-
Постов
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Sirinoeles
-
sarcazmmod on О, конечно. Ради целого одного раза, оно того определенно стоило! sarcazmmod off Не считая того, что иногда даже обычная, не зашибись-какая-крутая, магия нужна для прохождения квестов. К примеру, экзамен в Коллегию Магов наш крутой маг-тремер завалит из-за неспособности прочитать банальный светлячок.
-
-
-
-
Может она и есть, только я лично не знаю что там за возможность. Думаю, что не только я.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Sirinoeles прокомментировалАрсинис файл в Геймплей и измененияТак я и знала. что где-нибудь он забажит. :( А ведь как хорошо всё начиналось. И Темного Сэма нашла и Черный Брод нашла, выполнила по пути несколько квестов, прибарахлилась, даже лошадь купила. Вжилась в роль одним словом. И вот на пути к Хэлгену меня поджидал облом. Подъезжаю к городу, оттуда вылетает дракон и у меня меняется запись в дневнике. Там говорится, что я потеряла сознание во время атаки дракона и кто-то перенес меня в лесной лагерь. И что теперь мне нужно найти труп в конце тропинки. Проблема в том, что меня никуда не перенесло. И хотя я потом нашла этот лагерь, он там в двух шагах, трупа нигде нет, а маркер квеста по-прежнему указывает в Хелген. -_- Вопрос русский классический: что делать? Я уже отключала все моды кроме этого, но ничего не изменилось. Как мне теперь закончить этот квест и начать основной? -
Да я и не спорю, что мигающий экран может раздражать.) Это дело вкуса. Кто не знает. Просто согласитесь, пол игры гонятся за могущественным заклинанием, а потом увидеть как оно становится полностью бесполезным (только потому, что хотелось продолжить генеральную линию мага и среди вампиров тоже), это слегка обидно. Если считаете тремеров слишком сильными, урежьте их в чем-нибудь другом. Уж тут массу всего можно придумать.
-
Опыта общения с наркоманами не имела, так что тут ничего не могу сказать. Но вот слуховые и зрительные галлюцинации классический и широко известный (хотя и не обязательный) симптом психического расстройства. Ваш кэп. Сдается мне, вы тут немного вырываете из контекста. Там история была какая? Тремер были орденом человеческих магов. Потом они в поисках могущества и бессмертия превратились в вампиров. И тут с удивлением обнаружили, что магия живых им больше недоступна, потому что они умерли. Тоесть человеческая магия недоступна всем вампирам в том сеттинге, а не только тремерам. Просто другие кланы это никогда не волновало, у них свои приоритеты. (Там 99% людей и при жизни магией не владеют, в отличие от TES.) А тремеров, естественно, волновало. Они же были орденом магов как-никак. Поэтому они бросили все силы на развитие того, что им оказалось доступно, а именно магии крови. Из-за чего физическому развитию они уделяли меньше внимания, чем другие кланы. Отсюда штрафы к силе, ловкости и выносливости. Но если уж следовать сеттингу буквально, тогда магию нужно всем вампирам запрещать. Правда сомневаюсь, что такое решение найдет много сторонников.)
-
-
Описание моего любимого клана Тремер ввело меня в ступор. Для не знающих о чем речь (если вдруг тут есть такие) напомню, что это клан вампиров-магов. И им запрещена вся человеческая магия? WTF! O_O Если уж так нужно сделать всем штрафы, то сделайте как в оригинале штраф к физическим возможностям. К примеру, урезать здоровье и выносливость или оружие и доспехи. Но не стоит урезать то, ради чего, собственно, люди магами играют. Что касается безумия малков (второй мой любимый клан), то это можно представить через звуки. К примеру, иногда раздающийся как будто над ухом шепот, иногда вдруг начинает ни с того ни с сего играть громкая музыка (но конечно, не та, которая там уже играет). Вобщем, полёт фантазиии безграничен. А можно визуально, через вдруг начинающий весело переливаться разными цветами экран. Главное, чтобы это случалось не слишком часто, иначе надоест.
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Гхе гхем! А почему магия вдруг встала в одном ряду с воровством и подлостью?! Магия - божественное искусство. По крайней мере в TES точно и буквально. Гильдия магов в Скайриме единственная гильдия, ради прохождения которой не нужно вступать в сделки с совестью. Не приходится ни воровать, ни убивать невинных ни шерстью покрываться. Если уж и магия вам не мила, тогда вообще бедному довакинчику некуда податься. А, впрочем, если он такой чистоплюй, то пусть себе сидит на пятой точке.)
-
-
-
-