Перейти к содержанию

Hangman

Друзья сайта
  • Постов

    16 811
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    272

Весь контент Hangman

  1. Это дискриминация по отношению к роботам и собаке.
  2. Слово "почти" скрыли кудри? А выщипать их всё ещё слабо? ;) Резкий "крен" всё равно сделать не дадут, т.к. фанаты в этом плане обычно весьма консервативны - я ещё помню как на ровном месте обокакивали Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, а ведь он даже не позиционировался как прямое продолжение классической серии и название как бы сразу намекало на спин-офф.
  3. В BioWare ещё не все полимеры просрали и могут оставшейся репутацией "продавить" новый IP. Ну сточки зрения затрат на ПиАр - да, а вот наличие фанатской базы ограничивает направления и возможности развития. В МЕ:А и так почти с нуля всё делают.
  4. По уму-то, вообще лучше бы сразу новый IP, но в BioWare не любят лёгких путей и уверенно подбрасывают себе геморроя полными лопатами.
  5. Всё есть ТУТ, включая робу и разные планы. ;)
  6. Хорошо, когда план хороший (и забористый)
  7. Ну они поди хотя бы не обессмыслили всё предыдущее прохождение, как это вышло в итоге, а может даж и учли его. Вот по тому на него сейчас вся надёжа - авось не даст BioWare обосрамиться с финалами/финалом в МЕ:А.
  8. Да как можно было бы так плохо подумать? Поводов для этого пока что не было.
  9. Дрю Карпишин вроде как возвернулся в BioWare. Не факт, что он будет причастен к МЕ:А (хотя кому, как не ему спасать МЕ), возможно он будет причастен к некому новому IP. Но новостя-то всяко хорошая.
  10. Вот именно, особенно тем, кто прокачал скилл чтения сабов, смотря аниме например (ну или ещё что-то) только с субтитрами.
  11. Релиз таки состоялся, хотя и не в конце лета, но всё же не в начале зимы: http://youtu.be/8YmrdwgmM7A
  12. Ну да, для открытых миров как раз подходит отсутствие сюжета с возможностью выбрать свою цель, но это требует обустройства песочницы с кучей геймплейных возможностей.
  13. Надеждой смотря на что, но у точно не на масштабные игры в открытом мире, хотя там просто с открытым миром проектов хватает, но без больших бюджетов разработка зачастую идёт с трудом. Нельзя, да, но. Сюжет просто есть и игрок проходит его по своему усмотрению, т.е. или весь разом, или забрасывая его на какое-то время и возвращаясь к нему по настроению, фактически размазывая его по длительности своего прохождения, что в свою очередь снижает "накал/градус" сюжета. Гаже этого только концепция в духе той, что была в DA:I (хотя там был условно-частично открытый мир): "Побегай и повыполняй тупые линейные задания, а как выполнишь их много - так мы тебя пропустим дальше по сюжету". Вот, а если вынести всё это в открытый мир, всё это будет рассеяно по большой площади, поскольку уже есть чёткая закономерность: чем больше мир, тем меньше в нём концентрации интересного контента на метр квадратный и тем больше концентрация простых решений и копипасты на ту же единицу площади.
  14. Данная команда не умеет открытый мир - оне даже дебютировали с мирка, в котором все вынуждены были зарыться под землю и данный дебют вышел отличным, даже не смотря на то, что происходил под надзором Деревянного Джо, впоследствии сыгравшего в деревянный ящик. А ещё открытый мир означает размазывание сюжета по большой территории или вовсе его отсутствие.
  15. Не перевались ещё на Руси в мире богатыри разработчики настоящих РПГ-шек.
  16. Отсутствие соответствующих предложений, на сколько я понимаю. Соб-сна, той же команде, что снимала сериял с отсебятиной (за исключением сценариста, которого надобно посадить на кол), можно бы доверить и съёмки нормального сериала.
  17. Сборы перевалили за 1.5 вечнозелёных лимона, а это значит, что в игре будет таинственное измерение названное Чертогом Отражений. Плюс ко всему, студия CD Projekt RED внесла 10.000 $, что даёт право на разработку какого-нить NPC в игре.
  18. Shadowrun: Hong Kong получит дополнительную мини-компанию в начале следующего года. Вкладчикам, кинувшим в монитор 15 баксов и более, выдадут её безвозмездно, то есть даром.
  19. Это ещё не самый худший вариант, поскольку Никита Мигалков может снять нормальное кино/сериал, но только если у него за спиной будет стоять сам пан Анджей Сапковский с чугунным тапком на изготовку.
  20. Ему бы, в таком случае, лучше сходить сюда: чтоб гарантировать куда более интересную и занимательную зарисовку.
  21. Разработчики рассказали о планах на следующий альфа-тест и об неоднозначности провалов и неудач в игре: Т.е игроку не обязательно юзать главный геймерский чит "save/load", а можно взять и попробовать расхлебать наступившие последствия.
  22. Очень даже можно, ну а необычность фильма в очень простой фишке - не следованию комиксовым штампам, которые успешно перешли в супергеройское кино (собственно, удовольствие/неудовольствие от просмотра типичного фильма про супергероев зависит от принятия или не принятия исходных условностей жанра).
  23. Материнство, рождение и всё связанное с ними, не только символ, но и стимул для каждого, кто был следствием данного явления, сказать про себя говорящей стеной нечто такое:
×
×
  • Создать...