-
Постов
16 766 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
283
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Hangman
-
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу как же. На пошаговую боёвку можно навесить кучу разных способностей с взаимодействием, поддержкой и т.д., а вот боёвка в реальном времени требует оптимизации/минимизации возможностей. Можно и к ней кучу всего наделать, только большая часть этой кучи в ход не пойдёт, а только самое оптимальное. Передрать её из Тёмных Соусов? Так это тогда надо делать простую двухуровневую систему в духе Дьябло - три характеристики (сила/интеллект/ловкость) + три прокачиваемых ветки (атакующая, защитная, магическая), в которых так же будут навыки и убеждения (запугивание, обман, убеждение). -
-
-
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТак и продолжат выпускать, хвала Урату, чтоб иметь возможность углублять и расширять ролевую систему. -
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееОни же не волшебные с GPS и появляются только при наличии точных указаний или самоличной разведке. В первых части серии она как раз была не пошаговая, но в Divinity: Original Sin разработчики одумались и приняли верное решение. -
Это больше чем аниме - это фактически пособие как из практически всех анимешных штампов слепить годное аниме.Нечто подобное, например, было в Tatakau Shisho: The Book of Bantorra.
-
HangOut: Почти Хундырмын
Hangman прокомментировалHangman изображение в галерее в Скриншоты Fallout 4 -
Паладин Бдынц: Ad victoriam, пилот-капитан Келс! Фуриоза: Здравствуйте вам... Капитан Келс: Паладин Бдынц, наконец-то вы прибыли - мы уже начали думать что чего-то пошло не так. А эта та самая кандидатка о которой последнее время много говорят или вы просто привезли какую-то бабу на наш пативэн, чтобы произвести на неё впечатление? Фуриоза: Капитан, у вас проблемы со зрением? Если да, то я могу мигом их исправить чем под рукой есть! Паладин Бдынц: Эм... Фуриоза, успокойся и держи себя в руках. Да, капитан, это та самая местная про которую я докладывал старейшине Мэксону. Капитан Келс: Прелестно... Паладин, можете быть пока что свободны, а я пожалуй устрою этой кандидатке небольшой инструктаж. Паладин Бдынц: До скорого, капитан. Фуриоза, я сдам броню техникам и буду ждать тебя в баре. Фуриоза: Бар? Тут есть бар? Капитан Келс: Ad victoriam, паладин Бдынц! Да, здесь есть бар и много чего ещё, но вам туда идти ещё рано. Фуриоза: Это ещё почему??? Капитан Келс: Старейшина Мэксон будет толкать очередную мега-эпичную речь и вы обязаны её выслушать. Фуриоза: Езда по ушам вместо бухания в баре??? Нет, спасибо. Садите ваш пативэн - я ухожу! Капитан Келс: По секрету. Вас после этой речи ждёт приятный сюрприз. Фуриоза: Ох... Ну не знаю... Но если сюрприз будет не приятный или вообще ни фига не сюрприз, то судьба вашего пативэна окажется весьма грустной. Капитан Келс: Клянусь Дыр Бубульем, что вас не разочаруют! Фуриоза: Ладно, с этим мы разобрались, но у меня остался ещё вопрос. Откуда тут у вас взялись котики??? Капитан Келс: Подозреваю, что они пробрались к нам на вертибёрдах с поверхности. И их раньше было больше, но после того, как старейшина Мэксон приказал любыми способами сократить их количество, они сами так же по-тихому убрались с "Придвен". Осталось всего несколько котиков, но против них никто не возражает - они ласковые, залезают везде и всюду, но не пакостят, предпочитая наблюдать за происходящим. Фуриоза: Какие, однако, подозрительно умные животные! Капитан Келс: Очень верно сказано! Мне иногда кажется, что они ещё чуть-чуть и заговорят по-человечески. Фуриоза: И это будет их очень большой ошибкой. Но хватит о котиках. Капитан Келс, вы можете мне набросать примерную карту того, чего и где тут у вас находится? Капитан Келс: Могу, но смысла в этом не много - палуб тут не много, а старейшина Мэксона вы найдёте сразу же после выхода с взлётно-посадочной палубы. Фуриоза: Раз так, то я пожалуй пойду. Бывайте. Фуриоза (про себя): Мдя... Котки - засланцы из Института? Определённо. Захватили-ли они власть тут - это ещё вопрос. Разберёмся... Или по-хорошему или по-моему, лучше бы по-моему, если повезёт! Фуриоза (про себя): Так-так... А вот это уже подозрительно и возможно котики тут уже рулят... Похоже, что сейчас я это и выясню! Старейшина Мэксон: Братья и братья-сёстры! Было мне сегодня откровение от самого Дыр Бубулья! И сказал он мне: "Вели всем стоящим перед тобой снять портки, повернуться к тебе спиной и встать раком, чтобы ты смог им до их мозгов через их седалища донести моё послание!" (Напряжённая тишина) Старейшина Мэксон: Да шучу я, чего вы! Это мой кот приказал мне так сказать! (Напряжённая тишина) Старейшина Мэксон: Ну вашу ж мать в особо извращённой форме! Шучу я, шучу. Как кот может мне что-либо приказывать??? (Тишина) Старейшина Мэксон: Эх вы... Ладно. Я вот вижу, что прибыла наша особая гостья, а значит пора бы уже мне начать зажигать! Старейшина Мэксон: Как вы все уже знаете, нас сюда за кучу ценного хлама пригласили сюда для борьбы с так называемым Институтом, но благодаря работе разведки перед нами встали дополнительные и более интересные задачи! Старейшина Мэксон: Оказалось, что жители Бомждружества боятся не только неких синтов Института, но и всякого отребья на вроде рейдеров, бандюков, мутантов - всё примерно так же, как было в Столичной пустоши. Значит наша задача дополняется необходимостью показательной борьбы со всем этими антисоциальными элементами и взятие под контроль местных поселений с целью получения от тамошних жителей жратвы и всяких ништяков за нашу как бы защиту! Старейшина Мэксон: В методах и средствах можете не стесняться, главное чтоб не палились и сваливали вину синтов, Институт, мутантов и так далее! Помните, всё это делается во славу Дыр Бубулья, постройки Кирдыкуна и нашего общего блага! Ad victoriam! Старейшина Мэксон: На этом всё. Можете [вырезано цензурой] отсюда и приступать к выполнению заданий, а не то я вас зигами закидаю! А вас, Фуриоза, я попрошу остаться. Разговор есть. Старейшина Мэксон: И так, что ты думаешь об увиденном и услышанном? Фуриоза: Что вы тут все конкретно [вставьте слово на своё усмотрение]! Старейшина Мэксон: Очень прямолинейно, зато честно - я это очень ценю. Фуриоза: А я ценю когда мне не вешают лапшу на уши! Капитан Келс сказал, что меня здесь ждёт приятный сюрприз, а я его пока что в упор не ощущаю. Старейшина Мэксон: М... Ты превосходишь мои ожидания и рекомендации паладина Бдынца! Просто прекрасно! Скажи, на что ты готова, чтобы столько ништяков и власти, сколько имею я? Фуриоза: Абсолютно на всё! Старейшина Мэксон: Чудно. А что ты думаешь о паладине Бдынце? Фуриоза: Мне подозрительно, что такой прямой, простодушный и бескорыстный человек ещё жив и даже сделал некоторую карьеру. Старейшина Мэксон: Какая проницательность! Ты тогда наверное уже поняла, что я хочу голова Бдынца. Фуриоза: А я-то тут причём? Мне эти ваши амурные интересы как-то мало интересны... Старейшина Мэксон: А? Фу... Я оговорился - мне нужна голова Бдынца. Но никто не должен подумать, что я, ты или кто-то ещё из нашего Братства Нержавеющей Стали к этому причастен, по этому выбери удобный момент и... А за это я тебя провозглашу воплощением Хундырмын и назначу главной на постройке Кирдыкуна. Согласна? Фуриоза: Да! Разрешите приступить к выполнению задания? Старейшина Мэксон: Похвальное рвение, но пока не спеши с этим. И для начала как следует тут освойся - паладин Бдынц может тебе устроить экскурсию по нашему пативэну. А ещё надень это. Фуриоза: Зачем? Старейшина Мэксон: Затем, что я повышаю тебя до звания тени Хундырмын, чтоб тебе было проще выполнять моё задание! Фуриоза: А что мне это даст? Старейшина Мэксон: Более широкие полномочия, большие понты и плюс всё то, что положено братьям в ранге рыцаря, включая бесплатную самоходную броню. Фуриоза: Вот это уже похоже на приятный сюрприз! Пойду-ка я в бар и как следует это отмечу! Фуриоза (про себя): Ну и клубок тут скатался... Тем проще будет из этого извлечь пользу... или разнести тут всё к кошкиной матери! Фуриоза (про себя): Ещё надо будет решить сказать-ли Бдынцу, что Мэксон желает видеть его в гробу и светлой обуви? Или может таки грохнуть Бдынца при случае? А может стравить Мэксона и Бдынца, чтоб они друг друга убили и начать самой тут рулить? Какой богатый выбор... Надо и за это срочно выпить! Бар Какой-то старый хрыч: Эй, новенькая! Хочешь узнать почему говорят, что старый конь борозды не портит? Фуриоза: Нет, я вижу, что он глубоко не вспашет! Какой-то старый хрыч: Ах ты!... А можно тебя хоть по попке погладить? Фуриоза: Это вот погладь старый [вставьте слово на своё усмотрение]! Какой-то старый хрыч: Ну может дашь титьки потрогать, а? Фуриоза: На-ка вот это потрогай!!! Фуриоза: Бдынц, тебе не кажется, что бухать без меня - это не самая лучшая идея??? Паладин Бдынц: А??? Не... Это безалкогольное пивко! Фуриоза: Фу какая гадость!!! Как ты можешь это пить??? Паладин Бдынц: В нашем баре наливают только безалкогольное бухло, так что выбор не велик. Фуриоза: Вот [вырезано цензурой]! А я надеялась хорошенько бухнуть... Ну ладно... Допивай эту мочу и пошли от сюда! Паладин Бдынц: Куда пойдём? Фуриоза: Старейшина Мэксон сказал, что ты мне устроишь толковую экскурсию по пативэну. Паладин Бдынц: Это можно. Начнём с главного. Паладин Бдынц: Ого, на до же! Паладин Брэндис кажется смог воплотить свою давнюю мечту нажраться в стельку безалкогольным бухлом! Фуриоза: Это я его "нажрала". С руки. Хотела ещё с ноги пробить, но мне не дали. Паладин Бдынц: А-а-а... Ты об него ничего не отбила? Хотя это не важно - медосмотр покажет! Фуриоза: Что??? Какой такой медосмотр? Паладин Бдынц: Мы к доктору идём. Хочешь или нет, но таков порядок - всех новоприбывших обязательно осматривают. Фуриоза: А ты туда не пойдёшь? Паладин Бдынц: Зачем? Я тут лучше постою. Фуриоза: Чтобы подглядывать? Вот ты извращенец! Паладин Бдынц: Я извращенец? Нет. А вот доктор - да и ещё какой! <-продолжение|начало->
-
Похождения Маньяка: Маркартский рецидив. Часть 1. На марше.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Арт-галерея- 8 комментариев
-
- 5
-
-
- хакуба
- боа хэнкок
-
(и ещё 6 )
C тегом:
-
И от желания. Пока у Беседки подобно желания не наблюдалось, хотя бюджеты вполне позволяют.
-
Не реально. Совершенно не реально.
-
Нельзя иметь всё сразу, но сколько примерно будет стоить "закрутка" такого уровня и качества - это как раз видно по 3-му Ведьмаку.
-
В 3-м Ведьмаке не завернули? А в целом это чертовски дорого в разработке выходит и не факт что ещё хоть как-то окупится.
-
Это в том смысле, что при текущем уровне сценаристов и тенденции к упрощению, серии TES проще перестать корчить из себя РПГ, а без драм перерасти в песочный фэнтезийно-адвенчурный слешер.
-
Ну это на вкус. И если такое движение будет продолжено, то "Свитки" вполне могут встретить/догнать "Дьяблу".
-
И в Даггере было практически также, только там всё компенсировалось подачей и каким-никаким, но вовлечением в процесс его прохождения, а волшебные GPS-маркеры это всё угробили.
-
И для какбэ потенциально грядущего TES она подойдёт, ибо простейшая прокачка + одноклеточные квесты + зрелищный экшон = Profit.
-
А можно пойти ещё дальше и вообще сделать "экипируемую прокачку" - это когда все характеристики ГГ в основном или полностью зависят только от надетого шмота. Так и как бы прокачка есть (апгрейдом шмота) и навыки можно комбинировать, и охота за шмотом становится ещё более актуальной, ну и пересброс билда вообще перестаёт быть проблемой - переоделся и всё.
-
Кхм... Недавние обосратушки с No Man's Sky подтверждают обратное. И это при условии, что было видно разницу между тем что рассказывают и что показывают. Т.е. это не так, как было раньше в "сказках" дяди Пети "Сказочника" Молиньё, когда увидеть результат можно было как правило по факту выхода игры, а перед этим на уши вешались тонны спагетти.
-
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееТак вот попревозмогаешь и может привыкнешь, а потом, глядишь, и удовольствие начнёшь получать. -
Divinity: Original Sin II — Уже в раннем доступе
Hangman прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСвен Винке обо всяком разном, о Divinity: Original Sin II и о том, что Divinity III тоже будет пошаговой. -
Я с этой "проблемой" знаком не по наслышке, т.к. на одном аналогичном по тематике сайте курирую тех.отдел и прохождения на общественных началах, и по этому вполне могу для себя сделать выводы о "качестве" аудитории разных TES-игр. Так же замечу, что это "качество" далеко не всегда зависит от возраста. Тогда это уже будет совсем не тот самый Морр - эдак проще экспаншен паки к Скайриму запилить, чтоб пришить к нему старые TES-ы, добавив территории/квесты/предметы, при этом не меняя саму игровую механику Скайрима.
-
Проект Мерет: One Shot.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim- 22 комментария
-
- 4
-
-
- эонвэ
- снежный эльф
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лолто, что Скайриморождённые - это не Воин1, ну а поскольку тут попросили не обсуждать личности, то я не буду комментировать эту эгоцентрическую позицию. Поясню иначе. В чём разница между игроком, который достаточно давно открыл для себя РПГ и игроком, для которого Скайрим стал одной из первых любимых РПГ-игр?
-
Проект Мерет: One Shot.
Hangman прокомментировалFlameSpirit изображение в галерее в Скриншоты Skyrim- 22 комментария
-
- 4
-
-
- эонвэ
- снежный эльф
-
(и ещё 1 )
C тегом: