Перейти к содержанию

1ex0

Модмейкер
  • Постов

    183
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент 1ex0

  1. Начал было читать, но после второго абзаца понял, что это очередная философская ахинея. Переворачиваются понятия, смешиваются рамки. Не знаю, о чём там речь пойдёт дальше, но не вижу смысла читать то, что так начинается...
  2. Вы описание мода читали? Основной мод _1ex0_ True Fantasy Skyrim изменяет заклинания, переделывает таланты и изменяет показатели некоторой брони и оружия для убирания линейности. Если выставите его, то будут все эти изменения. Если же вы хотите только заклинания и таланты, то выбираете NoEquipment. Если же вам не нужны ни заклинания, ни таланты, а вам вдруг понравилась идея с изменением урона и защиты (что, конечно же, вряд ли, но всё же), то ставите OnlyEquipment. Но в таком случае вы не сможете поставить ни расы, ни артефакты, ни еду, ни что-либо ещё.
  3. [quote name="Некто..." timestamp="1590079169"]Что меняет часть мода "Only Equipment"? Какое "только оборудование" и вместо чего (только - что иссключается)?[/quote] Это изменение показателей брони и оружия без талантов и заклинаний.
  4. Хм... не ожидал я такого эффекта... надо будет посмотреть, что за дела... спасибо!
  5. Согласен. У себя я такого эффекта не наблюдал. Так что по данному поводу не могу ничего сказать...
  6. Нет, не задумано. Надо бы исправить... Там просто куча разных эффектов. Некоторые из них работают при определённых условиях. Вы развили талант, который делает нежить поднятой бессрочно. Я специально убрал этот эффект из инвентаря, чтобы вам не было написано 9486 дней работы эффекта. Они теперь в магии изменения. И оберег только один. Большинство переделано в Антимагический купол, магическое зеркало и т.п.
  7. О как интересно! На чистом сохранении говорите проверяли? Пойду посмотрю, что может быть не так... UPD: и в самом деле таланта там нет. Что-то непонятное произошло... надо будет срочно обновлять мод... постараюсь сегодня сделать ещё несколько исправлений и обновить мод...
  8. Ладно, хоть, не очередной вампир-лорд...
  9. Просто валяется в инвентаре и в трансмутационной лаборатории получаются более выгодные трансмутации.
  10. Видел. Наверное, просто забыл ответить. Ага... видимо, он считается призванным существом. Надо будет для него отдельный перк прописать.. Проверим. Вполне возможно. У меня там много разных эффектов. Так трансмутация подразумевает превращение одних веществ в другие. Серебро в золото, и т.п.
  11. Простите, что на этом сайте опубликовал мод так поздно - конвертация под SSE занимает много времени. Зато пока что TESAll единственный сайт, на котором FOMOD-версия установщика!
  12. Эх, давненько я не играл с этим модом. Да, патч обязательно будет, когда начну их делать. Я б даже зачарования снаряжения Конарика изменил бы немного, чтобы больше маске соответствовали...
  13. Конфликт возможен. Но никакие квесты я не трогал. Так что, к сожалению, вообще ничего сказать не могу.
  14. Хм.. .а вот это хорошая мысль. Надо бы сделать, что всё время, пока мы перемещаемся, тратится мана. Так у меня там итак 1 кольцо тратится при переплавке в золото. Как вы себе представляете, что переправив 10 колец вы получили слиток только для 5? Это нелогично. Это стандартная фигня. У меня она тоже срабатывала раз в несколько попыток. Не знаю, зачем Беседка сделали эту ерунду. Фишка. Честно говоря, я б вообще убрал эту тупую форму, потому что выглядит она убого. Но так глубоко я точно копать не буду. Да, я тоже  много раз думал его зачаровать. Надо будет придумать что-то ОЧЕНЬ оригинальное, ОЧЕНЬ полезное, но не слишком сильное. Может быть, наложение модов? Мой мод в самом низу списка? Да, с этой штукой вообще что-то не в порядке. Надо будет посмотреть, чего я не так натворил... Упс... а вот это я не предусмотрел. Спасибо, исправлю!
  15. Скорее всего да. Возможно вы вновь станете полноценным вампиром. Скорее всего, у вас какая-то накладка множества модов. Очень надеюсь, что в версии 2.0 я всё-таки сделаю полноценное превращение в лича... Эм... это он от чего так долго? Не должно быть так... наверное, я что-то с ключевыми словами напутал... надо будет исправить...
  16. Да-да. У себя я это уже исправил. Скоро обновление. Хм... как интересно. Надо будет посмотреть, что за бред... см. пункт 1 Там, там что-то странное вообще. Надо будет как-то это исправить... Это глюк. Скорее всего вы поставили мод и не начали сначала, а продолжили игру. Почему-то с ним такая накладка происходит. см. пункт 1 о как... надо будет глянуть... Вот этого не должно быть, ведь оно должно работать именно так, как описано Приколько... надо будет проверить... Так вы затачивайте, зачаровывайте и отравляйте оружие. У вас 4 способа усилить его. см. пункт 1 хороший вопрос. Вроде, должны
  17. Так и должно быть хм... наверное, я не вписал его в список... А вот это интересная идея. Надо записать... По-моему, там надо развить первый или второй талант по ветке призыва оружия, чтобы оружие стало материальным. А причём тут постоянство? Он предназначен только для заклинаний изменения. Но я проверю, что там не так...
  18. Через пару дней обновление, там поднятие нежити будет исправлено.
  19. Всё там нормально. Не вводите  заблуждение. По-моему, они всегда были заполнены.
  20. Ну, вообще, когда здоровья мало - один камень должен исчезнуть и исцелить вас. Но у меня во время записи ролика тоже в какой-то момент перестал работать. Надо будет проверить скрипт.
  21. Фу... ненавижу эти расфокусировки. Такое ощущение, что бабушкины очки надел. Так зрение можно испортить!
  22. Kheruk, видимо, недостаточно, раз такое пристальное внимание заслужил...
  23. О, новость в тему. У меня на канале как раз грехообзор Падшего ордена недавно вышел...
  24. 1ex0

    Талисманы от 1ex0

    Как бы это глупо не звучало, но только благодаря карантину я смог выпустить мод так быстро. На работу каждый день не надо, выходить часто нельзя - сиди себе и делай.
×
×
  • Создать...