-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Duba144
-
- 39 комментариев
-
- грязевой краб
- skyrim
- (и ещё 4 )
-
Мда, как то не очень работает, жаль. Кто-нибудь может подсказать мод, чтобы хотя бы у непесей-людей не было такого что всякие бомжи с пещер не бегали в даэдрике, вооруженные как элита. Или чтобы прокачка ограничивалась уровнем 5-10, и дальше не качался перс. А то ведь смысла в обливионе качаться ноль, весь мир одинакого сложен на любом уровне, тупо эффектности добавить и всё...
-
Убрать из лута даэдрик и добавить в крафт, не лорно и не атмосферно, а мод это как раз востанавливает) крафт очень портит атмосферность, ладно бы если там..хм..например квесты были бы на обучение ковки различных типов брони, или чтобы выковать кирасу из сложных материалов нужно было бы неимоверные усилия приложить, а то как-то неоткуда не возьми, довакин узнает что надо бросить даэдро сердце и получишь вместо эбонита даэдрический сет,или еще более загадачно: никто не знает как ковать двемерские доспехи и вообще как работать с таким материалом( в морре было) а тут тебе на, довакин такой эпичный что сотнями выковывает мечи и подобное, ну странно же. Да и если вы читаете книги в игре, то можно узнать, что доспех из эбонита куется полгода минимум, там нужно выдерживать материал, закалять, очень технологически сложный процесс, но явно не за минуту.) А по морровиндской системе доспехи из эбонита и даэдрические действительно уникальные и бесценные) ведь хрен где еще найдешь же, и не будешь выбрасывать как ненужный мусор) Автору определенно огромный плюс за возращение отличной системы из морровинда)
-
-
-
-
- 55 комментариев
-
- оружие
- исправления
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Ну вы отжигаете))) Двемеры – это легендарная утерянная раса Меров родом из Двемерета, региона, который сейчас называется Морровинд. Двемерские руины и артефакты разбросаны по всему Тамриэлю (в основном в горах Строс М’Каи), Скалистых Землях, Скайриму и Морровинду. Расу Меров называют Двемерами, что переводится как глубокие или скрытные люди. Их также называют Гномами, в основном этот термин используют имперцы, но он пришел от гигантов Элнофи, живших на горах Велоти. http://tespedia.ru/dwemer И двемеры не ростом с центуриона, они такого же роста, как данмеры. Множество зарисовок из истории кимеров и двемеров есть же в нете, там они одинакого роста, например на изображении образования первого совета. Да и духи двемеров в Морровинде были.) Не играли в Морру и пытаются блеснуть знаниями данмерской или двемерской культуры)))
-
-
Ты стрелял из лука хоть когда-нибудь? особенно из грубого, из цельного, когда стрелу выпускаешь, он вибрирует, его как-бы "толкает и дергает в руке". Он же деформируется при натягивании тетивы, а когда ты отпускаешь её, он пытается вернуть первоначальное состояние, но получается незначительная деформация в обратную сторону, то есть по направлению хода стрелы,вот и получается толчок, это и есть "отдача" которую реализовывал автор. Физики-теоретики блин) В арбалетах должно быть так же, там же скоба еще более тугая, энергии больше, тоже будет утягивать вперед за болтом, грубо выражаясь.
-
Нити прядильщицы это множество артефактов, которая Мефала "выкупила" у Сангвина, Один есть в Маркарте, например, "Перчатки легких рук Сангвина", один в квесте связанном с Древним свитком(амулет). Они, честно говоря, не очень мощные... А вот таинственный ключ тоже ищу для чего нужен, вроде всю коллегию изучил, но не нашел(
-
-
-
-
-
- 55 комментариев
-
- арбалет ван хельсинга
- оружие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Фикс бага с курсором при сворачивании игры.
Duba144 прокомментировал Morra файл в Исправления и патчи
-
-