикарно! Очень жаль что в обливионе так не получается. По краней мере не со всеми скелетами.
  7. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    :D: Видимо по делу вы сказать ничего не можете.. Но я это и так поняла. Что есть "базовая грамматика"?
  8. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    не.. это в обле, я с этим бьюсь. В скайриме все намного проще. увеличил кость головы в два раза - бегают головастики. Очень удобно, можно в обще кого угодно сделать. Тем более убого смотрится от этого видео.
  9. Похожая на пион? Не трогала вроде.
  10. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Ему не передать всей безнадежности моей :) нужно что то по забористей.
  11. Что за цветы маны? В игре нет такого названия.
  12. Мне кажется смысла нет. В геймплейных плагинах они табунами бегают разных оттенков, даже если я переделаю будет один из десяти новый. Ну то есть в этих плагинах добовляют дополнительно гоблинов красненьких, зелененьких и фиолетовых, а у меня реплейс стандартного.
  13. Сделай описание и ссылки на свои плагины в первом сообщении и редактируй по мере надобности. Тогда они у тебя будут всем видны и на каждой страничке темы всегда наверху, а так они у тебя в теме потерялись.
  14. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Все Зилав, все понятно.. Жаль здесь нет смайлика facepalm. Ваше последнее сообщение все для меня прояснило. Творческих успехов вам и вашей команде. Похвален ваш патриотиз в отношении проекта, но все же хочется чтобы в русскоязычном сообществе его представлял человек понимающий те темы про которые он говорит.
  15. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Кривое портирование из обливиона в скайрим? Молодцы конечно, большие молодцы, но нет.. не слишком прорывное. Минотавра стоило портировать только из за огромных вращающихся глаз, в остальном его анимации полностью проигрывают существующим в скайриме. А глаз я что то не увидела.   Это ни скелет созданный с нуля. Это скилет из обливиона, экспортированный в скайрим, и анимации из обливиона экспортированные в скайрим. Анимации к стати в полном наборе экспортировали уже в первые месяцы существования скайрима, и адаптировали их под скилет человека. И есть одна печалька, скелета скального наездника в обливионе нет, поэтому портировать его будет неоткуда. А поскольку на видео нам показали анимации дракона очевидно что никто из каманды делать анимации не умеет, иначе бы уже сделали ему анимацию ближнего боя хотя бы из более менее подходящей существующей. Очень крупно проекту повезло с дополнением драгонборн, иначе проект совсем бы без нетчей силстрайдеров и прочей уникальной скайримской животины остался.   Обсолютно верно. BTMoreAnimals сразу вспоминаю, со змеями, гусиницами и грибочками.  Причем не портированные а именно    Ни скайвинд ни скайбливион пока такими успехами похвастаться не может. Да и фиг с ними, мне и скальный наездник на драконе сойдет и гуар на саблезубе, не так уж и плохо, не ради этого играем, в конце концов от кривых скайримских драконов никто не помер. Квесты когда покажут? Или так и будут скилеты сомнительной ценности портировать?   А вы Зилав очевидно не разбираетесь в этом совсем. Почему вы файлы анимации поведением называете? В чем для вас выражается разница между регдолом и коллизией. Вы там кем работаете, что делаете?
  16. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Аплодисменты скайбливиону за порт минотавра. Так а скайвинд что, про что статья? Где та терранова на которую не ступала еще нога ни одного модмейкера? Уже всю анимацию из обливиона в скайрим портанули. Минотавры к стати изобретение велосипеда. Уже несколько лет есть минотавры на скелетах оборотня и великана, на последнем отлично топором машут а не бегают как дцпешники. Еще два в монстер моде
  17. katkat74

    Неведома зверушка

    Эта зверушка из Monster Hanter. Еще много есть оттуда зверушек. К сожалению так как это из ммо у нее плохие текстуры и она криво одета на скелет. https://www.youtube.com/watch?v=YDlcOWQ5SoE
  18. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Тогда выложи для начала видео нового скилета здесь, пусть даже не с нуля а хотя бы с одной новой косточкой на старом скелете :) Ты похоже в обще в скелетной привязке не разбираешься раз так яро тут защищаешь эту статью. Как приделают собаке пятую ногу и анимируют ее - я похлопаю стоя. Смотрика "абсолютно новый скелет с новым регдолом" :) Есть желающие поскринить ослика, а то мне лень ставить скайрим. У меня спешл эдишн а ослик к обычному.
  19. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Я вижу абсолютно аутентичный скелет дракона, с абсолютно теми же самыми анимациями. Сотни часов на это это как то многовато. Хотите я вам завтра выложу печального ослика сварганенного в нифскопе из скелета лошади за пять минут? Он будет даже стандартный скин лошади использовать, но при этом ослик - осликом.  :crazy:  Скрины буду дольше делать и на сайте размещать.
  20. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Ты уж поверь я вижу. Сделать ноги подлиннее покороче у скелета и я в нифскопе могу. Назвать полученный результат даже новым скелетом язык не поварачивается, а уж абсолютно новым...  В морробливионе кстати удалось экспортировать скелеты и анимации из морровинда. Вот они могут гордиться собой, действительно новые скелеты и анимации для обливиона.
  21. katkat74

    Skywind — Новости декабря

    Ждала какихто полезных откровений, думала может научились делать новые скилеты и анимации.... а в итоге увидела скального наездника натянутого на дракона и гуара натянутого на саблезуба.
  22. Пофиксю. Крыши вообще как я думала стандартную текстуру используют. Видимо мне в наследство от какого то мода досталось.
  23. Нет. Есть плагины поинтереснее добавляющие новую живность.
  24. У меня прижилась. Нет ничего краше для обливиона чем 3д. Да и другие игры сильно украшает.
  25. katkat74

    Реплейс Имперского города

    Это он, Это он, O-O-O-Oblivion...
×
×
  • Создать...