-
Постов
70 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Sirinoeles
-
Заметила с этим модом такую пичальку: с ванильным скелетом он не пашет. Сиськи нпц женского пола улетают далеко за горизонт.) Но и с Universal Skeleton не всё идеально. При использовании DR6, вид от первого лица заставляет камеру парить высоко над головами персонажей. Ну и вот, собственно, фикс этого безобразия: http://www.loverslab.com/files/file/1392-bbb-dr6-uvii-skeleton-patch-0-9-3/ ЗЫ. Реплейсер брони ТБ и в самом деле не самый удачный получился.:( Теперь думаю как вернуть старую.
- 264 комментария
-
- hgec
- robertmale
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я в программировании ни бум-бум, но иллюстрации могу сделать. Только киньте примерные сюжеты для картинок и образцы что-ли какие-нибудь. Забавно, игре в обед 100 лет, а моды всё ещё делают.) Правда моды на вампиризм все добавляют примерно одно и то же, и то же что и здесь, вобщем-то. Новые стадии вампиризма, светобоязнь, новую анимацию кусания, новые абилки, кланы. Разве что гробы оригинальны. Чего в них во всех жестко не хватает, так это крепкой лорной основы и интересной сюжетной линии. Да даже просто любой сюжетной линии. Из-за чего я, собственно, и заинтересовалась данным модом. Если мне понадобится мод, улучшающий вампиризм, я просто поставлю Vampire Revolution. А вот такого, чтобы сделать вампирскую жизнь интересной ещё не придумали.
-
-
Да, вы правы. Это его единственное, на мой взгляд, откровенно слабое место. Ну кроме отсутствия вменяемого квеста. Ты просто находишь книжечку, читаешь её и всё, можно становиться имбой. Сварить зелье, увеличивающее силу зачарований на 2000%? Как нефиг делать.(( И что самое печальное, автор мод забросил, так и не доведя баланс до ума. Вот и слежу потихоньку за другими некромантскими модами, ни ничего сравнимого по интересности до сих пор не нашла. Везде только трупы, трупы усиленные и ещё больше трупов.
-
-
Нда, заманчиво. Но дело в том, что в некромантии меня непосредственно толпы немёртвых слуг интересуют меньше всего. Как показала практика, уже с двумя спутниками появляются проблемы из серии "отойди от двери, зараза". А в компании 3-5 зомби зачистка подземелья превращается в настоящую головную боль. Мне враждебные драугры доставляли меньше проблем, чем мои.( И моды, позволяющие попросить спутников отойти панацеей не являются. В "Мерзком искусстве некромантии" меня гораздо больше порадовало создание разнообразных даэдрических артефактов и хитрых элексиров, а так же порабощение душ и извлечение жизненных эссенций. В разы полезнее, чем таскать за собой труп. А в данном моде, увы, ничего подобного нет.
-
Не совсем так как там. У меня строчка в диалоге, к счастью, не пропадает. Они просто отказываются присоединиться. Причём глюк касается только спутников из Interesting npc, ванильных или из других модов можно увольнять и принимать сколько угодно, хоть пока экран не треснет. Видимо, неполная совместимость плагинов. Отключение ATF бесполезно, сброс персонажей тоже не помог, ни всех скопом ни по отдельности. Помогло только сперва тупо всех уволить, а потом консолью set playerfollowercount to 0 (специально пишу, вдруг ещё кому с подобной проблемой пригодится). И теперь, видимо, придётся так делать каждый раз, хоть я и не люблю пользоваться консолью.
-
Кто-нибудь пользуется ATF? Мод меня всегда полностью устраивал, он отлично работает, а возможность приказать спутнику оперативно разбить лагерь - просто манна небесная, поскольку я использую Фростфолл. Так же я поставила себе Interesting NPC, чтобы эти самые спутники были не только удобными, но и интересными. И вот недавно обнаружилась проблема: если увольняю из группы прежнюю компаньонку, то взять её снова с собой уже не получается, она жалуется что в группе слишком много народу, хотя со мной никого больше нет. Другие компаньоны тоже не идут с тем же самым объяснением. Я решила проверить, вдруг всё-таки я кого-то наняла и потеряла по дороге. Ну мало ли, амнезия временная... Использовала "summon all" и офигела. Оказывается, ATF считает в моей группе не только текущего спутника, но и Лидию, которая уже давно уволена и выполняет функции управителя в поместье, а так же непися-наёмника, которого я в своё время прикупила исключительно для того, чтобы скормить Боэтии по квесту. Он, оказывается, жив, и у меня в группе. Увольнение этих товарищей ничего не даёт, даже не смотря на то, что в углу экрана появляется "спутник уходит от вас", ATF всё равно по прежнему считает их в группе. -_- Если есть какие-нибудь идеи, как это можно исправить, поделитесь пожалуйста.
-
С желтыми играть обычно можно. Хотя это зависит от мода. Обычно просто где-то могут встретиться кривые текстуры или голова без тела. Или вообще всё будет нормально и вы не заметите разницы. Серьёзные проблемы могут быть только если оба мода затрагивают локации или геймплей.
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
В последнее время Скайрим начал вылетать и зависать от каждого чиха, причём чаще всего при входе в инвентарь. Решила проверить через Wyrebash, и он мне выдал вот такую фигню: L:\The Elder Scrolls 5.Skyrim.v 1.9.32.0.8\Mopy\Wrye Bash.exe\comtypes\_comobject.py:680: RuntimeWarning: tp_compare didn't return -1 or -2 for exception Traceback (most recent call last): File "comtypes\client\_events.pyo", line 104, in error_printer File "comtypes\_comobject.pyo", line 680, in IDispatch_Invoke PyAssertionError: C++ assertion "wxAssertFailure" failed at ..\..\src\common\wincmn.cpp(2571) in DoNotifyWindowAboutCaptureLost(): window that captured the mouse didn't process wxEVT_MOUSE_CAPTURE_LOST Что это значит вообще? В последний раз как я создавала патч, ничего подобного не было.(
- 780 ответов
-
- bashed patch
- башед патч
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Sirinoeles прокомментировалАрсинис файл в Геймплей и изменения -
-
-
Там изменены все деревья, не только скрытности. В оригинале они очень уж скучные, особенно у магов. А вот скрытность напротив стала легче. Слишком лёгкой.) Моя босмерка вообще-то достаточно хлипкая, но благодаря луку и заклинаниям из скрытности, 95% врагов просто не доживают до того чтобы это узнать.) Попробую эти моды, похоже на то что нужно. Спасибо.)
-
Спасибо, но не получится. У меня уже изменены деревья навыков и Stealth Skills Rebalanced будет конфликтовать.
-
Альтернативный старт - Живи другой жизнью
Sirinoeles прокомментировалАрсинис файл в Геймплей и изменения -
Я никогда не была особой любительницей усложнять себе жизнь, поэтому переключить сложность на кошмар не предлагать. Толстые враги - не то что мне нужно. Давно хотела поиграть за мага-ассасина, и вот поставив себе Grimoire (почему-то крайне недооцененный и не переведенный у нас мод) и Smart Cast, я получила, наконец, такую возможность. Играть стало легко и удобно, но, увы, слишком скучно. Если враг не замечает меня сразу, а он обычно не замечает, то ему крышка в тот момент, как только его замечу я. Я впервые увидела в тупом вражеском АИ настоящую проблему.( Есть ли какой-то мод, позволяющий сделать врагов чуть поумнее? Не сделать всех подряд чаками норрисами, но чтобы хотя бы пропало ощущение, что я маньяк, ворвавшийся в детский садик. И желательно чтобы мод не конфликтовал с Imerssive Creatures.
-
Не знаю как там у вас настроено, но у моего персонажа желудок не резиновый. Чтобы поднять себе настроение в таверне от плохого до хорошего, а не просто до среднего, нужно обожраться до потери подвижности.( И настроение за время сна очень даже падает. Я ещё понимаю в начале игры, когда персонаж гол как сокол и питается подножным кормом, брюзжание о том как всё задолбало выглядит более-менее органично. Но когда у меня уже всё тип-топ, одежка неплохая, в тавернах каждый вечер обедаю, делаю в кузнице и на столе зачарований всякие ништяки, вобщем занимаюсь любимым делом, а настроение всё равно ниже плинтуса - это выглядит глупо и надоедает. Да, я люблю в игре заниматься охотой, но не всё же время на неё тратить. Распоряжаться плодами своих трудов мне нравится не меньше, но именно в это время настроение падает.
-
Достаточно забавно, но поиграв некоторое время, удалила. У меня и так довольно много чего стоит, чтобы грузить игру дополнительными скриптами. К тому же у меня никак не получилось найти в этом моде золотую середину. Пока настроение снижается со временем, оно у меня вечно было между паршивым и отвратительным, что бы я ни делала. Как только я эту опцию отключила, настроение стало перманентно прекрасным, что так же бессмысленно. Загвоздка, как мне кажется, в том, что РНД требует определённого количества часов на отдых, а Хантерборн - на разделку туш. И всё это время настроение продолжает падать, а оставшегося а промежутке времени мне тупо не хватало на то чтобы найти и убить количество врагов достаточное, чтобы выбраться из глубокой депрессии.)