Перейти к содержанию

katkat74

Модмейкер
  • Постов

    626
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент katkat74

  1. http://tesall.ru/topic/2909-vezde-napisano-obmm-kak-eto/
  2. Работает. Вон между крупных камней "щебенка" :)
  3. Люблю амд :) вот этим замени. Напиши как успехи.
  4. Data\Shaders\OblivionReloaded\Terrain\ удали SLS2049.pso и SLS2049.pso.hlsl Видеокарта AMD?
  5. Да без разницы как, обмм правильно устанавливает. Обливион релоадер стоит?
  6. Без этого плагина текстуры плавно перетекают друг в друга. Допустим камни дорог плавно перетекают в траву. Это не красиво и не естественно. С этим плагином между камнями начинает проступать текстура травы допустим. Вот тут можно посмотреть сравнение как он работает.
  7. katkat74

    Ayleid ruin

    Мне надоела лепнина аля "мужик с птицей". Ей невозможно нормальную текстуру нарисовать.
  8. katkat74

    Ayleid ruin

  9. Да полно утилит. Но чтобы сделать нормальный бапмапинг или параллакс все равно без фотошопа никуда.
  10. Так.. разные данные По документам, опубликованным Center for Consumer Freedom в 2012 году, с 1998 года PETA убила (усыпила) около 27 тысяч животных, около 95 % от всех животных, поступивших в её распоряжение. 84 % животных усыплялись в течение суток после получения. Статистика показывает, что в 2012 году в приюты PETA было отдано 1100 кошек и 733 собаки. Из них лишь две кошки и три собаки обрели новых хозяев, 130 животных были направлены в другие приюты, а 1647 зверей (1045 кошек и 602 собаки) были умерщвлены. Статус оставшихся 40 животных непонятен — они помещены в категорию "разное".   :crazy:
  11. Да с чего вы взяли. Я совсем не обиделась.
  12. В фотошопе рисую на новом слое прямо поверх текстуры что у меня будет возвышаться белым, а что западать черным. Метод наложения выбираю. Потом объединяю слои, делаю их черно-белыми и чтоб паралакс не полосил применяю фильтр "размытие при малой глубине резкости" Но все от текстуры зависит. Иногда отлично получается а иногда в обще не удается сделать нормальный параллакс.
  13. В каждом городе своя текстура дорог, и часто не одна. Нужно было как то объединить заборы, тротуары, колодцы и дороги в едином стилистическом решении. Они соседствуют и в городах и за городом. Ну и в процессе оптимизации решила использовать одну текстуру для дорог и верха тротуаров. В итоге не могу выложить тротуары без дорог :) А дороги которые встречаются только в черте города нужно делать уже в "стиле" города.
  14. Я не понимаю чем вы недовольны. Что ванильные тестуры что реплейсы - все дороги каменные. И да.. дороги мостили задолго на нашей эры. Причем таким способом который сейчас сочли бы дорогостоящим. !7129a.jpg!1200px-Appia_antica_2-7-05_062.jpgИ эти догори построенные до нашей эры сохранились до наших дней, а подъездная к нашему микрорайону исчезла за одну зиму :)
  15. Кто скачал перекачайте пожалуйста! Я иерархию папок нарушила.
  16. Боже.. переведите. Спросите у беседки. :) И ребята кто из вас мод скачал? Скачиваний 1, отзывов 2
  17. Версия 1.0

    1 101 раз скачали

    Замена текстур главных дорог (не тех что в горордах) и реплейс тротуаров. Модели тротуаров оптимизированы, добавлен паралакс. Требования: Oblivion. Конфликты/баги: Внимание! Тротуары и дороги используют одну текстуру. Поэтому если вы после установки данного мода поставите какие то текстуры затрагивающий главные дороги то внешний вид тротуаров у вас тоже измениться. Рекомендуемые плагины: DT Shader Patch Настоятельно рекомендую для корректного смешивания текстур ландшафта независимо от ваших реплейсов. Установка: 1. Поместите папку Data в папку Oblivion и подтвердите замену. 2. Проведите валидацию новых моделей и текстур в программе OBMM. Лицензионное соглашение: Запрещена публикация данного плагина полностью или частично без разрешения автора. Пожелания и предложения а также посмотреть другие мои моды можно тут.
  18. Обливион релоадер с отключенными эффектами и оригинальной гаммой. Только солнечные лучики, размытие и шейдеры воды из него, есп не подключен. А и включен амбиент эклюжен в настройках видеокарты на некоторых.
  19. Не хватает файлов. Компаньон по этому невидимый.
  20. Да попа у брони великовата. Но я не знаю что делать. Броню я подогнала по размеру, но лошади то разного телосложения. И остается или сделать всех лошадок одной породы (а мне хочется видеть и тяжеловозов и верховых в игре) или изменять уже сам плагин и прописывать там другие модели коней и брони. А плагин этот платный :) Вроде как нехорошо получается.
  21.   Мне надо перебороть свою лень и найти время.
  22. Можете написать в теме на форуме что у вас за плагин на лошадок. Соберу список сделаю реплейсы модов дублирующих стандартные модели.
  23. Прилеплю. Отсутствует текстура портиклей у вас.
  24. да ну :)
×
×
  • Создать...