Перейти к содержанию

Мистер Лис

Клуб TESALL
  • Постов

    27 248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    58

Весь контент Мистер Лис

  1. А тем временем у Мишель в шаттле были два человека у которых из одежды было только нижнее белье. Надеюсь на Ронине найдется несколько комплектов одежды, а то у наших выживших по идее из одежды только то что было на них когда они покидали Андромеду :dirol:
  2. Короче, мы подняли всех на борт. Если есть какой косяк, то скажите. 
  3. Похоже Маркова решила взять все в свои руки. Даже не смотря на то что на мостике есть квалифицированный второй пилот который вполне мог бы справится с таким кораблем, но Мишель решила не вмешиваться. Может Капитану Мако тоже нравилось управлять космическими кораблями? Кто Майлз такая чтобы лишать девушку радости? Она села на кресло рядом с креслом капитана. Она оглянулась назад когда Джей подошел ближе и встал за ее креслом.  -Дельная мысль, Джей. -согласилась пилот. Она находила довольно глупым реквизировать чужой корабль даже не зная что случилось с его экипажем. Может быть то из-за чего они покинули корабль сейчас все еще находилось на корабле? Обстоятельства этого странного и запутанного дело нужно было выяснить, и как можно скорее.  -И еще, раз уж мы летим к обломкам Андромеды, то может быть за одно поискать альковы для Борг. Может удастся найти какой нибудь подлежащий восстановлению а может быть нам даже повезет и мы найдем целый. -предложила пилот.    Корабль тем временем приближался к месту крушения. Противник похоже не знает что один из его кораблей был уничтожен и не спешит отправлять спасательную команду для поисков выживших. Это было ясно потому что в данный момент вышедшие из варпа корабли противника не атакуют спасательные капсулы а Валькирии не ведут яростный космический бой пытаясь им в этом помешать.    Когда Ронин достаточно близко подошел к месту крушения где обломки двух кораблей разбросало по довольно обширной зоне Мишель включила общекорабельную связь.  -Внимание экипажу. Готовимся принимать на борт капсулы с выжившими. -данная процедура была не сложная. Перечень предпринимаемых действий в Академии изучают еще на первом курсе, так что все знали что им нужно делать а сама процедура хоть и была довольно простой, но в данном случае она была необходимой. Конечно одно дело проходить что-то в теории и делать это в тренажере, и совсем другое это делать на практике.    Процедура поднятия спасательных капсул на борт не заняла сильно много времени и уже спустя некоторое время выжившие томившиеся в металлических бочках смогли взглянуть на помещения довольно старого корабля и прогуляться по ним. В прочем на корабле все ровно будет довольно пусто. Многих будет недоставать. 
  4. Можно в принципе попытаться в обломках попытаться найти альков и починить его) А если сильно повезет, то можно и не поврежденный найти :)
  5. А мне чет никто про косяки не разу не сказал, хотя я косячу порядочно :sweat:
  6. Я тоже не особо. Я даже ХЗ есть ли на кораблях в СТ кресла для пилотов и как там штурвал выглядит (вроде как должен быть набор кнопок с рычажками) :ermm: ладно. Спокуха. Ща что нибудь придумаем ;)  Главное чтоб Кракен по шапке не дал. 
  7. Так управляет кораблем сейчас вроде как Маркова если я не ошибаюсь)
  8. Это... а что я та сразу? У меня что, самый пушистый хвост?  Ладно, так уж и быть. Напишу) 
  9. Считаю что этот момент Кракену нужно пояснить :)
  10. Мне вот что интересно, а как там на Ронине дела с альковами для борг? 
  11. А мне побольше поставили. Зелененькую) До сих пор живая. 
  12. Была когда-то у меня видюшка от АМД. Старенькая видюшка от АМД. И как вы думаете, что произошло? Накрылась через четыре месяца после покупки компа. Купил видюшку от Нвидия. Она до сих пор исправно работает уже спустя 9 лет. но у меня в компе уже другая три года пашет без устали и отдыха парой по пол года) Так что я на зеленой стороне и уже очень давно. 
  13. А я уже написал все что надо) Если что, то завтра утром еще что нибудь напишу :-D
  14. Мне МЕ как раз и понравилась тем что это "интерактивное кинцо", да еще и в моем любимом сетинге) 
  15. -Надевайте скафандры. -скомандовала Майлз когда шаттл зашел в ангар. Скафандров было предостаточно. Благо он был рассчитан на гораздо большее количество человек чем в нем сейчас было а по этому скафандров хватило всем. Молор после посадке своего челнока приступил к оказанию первой помощи с чем ему помогли двое товарищей. Кайла разгрузила свой челнок после чего все пассажиры челноков и шаттлов собрались в ангаре для короткого брифинга после чего разбив людей на пары была дана команда приступить к осмотру корабля.    Корабль выглядел очень старым а в темноте помещений корабля единственными источниками света были фонари возможно первых за много лет гостей вступивших на борт этого корабля. Мишель в компании с еще одним счастливчиком первым делом направилась на мостик. Точнее на то место где он должен находится. Добравшись до него она приступила к осмотру помещения и оборудования которые выглядело таким-же старым как и все на этом корабле. Но на удивление все было целым. Никаких следов боя. Почему команда бросила Ронина? что тут произошло по прежнему было не понятно. Ответ на это мог дать судовой журнал, но она к сожалению не уполномочена его читать, а вопросов тем временем оставалось без ответа все больше. С каждой минутой прибывания здесь их становилось все больше.    возможность выключить магнитные ботинки представилась только после того как запустился реактор вместе с запуском которого включилось освещение и возобновилась подача воздуха в помещения.  Во мраке коридоров было ходить несколько жутковато, так что хоть какой-та свет, пусть даже и тусклый, но он был явно кстати. Майлз вообще не любила осматривать покинутые корабли еще с прохождения этой темы в Академии Звездного флота. Ей всегда казалось что на таких кораблях  творится всякая чертовщина. Может повлияли на нее кучи просмотренных на эту тему фильмов ужасов. Тут явно было жутко. Даже не смотря на то что тел прошлых членов экипажа корабля на данный момент не было обнаружено. Хотя такая находка явно не была в списке желаемых у Майлз.    Маркова села в кресло капитана видимо решив что теперь она капитан. С какой-та стороны это даже было вполне справедливо. Старпом та болталась в спасательной капсуле, а Настя уже капитан по званию, пусть и капитан Мако. Она направила корабль к обломкам Андромеды, но Майлз не была уверенна хочет ли снова видеть обломки корабля который не так давно был ей домом и на котором погибло столько народу, многих из которых она конечно не знала, но от этого все ровно легче не становится. 
  16. Я бы сыграл в стиле "Урапатриот" и сделал бы себе коммунистов с покровителями из СССР но опыт прошлой игры подсказывает что это фиговая затея :ermm:
  17. Я тогда скорее всего только утром смогу что нибудь написать :olen:
  18. От разных масштабов он не перестает быть эпиком о спасении мира или сокрушения империи или наведения порядка в отдельно взятом регионе а вот личная история как к примеру история бомжа пытающегося выбиться в люди и берущегося за любую работу эпиком может стать только если он по итогу впутается в какую задницу связанную с чем-то глобальным и с тем, от чего зависят судьбы целых государств или целых многочисленных групп людей. Привет Хоуку в DA 2) 
  19. Нет. эпик это история про подвиг если выражаться совсем кратко и тут уже не важна подача. 
  20. В моем понимании эпик это история о чем-то глобальном. О спасении мира к примеру. А в Ведьмаке 3 это начинается перед битвой за Каэр-Морхен. До этого идет личная история Геральта который ищет Цири и попутно помогает людям которые могут оказать ему помощь в поисках Цири. Лично для меня эпик в повествовании это когда перед ГГ изначально стоит задача спасти мир (ну или уничтожить его). Эпик лично для меня это глобальность событий, тем временем как личная история это что-то локальное. К примеру проблемы какого-та определенного человека или какой-та одной деревне к примеру) К примеру DAO и DA 2. Эпик для меня именно в DAO а в DA 2 локальная история одного города в конце которой происходит событие ведущие к эпику.    В DAI. Стандартная история спасения мира. Серия МЕ) Стандартная история спасения галактики от зла. Еще куча игр. К примеру та-же bound by flame которая мне не зашла. Ведьмак 2. Там Геральт решает глобальные политические проблемы.  Как раз таки "ориентированность игры на книжную серию" :blum:
  21. Ага) Посмотрю я на этих людей которые будут играть в игру в которой есть просто суперский графон, но при этом нет вообще никакого геймплея и в которой из возможностей есть только расхаживание по локации и рассматривание текстурок в оптический прицел снайперской винтовки а ля Ваномас стайл) По скольку речь идет о Крайзис (1 к примеру), то там как раз таки есть геймплей и который вполне годный для шетана. Если конечно откинуть то что тебя там могут убить камни в которых Номад застрял)    А мне зашли 1 и 3 Крайзис а Крайзис 1 вообще считаю лучшим шутером. А по сравнению с Крайзис 2 первый очень сильно выигрывает в геймплее за счет того что в нем таки можно использовать способности нанокостюма а в Крайзис 2 это все в утиль слили и плевать теперь на режим маскировки. Ты все ровно в нем не сможешь обойти врагов или всех их незаметно порешить. Делай что хочешь а в коридорных локациях тебе просто придется играть в КОЛОФДЮТИ стайл.    Я опять таки в своем прошлом сообщении был прав потому как ты снова натягиваешь на глобус вкусовщину?  "Если ты говоришь, что во втором ведьмаке сюжет норм, ты будешь ставить это в плюс игре? Будешь. Для себя? Да, но так или иначе сюжет будет иметь весомое значение в твоем мнении". Это и есть вкусовщина и конечно я ее буду ставить в плюс. А вот тот кому не понравился сюжет во 2 Ведьмаке основываясь на своей вкусовщине будет ставить ее в минус. По поводу вкусовщины целых групп ты от части прав, но эта вкусовщина части групп учитывается только если она не противоречит вкусовщине более широкой группы игроков. То есть вопрос уже не в прогрессе чего-та или регрессе, а исключительно в финансовом аспекте. Техническая часть к примеру влияет на подачу сюжета. К примеру текстовая подача требует гораздо меньший задействованный технический уровень движка чем интерактивное кинцо с заскриптованными (или не заскриптованными) сценами. А вот кому какая подача сюжета и действия в игре больше нравится это уже вкусовщина. например текстовая подача событий в Пиларсах и кинематографичная подача событий в Ведьмак 3. По сравнению с Пиларсами в Ведьмаке бесспорный прогресс. Но кому-то больше нравится текстовая подача событий в игре а кому-то наоборот. Это модели подачи. одна более современная и требующая больше мощи от движка и меньше от сценаристов (гораздо большая роль тут лежит на постановщиках и аниматорах с программистами)а другая старая и требующая минимум от движка, но максимум от сценаристов.     Ну и в чем там в Ведьмаке прям чрезмерный эпик? Я его увидел только в конце (битва в Каэр-Морхене и затем финальный махач на Скелиге) а во всех остальных арках сюжета начиная от белых садов и заканчивая Скелиге практически одни личные истории прут а уже из этих личных историй в основном и собирается судьба Редании, Тимерии и т.д..    А я вообще не читал книги и сериал не смотрел и Ведьмак 1 вообще никак не зашел и что с того? Вкусовщина. 
  22. Если на Ронине отключены все системы, то и системы жизнеобеспечения тоже отдыхают? На челноках есть скафандры? А то без скафандров они там долго не находят. Замерзнут быстро) Да и в оставшемся в помещениях воздухе чего только не может быть) Эти моменты нужно пояснить. 
  23. Шаттл и Валькирия летевшие плотным строем, разделились. Шаттл Майлз полетел на встречу кораблю а Валькирия Ки дав поворот на девяноста градусов облетела строй капсул вокруг и заняла позицию позади них.  -Буду замыкающим. Прикрою тылы если что. -отозвался Райан для которого сейчас самая эффективная тактика боя это таран.   Посудины Кайлы и Молора устремились к кораблю Федерации. Корабль хоть и был старым, но его перспективы стать домом для экипажа погибшей Андромеды были очень велики. Другого выбора все ровно не было а этот корабль был тут скорее всего уже давно. Выглядел он целым. Наружных повреждений никаких не было. Интересно что было внутри. Но почему его бросили? Что случилось с его командой?    Подлетев как можно ближе к кораблю шаттл Майлз завис в пространстве. Та на несколько секунд задержалась взглядом на обшивке корабля.  -По команде готова провести посадку. -отрапортовала Майлз. Спустя несколько секунд к ней присоединились транспорты Молора и Кайлы. На корабле судя по всему отключены системы жизнеобеспечения, а это означает отсутствие тепла, воздуха для дыхания и искусственной гравитации не говоря уже о том что большинство закрытых дверей они открыть не смогут пока не возобновится подача электроэнергии. 
  24. По скольку корабль Кайлы был наполнен под завязку а Молор нормально пилотировать не может из-за ранения а Валькирия Райана отстала от основной группы как и шаттл Майлз то на сканирование объекта вполне справедливо отправился другой корабль. Конечно мог бы и Райан на Валькирии, но она не в лучшем состоянии, хоть варп и работает как и большинство систем. Но с такими повреждениями не известно что и когда выйдет из строя. Сканирование показало что объектом является корабль. Что это было? Подарок судьбы или тут можно ожидать кем-то тщательно спланированную ловушку? В любом случае лететь дальше они не могли. В условиях ограниченности ресурсов лететь больше было некуда. На корабле не функционировали реакторы а это значит что там будет холодновато и есть ли там чем дышать это тоже было под вопросом. Кому-то явно придется зайти на борт, включить реактор чтобы оживить реактор и затем включить системы необходимые для поддержания жизни экипажа. По крайне мере Райан именно так и представлял себе дальнейшие действия.  -Майлз, у меня навигационка отказывает.  -Хорошо. Я поведу тебя когда выйдем из варпа. Только держись от меня в поле зрения.    У Молора дела были не очень. Сидеть в кресле пилота со сломанными ногами было не самым приятным занятием. Раны на ногах были не глубокие. В основном царапины и не сильно глубокие рваные раны а вот переломы... Его ноги были практически раздроблены, но он по прежнему не сильно спешил оказывать себе медицинскую помощь. Зализать раны можно будет когда представится возможность отдохнуть.    Спустя час   Час прошел довольно быстро, не смотря на то что в стрессовой ситуации время летит очень долго. Корабли Майлз и Ки вышли из варпа наконец нагнав основную группу. В иллюминаторы шаттла можно было рассмотреть объект который космос подарил им словно спасательный круг утопающему. оставалось только определится берут они этот спасательный круг или плывут дальше.  -У меня на борту есть инженер и несколько кислородных масок. Если нужно прогуляться по кораблю, то могу организовать. -по связи произнесла Майлз, хотя вряд-ли ее отправят. Скорее туда пойдет кто-то из Мако. 
×
×
  • Создать...