Фидбэк оне воспринимают через испорченный телефон, для правильных выводов нужны как раз люди с логикой, которых нету (иначе бы ряда проблем со строительством в 4-м Фолле можно было бы избежать ещё в процессе разработки его концепции).Тупо строительство не может быть целью отдельной игры, т.е. строить надо для чего-то и с какой-то целью, например, если взять Sims-ы, SimCity, MineCraft, Craft the World или Orcs Must Die!, то там идёт разное строительство ради достаточно отличающихся целей. А в 4-м Фолле это всё в кучу слепили.
Проблема в том, что без таких людей ничего не выйдет, а их дефицит очевиден, хотя бы уже потому, что серию Фолл развивают по тем же принципам, что и серию TES, но неверность такого подхода очевидна даже не геймдизайнерам, а просто игрокам со стажем и работающей логикой.