-
Постов
16 811 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
272
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Да? Рекомендую перечитать тему ОТ СЮДА. А вот по этому не надо переводить обсуждение экономической составляющей в сферу обсуждения терминов. Речь шла про сопоставление развитости экономик и что-то я себе с трудом представляю, как сфера услуг хоть где-либо обеспечивает экономический рост, если она не предоставят какие-либо уникальные услуги, пользующиеся массовым спросом у местных и туристов, специально приехавших за этими услугами из других стран/провинций. Это мало что меняет, т.к. всё это так или иначе укладывается в знакомые схемы, с поправкой на игровую условность в виде консервации ряда процессов, приводящих к прогрессу в различных сферах жизни. А это как-то опровергает наличие механизма наследования/передачи власти в рамках одного рода и/или династии? Натуральная, если не путать фаффелахов с фаффелюхами, а влиятельные клановые образования с родами имеющими реальную и/или номинальную власть. У тамошней гражданской войны 2.5 финальных исхода, по идее радикально меняющих дальнейшие события. Беседка - это не BioWare чтоб по переносу сохранений корректировать мир игры. С другой стороны, не думаю что Беседка решится объявить один из исходов не каноном и сделает следующую часть TES только с учётом только одного варианта развития событий. Может, да, но перед этим там обязана произойти ещё одна гражданская война уже только между нордами или случиться массовое вырезание тех, кто не поддерживал Братков Дури, причём во время и после данных процессов никто извне не должен нападать на Скайрим. Плюс выдаст Талмору огромную порцию геморроя и при этом продемонстрирует свою лояльность по отношению к Талмору.
-
Увы? Из прошлого прихода VR напрашивались определённые выводы, но их сделали далеко не все. Хотя там больше страдают разработчики - рынок сбыта крайне мал пока ещё и всё на столько плохо, что разработчики Кукурузиса опять начали сосать лапу.
-
Так ить удовлетворять свои эротические потребности в графонии проще - включил игру и уже сразу видишь уровень её "сексуальной" привлекательности.
-
Резюмируя. Каждый игрок может смело заявить: "Главная проблема игровой индустрии - это я!" и будет вполне прав.
-
Осознавать наличие полутонов недостаточно, нужно ещё понимать относительность и сиюминутность причиняемого добра и творимого зла в сравнении с наступившими последствиями. В игре (как и в жизни) подобные вещи очень сильно играют на осмысленность выбора. Для хорошего песочного космосима приоритетнее и оправданее другой подход: ГГ - никто, а цели и задачи он назначает себе сам без сценария вообще. В этом точно виновата Кейт Аптон: У секса по телефону однозначно появился весьма серьёзный конкурент.
-
Да. Речь, напомню, шла про экономику. Где у них прибавочный продукт? Это развивает экономику? Кто-то из них выпускает некий продукт, наращивая объёмы его продаж? Нужен источник от не ангажированной стороны конфликта, а лучше со всех участвующих сторон. А что у нас там? Первобытно-общинный строй или техно/маго-кратия? Ноль вопроса. Там налицо переход от воинской аристократии к родовой. Тогда бы его убийство было легитимным и признавалось всеми как законное. Хуторное. Не может, если есть фактология, опровергающая очевидное толкование, иначе оное остаётся наиболее верным. С титулами там путаница - это да, но это ни как не опровергает показанную структуру по образцу воинской аристократии. Двух шестых частей не будет, так что слив можно засчитывать. Ну, а вот зато последствия его действий прослеживаются отчётливо - видна небольшая сиюминутная польза со значительным вредом в перспективе. Нордофилы и Ульфрикоманы обычно не видят перспективы - от сюда весь сыр-бор с этим кадром.
-
До края Нирна & Вайтранский план: Сборы. Часть 1. Дела братьев.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim -
С какого перепугу? Какой у них товарно-финансовый вклад? Там же учат прежде всего. Как и в коллегии магов. Формально их можно причислить к торгово-ремесленным гильдиям, но что-то я сомневаюсь в том, что они как-то двигают экономику и выдают тот самый прибавочный продукт. Это вообще гениально. Т.е. это не некая наёмническая корпорация, а объединение независимых хозяйствующих субъектов? В моём Скайриме такой фигни не было. Верю написанному в книге - значит это правда, а если не верю, то там имперскую пропаганду пишут. Логично, да. И что? Ранний период феодализма как раз характерен переходом от воинской демократии к династическому наследованию. Формальные остатки этого всего в Скайриме присутствуют в виде выборов верховного короля советом ярлов из наследников правящей династии. И да, раз Торуг не был воином, то значит Ульфрик подло убил беззащитного. Нет, поскольку там дальше не идёт дробления на более мелкие поместья вассалов. Только если бы Скайрим был независимым государством. То есть, если что-то в игре похоже на что-то IRL, имеет все черты и характеристики этого, то сходство случайно и его не следует толковать буквально? Так можно любую аргументацию отмести. А по такой логике выходит, что и видимые/показанные намерения и/или поступки персонажей в игре можно не толковать буквально и приписывать им иное, не очевидное значение и отфанарный смысл. Я на подобном основании могу с полным правом утверждать, что Ульфрик не герой и не освободитель, а все черты и признаки героя и борца за свободу Скайрима случайны и их не следует рассматривать как объективную данность.
-
Из исследовательско-образовательной. Тогда как ремесленные гильдии - это юридически-зкономический субъект. Если в метрополии сидят не дураки, то они всеми силами обеспечат невозможность попадания оружия и брони. Так же должны быть меры по недопущению образования местных банд-формирований. Опять же, в моём Скайриме в качестве стражи работали местные, а отнюдь не имперские солдаты. Их бы министрами так и назвали, но нет. Наличие подданных неминуемо ведёт к появлению способов упорядочивания данного процесса, но это не обязательно приводит к образованию налоговой инспекции - достаточно отрядить часть верных людей на составление списков и контролем за взиманием податей. А в моём Скайриме был квартал серых и по крайней мере показательная расовая дискриминация. Если Ульфрик не дурак, то как идеологический лидер он должен контролировать происходящее в головах его людей, иначе в случае успеха его вспучивания последует разборка между идеологически несовместимыми группами Братков Дури. Маркартский Медведь - в моём Скайриме была такая книга. Ы. Это неизбежная данность при переходе от родоплеменной стадии к стадии раннего феодализма - всегда воины во главе. Дворянство - это поместная аристократия основанная на вассально-земельной схеме. В моём Скайриме поместных землевладений как-то особо не наблюдалось (кроме тех, что для самого одного Дровакина добавили в Hearthfire), зато были удельные княжества-владения. У тебя, как и у ряда тутошних персонажей, походу был какой-то особый Скайрим. Например, кое-у-кого тут Скайрим был с симулятором Бэтманкина - эдакого бомжа-гастарбайтера работающего героем-детективом.
-
-
Ярл. Коллегии? Это структуры из другой оперы. Тогда бы во всех владениях сидели имеперцы и их прямые ставленники, а Братки Дури воевали бы всякой кухонной утварью, а не нормальным оружием. Тогда бы не показали советников/управляющих. Гетто в его городе нет, а Братки Дури не имеют отношения к фразе "Скайрим для нордов". Занятно, похоже опять у кого-то был не такой Скайрим как у меня.
-
Kingdom Come: Deliverance — 30 минут геймплея
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в Прочее -
Для игр-то оно как-то не ахти.
-
Можно вполне. Вертикаль власти там содержит остатки воинской демократии (Совет ярлов), основу власти на местах составляет ярл и его дружина (воинская аристократия), система поместной вассальной зависимости не наблюдается (даже танам трэба покупать жильё и/или земельные участки), структуры государственного управления (министерства, ведомства и т.д.) не наблюдаются (вместо них система советников). В Сиродиле можно наблюдать ремесленный и торговый люд, объединённый в гильдии, чего в Скайриме как-то не особо видно. Разве? Признак колонии - это прямое управление из метрополии без предоставления местным какой-либо власти и поражение местного населения в правах (относительно населения метрополии). Если бы только Ульфрик не рвался занять место верховного короля и не исповедовал национализм.
-
К тому, что Беседка пока что не исповедует принцип: У нас тут фэнтезя, так что бомжи будут жить в царских хоромах, а знать и богатеи пусть в свинарниках ютятся. Т.е. худо-бедно в игру перетягивают базовые закономерности из IRL. Чем меньше грязи на морде, тем знатнее человек.
-
Как так? В игре в этом плане логика соблюдается и обеспеченный человек обычно не живёт как бомж, а ещё там не забыли создать аналог цветовой дифференциации штанов.
-
Нормально погорел, вот только без особых последствий для игровой индустрии, но его место успешно заняла студия Hello Games, спровоцировавшая некоторые изменения релизом No Man's Sky.